为什么大部分地方不太支持,互联网经济过大的发展,核心并不是因为不赚钱和不能提供就业岗位,关键点是社会等价交换物=社会生产总资料,但在以前的web2里面都是社会生产总资料不变的情况下,等价交换物不断地朝你这家企业流向,导致大量的gdp拉动,形成的激素过低,所以gdp增长会显得非常的缓慢,以前的方法是向更多的有钱人收取更对的税务。因为没有办法让他生产出更多的社会生产总资料。商品的成本(生产)跟流动不相符。整体的经济要服务于实体制造,实体制造可以加入到流通当中。但互联网制造不属于实体制造,是因为互联网的传输实现了个人对个人的信息交换,所达到的速度高于生产制造的速度,所以产生了产业倒挂,而web3则不是以平台为中心而是以个人为中心输出价值,你所产出的微博推特歌曲视频等投入到商业运营当中,就可以获得收益,每个产出的都有自己的单独的商品特性(可被证明)。
所以先围绕''对社会有贡献价值,产生生产力这个点来说。''
针对与交易者而言应该是要从token获利转换到应用获利,或者是被获利,而目前生产(开发者),门槛高而且单独性强,我认为第一期的生产者所产出的内容跟真正实现web3生产的内容有很大的不同,最明显的点就是变得更容易更简单,简单到是游戏模型(gamefi),但是gamefi最大的点其实也一直是好玩,只要足够好玩才能摆脱旁氏,所有的经济模型都是旁氏,为什么有的一直在,是因为没有完全的去中心化,而是许多有作恶成本的人没有选择作恶,这也是我一直说需要正统性的人的原因,因为目前来说不可能实现完全的去中心化,第一点是人们目前的文化属性无法接受没有主导者的局面,无法贡献和产出价值,意思是需要一个替他们做主的一个存在,。另外一点大陆需要强调的一点是国内没有web3.0,正好可以从此点出发,国内是不会做这种选择方向的问题,只选择基建等生产优势,而国内一直对加密是抵制态度,其中最关键的因素便是资金外流,形成态势不可控,而弱势文化群体又在规则下被反复收割,处于意识保护性,最重要的是在第一点,国内从粮食优势到基建优势依靠的是上两代吃苦耐劳的精神,这里用到一段举例‘‘60后靠着国家大锅饭,实现了一辈子的安稳;70后赶上了下海经商的热潮,掌握了巨大的财富; 80后赶上了互联网的末班车,那90后呢? 如果90后的父母没进国企,没经商,没创业,那么他们面对的就是高校扩招,学历贬值,社会内卷,职业天花板,经济内循环。’‘现在的社会环境是你能找到工作的,不上学也能找到这个工作,家庭给安排了,。而后者则是投入大量的时间成本经济成本,也没有办法获得一个好的收获,最大的点是你丧失的年龄。
而开发者则是这段里面最早期的在国内受到优质的开发工程教育的所学所得者,及去中心化的等一系列底层架构的,也有很多的科学家,。
反过来我赞同郭宇的话,’‘我有个判断:这可能是我们经历的最后一波熊市’‘,我的观点是这个经济轮回周期应该是90.00后最有一个跨越阶级的机会,结合东西方目前的政策跟政治情况,很容易的得到这个结论,,更简单一些来讲,用应用来照应实际情况吧,。从投资者角度上来讲,以前的钱太好赚了,因为以前有一段红利期加速了pe的估值,另外一点闭环的形成,从一个方面说,如果你是凭运气赚的钱,你会凭实力亏走,当你急着回本的时候合约在你面,人则会加大杠杆和力度来,但闭环就在于,交易所一定会炸爆你的仓位。从这个单方面来说,大部分的以前的70,80后甚至会严重的资金回吐,可能出现在他们身上,也可能出现在他们的下一代,。对整体经济进行再分配,从这群人手里跑到另一群人手里,而这此的阶级替换之后,下一个周期将会更长,也就是下一代人,他们所付出的时间将会是70后,从乡下奋斗到县城这个时间的2-3倍,而且难度将会更大,是因为学习成本跟垄断成本的天差地别。目前的web2的产品,和企业已经形成垄断,可想下一代产品企业的垄断效果不增反减?

