Hatch: (1)一共有6种动物,对应不同的动物属性即动物种类、等级、排名、寿命、重量、代币乘数multiplier、稀有度、孵化出生时间、质押代币量stakedToken; (2)销毁10万zoo代币能够孵化蛋,生出动物的动物种类由伪随机数决定,伪随机数种子有下个区块的时间、下个区块的难度、下个区块的出块验证者地址、下个区块的gas limit、本条hatch消息的发送钱包的地址,可以通过不同的钱包地址来提前计算&操控结果; (3)stakedToken并未根据官方所说为2.5w—50w,而是等于10万*multiplier; (4)kill动物释放出的代币数量等于60%*stakedToken+40%*从出生时间起存活的时间/寿命*stakedToken。 Evolve: (1)相同物种的两个动物可以通过合并进行升级,最高3级,等级优先,其次重量优先,优先级高的作为主动物,主动物需已从出生时间起存活至少1/2的寿命lifetime; (2)进化后动物的multiplier为主动物+副动物multiplier求和的一半; (3)进化后动物的stakedToken为(主动物+副...