0xKEY项目简报-Angelic-★★★★-2022/4/5
「 基本信息 」名称:Angelic 类型:回合制RPG 所在链:Solana 代币:ANGL,NCOIN 已完成节点:第一轮融资 下阶段节点:IDO&IGO 发布时间: 待公布 现参与最低成本:待公布 推特人数:5.9w Discord人数:4.05w「 项目简介 」科幻背景回合制RPG游戏,由土耳其团队开发,获得1000w美金融资。 目前已放出实机画面,CG以及原画。「 项目评级 」 4星级玩法:★★★ 游戏质量:★★★★ 团队:★★★★ 投资背景:★★★★★「 项目截图 」「 推荐理由 」使用虚幻5研发,获得较高融资。 社交媒体有一定的活跃度和关注度。「 风险提示 」土耳其核心团队(在美国办公),虽然拿到较高的融资。 但是土耳其本身并没有特别优质的游戏成品,可能人才竞争力不足。 从试玩画面和建模来看,并没有特别惊艳细腻。 回合制本身可能节奏较慢无法吸引太多玩家。「 团队信息 」创始人是土耳其人,在美国佛罗里达以及伊斯坦布尔有办事处。 团队成员有10多人,大多是远程办公。 CEO领英:https://www.linkedin.com/in/erkanbayol/ 更多团队信息...
<ONE DAY ONE GAME>-DerbyStars-2022/3/10
Project: DerbyStars Genre: Horse Racing Game Mainnet: Terra Core play and earn: competition, NFT Tokens: Dual-token system, not yet announced Stage: Just completed the second round of NFT pre-sale Beta time: Q4 2022 Minimum cost to participate now: 5.5Luna Introduction A horse racing game with cartoon rendering style. The horses are very beautiful. There are games, breeding and other ways to play. Later, riders and land Recommended reason Super-exquisite cartoon-style horses, through componen...
小小世界zkSync活动参与指引
小小世界zkSync近日开启了代币TES申购活动以及限量内测活动,作为zkSync的首批游戏之一以及去年以来BSC链的热门游戏,有不少参与价值。本指引分三部分,一是项目基本介绍,二是TES的申购活动指引,三是测试活动指引。项目基本介绍小小世界zkSync前身是BSC链的小小世界,游戏于2022年3月份上线,上线初期NFT就创下了11倍的涨幅,之后的一年多以来基本都处于整体链游排行前50之内,在BSC链的热门游戏中经常能进入Top10,在最近半年中游戏币价一直保持稳定,算是现存比较长寿且稳定的游戏之一,目前BSC链的版本依然正常运行。 而小小世界zkSync就是小小世界为zkSync发布的专属版本,相比于BSC的版本,这是一个全新版本,主要特色包括:赛季模式,每个赛季装备、材料等重置;自循环经济模型,宠物抽卡等机制加入,大量消耗Tinc;大幅降低游戏门槛,农场等级不再限制游戏内等级等等。 同时,根据官方路线图,小小世界未来的新游戏-小小地下城以及小小家园也将发布在zkSync,尤其小小地下城的发布时间即将临近,它是小小世界的第二款大型原创游戏,以独特的非对称塔防对战为核心玩法,令人...
0xKEY项目简报-Angelic-★★★★-2022/4/5
「 基本信息 」名称:Angelic 类型:回合制RPG 所在链:Solana 代币:ANGL,NCOIN 已完成节点:第一轮融资 下阶段节点:IDO&IGO 发布时间: 待公布 现参与最低成本:待公布 推特人数:5.9w Discord人数:4.05w「 项目简介 」科幻背景回合制RPG游戏,由土耳其团队开发,获得1000w美金融资。 目前已放出实机画面,CG以及原画。「 项目评级 」 4星级玩法:★★★ 游戏质量:★★★★ 团队:★★★★ 投资背景:★★★★★「 项目截图 」「 推荐理由 」使用虚幻5研发,获得较高融资。 社交媒体有一定的活跃度和关注度。「 风险提示 」土耳其核心团队(在美国办公),虽然拿到较高的融资。 但是土耳其本身并没有特别优质的游戏成品,可能人才竞争力不足。 从试玩画面和建模来看,并没有特别惊艳细腻。 回合制本身可能节奏较慢无法吸引太多玩家。「 团队信息 」创始人是土耳其人,在美国佛罗里达以及伊斯坦布尔有办事处。 团队成员有10多人,大多是远程办公。 CEO领英:https://www.linkedin.com/in/erkanbayol/ 更多团队信息...
<ONE DAY ONE GAME>-DerbyStars-2022/3/10
Project: DerbyStars Genre: Horse Racing Game Mainnet: Terra Core play and earn: competition, NFT Tokens: Dual-token system, not yet announced Stage: Just completed the second round of NFT pre-sale Beta time: Q4 2022 Minimum cost to participate now: 5.5Luna Introduction A horse racing game with cartoon rendering style. The horses are very beautiful. There are games, breeding and other ways to play. Later, riders and land Recommended reason Super-exquisite cartoon-style horses, through componen...
小小世界zkSync活动参与指引
小小世界zkSync近日开启了代币TES申购活动以及限量内测活动,作为zkSync的首批游戏之一以及去年以来BSC链的热门游戏,有不少参与价值。本指引分三部分,一是项目基本介绍,二是TES的申购活动指引,三是测试活动指引。项目基本介绍小小世界zkSync前身是BSC链的小小世界,游戏于2022年3月份上线,上线初期NFT就创下了11倍的涨幅,之后的一年多以来基本都处于整体链游排行前50之内,在BSC链的热门游戏中经常能进入Top10,在最近半年中游戏币价一直保持稳定,算是现存比较长寿且稳定的游戏之一,目前BSC链的版本依然正常运行。 而小小世界zkSync就是小小世界为zkSync发布的专属版本,相比于BSC的版本,这是一个全新版本,主要特色包括:赛季模式,每个赛季装备、材料等重置;自循环经济模型,宠物抽卡等机制加入,大量消耗Tinc;大幅降低游戏门槛,农场等级不再限制游戏内等级等等。 同时,根据官方路线图,小小世界未来的新游戏-小小地下城以及小小家园也将发布在zkSync,尤其小小地下城的发布时间即将临近,它是小小世界的第二款大型原创游戏,以独特的非对称塔防对战为核心玩法,令人...
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大家好,欢迎来到KEY社,我们一起发现价值链游,今天想和大家好好的聊一聊Apeiron这个游戏,这个游戏丰富的玩法加上精良的成品质量深深吸引了我,同时它的制作团队给我的感觉是克制、坚持梦想,也非常大气,但这个游戏本身又非常复杂,导致很多新人玩家不好入场。我觉得这么优秀的游戏不应该被埋没,值得更多的的人知道,今天我就打算好好拆解一下这个游戏,看看是否能够讲的明白。因为内容量太多,打算做成一个系列,因为它是由一群上帝模拟游戏的狂热爱好者制作的上帝模拟游戏,那这个系列干脆就叫上帝模拟游戏的复兴之路吧。内容比较多,打算分成三篇,第一篇主要简单介绍这个项目概况,包括简介、制作背景、团队情况以及投资背景;第二篇打算具体拆解它的玩法与设定;第三篇则结合即将到来的代币发售事件讲下如何参与这个游戏。之后当有更多的资料出来的时候,可能还会有后续的加更。

好的,回到正题,作为系列第一集我们先来看下这个项目的概况。
首先我们来看下什么是上帝模拟游戏,在百度上它是这么解释的“上帝模拟游戏, 属于建造与经营模拟游戏类型,指玩家扮演类似神的角色,可使出有神性的超自然现象力量的游戏,而不能直接控制己方的生命。”,简单讲就是玩家扮演神明,通过展现超自然力量来影响你的子民,引导它的行为,但不能直接控制它们,你需要间接通过你的子民来达成你的目的。这类的代表游戏有《善与恶》、《模拟市民》等。然而Apeiron这个游戏的另一个非常重要的创新点是什么呢,那就是它打算实现上帝模拟游戏与RPG游戏的结合,通俗来讲,就是你既可以扮演神明,通过神迹来影响你的子民,同时你还能降下分身,直接控制它去参与到各种冒险中,有角色扮演的成分。

理解了以上基本概念,我们再来看看这个游戏,游戏的背景是你作为一个神秘宇宙中的神灵,某一天降临到一个行星上,行星上居住着一种叫Dood的胖乎乎的生物,你作为神灵可以通过伊甸结构将你的神圣力量转化为元素奇迹,Doods非常崇拜你的神圣行为,慢慢的它们变成你的追随者,当你有了足够的追随者之后,你可以将你的神力降临到化身上,这个化身完全受你控制,你可以控制着这个化身带着你的追随者去战斗以及探索Apeiron宇宙的奥秘。
我们再稍微展开下,游戏大体分成3类玩法,分别是行星模拟、世界探索以及进军银河系三方面,一定意义上也可以代表发展的三个阶段,你先通过行星模拟改造星球发展Doods社会,然后再降临到化身上带领Doods去各处探索与战斗,在之后是进入到银河系中去探索更多星球与世界的奥秘,同时也与其他元宇宙展开合作。当然这三个阶段其实是周而复始也相互掺杂的,并不是线性的发展关系。具体看看这三类玩法
行星模拟,作为神明,你控制的对象其实就是你的星球,星球上分布着各种元素,你可以控制元素力量来展现奇迹,比如滋养生命的降雨、柔和的微风、拔起的山脉或者喷发的火山等等,随着你展现各种奇迹,Doods也会做出反应,他们开始建立自己的社会,甚至它们之中的一些佼佼者变成职业者,称为使徒,他们是比普通的Doods强大很多的精英,共有12种职业,随着Doods社会的发展,你的神力也会增长,也就是说你们其实是一种共生关系。当你的神力足够强大时,你可以创造自然奇观,甚至降临你的化身。可以这么理解,行星模拟玩法,你的对象是整个行星,你需要通过各种方式来强大你的行星,不管是让Doods的社会更加繁荣、让它们出现更多的使徒,或者不断改造你的星球、让元素更加集中、建造更多的自然奇观等,都会让你的星球更加强大,而这个星球本身就是NFT,更加强大的星球自然会在市场中拥有更高的价值。还有就是当你拥有两颗以上行星时,你可以通过天体合相事件来“繁殖”新的行星,可以预期,通过繁殖新的行星从而售卖这个方式将会成为这个游戏的一条重要创收途径,从目前公布资料来看,拥有3个行星,就可以实现无限繁殖。
大家好,欢迎来到KEY社,我们一起发现价值链游,今天想和大家好好的聊一聊Apeiron这个游戏,这个游戏丰富的玩法加上精良的成品质量深深吸引了我,同时它的制作团队给我的感觉是克制、坚持梦想,也非常大气,但这个游戏本身又非常复杂,导致很多新人玩家不好入场。我觉得这么优秀的游戏不应该被埋没,值得更多的的人知道,今天我就打算好好拆解一下这个游戏,看看是否能够讲的明白。因为内容量太多,打算做成一个系列,因为它是由一群上帝模拟游戏的狂热爱好者制作的上帝模拟游戏,那这个系列干脆就叫上帝模拟游戏的复兴之路吧。内容比较多,打算分成三篇,第一篇主要简单介绍这个项目概况,包括简介、制作背景、团队情况以及投资背景;第二篇打算具体拆解它的玩法与设定;第三篇则结合即将到来的代币发售事件讲下如何参与这个游戏。之后当有更多的资料出来的时候,可能还会有后续的加更。

好的,回到正题,作为系列第一集我们先来看下这个项目的概况。
首先我们来看下什么是上帝模拟游戏,在百度上它是这么解释的“上帝模拟游戏, 属于建造与经营模拟游戏类型,指玩家扮演类似神的角色,可使出有神性的超自然现象力量的游戏,而不能直接控制己方的生命。”,简单讲就是玩家扮演神明,通过展现超自然力量来影响你的子民,引导它的行为,但不能直接控制它们,你需要间接通过你的子民来达成你的目的。这类的代表游戏有《善与恶》、《模拟市民》等。然而Apeiron这个游戏的另一个非常重要的创新点是什么呢,那就是它打算实现上帝模拟游戏与RPG游戏的结合,通俗来讲,就是你既可以扮演神明,通过神迹来影响你的子民,同时你还能降下分身,直接控制它去参与到各种冒险中,有角色扮演的成分。

理解了以上基本概念,我们再来看看这个游戏,游戏的背景是你作为一个神秘宇宙中的神灵,某一天降临到一个行星上,行星上居住着一种叫Dood的胖乎乎的生物,你作为神灵可以通过伊甸结构将你的神圣力量转化为元素奇迹,Doods非常崇拜你的神圣行为,慢慢的它们变成你的追随者,当你有了足够的追随者之后,你可以将你的神力降临到化身上,这个化身完全受你控制,你可以控制着这个化身带着你的追随者去战斗以及探索Apeiron宇宙的奥秘。
我们再稍微展开下,游戏大体分成3类玩法,分别是行星模拟、世界探索以及进军银河系三方面,一定意义上也可以代表发展的三个阶段,你先通过行星模拟改造星球发展Doods社会,然后再降临到化身上带领Doods去各处探索与战斗,在之后是进入到银河系中去探索更多星球与世界的奥秘,同时也与其他元宇宙展开合作。当然这三个阶段其实是周而复始也相互掺杂的,并不是线性的发展关系。具体看看这三类玩法
行星模拟,作为神明,你控制的对象其实就是你的星球,星球上分布着各种元素,你可以控制元素力量来展现奇迹,比如滋养生命的降雨、柔和的微风、拔起的山脉或者喷发的火山等等,随着你展现各种奇迹,Doods也会做出反应,他们开始建立自己的社会,甚至它们之中的一些佼佼者变成职业者,称为使徒,他们是比普通的Doods强大很多的精英,共有12种职业,随着Doods社会的发展,你的神力也会增长,也就是说你们其实是一种共生关系。当你的神力足够强大时,你可以创造自然奇观,甚至降临你的化身。可以这么理解,行星模拟玩法,你的对象是整个行星,你需要通过各种方式来强大你的行星,不管是让Doods的社会更加繁荣、让它们出现更多的使徒,或者不断改造你的星球、让元素更加集中、建造更多的自然奇观等,都会让你的星球更加强大,而这个星球本身就是NFT,更加强大的星球自然会在市场中拥有更高的价值。还有就是当你拥有两颗以上行星时,你可以通过天体合相事件来“繁殖”新的行星,可以预期,通过繁殖新的行星从而售卖这个方式将会成为这个游戏的一条重要创收途径,从目前公布资料来看,拥有3个行星,就可以实现无限繁殖。
世界探索,这个玩法就是前面讲到的RPG部分,是当你的神力足够强大时,你可以降临到化身当中,然后控制着你的化身带领你的使徒和Doods追随者们去战斗和探险。因为是RPG玩法,所以自然有很多养成元素,从现有信息来看,可以培养的对象包括你的化身,这是通过星球繁殖玩法来不断优化的,因为化身是由星球本身决定的,拥有越纯净元素的行星,化身越强大,同时每个化身都是三种职业之一,会随着星球的产生携带自己独特的技能;另外就是使徒,它们有着非常丰富的培养体系,不同的职业、属性、武器、特殊身体部位和技能,官方显示总共会有3亿种独特的组合,另外使徒还需要和你的化身做搭配,这些玩法非常丰富。然后我们大概说下它的战斗体系,这也是非常吸引我的点,它的战斗体系有点类似MOBA+RTS的结合体,每次战斗是在一个方形战场中,双方的军队进行对战,这其中,你的Doods追随者是自动战斗的,使徒也会自动攻击,但是你可以选择施放技能的时机,而你的化身是由你完全控制的,你可以选择走位,释放技能,从演示视频来看,战斗效果非常出彩,上手简单,但又充满策略性。这里的世界探索主要是不断探索更深层次的地牢,和无穷的混沌怪物大军做战斗,在这当中你可以解锁更多的使徒、更优质的史诗级物品以及更加独特的卡牌技能,从而不断丰富你的战斗体系。

第三就是进军银河系,这个阶段,玩家将不局限于你自己的星球,你可以漫游到轴心世界之外,探索其他的神话和传说星系,这些星系每一个都有自己的故事情节,将会随着游戏的开发发展不断解锁,同时在未来,Apeiron还会与其他元宇宙项目以及流行品牌与IP展开合作,从而产生新的星系。另外就是玩家之间的银河竞技场,以及游戏后期的公会级别的史诗级对战,这些都是相对后期的玩法。
以上是这个游戏大体的玩法,具体我将会在系列的第二集做进一步的介绍说明。
接下来我们来聊聊这个游戏的幕后团队与它的开发背景,实话说喜欢这个游戏很重要的一个原因来自这个团队带给我的感觉,怎么说呢,就像很多伟大的公司诞生都是源自几个简单但又狂热执着的爱好者一样,这个游戏也是出自一群这样的年轻人之手,从2016年最初的创意开始,这群人坚持了六年做到了如今这个地步,这在Gamefi板块来说,至少目前我还没听过比它的开发时间长的项目,当然也许它最初的想法不一定是做成链游,只是想做一个特别的上帝模拟游戏,但至少也说明这个游戏出自一群真正怀有梦想且难得坚持至今的游戏爱好者。 而且随着对这个项目的了解更多,也看到了更多喜欢他们的点:认真,他们为这个游戏各类设定写的博客是我至今为止看过的几百个Gamefi项目中最丰富完善的几个之一;想做真正长久的游戏,不会为了吸引新玩家而破坏游戏的平衡;大方,虽然不能给早期支持者带来影响游戏平衡的东西,但是对于珍贵的创世使徒,都免费的空投给了早期的粉丝们,我粗略算过,光这批空投的使徒价值大约400个E T H。总之,我在这个团队的身上看到了Gamefi的希望,也期待有越来越多的类似团队能够投入到Gamefi领域来,这样Gamefi才能真正进入大众的视野。对了,这个团队名字叫Aither Entertainment(艾瑟娱乐),2016年成立于香港。
接下来看看它的投资背景,4月28日Apeiron正式公布了它的融资新闻,1350万美金,由Hashed领投,Hashed是韩国最大的数字货币基金,在亚洲也属于顶级的区块链投资基金,Hashed主要有两个投资方向,一个是稳定币,另一个就是Gamefi和元宇宙,他们在Gamefi领域的第一笔投资就是Axie,也是Axie的第一位顾问。其他投资的游戏包括SANDBOX、收购了 The League of Kingdoms。可以说在加密领域,Hashed虽然还不如A16Z这种顶级基金,但已经是一股不可忽视的力量了,尤其在Gamefi方面。参与本次种子轮融资的机构还包括DeFiance Capital,Morningstar Ventures,Spartan Group等投资公司,以及Guildfi,YGGSEA,Avocado,Ancient8等顶级游戏公会,属于比较豪华的投资阵容。
好的,以上就是本系列第一篇关于项目概括的介绍,下一篇将聚焦游戏本身,来拆解下游戏的各项玩法与设定,让你真正入门这款游戏。
作者:FEI
推特:0xKEY-FEI (@FEIlXIE) / Twitter
KEY社 Discord社区:https://discord.gg/t9sCA4JkJy
世界探索,这个玩法就是前面讲到的RPG部分,是当你的神力足够强大时,你可以降临到化身当中,然后控制着你的化身带领你的使徒和Doods追随者们去战斗和探险。因为是RPG玩法,所以自然有很多养成元素,从现有信息来看,可以培养的对象包括你的化身,这是通过星球繁殖玩法来不断优化的,因为化身是由星球本身决定的,拥有越纯净元素的行星,化身越强大,同时每个化身都是三种职业之一,会随着星球的产生携带自己独特的技能;另外就是使徒,它们有着非常丰富的培养体系,不同的职业、属性、武器、特殊身体部位和技能,官方显示总共会有3亿种独特的组合,另外使徒还需要和你的化身做搭配,这些玩法非常丰富。然后我们大概说下它的战斗体系,这也是非常吸引我的点,它的战斗体系有点类似MOBA+RTS的结合体,每次战斗是在一个方形战场中,双方的军队进行对战,这其中,你的Doods追随者是自动战斗的,使徒也会自动攻击,但是你可以选择施放技能的时机,而你的化身是由你完全控制的,你可以选择走位,释放技能,从演示视频来看,战斗效果非常出彩,上手简单,但又充满策略性。这里的世界探索主要是不断探索更深层次的地牢,和无穷的混沌怪物大军做战斗,在这当中你可以解锁更多的使徒、更优质的史诗级物品以及更加独特的卡牌技能,从而不断丰富你的战斗体系。

第三就是进军银河系,这个阶段,玩家将不局限于你自己的星球,你可以漫游到轴心世界之外,探索其他的神话和传说星系,这些星系每一个都有自己的故事情节,将会随着游戏的开发发展不断解锁,同时在未来,Apeiron还会与其他元宇宙项目以及流行品牌与IP展开合作,从而产生新的星系。另外就是玩家之间的银河竞技场,以及游戏后期的公会级别的史诗级对战,这些都是相对后期的玩法。
以上是这个游戏大体的玩法,具体我将会在系列的第二集做进一步的介绍说明。
接下来我们来聊聊这个游戏的幕后团队与它的开发背景,实话说喜欢这个游戏很重要的一个原因来自这个团队带给我的感觉,怎么说呢,就像很多伟大的公司诞生都是源自几个简单但又狂热执着的爱好者一样,这个游戏也是出自一群这样的年轻人之手,从2016年最初的创意开始,这群人坚持了六年做到了如今这个地步,这在Gamefi板块来说,至少目前我还没听过比它的开发时间长的项目,当然也许它最初的想法不一定是做成链游,只是想做一个特别的上帝模拟游戏,但至少也说明这个游戏出自一群真正怀有梦想且难得坚持至今的游戏爱好者。 而且随着对这个项目的了解更多,也看到了更多喜欢他们的点:认真,他们为这个游戏各类设定写的博客是我至今为止看过的几百个Gamefi项目中最丰富完善的几个之一;想做真正长久的游戏,不会为了吸引新玩家而破坏游戏的平衡;大方,虽然不能给早期支持者带来影响游戏平衡的东西,但是对于珍贵的创世使徒,都免费的空投给了早期的粉丝们,我粗略算过,光这批空投的使徒价值大约400个E T H。总之,我在这个团队的身上看到了Gamefi的希望,也期待有越来越多的类似团队能够投入到Gamefi领域来,这样Gamefi才能真正进入大众的视野。对了,这个团队名字叫Aither Entertainment(艾瑟娱乐),2016年成立于香港。
接下来看看它的投资背景,4月28日Apeiron正式公布了它的融资新闻,1350万美金,由Hashed领投,Hashed是韩国最大的数字货币基金,在亚洲也属于顶级的区块链投资基金,Hashed主要有两个投资方向,一个是稳定币,另一个就是Gamefi和元宇宙,他们在Gamefi领域的第一笔投资就是Axie,也是Axie的第一位顾问。其他投资的游戏包括SANDBOX、收购了 The League of Kingdoms。可以说在加密领域,Hashed虽然还不如A16Z这种顶级基金,但已经是一股不可忽视的力量了,尤其在Gamefi方面。参与本次种子轮融资的机构还包括DeFiance Capital,Morningstar Ventures,Spartan Group等投资公司,以及Guildfi,YGGSEA,Avocado,Ancient8等顶级游戏公会,属于比较豪华的投资阵容。
好的,以上就是本系列第一篇关于项目概括的介绍,下一篇将聚焦游戏本身,来拆解下游戏的各项玩法与设定,让你真正入门这款游戏。
作者:FEI
推特:0xKEY-FEI (@FEIlXIE) / Twitter
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