在链游市场上,相比那些“三天回本,五天归零”的游戏来说,我们可能更期待那种非暴利、持久收益,且兼具一些趣味性的游戏。
大家还记得我们之前一直在跟进一款三消链游MONSTOPIA-YOLO吗?(以下是我们之前发布过的文章链接)
很多参加内测的朋友已经领了几千几万个(甚至更多)他们的代币且兑换了收益。
MONSTOPIA-YOLO于5月3日晚上8点开启了公测。

由于YOLO的的游戏设置是越到后面收益越高,如何在最短的时间内“通关”才是获取高收益的关键,因此本文将为大家详细介绍YOLO公测的玩法、技巧、以及宝石和金币兑换的方式,而在下一篇文章中,我将会为大家分享自己在YOLO中的实测收益,希望对大家有所帮助。
本文包括:
YOLO公测规则
YOLO玩法介绍
YOLO的道具
游戏心得
如何购买金币以及兑换收益
** YOLO公测规则**
首先来看看官方发布的公测规则:

总结一下:
1、所有玩家都可以免费进入游戏,内测的宝石、金币和道具会被保留,关卡进度则会被重置;
2、新增了通行证功能(这个后面再给大家详细介绍);
3、调整了宝石产量,且每个玩家每天兑换限额为10万个代币;
4、对数据异常的玩家进行封号(防止脚本);
5、游戏会持续更新新功能(目前只开放了两个地图)。** **
YOLO玩法介绍
Yolo的玩法其实与传统的消消乐游戏无异,相信大家都比较容易上手,这里主要介绍一下游戏操作界面以及各个道具的用途,方便大家更快上手。
1、首先进入官网下载游戏,目前只有PC和安卓手机的版本;
https://www.monstopia.com/#home

2、之后注册账号(内测用户可跳过这步)

注册之后就登陆游戏

3、之后就可以进入游戏了

(1)游戏一共5张地图,每张地图有200个关卡,每个地图都有不同的怪物(消除元素)和宝石(收益产出)。
第一张地图通关之后,才可以解锁第二张图(目前公测开放了两张地图,之后陆续开放其他的图)
(2)每局消消乐消耗1格体力(无论是否通关),体力差不多每5分钟回复1格,初始体力上限为10格,每通关一幅地图会增加2格体力上限。
(3)金币可以购买各种道具(例如可以增加体力),可以在图中标出的道具商店中购买,部分游戏道具也可以游戏进行时购买;

(4)背包里可以查看自己获得的道具和宝石;

4、之后进入第一张地图就可以开始游戏;

5、开局前的界面如图所示:

6、开局后的界面如图所示:

玩法就是传统的消消乐,在规定的时间或者步数内完成相应的目标就能过关,每个关卡的内容都不一样,越到后面会越难一些,有个别关卡特别难,可能需要使用道具。
7、通关之后可以获得宝石奖励:

游戏道具
接下来介绍一下游戏中的道具:
1、酒馆售卖的道具:


酒:恢复体力的道具,随机补充2-10格体力不等;
剑鱼,消除指定的某一个。
海星:消除以指定格子为中心的十字区域;
河豚,消除九宫格;
卷轴:增加步数或时间的道具;
罐头,相当于是道具大礼包(但感觉不是很划算,还不如买通行证);
通行证:购买通行证之后,每关都可以获得额外的道具(不过这些道具有限定使用期限),如果想在一天内通关,那通行证是不可缺少的。

2、关卡前道具:

河豚:在游戏里随机生成位置生成一个河豚:
螃蟹:在游戏里随机位置生成一个螃蟹;
卷轴:使用后增加初始步数。
3、关卡中合成道具:

螃蟹:消除一行或一列;
河豚:消除九宫格;
魔瓶:消除当前屏幕内的某一种颜色;
道具不够时,也可以在右边道具条里直接点“+”号购买。
4. 复活道具:

闯关失败会出现复活道具,购买后增加5步。
游戏心得
游戏技巧基本就是常规消消乐的技巧,反正就是在游戏中多合成道具,多使用道具组合,比较容易通关。
游戏前100关相对简单,100-200关,每8关左右就会遇到一次超难关卡,200-400关每4关就会遇到超难关卡。
难度大的关卡,最好是用道具,如果不使用道具的话,就意味着要频繁消耗体力去尝试,这个就需要自己去取舍了。
有人实测过使用通行证后,差不多7小时就可以打到200关;如果不购买道具也不购买通行证,打完400关基本需要1周以上。
关于体力道具,个人感觉可以不需要购买,因为每隔5关都会送一个补充体力的道具,加上恢复体力也比较快,所以正常情况下体力是用不完的。(当然,通关之后纯刷收益就另当别论了,我在下一篇文章中再分析收益和投入的产出比)
每张地图的前100个关卡收益非常低,190关以后的收益就很诱人了,所以选择花点金币购买一些道具,或者买通行证,快速过200关或400关以后,开始纯刷收益,才是比较爽的。
后期开放了NFT售卖以及更多地图之后,收益会更高。
此外,由于游戏是U本位(关于经济模型,我也会在下一篇文章中详细分析),每天收益是固定的,因此不需要太担心币价的浮动。
** 宝石兑换和金币购买方式**
其实在之前的文章中,我们介绍过宝石兑换的方法,这里再回顾一下:
首先进入官网:

在“财富”中可以兑换宝石和金币

金币在这里兑换:

可以选择用U或者用代币来兑换金币:

1USDT=100个金币

接下来看下宝石如何兑换:
可以选择将宝石兑换成代币,或者出售给玩家换成金币;

翻译成中文给大家看一下:

1000个宝石才可以兑换,每人每日兑换限额是10万个$MLGBC;
由于是U本位,宝石和$MLGBC的兑换汇率,会因为币价浮动。
换成$MLGBC之后,可以去薄饼直接卖掉换成U。
也可以选择把宝石卖到市场上给其他玩家:

市场从首页进入:

以下是内测的时候玩家在市场出售的宝石截图:

好了,基本就是这样了,和游戏相关的玩法和兑换差不多介绍全了,下一篇文章我们再来计算下收益以及投入产出比。
现在玩游戏都是免费,建议大家先撸起来,感受一下零撸的快乐。
今天的分享就到这里,我们也会继续为大家推荐更多的项目,以及市场的新动态,欢迎关注我们。
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商务联系:yuanss20
在链游市场上,相比那些“三天回本,五天归零”的游戏来说,我们可能更期待那种非暴利、持久收益,且兼具一些趣味性的游戏。
大家还记得我们之前一直在跟进一款三消链游MONSTOPIA-YOLO吗?(以下是我们之前发布过的文章链接)
很多参加内测的朋友已经领了几千几万个(甚至更多)他们的代币且兑换了收益。
MONSTOPIA-YOLO于5月3日晚上8点开启了公测。

由于YOLO的的游戏设置是越到后面收益越高,如何在最短的时间内“通关”才是获取高收益的关键,因此本文将为大家详细介绍YOLO公测的玩法、技巧、以及宝石和金币兑换的方式,而在下一篇文章中,我将会为大家分享自己在YOLO中的实测收益,希望对大家有所帮助。
本文包括:
YOLO公测规则
YOLO玩法介绍
YOLO的道具
游戏心得
如何购买金币以及兑换收益
** YOLO公测规则**
首先来看看官方发布的公测规则:

总结一下:
1、所有玩家都可以免费进入游戏,内测的宝石、金币和道具会被保留,关卡进度则会被重置;
2、新增了通行证功能(这个后面再给大家详细介绍);
3、调整了宝石产量,且每个玩家每天兑换限额为10万个代币;
4、对数据异常的玩家进行封号(防止脚本);
5、游戏会持续更新新功能(目前只开放了两个地图)。** **
YOLO玩法介绍
Yolo的玩法其实与传统的消消乐游戏无异,相信大家都比较容易上手,这里主要介绍一下游戏操作界面以及各个道具的用途,方便大家更快上手。
1、首先进入官网下载游戏,目前只有PC和安卓手机的版本;
https://www.monstopia.com/#home

2、之后注册账号(内测用户可跳过这步)

注册之后就登陆游戏

3、之后就可以进入游戏了

(1)游戏一共5张地图,每张地图有200个关卡,每个地图都有不同的怪物(消除元素)和宝石(收益产出)。
第一张地图通关之后,才可以解锁第二张图(目前公测开放了两张地图,之后陆续开放其他的图)
(2)每局消消乐消耗1格体力(无论是否通关),体力差不多每5分钟回复1格,初始体力上限为10格,每通关一幅地图会增加2格体力上限。
(3)金币可以购买各种道具(例如可以增加体力),可以在图中标出的道具商店中购买,部分游戏道具也可以游戏进行时购买;

(4)背包里可以查看自己获得的道具和宝石;

4、之后进入第一张地图就可以开始游戏;

5、开局前的界面如图所示:

6、开局后的界面如图所示:

玩法就是传统的消消乐,在规定的时间或者步数内完成相应的目标就能过关,每个关卡的内容都不一样,越到后面会越难一些,有个别关卡特别难,可能需要使用道具。
7、通关之后可以获得宝石奖励:

游戏道具
接下来介绍一下游戏中的道具:
1、酒馆售卖的道具:


酒:恢复体力的道具,随机补充2-10格体力不等;
剑鱼,消除指定的某一个。
海星:消除以指定格子为中心的十字区域;
河豚,消除九宫格;
卷轴:增加步数或时间的道具;
罐头,相当于是道具大礼包(但感觉不是很划算,还不如买通行证);
通行证:购买通行证之后,每关都可以获得额外的道具(不过这些道具有限定使用期限),如果想在一天内通关,那通行证是不可缺少的。

2、关卡前道具:

河豚:在游戏里随机生成位置生成一个河豚:
螃蟹:在游戏里随机位置生成一个螃蟹;
卷轴:使用后增加初始步数。
3、关卡中合成道具:

螃蟹:消除一行或一列;
河豚:消除九宫格;
魔瓶:消除当前屏幕内的某一种颜色;
道具不够时,也可以在右边道具条里直接点“+”号购买。
4. 复活道具:

闯关失败会出现复活道具,购买后增加5步。
游戏心得
游戏技巧基本就是常规消消乐的技巧,反正就是在游戏中多合成道具,多使用道具组合,比较容易通关。
游戏前100关相对简单,100-200关,每8关左右就会遇到一次超难关卡,200-400关每4关就会遇到超难关卡。
难度大的关卡,最好是用道具,如果不使用道具的话,就意味着要频繁消耗体力去尝试,这个就需要自己去取舍了。
有人实测过使用通行证后,差不多7小时就可以打到200关;如果不购买道具也不购买通行证,打完400关基本需要1周以上。
关于体力道具,个人感觉可以不需要购买,因为每隔5关都会送一个补充体力的道具,加上恢复体力也比较快,所以正常情况下体力是用不完的。(当然,通关之后纯刷收益就另当别论了,我在下一篇文章中再分析收益和投入的产出比)
每张地图的前100个关卡收益非常低,190关以后的收益就很诱人了,所以选择花点金币购买一些道具,或者买通行证,快速过200关或400关以后,开始纯刷收益,才是比较爽的。
后期开放了NFT售卖以及更多地图之后,收益会更高。
此外,由于游戏是U本位(关于经济模型,我也会在下一篇文章中详细分析),每天收益是固定的,因此不需要太担心币价的浮动。
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