目录一、游戏基本信息 1.项目简介&游戏理念 2.团队背景 3.投资方 4.合作伙伴 二、游戏机制 1.游戏模式 2.资产&道具 2.1 Aurorian & DAOry 2.2 土地 & 地下城 3. Sub-Currencies - OKA & TOKE 4.抗通胀机制 5.游戏中的Defi机制 三、代币信息、分配规则以及代币经济 1.代币信息以及分配 2.代币经济 四、游戏内Value FLow 五、关于$AURY & Aurorian的思考 六、当前情况 1.游戏进展 2.Token流通情况 七、其他 一、游戏基本信息1.项目简介&游戏理念Aurory是一款回合制JRPG游戏,我自己理解跟宝可梦类似,可以收集小精灵参与对战。图片是我从官方发布的视频中截取的,看起来是游戏测试的视频。整体来讲画面相比1.0时代的Gamefi还是要好很多的 关于游戏整体的设计理念,我看完白皮书后整体的感受如下: 游戏本身是Free to Play, 不需要花钱也可以玩;团队认为用户在游戏上花费的时间是游戏的重要指标,用户玩游戏的时间越...