以 DigiDaigaku 为代表,其实 APE 的 Dookey Dash 也有那么点类似的 Feel,总之就是吸引玩家过来免费或是很低的价格去持有 NFT,后面再想办法不断的去给 NFT 赋能,这个对团队前期的悬念+神秘感+营销能力要求很高,后期的开发制作游戏能力要求同样高,所以是条门槛极高的路线,再就是前期往往 NFT 数量限制在 1 万,如何扩大圈子人数也是个不小的难题。个自然是以 TresureDAO 与 Gala 为代表,其中 Gala 的游戏偏「重」一些,TresureDAO 的游戏则更加「小游戏」风格为主,在出了 Beacon 这样一个爆款之后势必会吸引到更多类似的小游戏进入其生态。Web2 上面小游戏一直经久不衰,Web3 能否成功复刻,目前没人知道 。 这里 DefiKingdom 算是独苗,其野心也非常之大,系统及其复杂,让人又看到「链上梦幻西游」即视感。然而在 21 年百倍 Hype 之后迟迟没有取得大的进展,币价回到原点之后也是萎靡不振,这种与 Defi 深度结合的复杂型 Gamefi 目前看来前途充满了崎岖 这可能是 ETH Denver 上最为 Hy...