要在內測報一條官方滿意的BUG 還真的不簡單,寫篇文章來寫一下遊戲經濟模型的BUG。StepN當初面臨死亡螺旋的原因有很多,在Gas Hero 內測中看到了其中一項,且沒有看到好的改善。 要不是沒有拿到Bug獎勵,我也不想在Gas Hero 的順風局上,來逆風提一下Gas Hero 競技模型讓我內測看到不太滿意的一點。(滿手資產誰願意說項目的壞話) Gas Hero 還沒開服,或許官方針對我提到的問題早有規劃,但我還是提一下這次內測看到的Gas Hero 競技模型的Bug,且論這Bug 點火導致經濟崩盤的可能性。介紹一下關鍵的內測背景,電腦AI難度調整事件。 內測的時間是11/27-12/10,大概在內測第10天,官方無預警更改了電腦AI難度,提了新手門檻。大家院本能通關關的關卡,因為電腦AI強度增加,變成過不了關了。白話的說,提高了電腦強度等於新手需要更多時間提升戰力才能打到對等資源。 一個白英雄週期20天,如果你有參考我前面幾篇的攻略文會知道,第1天可以通關經驗E3,第2天通關經驗E4,第7-9天可以通關經驗E5。電腦的難度提升等於是把...