
STEPN 新手入门及进阶
虽然市面上也有不少STEPN的入门文章和白皮书翻译,但是感觉大多数并不能很好的帮助纯新手解决很多游戏中遇到的问题,很多玩家可能因为不够理解,还需要在讨论群里反复询问一些比较基础的问题。因为新手不理解的问题过多,文章会很长。 我写这篇文章会着重解答一些常见的新手提问,避免各位走弯路。我会以自己的平民视角(注重投入回报比,选取性价比高的路线)来进行解读。 这篇文章是用来帮助0基础的玩家从入门到基础进阶的,很多来源于白皮书内容,部分地方加入了一些自己的理解和实际体会。 首先,先上中文白皮书翻译: https://zhuanlan.zhihu.com/p/467799815 正文开始从0到第一次跑步第一步 下载STEPN APP苹果手机需要切到非大陆区的苹果商店,比如美区账号。具体账号可以直接去淘宝搜美区苹果购买,一般不到10块钱吧。 安卓手机如果有Google应用商店可以直接下载,如果没有,需要搞一个apk安装包,具体的可以在各种群里问大家要你手机对应品牌的安装包,听说华为的似乎和别的不一样。第二步 注册登录用邮箱注册登录,目前的状态是需要邀请码的。目前的邀请码并不难获得,大家...

5.6 STEPN 日记(第63天)
数据分析总结Twitter粉丝数和discord人数统计运动收益及回本周期计算佛系开宝箱收益计算宝石合成收益分析期末mint收益计算及总日回报率计算mint成本分析开鞋盒数学期望及开盒策略分析Dune链上数据分析数据分析总结关于BSC链:今天白天一觉醒来,大概是北京时间下午的时候,bnb鞋子地板到16b了,好家伙。还记得3天前地板不到5b,持续了大概1天,我当时补了一些。2天前地板6b,我也在不停的喊单并分析逻辑。当时买了今天48h冷却好了再生一波,卖了,直接4-5倍不难吧。 这波我希望卖在人声鼎沸处了,格局没那么大,留了两双创世灰,其他好几双都慢慢卖了。我留创世是因为相对保值,并且看好之后长期的升值空间,然后正好最近bsc链打金收益很高,就配了1b+2s的组合,升到19级,每天每个组合修后撸个28个gst,大概是450u。 目前由于bnb鞋价还是很高,投机性相对强一些,个人观察80%的用户可能都是中国日本玩家,在这两个地区的半夜,流动度降低的比sol链明显的多,然而打金收益还是一样的高,看看这个情况能够持续多久。 最近我会抽时间再做一个bsc的回本周期模型和mint预期分析,主...

愿你的钱包不被盗 - OKX无私钥钱包
前几天再次被大量比特浏览器钱包被盗事件刷屏,当把数据放在一个可以同步云端的黑盒里面,那么之后或许只能祈祷相关人员,每个都不能作恶。 在Web3这个黑暗森林,很明显这种期待不现实。在你把助记词或私钥直接明文输入指纹浏览器的小狐狸时,就已经埋下了隐患。这篇推文将用尽可能通俗易懂的方式给大家介绍一种目前的解决方案-无私钥钱包。 OKX的Web3钱包在不久前推出了MPC钱包,使用MPC(全称Multi-party computation,多方安全计算)技术和区块链签名结合,一种无需私钥和助记词的无私钥钱包成为 Web3 入口的破局者。 OKX 的无私钥钱包基于 MPC 技术,将原本的 1 个完整私钥,变成 3 个各自生成的私钥碎片,分开存储,签名时使用其中 2 份私钥碎片即可完成签名,过程中不会产生完整的私钥。 你可以简单理解为我们的12助记词,每8个一组,储存在三个不同的地方,即使其中一组泄露,不完整的助记词/私钥还是无法操作钱包。但是得到其中的任意两组,我们就可以凑出完整的助记词/私钥,所以即使有一组不可用/丢失,也一样能保证钱包能被自己操控。 创建无私钥钱包时,OKX 服务器会生成...



STEPN 新手入门及进阶
虽然市面上也有不少STEPN的入门文章和白皮书翻译,但是感觉大多数并不能很好的帮助纯新手解决很多游戏中遇到的问题,很多玩家可能因为不够理解,还需要在讨论群里反复询问一些比较基础的问题。因为新手不理解的问题过多,文章会很长。 我写这篇文章会着重解答一些常见的新手提问,避免各位走弯路。我会以自己的平民视角(注重投入回报比,选取性价比高的路线)来进行解读。 这篇文章是用来帮助0基础的玩家从入门到基础进阶的,很多来源于白皮书内容,部分地方加入了一些自己的理解和实际体会。 首先,先上中文白皮书翻译: https://zhuanlan.zhihu.com/p/467799815 正文开始从0到第一次跑步第一步 下载STEPN APP苹果手机需要切到非大陆区的苹果商店,比如美区账号。具体账号可以直接去淘宝搜美区苹果购买,一般不到10块钱吧。 安卓手机如果有Google应用商店可以直接下载,如果没有,需要搞一个apk安装包,具体的可以在各种群里问大家要你手机对应品牌的安装包,听说华为的似乎和别的不一样。第二步 注册登录用邮箱注册登录,目前的状态是需要邀请码的。目前的邀请码并不难获得,大家...

5.6 STEPN 日记(第63天)
数据分析总结Twitter粉丝数和discord人数统计运动收益及回本周期计算佛系开宝箱收益计算宝石合成收益分析期末mint收益计算及总日回报率计算mint成本分析开鞋盒数学期望及开盒策略分析Dune链上数据分析数据分析总结关于BSC链:今天白天一觉醒来,大概是北京时间下午的时候,bnb鞋子地板到16b了,好家伙。还记得3天前地板不到5b,持续了大概1天,我当时补了一些。2天前地板6b,我也在不停的喊单并分析逻辑。当时买了今天48h冷却好了再生一波,卖了,直接4-5倍不难吧。 这波我希望卖在人声鼎沸处了,格局没那么大,留了两双创世灰,其他好几双都慢慢卖了。我留创世是因为相对保值,并且看好之后长期的升值空间,然后正好最近bsc链打金收益很高,就配了1b+2s的组合,升到19级,每天每个组合修后撸个28个gst,大概是450u。 目前由于bnb鞋价还是很高,投机性相对强一些,个人观察80%的用户可能都是中国日本玩家,在这两个地区的半夜,流动度降低的比sol链明显的多,然而打金收益还是一样的高,看看这个情况能够持续多久。 最近我会抽时间再做一个bsc的回本周期模型和mint预期分析,主...

愿你的钱包不被盗 - OKX无私钥钱包
前几天再次被大量比特浏览器钱包被盗事件刷屏,当把数据放在一个可以同步云端的黑盒里面,那么之后或许只能祈祷相关人员,每个都不能作恶。 在Web3这个黑暗森林,很明显这种期待不现实。在你把助记词或私钥直接明文输入指纹浏览器的小狐狸时,就已经埋下了隐患。这篇推文将用尽可能通俗易懂的方式给大家介绍一种目前的解决方案-无私钥钱包。 OKX的Web3钱包在不久前推出了MPC钱包,使用MPC(全称Multi-party computation,多方安全计算)技术和区块链签名结合,一种无需私钥和助记词的无私钥钱包成为 Web3 入口的破局者。 OKX 的无私钥钱包基于 MPC 技术,将原本的 1 个完整私钥,变成 3 个各自生成的私钥碎片,分开存储,签名时使用其中 2 份私钥碎片即可完成签名,过程中不会产生完整的私钥。 你可以简单理解为我们的12助记词,每8个一组,储存在三个不同的地方,即使其中一组泄露,不完整的助记词/私钥还是无法操作钱包。但是得到其中的任意两组,我们就可以凑出完整的助记词/私钥,所以即使有一组不可用/丢失,也一样能保证钱包能被自己操控。 创建无私钥钱包时,OKX 服务器会生成...
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数据分析总结
Twitter粉丝数和discord人数统计
运动收益及回本周期计算
佛系开宝箱收益计算
宝石合成收益分析
期末mint收益计算及总日回报率计算
mint成本分析
开鞋盒数学期望及开盒策略分析
Dune链上数据分析
LUNA在币安24h的交易额是BTC的三倍,真活久见。LUNA一天不死,可能大盘就难反弹,这吸血效应过于严重了。
SOL链经济继续保持稳定,回本周期稳定在30-40天,灰鞋mint收益约为1SOL。
宝石合成预期收益全部为负,最近宝石价格较低,有入手2级宝石需求的玩家或许可以直接进行购买。期待官方最近的活动对宝石系统的加强,目前在游戏中的性价比有些低,消耗量不够大。
BSC链的mint收益依旧不低,但鞋价还是较高,GST维持在9-10U,下跌趋势减缓。目前相比SOL链约3-4倍的GST价格,如果有SOL鞋子当电池,还是具有十足的打金诱惑力。
每日安心打金中…
昨日英文AMA说了很多内容,但是大多也都是之前一次AMA提到过的,主要包括跑鞋皮肤系统,铸造卷轴,跑鞋的燃烧,GMT的供应和销毁等。
每周动态 团队上周工作重点; 开发游戏更新 商讨合作机会 改善系统基础设计 用户体验(初接触加密货币的玩家可能会错误地将区块链相关问题归咎于STEPN而离开) 随着更多开发人员的加入,推出更新的流程将更加标准化 Forbes 发布了一篇有关STEPN的文章 在FTX平台上拍卖的SBF慈善限量版跑鞋以2100 SOL的价格成交 团队认为这是一个成功的企划,为STEPN引证了一些商业模式的可能性
跑鞋外观系统 烧毁宝石以作重新抽取跑鞋的外观 当中有一定机会获得罕见外观(熊猫皮肤) 获得罕见外观的机会与被烧毁宝石的价格相关(烧毁效率宝石获得熊猫皮肤的机会比烧毁韧性宝石为高) 为跑鞋提供收藏价值,亦提供与外界联乘的可能性 将以不同型式释出具有特别外观的跑鞋(烧毁宝石抽取,IGO,拍卖等)
铸造系统的更新 以下各项旨在调节生态系统,但仍需(会)通过试验和修改以达至平衡 铸造卷轴 铸造新跑鞋需要两个卷轴,所需等级分别为父母跑鞋的稀有度 卷轴需要使用能量才能获得,作奖励实际有跑步的玩家 浮动铸造价格 有助对抗GST在交易所上市后,流动性增加随之而来的大幅价格波动 团队暂时在每天下午二时 (UTC) 手动作出修改 应用程式上会作出通知
跑鞋供应 与主流看法相反,跑鞋的供应实际上是有上限的 跑鞋铸造现在需要GMT,而GMT的供应有上限 团队亦设计了一些跑鞋使用案例,需时推出以调节跑鞋供应 首个跑鞋使用案例 烧毁一对其一属性高于所选跑鞋的跑鞋,以重新抽取所选跑鞋的该属性值 要烧毁的运动鞋应与所选运动鞋的品质应为一致 抽取的属性值将乎于所选跑鞋和烧毁的跑鞋之间 例子:烧毁跑鞋乙(效率:8)以重新抽取跑鞋甲(效率:1)的效率属性值,更新属性值将为随机 1 和 8 之间
活动 团队会尝试每隔几个月举办一次活动,不会错过不同时间加入的使用者 活动将奖励实际有跑步的玩家 将来的第一届在线马拉松赛事(FOMO)会有与开拓者活动类似的规则
对质疑经济模型声音的反驳 GMT总供应量的60% 实际为用予社群之中 一半被分配到GMT赚取 另一半为生态系统基金 生态系统基金用于组织活动并支援以生态系统为基础的专案 如推广活动、游戏活动、交易所上的交易比赛等 早期使用者自然会得到最大的回报,因为他们承担了最大的风险 GMT赚取有与比特币相似的减半机制 随着生态系统基金的使用,活动所能派发的GMT亦会减少 STEPN设计寿命以年份作单位计算 向投资者,顾问和团队发放的GMT(占总供应量的32.5%)有长达数年的行权计划,并且仅在2023年3月才开始解锁
其他 关于创世鞋 创世鞋的身份不受跑鞋稀有度影响 抽取熊猫外观不会令跑鞋失去创世鞋的身份 关于资产缺失问题 团队正研究直接返还交易失败的资产,让玩家可以自行重试交易 关于每日活跃用户人数 现在有七十万每日活跃用户 在上周加密货币熊市的大环境下,用户增长率仍没有下降。 关于租赁系统 延后推出的租赁系统是由于未能确立租赁玩家可以为生态系统带来什么价值(之前的访谈有讨论过) 团队有一些新的想法,暂定在大约九月开始推出租赁系统及保证租赁玩家能提供价值的一些新机制 关于开放赚取GMT的时间表 不会因为熊市的关系而推迟,只会视乎现GMT消耗程度作出改变 关于徽章和成就系统 暂定九月开始逐步推出
https://mirror.xyz/0xpineapple.eth/pbkbofqLkTMkf6oPQ-aCunZS0QI6TKBCW1wXdYX5o80
Twitter粉丝量增长回落,单日新增粉丝12k。



根据实时数据和地板价计算,价格波动较大,可能会影响数据准确度。




上面的图表可以去这里查看
新增和日活连续多天保持较高水平。

下图表来自Levi,SOL链整体spending账户的SOL入金还是大于出金,流动性在大跌期间略微降低,不过整体基本健康。

关于经济模型分析:
https://mirror.xyz/0xpineapple.eth/Mrb0Yzj4DK0g_xQzaevKqMQ7YkrWDOVNZyjzyep7csQ
https://mirror.xyz/0xpineapple.eth/Zi--l4Tb1XqWaCXzrpA9zZEpCgKu0T7N3NZ_LI48KjQ
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数据分析总结
Twitter粉丝数和discord人数统计
运动收益及回本周期计算
佛系开宝箱收益计算
宝石合成收益分析
期末mint收益计算及总日回报率计算
mint成本分析
开鞋盒数学期望及开盒策略分析
Dune链上数据分析
LUNA在币安24h的交易额是BTC的三倍,真活久见。LUNA一天不死,可能大盘就难反弹,这吸血效应过于严重了。
SOL链经济继续保持稳定,回本周期稳定在30-40天,灰鞋mint收益约为1SOL。
宝石合成预期收益全部为负,最近宝石价格较低,有入手2级宝石需求的玩家或许可以直接进行购买。期待官方最近的活动对宝石系统的加强,目前在游戏中的性价比有些低,消耗量不够大。
BSC链的mint收益依旧不低,但鞋价还是较高,GST维持在9-10U,下跌趋势减缓。目前相比SOL链约3-4倍的GST价格,如果有SOL鞋子当电池,还是具有十足的打金诱惑力。
每日安心打金中…
昨日英文AMA说了很多内容,但是大多也都是之前一次AMA提到过的,主要包括跑鞋皮肤系统,铸造卷轴,跑鞋的燃烧,GMT的供应和销毁等。
每周动态 团队上周工作重点; 开发游戏更新 商讨合作机会 改善系统基础设计 用户体验(初接触加密货币的玩家可能会错误地将区块链相关问题归咎于STEPN而离开) 随着更多开发人员的加入,推出更新的流程将更加标准化 Forbes 发布了一篇有关STEPN的文章 在FTX平台上拍卖的SBF慈善限量版跑鞋以2100 SOL的价格成交 团队认为这是一个成功的企划,为STEPN引证了一些商业模式的可能性
跑鞋外观系统 烧毁宝石以作重新抽取跑鞋的外观 当中有一定机会获得罕见外观(熊猫皮肤) 获得罕见外观的机会与被烧毁宝石的价格相关(烧毁效率宝石获得熊猫皮肤的机会比烧毁韧性宝石为高) 为跑鞋提供收藏价值,亦提供与外界联乘的可能性 将以不同型式释出具有特别外观的跑鞋(烧毁宝石抽取,IGO,拍卖等)
铸造系统的更新 以下各项旨在调节生态系统,但仍需(会)通过试验和修改以达至平衡 铸造卷轴 铸造新跑鞋需要两个卷轴,所需等级分别为父母跑鞋的稀有度 卷轴需要使用能量才能获得,作奖励实际有跑步的玩家 浮动铸造价格 有助对抗GST在交易所上市后,流动性增加随之而来的大幅价格波动 团队暂时在每天下午二时 (UTC) 手动作出修改 应用程式上会作出通知
跑鞋供应 与主流看法相反,跑鞋的供应实际上是有上限的 跑鞋铸造现在需要GMT,而GMT的供应有上限 团队亦设计了一些跑鞋使用案例,需时推出以调节跑鞋供应 首个跑鞋使用案例 烧毁一对其一属性高于所选跑鞋的跑鞋,以重新抽取所选跑鞋的该属性值 要烧毁的运动鞋应与所选运动鞋的品质应为一致 抽取的属性值将乎于所选跑鞋和烧毁的跑鞋之间 例子:烧毁跑鞋乙(效率:8)以重新抽取跑鞋甲(效率:1)的效率属性值,更新属性值将为随机 1 和 8 之间
活动 团队会尝试每隔几个月举办一次活动,不会错过不同时间加入的使用者 活动将奖励实际有跑步的玩家 将来的第一届在线马拉松赛事(FOMO)会有与开拓者活动类似的规则
对质疑经济模型声音的反驳 GMT总供应量的60% 实际为用予社群之中 一半被分配到GMT赚取 另一半为生态系统基金 生态系统基金用于组织活动并支援以生态系统为基础的专案 如推广活动、游戏活动、交易所上的交易比赛等 早期使用者自然会得到最大的回报,因为他们承担了最大的风险 GMT赚取有与比特币相似的减半机制 随着生态系统基金的使用,活动所能派发的GMT亦会减少 STEPN设计寿命以年份作单位计算 向投资者,顾问和团队发放的GMT(占总供应量的32.5%)有长达数年的行权计划,并且仅在2023年3月才开始解锁
其他 关于创世鞋 创世鞋的身份不受跑鞋稀有度影响 抽取熊猫外观不会令跑鞋失去创世鞋的身份 关于资产缺失问题 团队正研究直接返还交易失败的资产,让玩家可以自行重试交易 关于每日活跃用户人数 现在有七十万每日活跃用户 在上周加密货币熊市的大环境下,用户增长率仍没有下降。 关于租赁系统 延后推出的租赁系统是由于未能确立租赁玩家可以为生态系统带来什么价值(之前的访谈有讨论过) 团队有一些新的想法,暂定在大约九月开始推出租赁系统及保证租赁玩家能提供价值的一些新机制 关于开放赚取GMT的时间表 不会因为熊市的关系而推迟,只会视乎现GMT消耗程度作出改变 关于徽章和成就系统 暂定九月开始逐步推出
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根据实时数据和地板价计算,价格波动较大,可能会影响数据准确度。




上面的图表可以去这里查看
新增和日活连续多天保持较高水平。

下图表来自Levi,SOL链整体spending账户的SOL入金还是大于出金,流动性在大跌期间略微降低,不过整体基本健康。

关于经济模型分析:
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