从互联网的发展来看,元宇宙有两个需要特别注意的核心:用户体验和经济体系。
元宇宙的第一类强调用户体验。从元宇宙的狭隘感出发,从人与数字世界的互动出发,从终端与内容出发,强调更友好的用户体验和沉浸感等内容。代表性技术不仅包括VR、AR和XR,还可以扩展到脑机接口甚至数字人,让用户可以轻松创建3D内容,并将应用扩展到教育、文化、艺术等领域。在这里,用户创建的3D内容的平台化是关键。
像元宇宙这样的体验与今天的PC互联网、移动互联网和物联网有着继承关系。在早期,仅支持单词的计算机和互联网是1D。后来,可以支持图片和视频的计算机和互联网发展到2D。metauniverse的Vr / ar希望将互联网发展为3D。毕竟,现实世界是3D的,现在数字孪生就像三体中的双向箔片,将3D现实世界的维度缩小到2D数字世界。此外,元宇宙的数字孪生体应该从现实世界的单向数字化推进到虚拟世界和现实世界的双向交互和控制。
元宇宙第二类强调经济体系,聚焦数字世界中数字资产的价值分配和交换,希望创造一个数字化、原创、可自我循环的新数字经济生态。代表性的技术和概念包括分布式身份,区块链,NFT,DFI和Dao,打包后称为Web3。
Web3 与今天的 web1 和 web2 有继承关系。Web1是只读的,web2是可读写的,但web1和web2都是面向信息的,而基于Web3的经济元世界是数字资产的价值互联网。
今天的数字经济基本上是现有经济的“数字化转型”。数字工业化的运行也必须依赖于现有的经济体系。所有数字产业,无论是产业数字化还是数字化,都依赖于传统的经济和金融体系。
元宇宙的经济体系之所以是数字原始,原因有三:第一,元宇宙的产品和服务只面向数字内容,不能有实体。其次,元宇宙的经济系统可以在虚拟世界中循环和自我循环。它具有相对完整的数字内容制作机制,权利确认,估值,流通和激励,并且可以独立于现实社会的经济体系。第三,通过代币和数字交换,我们可以与实体经济体系进行价值交换,获得虚拟世界无法自行生产的产品和服务,如吃喝睡等,可以称为“外贸”,即元宇宙与现实世界之间的“跨界”贸易。
因此,对于折衷的元宇宙,应该引入vr / ar和其他技术或Web3。两者中至少应有一个应得到满足。当然,如果我们能同时介绍这两者,那会更像一个元宇宙。
