Fuel — 一些问题的详细解答
https://fuel-labs.ghost.io/tag/conferences/ 在 3 天(10 月 28 日至 30 日)期间,来自世界各地的黑客聚集在里斯本的 Academia das Ciências 进行黑客攻击。以下是对获奖项目的深入了解。在 3 天(10 月 28 日至 30 日)期间,来自世界各地的黑客聚集在里斯本的Academia das Ciências进行黑客攻击。为此,我们为渴望使用Sway在Fuel Beta-1 测试网络上构建的大胆黑客赞助了 3 项公开赏金:🥇一等奖- $3,000🥈二等奖- $2,000🥉三等奖- $1,000🏆 获胜者 1 Fuel Predicates的工作方式与比特币中支付脚本哈希 (P2SH) 交易的脚本类似。与在智能合约层上实现账户抽象相比,这提供了许多重要的优势:降低 gas 成本,因为签名聚合可以在链下完成,验证可以作为一个步骤完成,无需智能合约函数调用;提高了灵活性,因为可以通过将不同的签名方案实现为链上智能合约库并在谓词中使用它们来交换不同的签名方案;和最小的状态膨胀,因为谓词字节码作为交易验证的一部...
一篇文章详细解读IPOR
针对利率衍生品的 DeFi 应用程序 官网:ipor.io 试试看:下一个牛市,你可能不是炒币致富,而是靠“炒利率”闷声发财。首先介绍 IPOR的创始人Darren Camas可不是什么币圈草根。这哥们早年在摩根大通做利率衍生品交易,后来跑到加密基金当CIO,是真正在传统金融和加密市场都吃过见过的狠角色。 POR:DeFi 世界的利率“晴雨表”,让借贷市场更透明、更高效 在传统金融市场里,银行、机构和大户们可以轻松对冲利率风险,比如通过“利率互换”(IRS)这类衍生品来锁定借贷成本或收益。但在 DeFi 领域,利率波动剧烈,借贷 APY(年化收益率)可能一天内上下浮动几十个点,用户要么被动承受风险,要么只能频繁切换协议去“追高利率”——直到 IPOR 出现。 IPOR 是什么?简单来说,就是 DeFi 的“利率市场工具箱” IPOR(Interbank Protocol Offered Rate)是一个去中心化的利率衍生品协议,核心目标是解决 DeFi 借贷市场的两个大问题: 利率波动太大,用户被动挨打 缺乏透明、统一的基准利率 它通过一套智能合约,让用户能像交易代币一样交易“利...

开拓者第二季奖励现已上线!
您等待的时刻到了。恰逢新年,我们与合作伙伴共同努力,让奖励分配变得生动有趣。现在,它来了——享受您应得的奖励吧!您可以立即前往您的 Trailblazers 个人资料页面领取您的奖励! 庆祝我们的开拓者 第 2 季取得了巨大的成功,这要归功于大家的热情参与。现在是时候收获你们的努力成果了。以下是您在 Trailblazers 第 2 季中获得的 Taiko 代币奖励: 🏆 Trailblazers S2 的 TAIKO 代币奖励 🏆 14 级(传奇): 2078.46 13级(传说): 1039.2 12 级(Kodai): 456.98 11级(柱): 201.04 10 级(幕府将军): 100.52 9级(太政II): 67.37 8级(太政一): 58.57 7 级(老师 II): 51.01 6 级(Sensei I): 25.46 第 5 级(武士 II): 11.98 4级(武士I): 5.51 3 级(战士 II): 2.48 第 2 级(战士 I): 1.12 1 级(初始): 1.00 0 级(初学者): 0.00 注意:奖励必须在2 月 3 日 12:0...
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第 1 季快照已正式拍摄,第 2 季现已开始。向所有参与第 1 季的人员表示热烈祝贺,并深表感谢。您可以在我们之前的文章中找到第 1 季的所有结论详细信息,但如果您准备好了解有关第 2 季的更多信息,请继续阅读。
以下是第二季的时间表:
开始日期:2024 年 9 月 17 日星期二,00:00 UTC
结束日期:2024 年 12 月 16 日星期一,23:59 UTC
持续时间:91天,13周
第 2 季的奖励将设定为 600 万 Taiko 代币:
500万用于参与者
100 万美元用于 dApp
现在让我们深入了解本赛季我们很高兴推出的新功能……
我们将对 xp 系统进行一些关键更改:
参与者将不再因将任何代币引入 Taiko 生态系统而获得积分。
奖励交易点数的公式已修改,以增加成本更高的交易的经验值。每笔交易的新最大经验值是 1000。
这意味着参与者可以在三个类别中获得积分:
交易 - 所有交易都将根据所花费的 gas 获得 xp。
交易价值 - 交易也可以根据交换的价值获得积分。这与第 1 季相同。
提议的区块 - 运行我们核心基础设施的参与者也将因提议新的区块而获得积分。
为了感谢第 1 季的所有参与者,我们将向每个人提供一定比例的第 1 季经验值,作为第 2 季经验值的先行者。此外,参与者将因持有 Taikoon 和/或独特的第 1 季派系徽章(无重复、Ravers、Robots、Bouncers、Masters、Monk、Androids、Drummers 和 Shinto)而获得第 2 季经验值的固定提升。为了公平起见,我们将此提升限制为 150,000 经验值。这意味着,如果您有资格获得最大提升,那么您将比第 2 季的新参与者拥有超过一整天的优势。
您可以使用以下公式计算第 2 季经验值提升:
太光:+50k
独特派系徽章:每个 +4k(如果套装不完整)- 或- 全套派系徽章:+50k
carryOverXP = baseXP ^ 0.7 + Taikoon 提升 + 徽章提升
例如,如果您有 6,000,000 xp 并且拥有一个 Taikoon 和 4 个独特的派系徽章,它将看起来像这样:
carryOverXP = 6,000,000 ^ 0.7 + 50,000 + (4,000 * 4) carryOverXP = 121,552.79 xp
我们还将更新排行榜,以便您的 NFT 乘数将在整个赛季中反映出来,而不是仅在赛季结束时应用。这将产生一些不同的效果:
您每次执行操作所获得的积分将仅乘以您执行该操作时持有的 NFT。
乘数将不再追溯应用。如果您在赛季后期获得新的乘数 NFT,它只会在到达您的钱包后根据采取的行动乘以积分。
同样,如果你出售或转让 NFT,它将不再为你提供相应的乘数
这意味着您越早获得乘数 NFT 越好!
在第 1 季中,参与者收集了 8 个独特的阵营徽章(掠夺者、机器人、保镖、大师、僧侣、机器人、鼓手和神道)。原来所有这些徽章都属于同一个“团队”:开发者。在本赛季中,我们将推出 2 个新团队:鲸鱼和小鱼。这三个团队的引入将在整个赛季中发挥主题作用。每个团队都会有相应的阵营版本,这意味着所有阵营都会有 Dev Raver、Minnow Raver 和鲸鱼 Raver 等。这一变化还带来了一个修订的乘数系统,每个阵营徽章团队将为特定点类别(交易/交易价值/提议区块)提供乘数。
开发者(S1 徽章)是 OG,是建设和实现事物的人。他们将继续在所有行动中获得总体积分乘数。为了平衡,我们将全局乘数降低到最高 1.4 倍。但是,除了总体奖励之外,开发者还将获得他们因提出 Taiko 区块而获得的积分乘数。
鲸鱼是收入丰厚的群体,他们在 DeFi 领域大放异彩。因此,他们将获得他们赚取的所有交易价值点的乘数。
Minnows数量虽少但数量众多,他们通过活动弥补资金不足。因此,他们将获得他们赚取的所有交易点的乘数。
所有派系团队奖励的新公式为 0.05 * n,其中 n 是参与者在执行任何操作时拥有的徽章数量。(有关更多详细信息,请参阅下文)
注意:参与者无需选择单个团队来收集徽章,而是鼓励他们收集最适合自己风格和需求的徽章。乘数会叠加,因此要获得最大乘数,参与者需要收集所有徽章。
以下是所有阵营徽章相互之间以及与提供乘数的其他 NFT 之间互动的方式:
Snaefel 乘数 = 0.1(与 S1 相同)
Taikoon 乘数 = 1(与 S1 相同)
开发者全局乘数 = 0.05 * 开发者 NFT 数量(最高 1.4 倍)
开发者提议者乘数 = 待定,但可能类似
Minnows 乘数 = 0.05 * Minnow NFT 数量(最高 1.4 倍)
鲸鱼乘数 = 0.05 * 鲸鱼 NFT 数量(最高 1.4 倍)
全局乘数 = 1 + Devs 全局乘数 + Snaefel 乘数 + Taikoon 乘数(新最大值 2.5 倍)
提议者分数 = 待定但可能类似
交易点数 = 基础交易点数 * Minnows 乘数
交易价值点数 = 基础交易价值点数 * 鲸鱼乘数
基础积分=交易积分+交易价值积分+提议者积分
赛季积分 = 基础积分 * 全球乘数
与第 1 季只能通过 Trails 获取徽章不同,参与者将有多种选择来完成徽章收集(总共 24 个)。以下是我们目前为您计划的内容(可能还会有一些其他内容)。
首先,Taikoon 持有者可以期待他们收到的第一批空投。在第 1 季快照期间持有 Taikoon 的参与者将有资格获得 Minnow Team 或 Whale Team 成员的随机版本。日期待定
第 2 季的核心机制是参与者可以将第 1 季徽章迁移到第 2 季徽章。基本概念是参与者可以将第 1 季徽章存入智能合约,并且有 50/50 的机会成为相应的鲸鱼队或小鱼队。但是,参与者还可以通过一种称为篡改的机制来影响他们获得哪一个。一旦部署该机制,我们将披露有关其工作原理的更多细节。
将会有一个进度系统,参与者将通过该系统解锁铸造额外第 2 季徽章的能力。同样,该进度系统的详细信息将在推出此功能时公布。
参与者还有一种方法可以获得第 2 季徽章,那就是通过我们将在本赛季添加的最大功能:派系战斗竞技场!此功能可能需要单独的文章来全面解释,但我们将在这里为您提供高级介绍。
参与者将能够在锦标赛中登记他们的派系徽章,他们将在锦标赛中为名誉、荣耀和额外的奖品而战。派系战斗竞技场的第一版将采用与新团队主题一致的自动战斗系统。鲸鱼队能够压倒小鱼队,小鱼队能够蜂拥而至并超越开发者队,但开发者队能够智胜并操纵鲸鱼队(鲸鱼队 > 小鱼队 > 开发者队 > 鲸鱼队),这似乎很合适。
每个 NFT 都有自己的统计数据,这些数据部分由其元数据决定,部分由偶然因素决定。这将是一场循环赛,奖品将由每场比赛结束时的排行榜决定。我们计划在整个赛季举办几场锦标赛,并有能力在比赛进行过程中对它们进行专门化,以保持比赛的刺激性。
尽管我们今天可以展示的功能列表很长,但这只是我们为本季和未来赛季准备的想法和计划的一小部分。我们预计您可能会有一些澄清问题,因此我们将于 2024 年 9 月 17 日在 Discord 上举行 AMA。如果我们遗漏了任何内容,我们将准备常见问题解答和其他文章,以便在推出功能时提供有关这些功能的更多详细信息。
我们想再次感谢大家与我们一起踏上开拓者第 2 季及以后的旅程!路上见。
(1)如果相同积分的数量超过百分位数,我们保留将该等级的总奖励分配给同一等级的所有人的权利(2)Taiko 保留修改上述条件的权利(3)整个赛季都将应用 Sybil 检测。Taiko 保留将 Trailblazers 计划中的任何地址列入黑名单的权利(4)仅考虑与 dApp 排行榜中的合约进行的交易/合约交互,以减少垃圾邮件
在我们的职位公告栏上探索空缺职位 。
获取 Taiko 的最新消息:
网站: https://taiko.xyz。
Discord: https://discord.gg/taikoxyz。
GitHub: https://github.com/taikoxyz。
Twitter: https://twitter.com/taikoxyz。
YouTube: https://www.youtube.com/@taikoxyz。
Warpcast: https://warpcast.com/taikoxyz。
在 GitHub 上为 Taiko 做出贡献,赢取 GitPOAP!您还将在我们的 README 中被列为贡献者。从 贡献手册开始。
第 1 季快照已正式拍摄,第 2 季现已开始。向所有参与第 1 季的人员表示热烈祝贺,并深表感谢。您可以在我们之前的文章中找到第 1 季的所有结论详细信息,但如果您准备好了解有关第 2 季的更多信息,请继续阅读。
以下是第二季的时间表:
开始日期:2024 年 9 月 17 日星期二,00:00 UTC
结束日期:2024 年 12 月 16 日星期一,23:59 UTC
持续时间:91天,13周
第 2 季的奖励将设定为 600 万 Taiko 代币:
500万用于参与者
100 万美元用于 dApp
现在让我们深入了解本赛季我们很高兴推出的新功能……
我们将对 xp 系统进行一些关键更改:
参与者将不再因将任何代币引入 Taiko 生态系统而获得积分。
奖励交易点数的公式已修改,以增加成本更高的交易的经验值。每笔交易的新最大经验值是 1000。
这意味着参与者可以在三个类别中获得积分:
交易 - 所有交易都将根据所花费的 gas 获得 xp。
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提议的区块 - 运行我们核心基础设施的参与者也将因提议新的区块而获得积分。
为了感谢第 1 季的所有参与者,我们将向每个人提供一定比例的第 1 季经验值,作为第 2 季经验值的先行者。此外,参与者将因持有 Taikoon 和/或独特的第 1 季派系徽章(无重复、Ravers、Robots、Bouncers、Masters、Monk、Androids、Drummers 和 Shinto)而获得第 2 季经验值的固定提升。为了公平起见,我们将此提升限制为 150,000 经验值。这意味着,如果您有资格获得最大提升,那么您将比第 2 季的新参与者拥有超过一整天的优势。
您可以使用以下公式计算第 2 季经验值提升:
太光:+50k
独特派系徽章:每个 +4k(如果套装不完整)- 或- 全套派系徽章:+50k
carryOverXP = baseXP ^ 0.7 + Taikoon 提升 + 徽章提升
例如,如果您有 6,000,000 xp 并且拥有一个 Taikoon 和 4 个独特的派系徽章,它将看起来像这样:
carryOverXP = 6,000,000 ^ 0.7 + 50,000 + (4,000 * 4) carryOverXP = 121,552.79 xp
我们还将更新排行榜,以便您的 NFT 乘数将在整个赛季中反映出来,而不是仅在赛季结束时应用。这将产生一些不同的效果:
您每次执行操作所获得的积分将仅乘以您执行该操作时持有的 NFT。
乘数将不再追溯应用。如果您在赛季后期获得新的乘数 NFT,它只会在到达您的钱包后根据采取的行动乘以积分。
同样,如果你出售或转让 NFT,它将不再为你提供相应的乘数
这意味着您越早获得乘数 NFT 越好!
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开发者(S1 徽章)是 OG,是建设和实现事物的人。他们将继续在所有行动中获得总体积分乘数。为了平衡,我们将全局乘数降低到最高 1.4 倍。但是,除了总体奖励之外,开发者还将获得他们因提出 Taiko 区块而获得的积分乘数。
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Minnows数量虽少但数量众多,他们通过活动弥补资金不足。因此,他们将获得他们赚取的所有交易点的乘数。
所有派系团队奖励的新公式为 0.05 * n,其中 n 是参与者在执行任何操作时拥有的徽章数量。(有关更多详细信息,请参阅下文)
注意:参与者无需选择单个团队来收集徽章,而是鼓励他们收集最适合自己风格和需求的徽章。乘数会叠加,因此要获得最大乘数,参与者需要收集所有徽章。
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Snaefel 乘数 = 0.1(与 S1 相同)
Taikoon 乘数 = 1(与 S1 相同)
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开发者提议者乘数 = 待定,但可能类似
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交易价值点数 = 基础交易价值点数 * 鲸鱼乘数
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参与者还有一种方法可以获得第 2 季徽章,那就是通过我们将在本赛季添加的最大功能:派系战斗竞技场!此功能可能需要单独的文章来全面解释,但我们将在这里为您提供高级介绍。
参与者将能够在锦标赛中登记他们的派系徽章,他们将在锦标赛中为名誉、荣耀和额外的奖品而战。派系战斗竞技场的第一版将采用与新团队主题一致的自动战斗系统。鲸鱼队能够压倒小鱼队,小鱼队能够蜂拥而至并超越开发者队,但开发者队能够智胜并操纵鲸鱼队(鲸鱼队 > 小鱼队 > 开发者队 > 鲸鱼队),这似乎很合适。
每个 NFT 都有自己的统计数据,这些数据部分由其元数据决定,部分由偶然因素决定。这将是一场循环赛,奖品将由每场比赛结束时的排行榜决定。我们计划在整个赛季举办几场锦标赛,并有能力在比赛进行过程中对它们进行专门化,以保持比赛的刺激性。
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(1)如果相同积分的数量超过百分位数,我们保留将该等级的总奖励分配给同一等级的所有人的权利(2)Taiko 保留修改上述条件的权利(3)整个赛季都将应用 Sybil 检测。Taiko 保留将 Trailblazers 计划中的任何地址列入黑名单的权利(4)仅考虑与 dApp 排行榜中的合约进行的交易/合约交互,以减少垃圾邮件
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