Metaverse&Chainblock&Web3

我们急需元宇宙人才,包括游戏制作人、策划、美术、游戏研发、区块链研发、Web3研发、产品和运营,加入优秀的新组织,和一群牛逼的同事一起拥抱一个至少 20年高速增长的行业,做出高质量的选择是付出努力的大前提,期待你的加入,在获得丰厚回报的同时,共同定义未来,进入新世界。

产品

元宇宙区块链产品 岗位职责:

  • 根据公司产品战略规划,负责“元宇宙+区块链”产品的解决方案和产品架构的规划和设计,策划产品功能,输出原型和 PRD;

  • 确定产品功能、流程、用户体验,元宇宙区块链技术整合解决方案,编写相关需求文档;

  • 协调技术团队及项目管理,日常进度跟踪以确保元宇宙产品功能特性和交互符合产品需求文档的要求;

  • 在流程分析及产品规划中,发现存在的潜力及改进空间,提出可执行的优化策略,建立相关流程文件和知识库;

  • 以产品为核心驱动,高效地推动和协调各部门紧密合作,以确保产品准时、高质量的上线;

  • 产品的迭代更新工作,对产品运营数据进行监控、统计和分析,收集用户意见,产品业务逻辑修改、用户体验改善、各操作流程优化,最终制定产品的迭代计划;

  • 提升产品用户满意度和优化用户体验的一切相关事宜。

  • 关注区块链技术的应用与发展,分析不同区块链产品的原理和模型,参与公司区块链技术资料的收集整理,能够阶段性地输出有个人观点的分析成果。

岗位要求:

  • 负责游戏产品分析调研,功能设计,上线及效果评估和优化迭代;

  • 熟悉区块链产品实现过程,包括市场分析、需求分析、产品功能设计、业务流程设计、界面设计、用户研究和可用性测试等;

  • 对产品和运营敏感,思路清晰有条理,对数据敏感,善于发现问题,解决问题;

  • 良好的沟通、协调能力、自我驱动力、抗压能力,拥有强烈的责任心和团队合作精神;

  • 有金融平台或者钱包经验优先。

  • 熟悉主流区块链(如以太坊等)常用技术原理和应用场景,具备 NFT、GameFi、Defi 、

web3等经验者优先;

元宇宙游戏产品

工作职责:

  • 负责游戏产品分析调研,功能设计,上线及效果评估和优化迭代;

  • 负责区块链相关产品设计,调研行业市场需求,结合用户需求完成产品、功能的概念设计和原型展示,撰写产品需求文档;

  • 分析用户,结合数据提出产品优化和创新需求,提升用户口碑与满意度;

  • 配合技术开发人员,跟进产品开发进度,确保产品的开发、测试、版本管理,评审发布,产品上线等各个环节;

  • 能够独立制定测试、上线的运营计划,以及上线之后的日常数据监控、预警、分析等工作;

  • 与运营、市场、法务、财务、技术、风控等多方紧密协作,负责产品生命周期管理,确保产品正常运营。

  • 有团队合作性,擅长和其他岗位深度配合,有较强的抗压能力;

  • 有 unity、ue4 手游开发经验,或有休闲动作、休闲竞技类手游研发经验者优先。 岗位要求

  • 具有良好的逻辑分析能力,沟通能力,系统性思考能力,能明确的表达自己的想法和见解,善于与其他部门同事沟通;根据用户反馈及时作出响应和调整。

  • 熟悉互联网产品的研发流程,深度参与过产品设计,研发,上线和改进整个过程;

  • 熟练使用 Sketch、Axure、Visio、Mindmanager 等任意产品工具;

  • 具备独立撰写产品文档的能力,熟练掌握产品需求分析、设计技巧,有成功的产品策划案例;

  • 负责产品核心玩法设计,包括但不限于:玩法逻辑实现,关卡制作,物理参数调节,体验打磨;

  • 持续关注和优化玩法体验与实际表现;

  • 对区块链行业热爱,有深度兴趣; 抗压力强,能够适应快速产品迭代节奏,责任心强。 加分项

  • 熟悉互联网游戏、GameFi 者优先;

  • 熟悉区块链、熟悉元宇宙概念者优先;

运营

元宇宙运营

岗位职责:

  • 负责元宇宙相关内容的宣发与运营,包括但不限于产品宣发,用户增长,社区运营,商务合作等;

  • 熟悉海外元宇宙、NFT游戏的行业媒体与宣发渠道,了解用户增长方法;

  • 熟悉NFT游戏社群管理办法,有 Twitter、Discord、Twitch、Youtube、Telegram等社交媒体相应管理、增长、运营实践经验优先;在维系用户的基础上管理和发展游戏平台/内容社区。

  • 对元宇宙、NFT游戏行业有相应实践经验及深入理解者优先;

  • 具备对元宇宙、区块链、NFT等新兴事物的从业热情;

  • 分析行业动向及发展趋势、调查分析竞品的优劣势所在,帮助产品调优;

  • 跟进反馈问题的查证处理,并推进修复和优化;通过自己和外团管理维系各类用户;

  • 与研发和产品一起,进行“伴随式”运营,包括申请各类资质、阶段验收版本、组织测试、收集数据、维护社区等常规工作; 岗位要求:

  • 大专及以上学历,资深链游玩家、熟悉 GameFi、区块链,对游戏内经济系统和玩法有深入理解;

  • 1年及以上工作经验,1年以上游戏策划或运营从业经验优先;

  • 对单机类、创意类游戏有丰富的玩家经验;

  • 有较强的沟通协作能力,抗压能力强,有一定的用户管理能力;

  • 熟悉目前市面各类区块链游戏产品,对游戏行业充满热情

游戏

资深游戏研发工程师 岗位职责:

  • 独立负责游戏核心模块研发,参与游戏架构设计工作;

  • 使用 Laya 引擎开发 3D HTML5 小游戏;

  • 使用 Unity 引擎开发多端(PC、移动)3D 场景游戏;

  • 与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节;

  • 对项目存在的性能问题进行定位和优化;解决移动设备浏览器兼容性问题; 任职要求:

  • 本科以上学历,3 年以上工作经验,2年以上 H5 游戏开发经验,参与过至少一款完整的H5上线游戏

  • 熟练使用 Laya 进行 2D、3D开发,或者有 Cocos creator 经验,具有2年以上游戏项目经验;

  • 熟练掌握 Javascript 或 Typescript 语言,熟悉常用数据结构和算法;

  • 熟悉 WebGL、DirectX、OpenGL 其中一种以上底层图形开发技术; 加分项:

  • 加分项1:对元宇宙和 Gamefi 有了解有热情,使用过 U3D 引擎的优先,独立开发过游戏的优先;

  • 加分项2:对 React、Vue、Android、iOS、Flutter 有经验者,具有跨端和全栈开发能力优先;

  • 加分项3:了解 UE4、Unity 等图形开发库,熟悉 Shader 编程者优先;

  • 加分项4:熟悉web3.js,熟悉 web3.0 的技术现状及发展发向,有相关经验者优先;

  • 加分项5:熟悉区块链技术者优先。

高级游戏研发工程师 岗位职责:

  • 以 Laya 引擎开发 3D HTML5 小游戏;

  • 与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节;

  • 对项目存在的性能问题进行定位和优化;解决移动设备浏览器兼容性问题; 任职要求:

  • 本科以上学历,2 年以上工作经验,1年以上 H5 游戏开发经验,参与过至少一款完整的H5上线游戏

  • 熟练使用 Laya 进行 2D、3D开发,或者有 Cocos creator 经验,具有1年以上游戏项目经验;

  • 熟练掌握 Javascript 或 Typescript 语言,熟悉常用数据结构和算法; 加分项:

  • 加分项1:对元宇宙和 Gamefi 有了解有热情,使用过 U3D 引擎的优先,独立开发过游戏的优先;

  • 加分项2:对 React、Vue、Android、iOS、Flutter 有经验者,具有跨端和全栈开发能力优先;

  • 加分项3:熟悉 WebGL、DirectX、OpenGL 其中一种以上底层图形开发技术,了解 UE4、Unity 等图形开发库,熟悉 Shader 编程者优先。

  • 加分项4:熟悉web3.js,熟悉 web3.0 的技术现状及发展发向,有相关经验者优先;

  • 加分项5:熟悉区块链技术者优先。

高级游戏引擎研发工程师 岗位职责:

  • 多平台OS及外设适配

  • CPU端性能分析和优化,内存优化,IO优化

  • CPU和内存分析工具开发和维护

  • 编译系统开发和维护,基于编译器辅助工具和优化方法研究

  • 资源管理,GC,内存分配,多线程加速等底层算法研究于实现 任职要求:

  • 3年以上从业经历,或者同等时间的行业开发经历

  • 了解CPU硬件架构

  • 了解操作系统工作原理

  • 熟悉多线程编程,网络编程

  • 熟悉至少一款主流3D引擎(Unreal, CryEngine, Unity)

  • 熟悉至少一个主流OS的系统API(Windows, iOS, Android)

  • 有至少一款图形API使用经验(DirectX, OpenGL, metal, vulkan)

  • 熟练使用 C++,熟悉python和C#优先

  • 熟悉编译原理优先

  • 热爱视觉艺术 加分项:

  • 有 3A 游戏开发经验者优先。

前端

资深 DApp 研发工程师 岗位职责:

  • 负责 Dapp 智能合约应用的前端开发和维护;

  • 与后端和链上进行交互,完成主要的业务逻辑;

  • 项目官网的前端开发和维护;

  • 智能合约DApp的整体架构设计,安全审计,形式化验证,性能优化等工作。 任职要求:

  • 3 年以上前端开发经验;

  • 精通 JavaScript,TypeScript 编程语言;

  • 精通 Vue,React 等前端技术栈;

  • 熟练掌握 Node.js 或其他后端开发技术;

  • 熟悉区块链技术,熟悉智能合约开发;

  • 熟悉 Web3,ethers,MetaMask 等 dapp 开发工具;

  • 熟练掌握测试驱动开发(TDD)模式,有良好的测试用例编写习惯; 加分项:

  • 熟悉区块链加密算法,共识机制,安全协议,分布式计算、智能合约等底层协议与运行机制

  • 熟悉DAPP或HD钱包开发优先

资深智能合约开发 岗位职责:

  • 参与区块链产品的设计,负责区块链产品的研发工作,研究区块链的协议,运行机制和智能合约实现等;

  • 根据实际需求及应用场景,设计区块链运行机制、开发智能合约、Dapp 等;

  • 负责对智能合约运行维护、演进升级等技术工作;

  • 跟踪研究区块链前言技术。 任职要求:

  • 3 年以上软件开发经验,1 年以上区块链相关项目开发经验,特别优秀者可不受年限和学历限制;

  • 深入掌握并能编写 Ethereum 系智能合约,理解 EVM/Wasm 机理。

  • 对智能合约算法有自己独到的见解;

  • 熟练掌握 Solidity、Go、Rust、C++ 等主流区块链系统开发语言至少一种,熟悉 Nodejs 和 Web3.js,Ethers.js 库等。 加分项:

  • 书写过产品或项目白皮书、书写过发明专利

  • 具备公链上实际项目的经验

  • 熟悉区块链加密算法,共识机制,安全协议,分布式计算、智能合约等底层协议与运行机制者

3D 视觉开发专家 工作职责

  • 结合项目的美术风格和视觉表现方式,创造高品质的材质,光照,大气氛围以及色彩校正和后期效果标准;

  • 与美术总监,图形开发协作, 实现基于PBR框架的写实材质渲染效果标,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等,并推进其在项目中的落地,指导美术制作规范;

  • 通过搭建灯光环境和配置HDR后处理,验证不同的环境氛围,并使之与其他系统联动;

  • 搭建维护 LookDev 环境,以确保美术资产正确验收;与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能。 工作要求

  • 与艺术有关的学科的教育背景,例如视觉效果,计算机动画,电影制作,摄影等;

  • 5年+在游戏行业的灯光\Lookdev经验,写实开放世界最佳;具有优秀的美术审美,光影造诣强;

  • 对基于PBR的技术(材质\光照\相机)有深入的了解;对基于PBR的渲染管道的材质\光照创作有丰富的经验;精通Unity5、UE4或其他的相关的游戏引擎;精通至少一种相关的物理渲染器(如Blender, Arnold, VRay, Octane..等);精通HDR色彩校正和后期效果调试能力;有使用脚本语言的经验为佳;

  • 优秀的书面和口头交流能力,与大型团队中的美术,策划和引擎进行有效沟通的能力;

  • 良好的英语水平,可以流畅阅读英文技术文档及论文。有学习新工具和新技术的意愿;

  • 解决问题的主动性,独创性和机智的意识。

后端

区块链高级开发工程师/架构师

岗位职责:

  • 负责区块链应用(如 Dex, DApp, GameFi)的底层设计,系统分析,承担核心功能代码编写,开发与维护系统公用核心模块;

  • 系统性能优化,主导技术难题攻关,持续提升系统在大规模分布式系统环境下高并发、海量请求数下的高处理性能,解决各类潜在系统技术风险,保证系统的安全、稳定、快速运行;

  • 指导和培训工程师,让团队成员在你的影响下取得成长;

  • 作为平台架构,规划并推进业务结果达成,以及推进平台能力的演进;

  • 为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。

    岗位要求:

  • 计算机相关专业本科以上学历,5年以上工作经验;能力强专科也考虑;

  • 熟悉Linux, Java/Go/C++任一语言基础扎实,有至少3年以上分布式系统开发或者实践经验,在公司担任过架构师和核心技术骨干,有主导一定规模系统架构设计和核心代码开发经验;

  • 熟悉Redis, Kafka,Elasticsearch等中间件;

  • 了解BTC/ETH/EOS或其他任一DPoS链底层运作机制,并进行过相关产品的开发;

  • 对技术有强烈的兴趣,喜欢钻研,具有良好的学习能力沟通技能和团队合作能力

  • 掌握区块链如比特币或以太坊底层原理及加密算法者优先

  • 熟悉SOA、微服务架构设计,有平台化实施经验者,有大数据量和大型网站构建经验者优先;

  • 具备大数据量高并发在线处理工作经验者优先;

游戏服务端开发工程师 /架构师

岗位职责:

  • 负责游戏服务核心框架、通讯和数据系统的底层设计,系统分析,承担核心功能代码编写,开发与维护系统公用核心模块;

  • 系统性能优化,主导技术难题攻关,持续提升系统在大规模分布式系统环境下高并发、海量请求数下的高处理性能,解决各类潜在系统技术风险,保证系统的安全、稳定、快速运行;

  • 指导和培训工程师,让团队成员在你的影响下取得成长;

  • 作为平台架构,规划并推进业务结果达成,以及推进平台能力的演进;

  • 为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。

    岗位要求:

  • 计算机相关专业本科以上学历,5年以上工作经验;能力强专科也考虑;

  • 熟悉Linux, C++/Go语言基础扎实,至少3年以上分布式开发或者实践经验,在公司担任过架构师和核心技术骨干,有主导一定规模系统架构设计和核心代码开发经验;

  • 熟悉计算机网络通讯,HAProxy/Skynet等网络架构;

  • 熟悉游戏物流引擎,常用的数据结构和算法,较强的数学能力;

  • 对技术有强烈的兴趣,喜欢钻研,具有良好的学习能力沟通技能和团队合作能力;

  • 具备移动平台上大规模基于帧同步/状态同步的多人联网战斗模块的实际开发经验者优先;

  • 具备3D场景化相关开发经验者优先

    加分项:

    深入了解区块链,链游,有相关实践经验

    对元宇宙, NFT, GameFi有深入思考

设计类

高级场景 3D 设计师 工作职责

  • 根据原画,负责游戏内高品质次世代场景整体关卡制作,整合。以及场景物件制作等。

  • 负责游戏内关卡,场景物件制作外包规划,跟进反馈,保证整体关卡制作品质;

  • 能良好的遵循项目整体风格。 工作要求

  • 美术相关教育背景,扎实良好的美术功底;

  • 热情积极,并富有沟通技巧和团队精神,有能力快速学习工作相关新知识;

  • 能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;

  • 对游戏富有激情,热爱游戏,关注玩家。

  • 能根据项目要求,不断学习提升与成长。

  • 美术人员,简历附带作品。

PM

岗位职责:

  • 熟悉元宇宙项目管理的周期与关键节点:负责项目里程碑规划/过程保障/风险管理/交付等全生命周期管理及持续的改进完善等工作,负责跨部门协调和沟通,推动及协调项目进度,把控项目质量,保证各环节顺利完成;

  • 牵头联动项目/业务线所需的跨事业部沟通合作,在项目内建设良好的交付节奏,推动项目的落地执行和目标达成,并沉淀管控经验

  • 识别项目风险和管理问题,及时介入纠偏或向业务负责人提出改进建议,保障项目交付结果和效果

  • 用有效的工具/模型/流程提高研发团队效能,推动项目落地,实时跟踪项目效果,总结项目完成后的经验,沉淀并分享,赋能更多团队自组织运转

  • 负责现有研发流程的梳理、优化,从流程上提升整体研发效率

  • 建立指标化的体系,对效率指标固化分类,持续监控跟踪

  • 与组内其他pm/pmo合作,共同建设项目管理体系和知识管理体系,包括案例沉淀、编撰最佳实践、制作工具集以及建设培训课程体系等 任职要求:

  • 本科及以上学历,3年以上项目管理工作经验

  • 具有复杂项目管理的成熟经验,能独立主导推进跨部门/跨公司协同的大项目,并做好计划和控制

  • 熟悉互联网环境软件开发全生命周期流程

  • 具有较强的管理能力和合作意识,责任心强,工作主动,做事严谨

  • 有良好的沟通协调能力和团队合作精神,有较强抗压能力和良好职业道德 加分项:

  • 具有互联网/金融/游戏/区块链行业背景优先

  • 有完整的大型复杂(多职能跨公司/跨部门)项目交付经验的优先

  • 有互联网产品开发/测试经验优先

  • 通过PMP、ACP等认证优先

QA: 岗位职责: 1、参与手游产品的测试全流程,包括需求分析、设计评审,制定测试策略并评估风险等; 2、根据策划案和概要设计进行测试用例设计,对负责的游戏系统进行模块测试、系统测试、缺陷跟踪和质量分析等,并根据要求提交测试报告; 3、参与制定手游产品的测试策略和计划,设计测试案例; 4、负责开展手游专项测试,包括适配性测试、压力测试、服务器性能、客户端性能等; 5、能协助技术对严重问题,如:崩溃定位、性能调优、资源泄露和数据库调优等问题进行调试和定位分析; 6、熟悉Linux、Tcp/Ip、HTTP网络协议,熟悉MySQL数据库,熟练掌握C/C++、java、python、shell其中二到三种开发语言 岗位要求: 1、热爱游戏,了解游戏测试的基础理论和测试方法; 2、正规院校大专以上学历,具备至少3年以上测试经验; 3、良好的沟通表达能力,主动性强,有较强的逻辑分析能力、学习能力和文档总结能力; 4、熟悉IOS/Android系统,有app或手游产品相关程序开发经验者优先;

音视频 岗位职责:

  • 负责跨平台(嵌入式linux,android,windows,macos等)音频3A算法的实现及优化;

  • 负责跨平台音频编解码、渲染、采集等功能实现及产品化;

  • 负责各种平台音频设备与系统对接调试、音频相关权限管理、保证兼容性及产品化需求。 任职要求:

  • 熟悉常用的音频3A算法、变速算法原理及方案,有成熟的产品化经验;

  • 熟悉常用的音频codec、编解码方案,如opus/aac等;

  • 精通C/C++语言,熟悉linux/android/windows/macos/ios等任意一种系统下音频开发;

  • 熟悉部分平台下音频渲染框架,如AudioTrack/AudioQueue/DirectSound/ALSA/PulseAudio等;

  • 具备音频方案跨平台开发经验者优先;

  • 有成熟的音视频会议场景下3A算法及通话质量优化经验者优先;

  • 对技术有激情,能承受压力,工作认真、严谨,自我驱动,善于沟通与团队协作。

服务端开发工程师

岗位职责:

  • 与策划沟通, 参与游戏功能设计和需求评审.

  • 根据需求文档编写游戏服务器代码, 实现游戏功能.

  • 游戏服务器代码调试, 调优, 测试以及持续维护.

  • 游戏研发相关工具的制作和维护.

    岗位要求:

  • 本科及以上学历,有完整的游戏开发经验者优先;

  • 精通C/C++语言,熟悉数据结构和算法,熟悉常用设计模式;

  • 熟悉至少一种数据库系统,如MySQL或其他同类数据库系统;

  • 具有良好的代码编写习惯和注释风格者优先考虑;

  • 有很好的学习能力,沟通能力,热爱游戏者优先。

U3D客户端研发

岗位职责:

  • 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;

  • 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致;

  • 研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化;

  • 针对各个发布平台进行游戏性能优化。

    岗位要求:

  • 计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础;

  • 良好的3D图形学基础,有两年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;

  • 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;

  • 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;

  • 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

TA(Techlogy Art)

岗位职责:

  • 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究主流引擎的各项功能使用。

  • 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。

  • 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。

  • 编写和维护引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。

  • 培训新的美术和开发团队成员。

岗位要求:

  • 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。

  • 游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。

  • 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。

  • 精通3D美术内容制作工具,包括:包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。

  • 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言。

引擎渲染专家:

岗位职责:

  • 完善渲染引擎的架构和设计;

  • 完成渲染引擎中相关shader的编写和优化;

  • 协助定义针对各行业的美术制作标准。

岗位要求:

  • 本科,3年以上相关经历,有扎实的计算机科学基础;

  • 精通C++编程,熟悉至少d3d或者opengl中的一种接口;

  • 对于做渲染有浓厚的兴趣;

  • 曾在其他公司有做渲染引擎两年以上的经验。

美术组

角色原画:

岗位职责:

1、根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计;

2、支援3D模式美术的产出质量优化工作;

3、与主美和游戏策划进行设计沟通。

岗位要求:

1、大专以上学历,五年以上游戏行业角色原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先 2、具备扎实的美术基础与优秀的手绘能力,熟悉人体、动物构造;

3、熟练掌握Photoshop、Painter等绘画相关软件;

4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。

角色模型

岗位职责:

1、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验;

2、负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作;

3、负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、灯光渲染;

岗位要求: 1、大学专科或以上美术相关专业学历;2年以上相关工作经验; 2、有良好的美术基础,有较强手绘功底; 3、熟练掌握3Dmax,maya,photoshop,zbrush等相关专业软件; 4、能独立负责完整的角色模型制作、uv分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用; 5、有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识; 6、熟悉Unity3d引擎优先;

场景原画

岗位职责:

1、配合美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;

2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;

3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;

4、依据场景原画设计流程,参与审核;

5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

岗位要求:

1、学历不限,美术类相关专业,3年以上插画,游戏设计等美术经验

2、工作能力独当一面,有专业全面的执行能力

3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底

4、具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。

场景模型

岗位职责:

1、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有一定的认知与经验;

2、负责游戏中场景的3D模型与贴图制作;

3、负责制作次时代场景(高低模)模型、贴图、灯光渲染;

岗位要求: 1、大专及以上学历;1年以上相关工作经验; 2、有良好的美术基础,有较强手绘功底; 3、熟练掌握3Dmax,maya,photoshop,zbrush等相关专业软件; 4、能独立负责完整的场景模型制作、uv分解、贴图绘制、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用; 5、有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识; 6、熟悉Unity3d引擎优先;

场景编辑

岗位职责:

1、负责公司游戏产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;

2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设。

3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合。

4、负责整理导入和管理游戏内美术资源;

5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。

6、擅长与技术沟通项目标准与规范,研究更新的引擎技术

岗位要求: 1、专科以上学历,有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养; 2、热爱游戏事业,对设计地图有浓厚的创造力和想象空间; 3、熟练使用3dmax、photoshop,并有较强的学习能力; 4、熟练掌握unity3d的制作流程; 5、有过完整上线u3d手游rpg项目场景制作经验者优先; 6、能够独立完成场景设计并且有良好的沟通表达能力; 7、团队协作能力强,思维灵活、追求卓越且责任感强。

动作设计

岗位职责:

1、负责游戏中各种角色动作制作

2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度

3、能很好的和策划和3D角色沟通,配合各部门人员进行工作

4、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力

5、具备创新意识和独立思考以及独立完成各角色动作的能力

岗位要求: 1、对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意 2、大学专科或以上美术相关专业学历,2年以上3D动作从业经验3、有较强的综合能力,准确理解工作需求并高效完成 4、精通3DMAX、MAYA、Photoshop等相关设计软件 5、有动画行业经验者优先

特效设计

岗位职责:

1、制作完成游戏中的角色技能、场景等特效设计并输出引擎使用文件;

2、负责完成与动画师,策划,程序良好的沟通和高度衔接;

3、负责制作UI特效,与UI、动画、程序配合合入调试效果。

岗位要求: 1、大专及以上学历;2年以上游戏特效制作经验,作为核心至少完整开发过一款上线u3d游戏项目; 2、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效; 3、不断创新提升体验,精于动作类unity引擎特效制作; 4、有较强的学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识; 5、工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力;

GUI

岗位职责:

1、负责游戏的图形界面风格创意设计工作;

2、负责制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文档;

3、按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;

4、对界面最终效果实现进行跟进工作;

5、各类游戏界面风格设计图标;

6、参与完成用户界面原型设计;

7、为游戏设计需求提供专业的美术意见及建议。

岗位要求: 1、专科及以上学历,美术相关专业优先; 2、熟练掌握Photoshop、flash等设计软件,3年以上游戏产品美工设计经验优先; 3、能熟练运用矢量和位图图像制作软件工具者优先; 4、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,有宽阔的设计观和设计视野,对新事物充满好奇心和学习心; 5、良好的美术功底和优秀的视觉设计能力; 6、富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图; 7、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力;