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从上次的复盘,目前初步梳理了几条线:
1、游戏平台
这部分主要还是从经济系统出发进行观察,部分项目已经发币,侧重点在于Fi而不是Game,参与的方式更多的是长周期持币;对没有发币的平台持续跟踪发币的信息;
2、已经进行中的游戏
22-23年很多游戏已经融资,项目也在持续的推进中。目前整理了大概50个左右的有基本面的优质游戏持续跟踪。
接下来需要人力和数据部分配合全力来跟踪各个项目的进度,同时持续关注新项目,也就是现有项目的竞品。不仅是web3,同时可以关注web2中同类型的被仿品的受众。可以持续体验。
3、游戏工作室
22下半年-23上半年,工作室赛道被资本持续投资、追捧。目前暂时没有看见工作室有发币,那么研究工作室团队基本面,开发项目的运营情况就会是重中之重了。
新玩法带来的扩展,需要持续深入研究的内容:
1、从协议层带来的新玩法:需要深入了解各个新协议层的进展,内容;
2、经济系统的设计:从现有经济模型的分析,进化到适合下一轮的新经济模型和玩法;
从上次的复盘,目前初步梳理了几条线:
1、游戏平台
这部分主要还是从经济系统出发进行观察,部分项目已经发币,侧重点在于Fi而不是Game,参与的方式更多的是长周期持币;对没有发币的平台持续跟踪发币的信息;
2、已经进行中的游戏
22-23年很多游戏已经融资,项目也在持续的推进中。目前整理了大概50个左右的有基本面的优质游戏持续跟踪。
接下来需要人力和数据部分配合全力来跟踪各个项目的进度,同时持续关注新项目,也就是现有项目的竞品。不仅是web3,同时可以关注web2中同类型的被仿品的受众。可以持续体验。
3、游戏工作室
22下半年-23上半年,工作室赛道被资本持续投资、追捧。目前暂时没有看见工作室有发币,那么研究工作室团队基本面,开发项目的运营情况就会是重中之重了。
新玩法带来的扩展,需要持续深入研究的内容:
1、从协议层带来的新玩法:需要深入了解各个新协议层的进展,内容;
2、经济系统的设计:从现有经济模型的分析,进化到适合下一轮的新经济模型和玩法;
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