前沿互联网自1969开创以来,人们对互联网的认知就是像蜘蛛网一样的网状结构。其实互联网自发展以来,直至目前网络仍以C/S(Client/Server)架构为主导地位,即有一个中心服务器,很多个客户端去连接中心服务器。客户端与客户端之间的通信其实是由中心服务器进行消息转发,从而实现客户端之间通信的目的。C/S网络架构图无论从以前非常流行的软件程序安装,(如:QQ、迅雷等),还是现在流行的浏览器(Browser)访问,实际上都只是用户在客户端(Client)向中心服务器(Server)(如:QQ服务器、迅雷服务器等)发送连接请求,连接的通道建立后,用户(的客户端)才能加入了相应网络进行通信。就像去电影院看电影一样,一群陌生的人,因为买到了同一个场次的电影票而聚集在同一个电影院中进行感官交流(小型感官交流网络),而你可能就是其中一个拿票进场的人。 从形式上,我们可能已经发现,现在的我们更多的是依赖浏览器(Browser)进入互联网,我们称之为B/S(Browser/Server)架构。浏览器的免安装性(系统已预装)及通用性(安装一次可以访问不同的网站)得到了大家的广泛认可。可能大家已经...