投资里的赔率和胜率
前不久在推特上看到海波大佬说: https://twitter.com/liaohaibo/status/1517857441064517633 我时刻觉得自己是个赌徒 听说赌徒的最高技法,都在德州扑克里,可惜我不爱打牌,仅有的几次经验都是送钱 带多少现金送多少现金那种 还好我克制,现金玩干了马上下桌子 这未尝不是一种有效的策略 下面说下我理解的德州策略吧(合规第一,只写德州)一定要留一手,不让自己下牌桌德州是个有限范围内的无限游戏,只要你想玩,你可以一直玩下去,前提当然是你还有筹码,否则摸到好牌也无法下注了再确定不会下牌桌之前,我们尽可能照顾到赔率和胜率赔率是关于预期差,胜率是关于基本面优先照顾预期差,然后兼顾基本面,最重要发现非公式非共识往往出现在新项目上,一个较新的品种,市场还没有充分认识到他的价值,因此一定的价格被低估。等到叙事传播开来,大家都看懂这个东西的时候,往往就是鱼的后端甚至是接盘者了但我更想强调的是,留在牌桌上。每一局都是新的开始,只要你还有筹码,下一次发牌,依然可以黑马逆袭留在牌桌上,最重要就是封死自己的下降通道。假设你已经有一定牌技了,能拿到51%以上的胜率...
《澄明之境》读后感1
《澄明之境》强烈推荐,本文主要思路来自于书中。 这是第一篇,如果有机会,会持续往下写,从投资的理念、框架、策略一点一点写下去 欢迎来鄙人推特一键三连:@cryptosixman 一、投资不是解数学题,难度高低不重要,赚到钱才是真的 加密市场是一个亿金钱的输赢论英雄的世界,而不是投资者之间,谁掌握的知识多,谁的投资技巧高,谁就是赢家 相当长时间,我一直沉迷于看各类协议,研究新的技术更迭,关注新赛道的新东西。美其名曰学习,提高认知。 我以为通过精通,了解加密市场各个赛道和理论,自然而然就成为赢家。 有一次跟一位投资人朋友聊天,他问我玩什么赛道,我说除了nft,都略懂一点。他马上说,你肯定还很年轻。我就。。。 引用一段话“投资人必须谨记,你的投资成绩,并非像奥运跳水比赛的方式评分,难度高低并不重要,你正确的投资一家简单易懂而竞争力持续的公司所得的回报,与你辛苦的分析一家变量不断,复杂难懂的公司,可以说是不相上下” 投资不是解题,不是懂得多就赚钱,所以相对于提升了解的广度,我更应该把精力集中在耐心等待我能把握的机会上 二、对币圈的基本假设/认知 在币圈有各种赚钱的流派,即便是二级市场,也...
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投资里的赔率和胜率
前不久在推特上看到海波大佬说: https://twitter.com/liaohaibo/status/1517857441064517633 我时刻觉得自己是个赌徒 听说赌徒的最高技法,都在德州扑克里,可惜我不爱打牌,仅有的几次经验都是送钱 带多少现金送多少现金那种 还好我克制,现金玩干了马上下桌子 这未尝不是一种有效的策略 下面说下我理解的德州策略吧(合规第一,只写德州)一定要留一手,不让自己下牌桌德州是个有限范围内的无限游戏,只要你想玩,你可以一直玩下去,前提当然是你还有筹码,否则摸到好牌也无法下注了再确定不会下牌桌之前,我们尽可能照顾到赔率和胜率赔率是关于预期差,胜率是关于基本面优先照顾预期差,然后兼顾基本面,最重要发现非公式非共识往往出现在新项目上,一个较新的品种,市场还没有充分认识到他的价值,因此一定的价格被低估。等到叙事传播开来,大家都看懂这个东西的时候,往往就是鱼的后端甚至是接盘者了但我更想强调的是,留在牌桌上。每一局都是新的开始,只要你还有筹码,下一次发牌,依然可以黑马逆袭留在牌桌上,最重要就是封死自己的下降通道。假设你已经有一定牌技了,能拿到51%以上的胜率...
《澄明之境》读后感1
《澄明之境》强烈推荐,本文主要思路来自于书中。 这是第一篇,如果有机会,会持续往下写,从投资的理念、框架、策略一点一点写下去 欢迎来鄙人推特一键三连:@cryptosixman 一、投资不是解数学题,难度高低不重要,赚到钱才是真的 加密市场是一个亿金钱的输赢论英雄的世界,而不是投资者之间,谁掌握的知识多,谁的投资技巧高,谁就是赢家 相当长时间,我一直沉迷于看各类协议,研究新的技术更迭,关注新赛道的新东西。美其名曰学习,提高认知。 我以为通过精通,了解加密市场各个赛道和理论,自然而然就成为赢家。 有一次跟一位投资人朋友聊天,他问我玩什么赛道,我说除了nft,都略懂一点。他马上说,你肯定还很年轻。我就。。。 引用一段话“投资人必须谨记,你的投资成绩,并非像奥运跳水比赛的方式评分,难度高低并不重要,你正确的投资一家简单易懂而竞争力持续的公司所得的回报,与你辛苦的分析一家变量不断,复杂难懂的公司,可以说是不相上下” 投资不是解题,不是懂得多就赚钱,所以相对于提升了解的广度,我更应该把精力集中在耐心等待我能把握的机会上 二、对币圈的基本假设/认知 在币圈有各种赚钱的流派,即便是二级市场,也...
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拒绝炒币,科学致富,我是币圈科学家
欢迎大家关注推特,@cryptosixman,一些项目和思考会写在上面
…
昨天官宣币安实验室领投了这个项目
官网:
https://magicsquare.io/magicid/

好家伙,看了一眼就觉得是国产,这种优化用户体验,内容聚合的平台,太适合中国人搞了
不过这个项目还挺有意思的,融合了app store、web3、social fi等关键词于一体
虽然是一锅大乱炖,却实现了逻辑闭环
…..
要搞懂这个项目,还得从sbf造手机开始聊起
前不久sbf说要造手机,然后就被群嘲了,大意是说手机赛道已经过去了最佳进入期,难道你要做老罗二号么,有钱也不能这么败
我默默不说话,其实人家造手机挺好的啊,造成了能进来更多用户,造不成关我啥事,又没花我钱
这里的关键还是web3用户体验问题
不知道你们是如何,反正我基本上电脑不离身,手机操作的很少
基本上就做点swap功能,借贷都很少用,其他的更别提了
而且界面太多英文,手机也不好翻译,就感觉操作很不方便嘛
在这个背景下sbf选择造手机,一杆子捅到底,一次到位
币安就稳多了,先投300万试试水
我们可以简单把magicsquare(以下简称魔方)理解为手机端的“游戏盒子”
就是你打开这个软件,钱包是已经连好的,并且做了加密和安全处理,一次绑定终身有效那种
然后里面内置了各种dapp,你可以很方便去用,大概这个样子

魔方要做的事,就是让大家以后参与web3,就不用通过tp或小狐狸钱包了,而且绑定好钱包后,直接从魔方里登陆
开放sdk给项目方,实现更好的用户体验
但问题马上来了
用户凭啥要用
项目方凭啥要加入
凭啥呢,魔方给的回答是这样
针对用户:
更便于手机上操作,用户体验更价(这个要体验过才知道,我没试)
dapps都是经过验证的优质产品,不太会割韭菜跑路这样(这点后面还会提)
开放了X2E模型,即可以通过完成一些任务,我猜测主要是体验新产品,测试交互类获取奖励
甚至还有社交fi功能,如果有一定的名誉值,发帖也能赚钱
讲白了,对用户来说,用户体验是主观的,能赚钱是客观的,这是魔方前期推广最重要的设计
对于项目方:
1、窝草这还要想,这里有用户啊,现成的韭菜,比起辛辛苦苦做社区做推特、dc,这简直是送钱好吧
2、前期魔方还会象征意义的给出一些代币奖励机制,占总代币的0.2%,毕竟是招商引资么,给点好处很正常
....
有很多技术细节我就不提了,但看到这里大家大概就明白了,这是一个典型的B2C项目
内在逻辑跟project galaxy(币安最近一次ieo,gal)一毛一样的
区别是gal的着眼点是空投交互,而魔方是手机化改造和X2E
考虑到项目目前还处于beta测试阶段,预计4季度才上线
项目的命门——获取用户这块,还没有很明确的说明

….
关于代币经济学,就是经典的单币模型
项目方+私募就干了40%,算上营销奖励21.5%,项目方持币比例超过40%
剩下稍微多点的就是15%的质押奖励和15%的活动和捐款(或许就是x2环节)
其他零零碎碎,没啥看头
毫无疑问,这是一个很不web3的代币经济学
....
然后再看看商业模型——项目具体如何赚钱
首当其冲的就是dapp上架费了,差点写成上币费抱歉,上架需要交保证金,然后交给协议去审核,过了就上,没过就收35%保证金,作为罚款?
其实我不太理解,这笔钱更多是偏向于一次性上币费,还是长期保证金。保证金模型比较符合用户利益,但是对协议前期拓展利益不大
如果是一次性上币费的话,我咋觉得私下收u更好。。。
然后是广告,这肯定是重头。
dapp不是说上架了就一定有用户的,你还得花钱买广告位。

让我比较费解的是用户也需要缴费,免费才能有更多用户啊?难道里面内含的成本挺高的?担心ddos攻击?
开放无限dapp模式需要交150个币
开启赚取模式需要交500个币
做kol还要交1000个币

...
总的来说,我对魔方选择的方向和实现路径比较看好
移动互联网是趋势,这是共识,但是币圈却做的很差
而魔方以非常国人化的产品理解,以大杂烩的方式,做出了一个相对闭环的完整产品,大方向确定,运营细节上估计还是会有取舍
融资300万,估值3000万
采用x2e的模式来获取早期用户也比较认同,光靠用户体验还能爆量,在币圈还是要给造富效应
项目方大量加入是协议成功的必要前提,但首先会成为项目估值提高的养料
代币经济学还是觉得不得劲,项目方拿太多了
很不web3
币圈寒冬,币安还是有钱,300万做个尝试,万一跑出来了呢
现在贝塔测试,有兴趣可以去看下,4季度上线,看看能不能撸,搞搞多号手赚
先说到这,再见
拒绝炒币,科学致富,我是币圈科学家
欢迎大家关注推特,@cryptosixman,一些项目和思考会写在上面
…
昨天官宣币安实验室领投了这个项目
官网:
https://magicsquare.io/magicid/

好家伙,看了一眼就觉得是国产,这种优化用户体验,内容聚合的平台,太适合中国人搞了
不过这个项目还挺有意思的,融合了app store、web3、social fi等关键词于一体
虽然是一锅大乱炖,却实现了逻辑闭环
…..
要搞懂这个项目,还得从sbf造手机开始聊起
前不久sbf说要造手机,然后就被群嘲了,大意是说手机赛道已经过去了最佳进入期,难道你要做老罗二号么,有钱也不能这么败
我默默不说话,其实人家造手机挺好的啊,造成了能进来更多用户,造不成关我啥事,又没花我钱
这里的关键还是web3用户体验问题
不知道你们是如何,反正我基本上电脑不离身,手机操作的很少
基本上就做点swap功能,借贷都很少用,其他的更别提了
而且界面太多英文,手机也不好翻译,就感觉操作很不方便嘛
在这个背景下sbf选择造手机,一杆子捅到底,一次到位
币安就稳多了,先投300万试试水
我们可以简单把magicsquare(以下简称魔方)理解为手机端的“游戏盒子”
就是你打开这个软件,钱包是已经连好的,并且做了加密和安全处理,一次绑定终身有效那种
然后里面内置了各种dapp,你可以很方便去用,大概这个样子

魔方要做的事,就是让大家以后参与web3,就不用通过tp或小狐狸钱包了,而且绑定好钱包后,直接从魔方里登陆
开放sdk给项目方,实现更好的用户体验
但问题马上来了
用户凭啥要用
项目方凭啥要加入
凭啥呢,魔方给的回答是这样
针对用户:
更便于手机上操作,用户体验更价(这个要体验过才知道,我没试)
dapps都是经过验证的优质产品,不太会割韭菜跑路这样(这点后面还会提)
开放了X2E模型,即可以通过完成一些任务,我猜测主要是体验新产品,测试交互类获取奖励
甚至还有社交fi功能,如果有一定的名誉值,发帖也能赚钱
讲白了,对用户来说,用户体验是主观的,能赚钱是客观的,这是魔方前期推广最重要的设计
对于项目方:
1、窝草这还要想,这里有用户啊,现成的韭菜,比起辛辛苦苦做社区做推特、dc,这简直是送钱好吧
2、前期魔方还会象征意义的给出一些代币奖励机制,占总代币的0.2%,毕竟是招商引资么,给点好处很正常
....
有很多技术细节我就不提了,但看到这里大家大概就明白了,这是一个典型的B2C项目
内在逻辑跟project galaxy(币安最近一次ieo,gal)一毛一样的
区别是gal的着眼点是空投交互,而魔方是手机化改造和X2E
考虑到项目目前还处于beta测试阶段,预计4季度才上线
项目的命门——获取用户这块,还没有很明确的说明

….
关于代币经济学,就是经典的单币模型
项目方+私募就干了40%,算上营销奖励21.5%,项目方持币比例超过40%
剩下稍微多点的就是15%的质押奖励和15%的活动和捐款(或许就是x2环节)
其他零零碎碎,没啥看头
毫无疑问,这是一个很不web3的代币经济学
....
然后再看看商业模型——项目具体如何赚钱
首当其冲的就是dapp上架费了,差点写成上币费抱歉,上架需要交保证金,然后交给协议去审核,过了就上,没过就收35%保证金,作为罚款?
其实我不太理解,这笔钱更多是偏向于一次性上币费,还是长期保证金。保证金模型比较符合用户利益,但是对协议前期拓展利益不大
如果是一次性上币费的话,我咋觉得私下收u更好。。。
然后是广告,这肯定是重头。
dapp不是说上架了就一定有用户的,你还得花钱买广告位。

让我比较费解的是用户也需要缴费,免费才能有更多用户啊?难道里面内含的成本挺高的?担心ddos攻击?
开放无限dapp模式需要交150个币
开启赚取模式需要交500个币
做kol还要交1000个币

...
总的来说,我对魔方选择的方向和实现路径比较看好
移动互联网是趋势,这是共识,但是币圈却做的很差
而魔方以非常国人化的产品理解,以大杂烩的方式,做出了一个相对闭环的完整产品,大方向确定,运营细节上估计还是会有取舍
融资300万,估值3000万
采用x2e的模式来获取早期用户也比较认同,光靠用户体验还能爆量,在币圈还是要给造富效应
项目方大量加入是协议成功的必要前提,但首先会成为项目估值提高的养料
代币经济学还是觉得不得劲,项目方拿太多了
很不web3
币圈寒冬,币安还是有钱,300万做个尝试,万一跑出来了呢
现在贝塔测试,有兴趣可以去看下,4季度上线,看看能不能撸,搞搞多号手赚
先说到这,再见
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