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【万字揭秘】交易所如何批量造流水线项目
备注:这是一篇19年写的文章,翻材料找到的旧文章,曾经发布在火星财经上了精选但是后来可能因为政策原因文章被删了。这篇文章主要相对完整的流程化介绍如何批量上线项目的行业操作手法 众所周知,交易所作为数字货币行业的中心枢纽,汇聚了整个行业的绝大多数资源,有一句玩笑话,“整个行业都在给头部的交易所打工”,也并非没有道理。在整个数字货币的经济体系中,项目发币依旧是行业的发展主旋律,由此衍生出的各种币圈的服务机构,例如合约审计,微信炸群营销,媒体快讯媒体等等。自2017年的ICO热潮到2019年低迷的今天,整个行业的第三方服务商也算是“低调”且缓慢地发育了两年。而交易所在项目部署重点,也逐渐从投资项目到孵化项目,“流水式”的业务体系日益成熟。 在ICO时期,山寨项目盛行,随后大行情造成集体式破发,对交易所的核心利益(流量)造成了一定程度的破坏。项目方缺乏对市场的敬畏,同时又拦不住自身的贪婪,在代币管理上混乱不堪,而市值管理缺乏经验,是导致币价惨跌的根本原因。对于交易所而言,同期收取的上币费也面临严重缩水的情况,间接性地导致大量资金的损失。所以,从长远的角度上看,不成熟的项目会动摇交易所发展...
加密精英的傲慢:对DAO的深层批判 / 论DAO的七宗罪 / DAOs微观权力结构
全文内容架构预览01 _ 我们对DAO的真实意图DAO的基础定义( 概念背景DAO(Decentralized Autonomous Organization),一种依托于区块链技术的去中心化自治组织,在目前Web3对DAO的广泛讨论中,有两个相关的概念是经常被忽视的,DAC(Decentralized Autonomous Corporation)——去中心化自治公司,DAS(Decentralized Autonomous Society)——去中心化自治社会; DAC这个概念是由EOS的创始人Daniel Larimer在2013年提出的,并且Daniel 还发明了委托权益证明DPOS,这是一种符合DAC理念的共识机制。而在2016年的时候,Vitalik Buterin通过The DAO创建了以太坊项目。想起Daniel Larimer与Vitalik Buterin之间的故事,我们可以把DAC和DAO作为两股不同的去中心化自治组织的思想理念。 当我们在探讨DAO如何在现行的法律框架,公司制度,政府监管的夹缝中需求发展时,DAC是一个更加契合发展诉求的解决方案。尽管Dan...

Web3如何构建品牌文化(Beta版)
当前Web3与品牌的合作契机当前Web3和品牌存在的合作契机,在于NFT本身所具有的营销属性,NFT具有的数据唯一性确权以及NFT交易协议,使得NFT具有成为营销利器的潜力。而对于NFT赛道的发展而言,NFT需要被赋予实际性的使用价值,获得更多的交易流动性,而品牌则是需要一个新的营销媒介,需要探索找到新的品牌营销方式,从而跳出在存量市场中所形成的低效竞争,所以,Web3与品牌之间存在一个急需破圈发展的共同契机。 NFT:需要找到价值捕获机制,以及交易流动性,需要新叙事和新的价值点 品牌:需要新的营销逻辑,加强用户对品牌的共识以及拉进关系,渡过经济寒冬Web3与品牌背后的共同发展逻辑品牌的核心是凝聚有价值的共识,使得消费者建立对品牌文化的身份认同,不仅长期通过消费行为支持品牌,并乐意成为该品牌的代言人,通过公共场所和社交媒体展示具有品牌符号的商品,并积极为品牌进行口碑传播,成为品牌的布道者。 Web3是数据产权回归的启蒙运动,基于区块链技术实现对数据公共账本的所有权维护,即集体的“共识”形成了对共同价值的维护,所有人都成为利益节点的共同者,Web3的能够基于其“共识”改变一个中心化...
【万字揭秘】交易所如何批量造流水线项目
备注:这是一篇19年写的文章,翻材料找到的旧文章,曾经发布在火星财经上了精选但是后来可能因为政策原因文章被删了。这篇文章主要相对完整的流程化介绍如何批量上线项目的行业操作手法 众所周知,交易所作为数字货币行业的中心枢纽,汇聚了整个行业的绝大多数资源,有一句玩笑话,“整个行业都在给头部的交易所打工”,也并非没有道理。在整个数字货币的经济体系中,项目发币依旧是行业的发展主旋律,由此衍生出的各种币圈的服务机构,例如合约审计,微信炸群营销,媒体快讯媒体等等。自2017年的ICO热潮到2019年低迷的今天,整个行业的第三方服务商也算是“低调”且缓慢地发育了两年。而交易所在项目部署重点,也逐渐从投资项目到孵化项目,“流水式”的业务体系日益成熟。 在ICO时期,山寨项目盛行,随后大行情造成集体式破发,对交易所的核心利益(流量)造成了一定程度的破坏。项目方缺乏对市场的敬畏,同时又拦不住自身的贪婪,在代币管理上混乱不堪,而市值管理缺乏经验,是导致币价惨跌的根本原因。对于交易所而言,同期收取的上币费也面临严重缩水的情况,间接性地导致大量资金的损失。所以,从长远的角度上看,不成熟的项目会动摇交易所发展...
加密精英的傲慢:对DAO的深层批判 / 论DAO的七宗罪 / DAOs微观权力结构
全文内容架构预览01 _ 我们对DAO的真实意图DAO的基础定义( 概念背景DAO(Decentralized Autonomous Organization),一种依托于区块链技术的去中心化自治组织,在目前Web3对DAO的广泛讨论中,有两个相关的概念是经常被忽视的,DAC(Decentralized Autonomous Corporation)——去中心化自治公司,DAS(Decentralized Autonomous Society)——去中心化自治社会; DAC这个概念是由EOS的创始人Daniel Larimer在2013年提出的,并且Daniel 还发明了委托权益证明DPOS,这是一种符合DAC理念的共识机制。而在2016年的时候,Vitalik Buterin通过The DAO创建了以太坊项目。想起Daniel Larimer与Vitalik Buterin之间的故事,我们可以把DAC和DAO作为两股不同的去中心化自治组织的思想理念。 当我们在探讨DAO如何在现行的法律框架,公司制度,政府监管的夹缝中需求发展时,DAC是一个更加契合发展诉求的解决方案。尽管Dan...

Web3如何构建品牌文化(Beta版)
当前Web3与品牌的合作契机当前Web3和品牌存在的合作契机,在于NFT本身所具有的营销属性,NFT具有的数据唯一性确权以及NFT交易协议,使得NFT具有成为营销利器的潜力。而对于NFT赛道的发展而言,NFT需要被赋予实际性的使用价值,获得更多的交易流动性,而品牌则是需要一个新的营销媒介,需要探索找到新的品牌营销方式,从而跳出在存量市场中所形成的低效竞争,所以,Web3与品牌之间存在一个急需破圈发展的共同契机。 NFT:需要找到价值捕获机制,以及交易流动性,需要新叙事和新的价值点 品牌:需要新的营销逻辑,加强用户对品牌的共识以及拉进关系,渡过经济寒冬Web3与品牌背后的共同发展逻辑品牌的核心是凝聚有价值的共识,使得消费者建立对品牌文化的身份认同,不仅长期通过消费行为支持品牌,并乐意成为该品牌的代言人,通过公共场所和社交媒体展示具有品牌符号的商品,并积极为品牌进行口碑传播,成为品牌的布道者。 Web3是数据产权回归的启蒙运动,基于区块链技术实现对数据公共账本的所有权维护,即集体的“共识”形成了对共同价值的维护,所有人都成为利益节点的共同者,Web3的能够基于其“共识”改变一个中心化...
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Loot范式的双重结构:叙事结构与符号系统,深度思考关于Loot范式为何是构建Metaverse原生故事与原生组织DAO的合理路径。
叙述学研究的是叙事的形式与功能,而我们叙事所用的语言,又是基于语法这套“离散组合系统”,通过抽样,组合和排列等方式,创造出结构特性与构成元素完全不同的句子或短语。句子和短语的使用逻辑又构成了我们叙事故事的语法。
离散组织系统是指有限的元素可以生成数量无穷、特性无限的组合方式,而在整个宇宙当中,生命和心智这两个开放式的复杂结构,都是基于离散组合系统的涌现而生。这就是语法作为离散组合系统,得以构建开放式的、充满无限想象故事的叙事能力的核心逻辑。
叙事可以用各种各样的方式来表达,这里我们用电影的蒙太奇手法举例。“蒙太奇是法语“montage”的音译,原意指装配、构成。它在电影艺术中指“通过镜头、场面、段落的分切与组接,从而对素材进行选择、取舍、修改、加工,并且创造出独特的电影后时间与空间,或者通过象征、隐喻、和电影节奏产生强烈的艺术效果,进而创造出电影艺术”。
我们可以明确的看到,电影艺术的叙事表现手法,其实是一种基于结构主义的叙事学的应用,通过对叙事语法的构建出一个具有剧情节奏的故事。而Loot的字段定义所呈现的文本结构,构成了故事叙事的语法基础,这就是Loot为何能够成为构建Metavere的关键原因之一,但这还不足解释Loot实现故事原生性的特征。
乔姆斯基认为,语言的本质属性是“生成”,因此引申出一个转换—生成语言学。简单概括,生成语法具有动态演绎的特征,通过构建故事的最小单元,而逐渐衍生出一个庞大的具有各种随机分支路线的故事剧情。
基于这个理论方法带来的启示,我们可以用Loot叙事工具来约束构建故事的基础单元,用无监督学习算法构建语法的离散组合系统,使用少数“故事基型”运用转换-生成语法,那么Loot将形成大量具有故事性的原生内容 —— Crypto AIGC
我们可以设计一种CryptoAIGC算法与Loot范式的元叙事工具,得以实现完整叙事的原生故事内容。
当我们从字段定义的文本结构实现故事的原生叙事时,原生的故事大概率会偏离成为架空小说,而我们如何基于Loot实现我们物理经验世界与数字原生世界的融合与统一,即如何在两个世界建立一座拱桥。Metaverse在视觉交互层面,我们通过MR,即AR+VR的混合使得虚拟与现实之间的视觉交互实现打通。
Metaverse背后的原生系统又将如何实现现实与虚拟的融合,要处理这个问题就要探讨Loot的另一个结构——符号系统。
某种程度上来说,Loot的文本结构试图作为叙事公式而实现自下而上的故事演化,但Loot的字段所定义的文本符号,本身作为符号系统的体现,是对经验世界的解构与数字世界的重构的过程。
所以,从符号哲学的角度上来说,Loot是具有“双重结构”的符号系统,符号系统是对客观经验世界的解构,叙事结构是对数字原生世界的重构,Loot成为连接两个世界的拱桥。当然从简单抽象上比喻是一座拱桥,真实存在应该是无穷的拱桥,连接物理世界的复杂随机系统与Loot语法的离散组合系统的耦合。
“人类是悬挂在自己编织的意义之网的动物”这句比喻,人类所生存的社会空间是我们所构建的文化意义之网,结构、符号、信仰、规律和法则等等,都在其间相互作用。而我们赋予事物的意义即为符号,这些符号构成了人类文化的本质内涵与独特性。
文化影响着人类的一切言行举止,决定了我们价值观的塑成方式,文化又通过符号系统而实现对人类社会的功能性作用。
Loot作为范式的意义在于通过符号系统,将人类社会的符号进行数字原生的标志作用,通过构建文本叙事的结构,实现我们对符号意义的臣服与执行。文化符号的作为经验世界与想象的叠加态,将人类社会的文化共识作用于数字原生世界的执行共识。
文化符号有时作为指令工具驱使行为活动打破次元的限制,例如通俗例子的“一键三连”是对“点赞,收藏,转发”的动作执行。
在过去我们对于DAO的认知在于,代码执行无法约束人为背后的文化观念,而导致对于经济利益的自治不足以实现一个社会组织的正常功能——即文化价值观对治理的共识约束与执行。
而Loot作为文化符号系统的体现,让文本字段的符号结构与经验世界的文化结构建立了联系。这就意味着,文化符号的叙事结构通过文本字段在智能合约上以一种具有执行指令的符号特征的协议,让文化共识在原生世界中发生了可靠的执行动作。
未完待续...
参考资料
《叙事学:叙事的形式与功能》——Gerald Prinece
《故事的语法》——Gerald Prinece
《像人类学家一样思考》——John Omohundro
《通往文明自由之路:人类为何需要元宇宙》—— Vion Williams
《消失的真实性》——金观涛
《如何以言行事》—— J.L.奥斯汀
Loot范式的双重结构:叙事结构与符号系统,深度思考关于Loot范式为何是构建Metaverse原生故事与原生组织DAO的合理路径。
叙述学研究的是叙事的形式与功能,而我们叙事所用的语言,又是基于语法这套“离散组合系统”,通过抽样,组合和排列等方式,创造出结构特性与构成元素完全不同的句子或短语。句子和短语的使用逻辑又构成了我们叙事故事的语法。
离散组织系统是指有限的元素可以生成数量无穷、特性无限的组合方式,而在整个宇宙当中,生命和心智这两个开放式的复杂结构,都是基于离散组合系统的涌现而生。这就是语法作为离散组合系统,得以构建开放式的、充满无限想象故事的叙事能力的核心逻辑。
叙事可以用各种各样的方式来表达,这里我们用电影的蒙太奇手法举例。“蒙太奇是法语“montage”的音译,原意指装配、构成。它在电影艺术中指“通过镜头、场面、段落的分切与组接,从而对素材进行选择、取舍、修改、加工,并且创造出独特的电影后时间与空间,或者通过象征、隐喻、和电影节奏产生强烈的艺术效果,进而创造出电影艺术”。
我们可以明确的看到,电影艺术的叙事表现手法,其实是一种基于结构主义的叙事学的应用,通过对叙事语法的构建出一个具有剧情节奏的故事。而Loot的字段定义所呈现的文本结构,构成了故事叙事的语法基础,这就是Loot为何能够成为构建Metavere的关键原因之一,但这还不足解释Loot实现故事原生性的特征。
乔姆斯基认为,语言的本质属性是“生成”,因此引申出一个转换—生成语言学。简单概括,生成语法具有动态演绎的特征,通过构建故事的最小单元,而逐渐衍生出一个庞大的具有各种随机分支路线的故事剧情。
基于这个理论方法带来的启示,我们可以用Loot叙事工具来约束构建故事的基础单元,用无监督学习算法构建语法的离散组合系统,使用少数“故事基型”运用转换-生成语法,那么Loot将形成大量具有故事性的原生内容 —— Crypto AIGC
我们可以设计一种CryptoAIGC算法与Loot范式的元叙事工具,得以实现完整叙事的原生故事内容。
当我们从字段定义的文本结构实现故事的原生叙事时,原生的故事大概率会偏离成为架空小说,而我们如何基于Loot实现我们物理经验世界与数字原生世界的融合与统一,即如何在两个世界建立一座拱桥。Metaverse在视觉交互层面,我们通过MR,即AR+VR的混合使得虚拟与现实之间的视觉交互实现打通。
Metaverse背后的原生系统又将如何实现现实与虚拟的融合,要处理这个问题就要探讨Loot的另一个结构——符号系统。
某种程度上来说,Loot的文本结构试图作为叙事公式而实现自下而上的故事演化,但Loot的字段所定义的文本符号,本身作为符号系统的体现,是对经验世界的解构与数字世界的重构的过程。
所以,从符号哲学的角度上来说,Loot是具有“双重结构”的符号系统,符号系统是对客观经验世界的解构,叙事结构是对数字原生世界的重构,Loot成为连接两个世界的拱桥。当然从简单抽象上比喻是一座拱桥,真实存在应该是无穷的拱桥,连接物理世界的复杂随机系统与Loot语法的离散组合系统的耦合。
“人类是悬挂在自己编织的意义之网的动物”这句比喻,人类所生存的社会空间是我们所构建的文化意义之网,结构、符号、信仰、规律和法则等等,都在其间相互作用。而我们赋予事物的意义即为符号,这些符号构成了人类文化的本质内涵与独特性。
文化影响着人类的一切言行举止,决定了我们价值观的塑成方式,文化又通过符号系统而实现对人类社会的功能性作用。
Loot作为范式的意义在于通过符号系统,将人类社会的符号进行数字原生的标志作用,通过构建文本叙事的结构,实现我们对符号意义的臣服与执行。文化符号的作为经验世界与想象的叠加态,将人类社会的文化共识作用于数字原生世界的执行共识。
文化符号有时作为指令工具驱使行为活动打破次元的限制,例如通俗例子的“一键三连”是对“点赞,收藏,转发”的动作执行。
在过去我们对于DAO的认知在于,代码执行无法约束人为背后的文化观念,而导致对于经济利益的自治不足以实现一个社会组织的正常功能——即文化价值观对治理的共识约束与执行。
而Loot作为文化符号系统的体现,让文本字段的符号结构与经验世界的文化结构建立了联系。这就意味着,文化符号的叙事结构通过文本字段在智能合约上以一种具有执行指令的符号特征的协议,让文化共识在原生世界中发生了可靠的执行动作。
未完待续...
参考资料
《叙事学:叙事的形式与功能》——Gerald Prinece
《故事的语法》——Gerald Prinece
《像人类学家一样思考》——John Omohundro
《通往文明自由之路:人类为何需要元宇宙》—— Vion Williams
《消失的真实性》——金观涛
《如何以言行事》—— J.L.奥斯汀
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