
怎样的跨链协议才是未来发展趋势?
「数据孤岛」算是区块链行业中一个老生常谈的话题。在行业发展之处便有人认识到并试图解决此类问题。如今,随着人们对于公链可扩展性和专用性需求的提升,多链并行已然成为如今加密行业主要的发展趋势之一,在其发展过程中跨链技术也被频繁提及。跨链技术的本质是信息/数据的迁移,且迁移过程需要保证安全和可验证。了解跨链方案人们跨链的动力往往来自于对更大利润的渴求。而这也是 2021 年各公链基金会在制定发展策略时的基本思路——举办黑客松和建立流动性奖池来以吸引开发者和流动性。 矿工们为了参与拥有更高年化利率的 DeFi 协议,往往会将所有资金在各条不同的公链中辗转腾挪。在 2020 年夏天,频繁的跨链行为或许还是个稀罕事儿,在 DeFi Summer 的那段时间中,主要是的流动性挖矿行为基本集中在以太坊上。而在 2021 年,多链并行发展的格局已然形成。据 DeFiLlama 数据显示,直至今日,以太坊总锁定价值占比已经低于 60%。淡紫色表示以太坊总锁定价值占比对于普通用户,最稀松平常的跨链方式是通过中心化交易平台进行资产跨链。不过虽然通过中心化交易所的跨链方案直观且易于操作,但是它也往往面临太...
一个NFT项目的前世今生:创始人出走,mfers重获自由
Quick Take:mfers 的灵感来源是一个极具感染力的“Are you winning sin?”meme。mfers 的文化与“丧”有关,丧文化是正能量文化推行过盛的产物。mfers 全称 motherfuckers,其 NFT 集合由 10021 个小人图像组成,10000 个普通款,21 个稀有款。从发行到现在,mfers NFT 的价格有着跌宕起伏的走势。mfers 创始人 sartoshi 对于 mfers 的期许是自由随性,因此没有设立社交媒体和社区。sartoshi 的出走对于 mfers 的短期是利空,长期是利好。对 mfers 图像小人儿的初次印象来自于一首非常魔性的视频——《Are you winning son?》。视频中,一个小人儿叼着烟坐在电脑前,戴着爵士帽的父亲推门而入,对自己儿子问道:“Are you winning son?”儿子会根据自己的现状,回答各类问题,但主题基本都与“丧”有关。 说来惭愧,在看完视频后,我也会心生众多感慨,不论是从家庭关系出发,还是从个人现状出发,视频内容中所饱含的“丧”极具情绪感染力。而这个“丧”也正是构建 mf...

怎样的跨链协议才是未来发展趋势?
「数据孤岛」算是区块链行业中一个老生常谈的话题。在行业发展之处便有人认识到并试图解决此类问题。如今,随着人们对于公链可扩展性和专用性需求的提升,多链并行已然成为如今加密行业主要的发展趋势之一,在其发展过程中跨链技术也被频繁提及。跨链技术的本质是信息/数据的迁移,且迁移过程需要保证安全和可验证。了解跨链方案人们跨链的动力往往来自于对更大利润的渴求。而这也是 2021 年各公链基金会在制定发展策略时的基本思路——举办黑客松和建立流动性奖池来以吸引开发者和流动性。 矿工们为了参与拥有更高年化利率的 DeFi 协议,往往会将所有资金在各条不同的公链中辗转腾挪。在 2020 年夏天,频繁的跨链行为或许还是个稀罕事儿,在 DeFi Summer 的那段时间中,主要是的流动性挖矿行为基本集中在以太坊上。而在 2021 年,多链并行发展的格局已然形成。据 DeFiLlama 数据显示,直至今日,以太坊总锁定价值占比已经低于 60%。淡紫色表示以太坊总锁定价值占比对于普通用户,最稀松平常的跨链方式是通过中心化交易平台进行资产跨链。不过虽然通过中心化交易所的跨链方案直观且易于操作,但是它也往往面临太...
一个NFT项目的前世今生:创始人出走,mfers重获自由
Quick Take:mfers 的灵感来源是一个极具感染力的“Are you winning sin?”meme。mfers 的文化与“丧”有关,丧文化是正能量文化推行过盛的产物。mfers 全称 motherfuckers,其 NFT 集合由 10021 个小人图像组成,10000 个普通款,21 个稀有款。从发行到现在,mfers NFT 的价格有着跌宕起伏的走势。mfers 创始人 sartoshi 对于 mfers 的期许是自由随性,因此没有设立社交媒体和社区。sartoshi 的出走对于 mfers 的短期是利空,长期是利好。对 mfers 图像小人儿的初次印象来自于一首非常魔性的视频——《Are you winning son?》。视频中,一个小人儿叼着烟坐在电脑前,戴着爵士帽的父亲推门而入,对自己儿子问道:“Are you winning son?”儿子会根据自己的现状,回答各类问题,但主题基本都与“丧”有关。 说来惭愧,在看完视频后,我也会心生众多感慨,不论是从家庭关系出发,还是从个人现状出发,视频内容中所饱含的“丧”极具情绪感染力。而这个“丧”也正是构建 mf...

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计划做一个「前瞻」系列,带大家先行了解一些项目,感谢支持。
Pizza Game 是 Avalanche 上的一款 GameFi,基本规则就是通过质押它之前发行的 NFT,获得 FT。在基本规则之后,Pizza Game 又在其上加了一些比较复杂的机制,以增加游戏的可玩性、可持续性。从本质上来讲,Pizza Game 其实是在做博弈——怎样的搭配才能获得最高的利润。因此,我来为大家做一下该游戏的前瞻,之前我已经以2.7左右的AVAX价格收了5个普通厨师。截至发布前,现在Pizza Game Chef的地板在3.1左右。
先来看一下 Pizza Game 的基本信息⬇️

Twitter: https://twitter.com/PizzadotGame
Chef 与 Master Chef
Master Chef 也就是稀有 NFT,开出的几率是 5%。总共有 10000 个 0 代 NFT 被提前 Mint,游戏开始时的 Master Chef 的数量是 500 个。在游戏开始后,还将开放 1 代 NFT 供我们 Mint,其中 Master Chef 的概率也是 5%。(觉得自己是欧皇的人可以去试试)0 代 Chef 是通过 1.5 AVAX Mint,1 代是通过$PIZZA Mint,$PIZZA 在 Mint 1 代 NFT 后会被销毁。
最初我们只能质押 10 位 Chef,后续可以通过改进披萨店来扩展 Chef 团队。每位厨师只能持有一个工具来提升工作效率。Master Chef 的工作效率是普通厨师的三倍。所以,在购买大厨的时候要考虑好工作效率和利润的问题,可以在两个维度考虑,一是工作效率,二是厨师坑位。不过我们可以通过创建多号来规避坑位不够的问题。
总而言之,我们的最终目的是提升自己的$PIZZA(在 Trader Joe 出售)产量,获得更大的收益。
$PIZZA
我们可以通过质押 Chef 来获得$PIZZA,Chef 每分钟生产 1 $PIZZA,而 Master Chef 每分钟生产 3 $PIZZA。其中当我们领取的时候,$PIZZA 的 10%会被销毁,另外 10%会被放入冰箱。如果我们想从冰箱拿出$PIZZA,将会面临两个选择(类似飞船):
l 慢慢来,损失少(慢速:两天时间,10%变质)
l 快速拿,损失多(快速:25%会被留在冰箱内交税,25%会变质)
变质=销毁。
如果想要减少每次提取时放入冰箱的那个 10%,我们可以通过存入$PIZZA 来减少每次被冰箱扣除的税率。
$PIZZA 除了可以被用来交易外,还可以用来购买工具和厨师,它没有最大的发行量。它的通缩机制体现在以下几个方面:
l 我们领$PIZZA 时(-10%$PIZZA)
l Mint 工具时(-98%$SODA 和$PIZZA)
l Mint 1 代 NFT 时
l 从冰箱提取$PIZZA 时
工具
工具也是 NFT,在 Mint 时需要我们通过支付$SODA 和$PIZZA 购买。

白皮书称,后续还会添加新的工具。
Chef 的疲劳与休息
每当一个$PIZZA 产量越高,Chefs 的疲劳程度就越快。疲劳的 Chef 生产的披萨越来越少,最终停止了他们的$PIZZA 生产。
想要恢复,Chef 需要休息 12 个小时,在恢复期间,Chef 不能工作。
Soda Fountain
之前提到的$SODA 就是通过 Soda Fountain 获得。想要获得$SODA,就需要在 Trader Joe 上提供$PIZZA-AVAX 的流动性,再质押到 Soda Fountain,便可以获得$SODA,也就是流动性挖矿。
$SODA 是一个通缩代币,最大供应量是 1500 万。$SODA-$PIZZA 的初始流动性为 100,000 $SODA。剩余的 14,900,000 用于 Soda Fountain 的质押奖励。之前提到的 98%剩下的 2%会回流至 DEX 的$PIZZA-$SODA 流动性对。
它在做的事情相当于「回流」——我们在产出$PIZZA后,可以通过$PIZZA和AVAX获得$SODA,然后再用$SODA购买工具/增加坑位,从而更快地产出$PIZZA。
披萨店升级
我们可以用一定数量的$SODA 来升级披萨店,和简单的升级不一样,就和给角色点技能点一样,我们可以通过为披萨店点技能点来获得更快的利润获取效率,比如增加$PIZZA 效率、减少疲劳、增加坑位、允许使用某些厨师工具等等。每升一级,需要的$SODA 就越多。

我个人觉得,$SODA 潜力很大,后面大概率会疯涨。购买$SODA 在前期会获得巨大的优势。
这个游戏还是比较注重策略的,也不能一股脑地瞎玩。因为所有人都会知道$SODA 后面会涨,所以肯定会购买$PIZZA 来挖$SODA。$PIZZA 前期走势肯定是向上的,直到抛压起来后,价格才会下跌。而$SODA 可能会一直保持上涨趋势,直到新注入资金无法支撑游戏的发展。不过我还是要说 DYOR,我说的都不是投资建议。
我画了一个思维导图⬇️

感谢大家的支持,欢迎关注我的微博@雨中狂睡,Twitter@qiaoyunzi。
计划做一个「前瞻」系列,带大家先行了解一些项目,感谢支持。
Pizza Game 是 Avalanche 上的一款 GameFi,基本规则就是通过质押它之前发行的 NFT,获得 FT。在基本规则之后,Pizza Game 又在其上加了一些比较复杂的机制,以增加游戏的可玩性、可持续性。从本质上来讲,Pizza Game 其实是在做博弈——怎样的搭配才能获得最高的利润。因此,我来为大家做一下该游戏的前瞻,之前我已经以2.7左右的AVAX价格收了5个普通厨师。截至发布前,现在Pizza Game Chef的地板在3.1左右。
先来看一下 Pizza Game 的基本信息⬇️

Twitter: https://twitter.com/PizzadotGame
Chef 与 Master Chef
Master Chef 也就是稀有 NFT,开出的几率是 5%。总共有 10000 个 0 代 NFT 被提前 Mint,游戏开始时的 Master Chef 的数量是 500 个。在游戏开始后,还将开放 1 代 NFT 供我们 Mint,其中 Master Chef 的概率也是 5%。(觉得自己是欧皇的人可以去试试)0 代 Chef 是通过 1.5 AVAX Mint,1 代是通过$PIZZA Mint,$PIZZA 在 Mint 1 代 NFT 后会被销毁。
最初我们只能质押 10 位 Chef,后续可以通过改进披萨店来扩展 Chef 团队。每位厨师只能持有一个工具来提升工作效率。Master Chef 的工作效率是普通厨师的三倍。所以,在购买大厨的时候要考虑好工作效率和利润的问题,可以在两个维度考虑,一是工作效率,二是厨师坑位。不过我们可以通过创建多号来规避坑位不够的问题。
总而言之,我们的最终目的是提升自己的$PIZZA(在 Trader Joe 出售)产量,获得更大的收益。
$PIZZA
我们可以通过质押 Chef 来获得$PIZZA,Chef 每分钟生产 1 $PIZZA,而 Master Chef 每分钟生产 3 $PIZZA。其中当我们领取的时候,$PIZZA 的 10%会被销毁,另外 10%会被放入冰箱。如果我们想从冰箱拿出$PIZZA,将会面临两个选择(类似飞船):
l 慢慢来,损失少(慢速:两天时间,10%变质)
l 快速拿,损失多(快速:25%会被留在冰箱内交税,25%会变质)
变质=销毁。
如果想要减少每次提取时放入冰箱的那个 10%,我们可以通过存入$PIZZA 来减少每次被冰箱扣除的税率。
$PIZZA 除了可以被用来交易外,还可以用来购买工具和厨师,它没有最大的发行量。它的通缩机制体现在以下几个方面:
l 我们领$PIZZA 时(-10%$PIZZA)
l Mint 工具时(-98%$SODA 和$PIZZA)
l Mint 1 代 NFT 时
l 从冰箱提取$PIZZA 时
工具
工具也是 NFT,在 Mint 时需要我们通过支付$SODA 和$PIZZA 购买。

白皮书称,后续还会添加新的工具。
Chef 的疲劳与休息
每当一个$PIZZA 产量越高,Chefs 的疲劳程度就越快。疲劳的 Chef 生产的披萨越来越少,最终停止了他们的$PIZZA 生产。
想要恢复,Chef 需要休息 12 个小时,在恢复期间,Chef 不能工作。
Soda Fountain
之前提到的$SODA 就是通过 Soda Fountain 获得。想要获得$SODA,就需要在 Trader Joe 上提供$PIZZA-AVAX 的流动性,再质押到 Soda Fountain,便可以获得$SODA,也就是流动性挖矿。
$SODA 是一个通缩代币,最大供应量是 1500 万。$SODA-$PIZZA 的初始流动性为 100,000 $SODA。剩余的 14,900,000 用于 Soda Fountain 的质押奖励。之前提到的 98%剩下的 2%会回流至 DEX 的$PIZZA-$SODA 流动性对。
它在做的事情相当于「回流」——我们在产出$PIZZA后,可以通过$PIZZA和AVAX获得$SODA,然后再用$SODA购买工具/增加坑位,从而更快地产出$PIZZA。
披萨店升级
我们可以用一定数量的$SODA 来升级披萨店,和简单的升级不一样,就和给角色点技能点一样,我们可以通过为披萨店点技能点来获得更快的利润获取效率,比如增加$PIZZA 效率、减少疲劳、增加坑位、允许使用某些厨师工具等等。每升一级,需要的$SODA 就越多。

我个人觉得,$SODA 潜力很大,后面大概率会疯涨。购买$SODA 在前期会获得巨大的优势。
这个游戏还是比较注重策略的,也不能一股脑地瞎玩。因为所有人都会知道$SODA 后面会涨,所以肯定会购买$PIZZA 来挖$SODA。$PIZZA 前期走势肯定是向上的,直到抛压起来后,价格才会下跌。而$SODA 可能会一直保持上涨趋势,直到新注入资金无法支撑游戏的发展。不过我还是要说 DYOR,我说的都不是投资建议。
我画了一个思维导图⬇️

感谢大家的支持,欢迎关注我的微博@雨中狂睡,Twitter@qiaoyunzi。
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