
我们很荣幸地向大家发布Wonder 1.0正式版!免费、开源,不用注册,直接打开在线编辑器即可使用!
Wonder是web端3D开发的解决方案,包括引擎、编辑器,致力于打造开放、分享、互助的生态。
您可以在Wonder官方视频教程 、制作第一个项目中学习如何开始。
Wonder功能上与Unity3D类似,但比起Unity3D我们有很多优势
我们使用Reason语言和函数式编程范式来开发。
详见在线编辑器
https://github.com/Wonder-Technology/Wonder-Editor
https://github.com/Wonder-Technology/Wonder.js
我们在Github上开发引擎和编辑器,并且完全开源。
Wonder从2015年3月份开始,到发布1.0正式版,经历了4年的研发,将近7000次commit,70多次版本发布,将近3000个单元测试用例。
中间引擎完全重写了两次,编辑器完全重写了一次:
从Typescript到Reason语言
从继承到组件到Data Oriented
从面向对象到函数式编程
经历的不仅是语言的转换,更是思维模式的变化。
Wonder v1.0 主要实现了编辑器的核心流程:
组件化的gameObject
编辑和运行场景
资产管理
导入导出和发布
多线程渲染
ECS架构
Job管道
纹理
方向光和点光源
加载模型和场景
流加载
imgui
事件
instance
pwa
场景管理
编辑和运行场景
transform gizmo
快捷键
Redo/Undo
输出消息
资产管理
导入导出
发布本地包
可以通过以下方式联系我们,期待您的交流
QQ群: 106047770
我们非常感恩能加入到Web 3D领域的浪潮中,非常荣幸能够使用最新的技术和思想。
我们对产品精益求精,打造最好的产品。
我们尽心为用户服务,合力共建3D生态。
谢谢大家~

