0xKEY项目简报-Angelic-★★★★-2022/4/5
「 基本信息 」名称:Angelic 类型:回合制RPG 所在链:Solana 代币:ANGL,NCOIN 已完成节点:第一轮融资 下阶段节点:IDO&IGO 发布时间: 待公布 现参与最低成本:待公布 推特人数:5.9w Discord人数:4.05w「 项目简介 」科幻背景回合制RPG游戏,由土耳其团队开发,获得1000w美金融资。 目前已放出实机画面,CG以及原画。「 项目评级 」 4星级玩法:★★★ 游戏质量:★★★★ 团队:★★★★ 投资背景:★★★★★「 项目截图 」「 推荐理由 」使用虚幻5研发,获得较高融资。 社交媒体有一定的活跃度和关注度。「 风险提示 」土耳其核心团队(在美国办公),虽然拿到较高的融资。 但是土耳其本身并没有特别优质的游戏成品,可能人才竞争力不足。 从试玩画面和建模来看,并没有特别惊艳细腻。 回合制本身可能节奏较慢无法吸引太多玩家。「 团队信息 」创始人是土耳其人,在美国佛罗里达以及伊斯坦布尔有办事处。 团队成员有10多人,大多是远程办公。 CEO领英:https://www.linkedin.com/in/erkanbayol/ 更多团队信息...
<ONE DAY ONE GAME>-DerbyStars-2022/3/10
Project: DerbyStars Genre: Horse Racing Game Mainnet: Terra Core play and earn: competition, NFT Tokens: Dual-token system, not yet announced Stage: Just completed the second round of NFT pre-sale Beta time: Q4 2022 Minimum cost to participate now: 5.5Luna Introduction A horse racing game with cartoon rendering style. The horses are very beautiful. There are games, breeding and other ways to play. Later, riders and land Recommended reason Super-exquisite cartoon-style horses, through componen...
GASHERO新人入场极致细节攻略
新年好哇,GasHero权力公会计划已经开始一周了,最近过年有点懒,幸好社区的攻略牛人兔总 @YunF_G 贡献了我们首篇针对新人的起号攻略,一起来看看吧 👇👇👇 GASHERO从预热到开启公测已经超过1个月了,我听到了大部分的新人玩家都在抱怨起号投入太高(6英雄满配投入超过1500u等),那么这里就给大家推荐一些适合新人入场的投入方式以及一些细节干活,帮助大家都可以入场GASHERO。 开号的简单流程就不赘述了,我们将开号过程分为几个阶段 一、免费英雄存活期 在开号以后,系统会赠送4个免费英雄进行地下的新手关卡试炼,这里要注意的是:1.打地下的7关战斗失败不扣体力(因此打不过的时候,可以1瓶1瓶经验去试,避免浪费前期异常珍贵的经验瓶) 2.7关通关以后,使用基地车落地后,不要急于打1-1,这里建议最低配置1个白色英雄+武器+宠物,并且使用地下获得的经验瓶升级到6级左右,开始打AI军营1-2(注意:战斗前先使用模拟功能,防止失败-1体力)。 3.免费英雄的寿命只有48h,这48h因此,注意前48h尽量不要有任何时间上的浪费,即开号就通关新手地下关卡,并立刻上阵英雄开始最大限...

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0xKEY项目简报-Angelic-★★★★-2022/4/5
「 基本信息 」名称:Angelic 类型:回合制RPG 所在链:Solana 代币:ANGL,NCOIN 已完成节点:第一轮融资 下阶段节点:IDO&IGO 发布时间: 待公布 现参与最低成本:待公布 推特人数:5.9w Discord人数:4.05w「 项目简介 」科幻背景回合制RPG游戏,由土耳其团队开发,获得1000w美金融资。 目前已放出实机画面,CG以及原画。「 项目评级 」 4星级玩法:★★★ 游戏质量:★★★★ 团队:★★★★ 投资背景:★★★★★「 项目截图 」「 推荐理由 」使用虚幻5研发,获得较高融资。 社交媒体有一定的活跃度和关注度。「 风险提示 」土耳其核心团队(在美国办公),虽然拿到较高的融资。 但是土耳其本身并没有特别优质的游戏成品,可能人才竞争力不足。 从试玩画面和建模来看,并没有特别惊艳细腻。 回合制本身可能节奏较慢无法吸引太多玩家。「 团队信息 」创始人是土耳其人,在美国佛罗里达以及伊斯坦布尔有办事处。 团队成员有10多人,大多是远程办公。 CEO领英:https://www.linkedin.com/in/erkanbayol/ 更多团队信息...
<ONE DAY ONE GAME>-DerbyStars-2022/3/10
Project: DerbyStars Genre: Horse Racing Game Mainnet: Terra Core play and earn: competition, NFT Tokens: Dual-token system, not yet announced Stage: Just completed the second round of NFT pre-sale Beta time: Q4 2022 Minimum cost to participate now: 5.5Luna Introduction A horse racing game with cartoon rendering style. The horses are very beautiful. There are games, breeding and other ways to play. Later, riders and land Recommended reason Super-exquisite cartoon-style horses, through componen...
GASHERO新人入场极致细节攻略
新年好哇,GasHero权力公会计划已经开始一周了,最近过年有点懒,幸好社区的攻略牛人兔总 @YunF_G 贡献了我们首篇针对新人的起号攻略,一起来看看吧 👇👇👇 GASHERO从预热到开启公测已经超过1个月了,我听到了大部分的新人玩家都在抱怨起号投入太高(6英雄满配投入超过1500u等),那么这里就给大家推荐一些适合新人入场的投入方式以及一些细节干活,帮助大家都可以入场GASHERO。 开号的简单流程就不赘述了,我们将开号过程分为几个阶段 一、免费英雄存活期 在开号以后,系统会赠送4个免费英雄进行地下的新手关卡试炼,这里要注意的是:1.打地下的7关战斗失败不扣体力(因此打不过的时候,可以1瓶1瓶经验去试,避免浪费前期异常珍贵的经验瓶) 2.7关通关以后,使用基地车落地后,不要急于打1-1,这里建议最低配置1个白色英雄+武器+宠物,并且使用地下获得的经验瓶升级到6级左右,开始打AI军营1-2(注意:战斗前先使用模拟功能,防止失败-1体力)。 3.免费英雄的寿命只有48h,这48h因此,注意前48h尽量不要有任何时间上的浪费,即开号就通关新手地下关卡,并立刻上阵英雄开始最大限...
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「 基本信息 」 名称:Shrapnel 类型:FPS,制造 所在链:Avax 代币:SHRAP 已完成节点:种子轮1050w+700w 下阶段节点:待公布 发布时间: 待公布 现参与最低成本:待公布 推特人数:9179 Discord人数:11944

「 项目简介 」 未来科幻类背景,第一人称射击类游戏,玩法类似逃离塔科夫 ,玩家需要在局内搜集资产,局外还有制造元素。 目前看起来,SHRAPNEL像是公链,玩家在其上构建的游戏类似公链上的项目。 玩家获得的代币奖励不会越来越多,而是某个时间段最富有创造力的玩家获得最多的代币奖励,消除了庞氏属性。
玩法介绍:

游戏局内三种职业,突击者(输出),生存者(隐匿),信息安全(黑客)。

游戏局外可铸造装备,武器,辅助装备,一次性道具等等。
玩家创建的锦标赛 有进取心的玩家可以在 SHRAPNEL 中创建自己的锦标赛,制定规则、定义条款并宣传他们的赛事。这些高风险的比赛为锦标赛创建者和参赛者提供了获得奖励的机会。(目前还未知锦标赛的风险和收益规则)
游戏内任务 所有玩家都可以参与,内容创建和市场参与相关的目标导向任务,并有机会获得 SHRAP Token 奖励。
制造: 玩家可制造 基础物资,时装皮肤,以及 自定义地图。 还未知具体如何制造,大概需要局内肝一些零件,局外合成。
「 项目评级 」
5星级玩法:★★★★★ 游戏质量:待公布 团队:★★★★★ 投资背景:★★★★★ 「 项目截图 」



「 推荐理由 」 团队从HBO中剥离出来,部分人员为艾美奖得主,获得了1050w+700W美金的种子轮融资。 制作实力有保证,也获得了资本的认可。
由专业的做市商 AMBER GROUP来进行代币市值管理,确保充足的流动性和稳定的价格。 使用虚幻5引擎,并且在游戏初期既与反作弊以及安全公司合作,确保游戏的平衡性。
逃离塔科夫类型,FPS+收集+制造,即使非链游,该类型的游戏也有完善且稳定的打金体系。
相关新闻: https://venturebeat.com/2021/11/12/neon-raises-10-5m-for-blockchain-based-shooter-game-shrapnel/ https://venturebeat.com/2020/04/28/hbo-spins-out-neon-media-narrative-driven-interactive-media-startup/
「 风险提示 」 项目处于极早期,按照传统游戏开发周期,需要等待较长时间,可能要跨越一轮牛熊。
目前的融资对于一款3A级别FPS来说资金是不够的,6个月团队代币解锁后,如果市场情绪不够,可能会有持续抛压。
尽管团队非常专业,但是游戏愿景也很大,不排除最终游戏品质不达标或者没做出来的可能性。
「 团队信息 」

SHRAPNEL 由来自 Xbox、HBO、EA 等的屡获殊荣的游戏团队制作。 全实名团队,员工是富有经验的业界资深人士。
团队部分成员曾获得艾美奖。(电视行业的奥斯卡) 团队顾问中包含畅销书作家,育碧总监,作曲家以及海豹突击队队员。
团队总部位于西雅图。 官网:https://www.shrapnel.com/team 领英:https://www.linkedin.com/company/shrapnel-studio/
「 经济系统 」
代币: 代币为SHRAP,作为ERC-20令牌发行在以太坊上,并在之后部署到Avalanche上。 代币作用: 1 雪崩子网的gas费 2 质押与治理 3 游戏中制造资产以及交易

代币分布: 社区奖励:33% 团队和顾问:27% 种子轮:20% 战略投资轮:7% 公售:5% 市场流动性:3% 系统奖金:5%


释放速度: 初始释放8%,即2.4亿枚。 代币发行6个月后将会有较大抛压--平均每个月释放5.176%,即1.1551亿枚。 考虑到开发周期较长,可能那时内容无法支持其市值,注意风险规避。
地图: 游戏内的 装备 皮肤 地图 都由玩家生成,并且地图上可以质押代币。 地图如果排名较高可能会给代币质押者更多收益,白皮书关于质押者的收益从何而来没写的太清楚。
猜测的经济大循环是: 优质的地图--吸引更多的玩家--更多的玩家会得到更多的社区代币奖励,反映到地图质押者的stake apr上--更多的资金来stake--stake apr的利润分配给该地图的玩家 从而达到一种正向循环。
如果是这样,游戏则不会有抛压逐渐增大的问题,并且利用了玩家的创造力为游戏赋予实际价值,为游戏的可持续发展奠定了基础。 33%的社区奖励释放完后,其经济奖励也许是来自该子网gas费。
经济系统中各个角色以及其经济循环: 玩家 (局内无法获得服装只能获得装备)
创造者 (服装制作材料看起来是官方售卖)
馆长(类似社区 kol)
土地拥有者(目前看起来经济系统中最躺赚的角色)
「 投资背景 」 获得了1050w美金投资 Griffin Gaming Partners领投了这一轮融资,其他投资者包括Polychain Capital和Forte 相关信息:https://pitchbook.com/profiles/company/493828-21
第二轮获得了700w融资,Dragonfly和三箭资本参透 相关信息:https://www.theblockbeats.info/tw/flash/76025 「 路线图 」 路线图均未标注具体时间
已完成: 奖励和表彰
社交 建立社交通讯渠道
ECHO COMPANY 社区OG身份分发
社区 启动社区投票和执行
未完成: SHRAPNEL平台
代币 SHRAP代币发射(重要)
游戏干员 平台功能,社区组和开发团队
OPERATOR ACESS Platform features, community groups, and dev team (此处英文原文,可能理解有偏差,operator为discord社区初始身份,也是游戏中的角色代称)
社区 市政厅和开发日志
资产发售
标签 为OPERATOR保留名称
土地 承载并推广地图(重要)
装备 装备您的OPERATOR
资源 制作高级装备
创作者工具和奖励
梳妆台 创建您独特的风格
地图工具 扩展SHRAPNEL的世界
市场 铸造NFT资产并且交易
玩游戏
干员预选赛 激烈的竞技游戏试验
游戏玩法 可玩模式提取
创作者奖励 SHRAP代币分发
「 肝白指引 」 等待下一轮OG或者WL规则发放,先进入DISCORD埋伏
「 官方链接 」 官网:https://www.shrapnel.com/ 推特:https://twitter.com/playSHRAPNEL Discord:https://discord.com/invite/shrapnel 电报:https://t.me/+8h0gpk8t3AcyN2Rh
「0xkey:解锁价值Gamefi早期密藏!」 discord: https://discord.gg/uVSGr5zduK twitter: https://twitter.com/FEIlXIE
<https://twitter.com/0xKEY_Club>
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCT8WTybCTWAndnbjz2TaqFQ
「 基本信息 」 名称:Shrapnel 类型:FPS,制造 所在链:Avax 代币:SHRAP 已完成节点:种子轮1050w+700w 下阶段节点:待公布 发布时间: 待公布 现参与最低成本:待公布 推特人数:9179 Discord人数:11944

「 项目简介 」 未来科幻类背景,第一人称射击类游戏,玩法类似逃离塔科夫 ,玩家需要在局内搜集资产,局外还有制造元素。 目前看起来,SHRAPNEL像是公链,玩家在其上构建的游戏类似公链上的项目。 玩家获得的代币奖励不会越来越多,而是某个时间段最富有创造力的玩家获得最多的代币奖励,消除了庞氏属性。
玩法介绍:

游戏局内三种职业,突击者(输出),生存者(隐匿),信息安全(黑客)。

游戏局外可铸造装备,武器,辅助装备,一次性道具等等。
玩家创建的锦标赛 有进取心的玩家可以在 SHRAPNEL 中创建自己的锦标赛,制定规则、定义条款并宣传他们的赛事。这些高风险的比赛为锦标赛创建者和参赛者提供了获得奖励的机会。(目前还未知锦标赛的风险和收益规则)
游戏内任务 所有玩家都可以参与,内容创建和市场参与相关的目标导向任务,并有机会获得 SHRAP Token 奖励。
制造: 玩家可制造 基础物资,时装皮肤,以及 自定义地图。 还未知具体如何制造,大概需要局内肝一些零件,局外合成。
「 项目评级 」
5星级玩法:★★★★★ 游戏质量:待公布 团队:★★★★★ 投资背景:★★★★★ 「 项目截图 」



「 推荐理由 」 团队从HBO中剥离出来,部分人员为艾美奖得主,获得了1050w+700W美金的种子轮融资。 制作实力有保证,也获得了资本的认可。
由专业的做市商 AMBER GROUP来进行代币市值管理,确保充足的流动性和稳定的价格。 使用虚幻5引擎,并且在游戏初期既与反作弊以及安全公司合作,确保游戏的平衡性。
逃离塔科夫类型,FPS+收集+制造,即使非链游,该类型的游戏也有完善且稳定的打金体系。
相关新闻: https://venturebeat.com/2021/11/12/neon-raises-10-5m-for-blockchain-based-shooter-game-shrapnel/ https://venturebeat.com/2020/04/28/hbo-spins-out-neon-media-narrative-driven-interactive-media-startup/
「 风险提示 」 项目处于极早期,按照传统游戏开发周期,需要等待较长时间,可能要跨越一轮牛熊。
目前的融资对于一款3A级别FPS来说资金是不够的,6个月团队代币解锁后,如果市场情绪不够,可能会有持续抛压。
尽管团队非常专业,但是游戏愿景也很大,不排除最终游戏品质不达标或者没做出来的可能性。
「 团队信息 」

SHRAPNEL 由来自 Xbox、HBO、EA 等的屡获殊荣的游戏团队制作。 全实名团队,员工是富有经验的业界资深人士。
团队部分成员曾获得艾美奖。(电视行业的奥斯卡) 团队顾问中包含畅销书作家,育碧总监,作曲家以及海豹突击队队员。
团队总部位于西雅图。 官网:https://www.shrapnel.com/team 领英:https://www.linkedin.com/company/shrapnel-studio/
「 经济系统 」
代币: 代币为SHRAP,作为ERC-20令牌发行在以太坊上,并在之后部署到Avalanche上。 代币作用: 1 雪崩子网的gas费 2 质押与治理 3 游戏中制造资产以及交易

代币分布: 社区奖励:33% 团队和顾问:27% 种子轮:20% 战略投资轮:7% 公售:5% 市场流动性:3% 系统奖金:5%


释放速度: 初始释放8%,即2.4亿枚。 代币发行6个月后将会有较大抛压--平均每个月释放5.176%,即1.1551亿枚。 考虑到开发周期较长,可能那时内容无法支持其市值,注意风险规避。
地图: 游戏内的 装备 皮肤 地图 都由玩家生成,并且地图上可以质押代币。 地图如果排名较高可能会给代币质押者更多收益,白皮书关于质押者的收益从何而来没写的太清楚。
猜测的经济大循环是: 优质的地图--吸引更多的玩家--更多的玩家会得到更多的社区代币奖励,反映到地图质押者的stake apr上--更多的资金来stake--stake apr的利润分配给该地图的玩家 从而达到一种正向循环。
如果是这样,游戏则不会有抛压逐渐增大的问题,并且利用了玩家的创造力为游戏赋予实际价值,为游戏的可持续发展奠定了基础。 33%的社区奖励释放完后,其经济奖励也许是来自该子网gas费。
经济系统中各个角色以及其经济循环: 玩家 (局内无法获得服装只能获得装备)
创造者 (服装制作材料看起来是官方售卖)
馆长(类似社区 kol)
土地拥有者(目前看起来经济系统中最躺赚的角色)
「 投资背景 」 获得了1050w美金投资 Griffin Gaming Partners领投了这一轮融资,其他投资者包括Polychain Capital和Forte 相关信息:https://pitchbook.com/profiles/company/493828-21
第二轮获得了700w融资,Dragonfly和三箭资本参透 相关信息:https://www.theblockbeats.info/tw/flash/76025 「 路线图 」 路线图均未标注具体时间
已完成: 奖励和表彰
社交 建立社交通讯渠道
ECHO COMPANY 社区OG身份分发
社区 启动社区投票和执行
未完成: SHRAPNEL平台
代币 SHRAP代币发射(重要)
游戏干员 平台功能,社区组和开发团队
OPERATOR ACESS Platform features, community groups, and dev team (此处英文原文,可能理解有偏差,operator为discord社区初始身份,也是游戏中的角色代称)
社区 市政厅和开发日志
资产发售
标签 为OPERATOR保留名称
土地 承载并推广地图(重要)
装备 装备您的OPERATOR
资源 制作高级装备
创作者工具和奖励
梳妆台 创建您独特的风格
地图工具 扩展SHRAPNEL的世界
市场 铸造NFT资产并且交易
玩游戏
干员预选赛 激烈的竞技游戏试验
游戏玩法 可玩模式提取
创作者奖励 SHRAP代币分发
「 肝白指引 」 等待下一轮OG或者WL规则发放,先进入DISCORD埋伏
「 官方链接 」 官网:https://www.shrapnel.com/ 推特:https://twitter.com/playSHRAPNEL Discord:https://discord.com/invite/shrapnel 电报:https://t.me/+8h0gpk8t3AcyN2Rh
「0xkey:解锁价值Gamefi早期密藏!」 discord: https://discord.gg/uVSGr5zduK twitter: https://twitter.com/FEIlXIE
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