本文受到《为什么 VR 始终不能崛起呢?》的启发而写,第一到三节为该文章的简略概括(感兴趣的可以去看原文)。后面为自己的扩充理解。 一、IT产业的迭代规律 IT产业有两个15年定律, 1、硬件迭代:PC-->笔记本-->智能手机-->? 2、软件迭代:软件-->www-->区块链-->? 以上两组升级,代际时间差不多就是15年。 软件迭代很容易理解,前者是后者的基础,没有软件就没有www网络,没有www网络就没有区块链,可见第四代必然是基于区块链的,目前全村的希望都在web3身上,因为它是解决www即web2平台垄断的唯一可行方案。 我们把关注点放回到硬件迭代里,并思考一个问题:PC为什么会这样进化? 其实原因很简单,因为人获取信息的途径,83%是通过视觉。所以电脑设备一定是向眼部进化,遵循“**离眼部越来越近”**的大原则。 台式机放在地上(实际在桌子上,但桌子放在地上),笔记本放在腿上,手机拿在手上,那么2007年后的15年即今年2022年即将诞生的下一代设备,必然极为接近眼部,所以..... 很多人可能会说:“这就是VR嘛”。 其实答案不是VR。 顺便补充下,再下一代设备估...