
万字长文总结:公开我过去六年在从事传统投资和加密投资中,建立起的投资推演模型和思维决策体系。
说在前面的话:这是一篇对我过去从事传统、加密行业的投资中,在投资决策、项目研判、认知市场等方面,毫无保留、全方位的体系总结。非常主观,但我觉得非常有用。 作为传统投资人出身,我很明白个人投资者在投资上的困境。大部分人在过去生活、学习、工作的过程中,极少接触到关于赚钱、投资或者理财方面的知识,更别说有系统的认知了。 但大家又身处信息爆炸的时代,特别容易接触到资本市场碎片化的消息,极容易被其中的“财富效应”所吸引,拿出大半辈子积蓄进入到这个血腥残酷的修罗场中,最后血本无归。 另一方面,不得不说,比传统资本更加无序的Crypto市场,将人性放大了无数倍。谈“投资”这种需要建立思维框架、系统方法论,从而获取“相对长期、稳定”回报的方式,实在是不为大多数人所接受。 然而在过去数年的投资从业经历来看,这恰恰是最适合大部人在资本市场,在加密行业拿到结果的方式。并且,这种参与正和博弈而创造财富的方式,能让我可以毫无保留的分享这些经验,并不会受到利益上的损害,并且还会获得更多回报(比如流量)。 在本文里,我会在总结投资体系方法论中,加入我对自己所投资标的具体分析过程,以帮助大家更深刻地了解。文章会...
“狗王币”暴涨542倍!背后却是币圈让人暴负的残酷真相
国内Crypto圈子里,估计有一大票的人后悔今年没看春晚了。沈腾一句“元宇宙养狗”直接把土狗项目Dogeking拉升了542倍,小品里自称“狗王”的段子,直接给演成了现实。 更有意思的是,在Dogeking暴涨542倍以后,突然又冒出一大堆靠着Dogeking实现财富自由的大神,晒出动辄收益数十倍、上百倍的盈利截图后,就背着镰刀振臂高呼,说错过了Dogeking没关系,我这还有下一个财富密码巴拉巴拉,结果被Fomo上头的韭菜们直愣愣的就冲进去了..... 但Dogeking背后到底是什么情况?DogeKing币价由0.000000000007美元短线拉升至0.00000000372美元,当时的24小时交易量46万美金-------这意味着项目方的市值管理团队最多只用了10%,也就是4.6万美金,就把DogeKing给翻了542倍,如果算上中途被Fomo的散户,市值管理用的资金可能会更少。 这意味着,不管你翻了多少倍,最大收益也不会超过46W美金。想一想吧,小水滩一样的交易深度,最大收益只有46万美金,能支撑起多少个“财富自由”的大神?可能吗?为什么散户会被fomo呢?why? 前...
迎接比特币牛市该做的准备
从去年11月底开始,整个市场的走势基本都画门型走势,拉一轮,震荡,再跌回去,再拉一轮震荡。一跌到底大家其实都不带怕的,因为跌透了就会涨,反倒是这样的行情,被劝人的用户还要远大过彼时BTC最底部的时刻。 这是没办法的事,暴涨暴跌是最容易激发市场情绪,激动也好,恐惧也罢,大家的关注点都在这。反倒是长期平淡之下,最容易摧毁意志,选择在此刻黯然离场。即便是现在的价格,已经是底部的1倍多了。 按儿童故事讲的就是,都在捡芝麻丢西瓜的事-------这个故事讲起道理来很简单,就是主次不分,因小失大。但问题的根源就在于没办法分清主次,再往深点讲,就是认知不够导致思路不清晰。 说到这,我分享一个经历。过去我在所投资的一家公司任职,那家公司的HR非常会讲方法论,在公司内搞了两个流程,一个叫做“to do list”,一个叫做四象限工作分类法。 作用就是让员工们把自己每天需要做的事情给列出来,并且分主次的去完成,让工作变得更有效率。 我的意思是这玩意没用。对于企业的大部分员工来讲,需要的是公司层面将权责利做出来,把岗位工作的内容更加具体,而不是让员工来搞to do list去捋清自己的工作内容。 至于...
Crypto风险价值投资人、Starrycoin Capital执行合伙人。 公众号:Meta星空 微信号:kongshen889

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这两天哀鸿遍野的市场还整出了一点新东西来了,叫做Friend.Fech,Paragim投了种子轮的一款web3.0旁氏社交DAPPS。
有习惯上推的朋友应该就知道,不过大部分公众号读者没这个习惯,还是得提一嘴。说提一嘴,确实是因为这个Friend.Fech没什么特别好说的地方。
软件方面没什么特别值得称道的地方,简单的一个DAPPS,可以通过购买其他用户的NFT来加入群聊,但要使用Friend.Fech这个DAPPS,需要充值0.01ETH。
唯一有点意思的是,Friend对NFT设计了一个阶梯式的价格,即:
买入价格=S^2/16000*1eth(S为当前份额数量)。
大概意思就是,你创建的NFT越多人买,价格就越高。
比如说昨天刚搞定Friend.Fech,网络还没刷新好,第一个NFT就被人买走了,价格是0.00088ETH;等我自己买的时候,价格就变成了0.001ETH,后面的变成了0.00156ETH、0.002255ETH、0.00481ETH,当购买者到200人时,一个NFT价值就高达2ETH。
从推上的裂变来看,目标群体就是“KOL”。看起来,对KOL来说,可以靠CX购买者来赚一笔低买高卖的钱。但实际上,这是项目方对“KOL”的竭泽而渔。
原因很简单,粉丝是基于KOL的推荐才会选择持有购买KOL的NFT,同时NFT价格的指数级增长,就意味着如果要维持/推高价格需要指数级的用户/资金体量。
价格崩盘是肯定的,问题恰恰在于,一旦崩盘后,用户的火力一定是集中在KOL身上。认定KOL和项目方是蛇鼠一窝,KOL赖以生存的“流量信任度”会直接归零。
赚点小钱和崩坏整个基本盘,孰轻孰重呢?这是第一点。
第二点么,KOL还不一定能赚到这个小钱,就我前面说过,我自己刚创建好账号,第一个NFT(最便宜)就被买走了,我自己都没买到。这显然不是有科学家在倒腾,就是有做市商在提供基础流动性。
所以说,即便是KOL们的NFT价值起来了,还可能被科学家们倒割一波。
这是从代币模式上对Friend.Fech的一些看法,其实能聊的不多。当然用户可以自行去尝试一下,我也尝试着使用Friend.Fech持续在观察,不过使用Friend需要验证码,没有验证码的朋友,可以在文末加一下我的好友,我还剩下几个,有需要的可以完成一些免费的任务领取。
顺着Friend.Fech,其实我更想聊的是WEB3.0社交这个赛道,尤其是web3.0内容交互平台这个赛道。
看了很多关于Friend.Fech的所谓的投研分析,我发现目前从上到下,从机构到散户,或别有用心,或其他原因的对整个赛道的判断走了非常大的弯路。
首先是从受众的分析,即创作者方面。
最早关于web3社交比较全面的文章,A16Z合伙人Li Jin写的《Web3:创作者经济的黄金时代》。Li Jin是前A16Z合伙人,据说是“创作者经济领域的资深专家”,也制作过《创作者经济课程》。
但我仍旧觉得,Li Jin是在拿着锤子找钉子,提到的web3.0创作者经济实际上都是伪需求。
在web3.0中,很多从业者所设想的都是“创作者希望能绕过应用门户,直接将内容面向消费者”。实际上,创作者在去中心化平台生存会更加艰难,或者更难成功。
对于创作者而言,内容是产品。要想大获成功,就要让这个产品更加优质,且具有“营销渠道”。
在中心化平台当中,创作者可以享受到“流量扶持”,即平台本身所带来的流量;但在去中心化平台当中,平台非但无法为创作者提供流量支持,并且还需要大量的KOL为其输血。
过去在传统内容分发平台,如头条、公众号、UC号或者是抖音,一个创作者的收入来自于平台分发的广告费用、流量费用、带货费用以及商务广告收益。
什么意思呢?平台会给你的文章、视频加入广告,并把这些广告收入的一部分分配给创作者;又或者是给阅读量极高的文章按照一定的比例去补贴;又或者是内容创作者自己对接的商务广告收益;又或者是带货收益。
Linktree做了一个非常无意义的数据统计,报告数据指出:
66% 的创作者将在线内容创作视为副业,36% 的创作者内容制作时长不到一年。而在这些早期创作者中,仅有 6% 收入超过 10,000 美元,35% 的创作者获得的收入不足以维持生计,另外 59% 的人则完全没有实现内容变现。
加密业内对这个数据分析得出的结论,竟然是要大力发展平台的创作者经济------因为大部分创作者并没有视内容创作为主业、同时大部分内容创作者赚的很少,或者根本不赚钱。
基于这个逻辑,2021年的“社交媒体去中心化”SocailFi也开始兴起,到这,内容分发平台,社交平台开始被“经济”混为一谈。
要我说简直荒谬。内容创作平台、社交平台完全是分属不同的行业,同时对于整个内容创作平台这个赛道所分析的结论,也是南辕北辙。
如前所言。内容创作平台,其实就是是以信息为产品的交易平台,用户基于不同的需求,对各类信息都有不同的需求。平台则为信息的交互提供中介服务。
永远要知道,信息交互最核心的就是信息本身,即内容。web1、web2包括web3并不会改变信息的本质,改变的只是信息交互的方式。
对于内容创作者本身而言,核心就是内容,这个内容来自于你过去在工作、生活中获取到的信息-------并将它传给需要的用户。这种方式我称之为信息接盘。
跟资本市场上的接盘有异曲同工之妙。你要保证你的信息量足够大,足够私密,足够有用,然后将这个信息高价卖给市场,以换取直接经济收益,或者是间接经济收益(涨粉)。
所以,大部分的内容创造者在一开始创造内容的时候一定是副业;不然你的内容从哪里得来呢?
又因为大部分人本身就没有什么信息储备,信息也不值钱,所以他们的信息自然也卖不了多少钱,赚不到多少钱,甚至赚不到钱。
更因为大部分人都是FOMO,被比如说“我做抖音月入十万,你只需要掌握这些套路”的信息所诈骗,觉得“我上我也行”,就浩浩荡荡的加入了内容创造者这一赛道。
这才是问题的本质,所以大家可以看看那些强调帮助“用户变现和粉丝留存”的web3社交平台,是根本没办法做到这一点的,因为他们没办法帮作者去创造内容的。
最多就是像Friend、或者是Deso之类的产品,将内容代币化,让那些本就属于头部的流量明星赚更多的钱(没平台差价了),根本没办法帮助底、中层内容创作者帮助,尤其是那些内容优质,不会营销的创作者帮助-------这本是最应该得到帮助的作者。
其次是平台方面。
很明显,平台不能提供直接信息,而是将内容创作者的信息分发给用户。所以平台的核心并非内容创作者,是信息分发方式和展现方式。
互联网时代,信息展现展示方式从图文、语音、视频、直播的变革中,催生了公众号、百家号、网易、虎牙、斗鱼、快手、喜马拉雅、抖音等平台。信息分发方式(比如说算法)又催生了今日头条。
可以说,每一个巨头的崛起,都伴随着技术、基础设施所带来的突破。但按照现在的思路,所有已存的web3社交平台、信息平台,是没有任何能力对web2.0产品有半点竞争力。
不管是获取信息的数量和质量,web3都远不如web2;同时在web3也并没有对信息展现方式有任何突破性的颠覆。
有的人会说"所有权"呢?web3时代不是强调数据的所有权么?这也是一句废话。以目前的人类平均素质,99%的人对于个人数据的所有权是不在意的-------因为不值钱。
关于这点,我在《引领下个时代的加密投资模型:《瘦协议,胖用户》》提到过:普通人零碎的数据并不值钱,能带来收益的是平台经过对大量样本作出云数据处理后的,完整的图谱系数据才值钱。
举个例子,我相信很多人对于隐私、数据有概念,但是如果某款APP发百亿补贴,需要你实名认证、又或者是通过手机号注册后才会给你补贴,你会不会实名注册?大部分人是会的。
现在,web3.0信息平台,唯一的竞争力,就是内容不会因为某些不明原因被删除,而不是数据的所有权归属。
因此,web3.0时代的社交、信息平台,真正需要关注的是,那些对于信息分发、展示有大突破的项目。
我个人的看法,从web3的内容、社交方式,应该是在元宇宙空间内,达成三维的直播互动,叫做“身临其境”的参与信息获取和社交活动,即从单一的感官比如听觉、视觉升级到触觉
举个例子,目前的网课如直播、视频,都有非常大的弊端。视频本身信息承载力极差,实际上是不适合学习,因为文字转化成视频会变得非常长,同时你没办法做到快速浏览来省略时长。直播型网课有所升级,但也无法真正模拟老师在课堂上的教学。
所以,web3需要、并且可以预见能打破的,就是“身临其境”------而这也是web3社交、信息平台的终局。
我们再反推回来,要达到这样一个状态,需要的就不仅仅是加密行业本身的发展了,而是各种各样的基础设置,比如网络速度,硬件设备,物理渲染等等等等。
一旦在这些方面有所突破,才能让web3社交出现奇点效应,完成用户量短时间的爆发(最起码是一亿活跃用户),从而推动整个行业出现超级大爆发。
总而言之,信息交互平台能催生如腾讯、抖音等万亿市值的公司,就足以说明这个赛道是极具潜力的赛道。但我们做投资,是需要找到那些真正带来颠覆的产品。
现在看来,行业内对于社交、信息平台的认知,确实不太够,用户数也没办法催生伟大的产品。
且走且看,且体验,且思考,这样才能具有独立判断能力,才能找到通往未来的趋势,才能获得来自认知的回报。
以上。另外,想体验一下Friend.Fech的,可以加我的微信:kongshen06,领取注册码,我只有几个,先到先得了。
这两天哀鸿遍野的市场还整出了一点新东西来了,叫做Friend.Fech,Paragim投了种子轮的一款web3.0旁氏社交DAPPS。
有习惯上推的朋友应该就知道,不过大部分公众号读者没这个习惯,还是得提一嘴。说提一嘴,确实是因为这个Friend.Fech没什么特别好说的地方。
软件方面没什么特别值得称道的地方,简单的一个DAPPS,可以通过购买其他用户的NFT来加入群聊,但要使用Friend.Fech这个DAPPS,需要充值0.01ETH。
唯一有点意思的是,Friend对NFT设计了一个阶梯式的价格,即:
买入价格=S^2/16000*1eth(S为当前份额数量)。
大概意思就是,你创建的NFT越多人买,价格就越高。
比如说昨天刚搞定Friend.Fech,网络还没刷新好,第一个NFT就被人买走了,价格是0.00088ETH;等我自己买的时候,价格就变成了0.001ETH,后面的变成了0.00156ETH、0.002255ETH、0.00481ETH,当购买者到200人时,一个NFT价值就高达2ETH。
从推上的裂变来看,目标群体就是“KOL”。看起来,对KOL来说,可以靠CX购买者来赚一笔低买高卖的钱。但实际上,这是项目方对“KOL”的竭泽而渔。
原因很简单,粉丝是基于KOL的推荐才会选择持有购买KOL的NFT,同时NFT价格的指数级增长,就意味着如果要维持/推高价格需要指数级的用户/资金体量。
价格崩盘是肯定的,问题恰恰在于,一旦崩盘后,用户的火力一定是集中在KOL身上。认定KOL和项目方是蛇鼠一窝,KOL赖以生存的“流量信任度”会直接归零。
赚点小钱和崩坏整个基本盘,孰轻孰重呢?这是第一点。
第二点么,KOL还不一定能赚到这个小钱,就我前面说过,我自己刚创建好账号,第一个NFT(最便宜)就被买走了,我自己都没买到。这显然不是有科学家在倒腾,就是有做市商在提供基础流动性。
所以说,即便是KOL们的NFT价值起来了,还可能被科学家们倒割一波。
这是从代币模式上对Friend.Fech的一些看法,其实能聊的不多。当然用户可以自行去尝试一下,我也尝试着使用Friend.Fech持续在观察,不过使用Friend需要验证码,没有验证码的朋友,可以在文末加一下我的好友,我还剩下几个,有需要的可以完成一些免费的任务领取。
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首先是从受众的分析,即创作者方面。
最早关于web3社交比较全面的文章,A16Z合伙人Li Jin写的《Web3:创作者经济的黄金时代》。Li Jin是前A16Z合伙人,据说是“创作者经济领域的资深专家”,也制作过《创作者经济课程》。
但我仍旧觉得,Li Jin是在拿着锤子找钉子,提到的web3.0创作者经济实际上都是伪需求。
在web3.0中,很多从业者所设想的都是“创作者希望能绕过应用门户,直接将内容面向消费者”。实际上,创作者在去中心化平台生存会更加艰难,或者更难成功。
对于创作者而言,内容是产品。要想大获成功,就要让这个产品更加优质,且具有“营销渠道”。
在中心化平台当中,创作者可以享受到“流量扶持”,即平台本身所带来的流量;但在去中心化平台当中,平台非但无法为创作者提供流量支持,并且还需要大量的KOL为其输血。
过去在传统内容分发平台,如头条、公众号、UC号或者是抖音,一个创作者的收入来自于平台分发的广告费用、流量费用、带货费用以及商务广告收益。
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66% 的创作者将在线内容创作视为副业,36% 的创作者内容制作时长不到一年。而在这些早期创作者中,仅有 6% 收入超过 10,000 美元,35% 的创作者获得的收入不足以维持生计,另外 59% 的人则完全没有实现内容变现。
加密业内对这个数据分析得出的结论,竟然是要大力发展平台的创作者经济------因为大部分创作者并没有视内容创作为主业、同时大部分内容创作者赚的很少,或者根本不赚钱。
基于这个逻辑,2021年的“社交媒体去中心化”SocailFi也开始兴起,到这,内容分发平台,社交平台开始被“经济”混为一谈。
要我说简直荒谬。内容创作平台、社交平台完全是分属不同的行业,同时对于整个内容创作平台这个赛道所分析的结论,也是南辕北辙。
如前所言。内容创作平台,其实就是是以信息为产品的交易平台,用户基于不同的需求,对各类信息都有不同的需求。平台则为信息的交互提供中介服务。
永远要知道,信息交互最核心的就是信息本身,即内容。web1、web2包括web3并不会改变信息的本质,改变的只是信息交互的方式。
对于内容创作者本身而言,核心就是内容,这个内容来自于你过去在工作、生活中获取到的信息-------并将它传给需要的用户。这种方式我称之为信息接盘。
跟资本市场上的接盘有异曲同工之妙。你要保证你的信息量足够大,足够私密,足够有用,然后将这个信息高价卖给市场,以换取直接经济收益,或者是间接经济收益(涨粉)。
所以,大部分的内容创造者在一开始创造内容的时候一定是副业;不然你的内容从哪里得来呢?
又因为大部分人本身就没有什么信息储备,信息也不值钱,所以他们的信息自然也卖不了多少钱,赚不到多少钱,甚至赚不到钱。
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最多就是像Friend、或者是Deso之类的产品,将内容代币化,让那些本就属于头部的流量明星赚更多的钱(没平台差价了),根本没办法帮助底、中层内容创作者帮助,尤其是那些内容优质,不会营销的创作者帮助-------这本是最应该得到帮助的作者。
其次是平台方面。
很明显,平台不能提供直接信息,而是将内容创作者的信息分发给用户。所以平台的核心并非内容创作者,是信息分发方式和展现方式。
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可以说,每一个巨头的崛起,都伴随着技术、基础设施所带来的突破。但按照现在的思路,所有已存的web3社交平台、信息平台,是没有任何能力对web2.0产品有半点竞争力。
不管是获取信息的数量和质量,web3都远不如web2;同时在web3也并没有对信息展现方式有任何突破性的颠覆。
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因此,web3.0时代的社交、信息平台,真正需要关注的是,那些对于信息分发、展示有大突破的项目。
我个人的看法,从web3的内容、社交方式,应该是在元宇宙空间内,达成三维的直播互动,叫做“身临其境”的参与信息获取和社交活动,即从单一的感官比如听觉、视觉升级到触觉
举个例子,目前的网课如直播、视频,都有非常大的弊端。视频本身信息承载力极差,实际上是不适合学习,因为文字转化成视频会变得非常长,同时你没办法做到快速浏览来省略时长。直播型网课有所升级,但也无法真正模拟老师在课堂上的教学。
所以,web3需要、并且可以预见能打破的,就是“身临其境”------而这也是web3社交、信息平台的终局。
我们再反推回来,要达到这样一个状态,需要的就不仅仅是加密行业本身的发展了,而是各种各样的基础设置,比如网络速度,硬件设备,物理渲染等等等等。
一旦在这些方面有所突破,才能让web3社交出现奇点效应,完成用户量短时间的爆发(最起码是一亿活跃用户),从而推动整个行业出现超级大爆发。
总而言之,信息交互平台能催生如腾讯、抖音等万亿市值的公司,就足以说明这个赛道是极具潜力的赛道。但我们做投资,是需要找到那些真正带来颠覆的产品。
现在看来,行业内对于社交、信息平台的认知,确实不太够,用户数也没办法催生伟大的产品。
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