Cover photo

The Beacon - разбор проекта - гайд

P2E игра в стиле Rogue-PRG

Официальные ресурсы проекта:

Регистрация

Переходим на сайт, подключаем кошелёк, переходим в правом верхнем углу в Аккаунт и подключаем наш Твиттер и Дискорд.

За это мы получаем 10 тикетов.

Стоит ли покупать персонажа?

Дальше перед нами встаёт выбор в разумности покупки персонажа.

Если вы планируете загонять много аккаунтов, то имеет смысл купить хотя бы один Он нам будет давать следующие бонусы:

  • Персонажа в одежде / Получаем НФТишки за игру / 6 тикетов ежедневно за квесты / 20 тикетов за покупку героя / декорации для украшения дома / выпадение редких вещей из сундуков / увеличение шанс на вВайтлист / скидка на минт.

К этому стоит добавить, что на 1 аккаунт мы можем купить неограниченное количество персонажей. То есть если мы имеем 3 героя, то мы сможем х3 выполнять данж и квиз. С бесплатным у вас нет ничего, кроме 10 тикетов полученных за коннект соц-сетей. Решайте сами.

Кто всё таки захотел заминтить персонажа, переходим в Founding Character и минтим нашего персонажа за ≈ 45$ в сети Arbitrum. Если у вас там нет Эфира, то свапаем на этом мостике.

post image

Вайтлист

WL можно получить путем рафла или же победой в ивентах или конкурсах. Вайтлист даёт нам доступ к минту яиц, из которых позже мы получим петов.

Касательно минта и немного разъясню:

  1. Whitelist Minting (December 16 from 00:00 - 12:00 GMT) / Price: USD$ 80 / Who can mint: Whitelist - Это 12-часовой период, в течение которого каждый обладатель Whitelist сможет заминтить яйцо. 1 кошелек - 1 минт.

  2. Community Minting (December 16 from 12:00 - 24:00 GMT) / Price: USD$ 95 / Who can mint: Allowlist (which is Whitelist + Waiting List) - Любой, кто находится в вайтлисте или списке ожидания, но еще не произвел минт, сможет это сделать. Allowlist - будет автоматически состоять из игроков, получивших наибольшее количество тикетов во время запуска. Количество игроков, которые будут в списке ожидания, будет определено позднее. 1 кошелек - 1 минт.

  3. Last Chance Minting (December 17 from 00:00 - 12:00 GMT) / Price: USD$ 110 / Who can mint: Allowlist (which is Whitelist + Waiting List) - У кого есть ВЛ или Allowlist смогут минтить, даже если уже делали это. Максимум 6 яиц на кошелёк.

    Всё что не заминчено - будет сожжено.

    Вывод: сами разработчики понимают, что не раздатут за 2 недели 3к ВЛов, поэтому с огромной долей вероятностью кто сейчас начнёт вместе с покупным персонажем без проблем получит Allowlist и сможет минтить.

Петы

post image
post image

Переводим разработчиков

Домашние животные — это волшебные существа из мира Маяка, привязанные к партнеру-человеку. Они действуют как компаньоны, которые следуют за игроком по игре, могут обитать в доме игрока и предоставлять игроку определенные привилегии в зависимости от черт, с которыми они вылупились. Домашних животных можно разводить, и их потомство наследует комбинацию черт родителей.

Жизненный цикл домашнего животного начинается с яйца. Для вылупления яиц требуется время, поэтому наберитесь терпения.

Как только питомец вылупится, каждая из его частей тела приобретет черту. Некоторые черты могут быть получены от одного из родителей питомца, в то время как другие могут возникнуть случайно.

Некоторые черты являются Наследственными чертами и могут быть приобретены только путем наследования от родителей — только Поколение-0 Домашние животные могут получить Наследственные черты случайно. Каждый питомец поколения-0 будет гарантированно иметь хотя бы одну такую родовую черту.

Вывод: после получения яиц, нам надо будет подождать ещё какое-то время до их вылупления. Потом наши петы будут иметь разную генетика что по видимому означает рарность.

Смотрим на дату
Смотрим на дату

Далее разработчик говорит пару слов о размножении:

Каждый из признаков питомца будет случайным образом назначен доминантным или рецессивным во время вылупления. Вероятность передачи потомству доминантных признаков выше, чем у рецессивных.

Иногда могут возникать мутации. В этих случаях ни одна из черт родителей не передается по наследству, и потомство получит случайную черту для этой конкретной части тела.

Всем питомцам будет разрешено размножаться только ограниченное количество раз — предел еще не определен. В будущем, по мере развертывания поддержки, игроки, владеющие питомцами, смогут координировать свои действия друг с другом, чтобы разводить своих питомцев. Мы представляем рынок для разведения питомцев, чтобы игрокам не нужно было владеть обоими родителями, чтобы разводить новых питомцев.

Каждое событие размножения будет производить 2 яйца, по одному для каждого родителя.

Возникает вопрос, сможем ли мы сразу спаривать их если у нас допустим только 1 пет? Видимо имеет смысл по возможности иметь сразу двух. Узнаем это ближе к минту или спросив в чате у разработчика.

Пару слова от автора

  1. Экосистема. Экосистема The Beacon будет использовать $MAGIC и $BCN как внутре-игровые валюты. $BCN токен от самих Беконов.

    The Beacon построена на Арбитруме, ETH L2. Игра сильно интегрирована с TreasureDAO, и будет включать токены $MAGIC (TreasureDAO’s токен) в экономику игры. Вместе $MAGIC и $BCN будут использоваться в игре для покупки различных типов товаров, от расходных материалов до функций, улучшающих качество жизни.

  2. Данж. Данж имеет ограниченное время, поэтому многих скелетов просто стоит обходить через прыжок. Спидран в этой игре приветствуется больше.

  3. Дроп. Полученный дроп за данжы и квизы мы можем продавать на маркетплейсе.

  4. Реферальная система. За счёт реферала, который купил персонажа - получаем 5 тикетов. Просто за приглашенного не уверен что будет награда.

    Осалюсь вопросы? - спрашивайте у нас в чате :D


Автор: WhiteGod#8401 / Телеграм канал / Твиттер