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my first test

Stepn简报

初衷:看了太多研报,发现很多研报的研究者写不到玩家关注的重点上面去,我就依据自己的经验随便来点真实的 大家可以多看看我的Ps(当然都是我个人的猜测并没有依据).

 

项目简介

Stepn是搭建在Solana上第一款结合了区块链代币激励的运动APP。

背景: 核心为华人团队**,创始人和核心投资者拥有一套比较完善的经济模型(将Ponzi属性隐藏或者潜移默化的转移出去)**!同时也有Adidas的副总裁作为顾问.

Ps开能力ok 但是没有做过爆款,导致每次更新都是遇到了问题(流量过大带来的问题) 特别是当时甩锅说亚马逊云邮箱认证不给力,但是这个就是你们自己经验不足导致的,不应该甩锅而是应该谦虚的跟玩家道歉说明自己没有花更多的钱买可以支承对应邮箱认证的服务(当时我在discord反馈这个原因居然还把我Ban了)。嘿嘿如果我赚了这么多钱 可能我比项目方还鼻子朝天走路。

 

玩法:

目前该APP的功能主要分为四个部分:1)单人模式;2)交易市场;3)马拉松模式;4)后台模式;其中马拉松模式与后台模式还未上线。 1跟2是目前的核心 这个文章也只讲这两个。

PS:本人先实名制diss一波后台模式!!!!!!   这样套利者(白嫖党)大大增加  项目方会低估了套利者(白嫖党)的力量  虽然这个项目在防作弊防白嫖党上面已经做的很不错了!~~但是套利者(白嫖党)也不都是吃软饭的..

 

重点  鞋子的核心种类和属性:

 

当前价值 Trainer > jogger > walker > runner   

Jogger (稍微走快点就行了,这样收益容易最大化)

GPS因素影响:中等  难度:较为简单!

 

runner(适合那些拿命换钱的人,或者就是资深跑步爱好者。容易导致网时间长了没有稳定的网络和体力,最终收益会非常不理想)

GPS因素影响:重要  难度:难!

 

Walker(懒人必备,可以边刷抖音,Twitter边走,时间过得很快很轻松.)

GPS因素影响:低  难度:容易!

 

Tarainer(无敌的存在,就是贵,可以用walker的速度赚取到runner的收益)

无视一切 就是贵!但是性价比我觉得非常合理  

 

Ps: 这个鞋子的种类的影响GST的收益非常大(同时 GPS非常非常关键!!!直接关乎你选择鞋子的种类)如果你的能稳定5G网络那么请无视GPS的影响.

 

 

 

能量:   一个让游戏长存的机制(不然就是一个永久Roi的游戏了) 不然我一天可以走它个22个钟!  看图理解(一年级语文课必备,不要再问我了)

 

 

Ps: 教大家简单的小细节 卡能量  简单来说就是卡一个能量更新点.

拿我自己举例:我的luck是46,一般情况下我12.5能量能稳出绿色宝箱.然后我的能量上限是10 我就是等在北京时间20.30的时候就已经满能量了,这时候我就开始走,因为恢复一次是2.5能量,所以我20.30开始走,走到21.00就又给我2.5能量,这样就可以一口气消耗了12.5能量.然后就能稳定获得二级箱子了.

 

 

接下来讲解鞋子的属性:

 

效率(黄色): 越高每分钟获得gst越多

辛运(蓝色): 越高获得的箱子等级的概率越高   Ps:没有10能量以上请大家别幻想

舒适(红色): 当前版本没B用  别人吹的多牛逼都别信 市场会反应结果(我再怎么研究都没有项目方和核心投资者获取的信息牛逼,毕竟人家跟你们就是有信息差) 请大家不要当燃料了.

耐久(蓝色): 越高鞋子磨损程度就越低

 

个人评级:

高能量玩家:  效率> 幸运 > 耐久 >舒适    能量至少>10

低能量玩家:  效率> 耐久 > 幸运 >舒适

赌徒玩家(目前看都是日本玩家): 幸运>一切  能量至少>15

 

 

Ps:都是基于版本来定义.

说到版本定义这块  我很想跟玩gamefi的朋友们分享下这个玩意.  每一次版本的更新都是项目方对于整个盘子的宏观调控  有利有弊  但是主要还是延长整个游戏的生命周期(除非已经做到了社区治理) 一旦后续频繁更新版本 那就得注意是否到崩盘的极限了. 具体版本更新这块含义很多, 看看是为了维持平衡  还是为了苟延残喘,可以通过更新内容自我判断.

这一点在我看来就是类似Fei的PCV,然后项目方就是那些套利机器人,再每次要调控的时候他们就有信息先去搞老鼠仓,玩家就是他们的利润......  当然不是每个项目方都这么黑暗..

 

话不多说看图理解:

 

①:你的鞋子样子 和鞋子类型 下面依次是编号   耐久   等级

②:宝箱   分别是冷却时间  和加速冷却需要消耗的GST

③:黄色的是一天获取GST的上限,根据你的主要鞋子的等级来算的  蓝色的是能量上限和当前拥有的能力

 

继续看图理解:

 

升级:需要消耗GST  再升4->5当前版本需要Gmt

Ps: 目前升级除了主鞋会升满,大部分都是用来mint的,所以大部分鞋子都是5级后就没作用了,不要盲目的去升级浪费GST和GMT

 

维修: 每次走完路(打金)需要消耗Gst去将耐久修好,不然低于50的耐久收益会大幅下降

Ps: 这个也是防止鞋子作为生息资产变为一个永久的赚钱工具,有了耐久能不能赚钱就得看自己的选择了.

 

Mint:也是目前整个鞋子流动性的一个重要支撑,以及定价的一个主要原因(这个我会放在后面一期作为一个核心细讲)

 

Sell: 挂市场卖  也是项目方的核心收入来源 项目可以从中收取费用.也是卖方看不到的一个损失点.

 

租赁:目前没上线  不讲

 

Transfer:  讲鞋子从中心化游戏转移到去中心化钱包里面

Ps: 原本很多套利者或者羊毛党不想被项目方赚取市场交易手续费,转至游戏外可以无fees交易,但是可能项目方担心线下交易被骗(你他妈竟然不想让我赚钱),或者其他去中心NFT交易平台进行吸血鬼攻击(你他妈竟然不想让我赚钱).  现在好像转出去要给钱了!!!项目方的防作弊机制做的真不错一点细节都不放过,直接堵上资金漏洞.本人之前幸运箱子满的时候也利用过这个漏洞去转移主鞋继续多号卡箱子,目前都被贴上封条了..