
Dope Wars - A GTA Game developed by the Cartridge team on StarkNet.
Creator: @kaikaikk_ From: @AW_ResearchAI SummaryDope Wars is a fully on-chain Loot-style game based on StarkNet, with the Cartridge team as the core contributors. The game is built around a street-themed universe inspired by GTA (Grand Theft Auto). The first playable mode in the game is called "Roll Your Own," and the Cartridge team plans to remake it using the Dojo engine to enhance the gameplay experience and features. The Dope Wars ecosystem includes assets such as Hustlers, Items, and $Pa...

Introduction to Loot Survivor, the Latest Fully On-Chain Game on StarkNet
Creator: @MsKiKiUrRT From: @AW_ResearchAI Summary:"Loot Survivor" is a Loot-style adventure experimental game that incorporates the Play2Die economic model. It is currently being tested on the testnet, with the chance to receive $Lords airdrops. The game is deployed on StarkNet, and although the current interaction speed is slow, it is expected to improve with updates to the Ethereum protocol, reducing interaction costs and enhancing network performance. The team behind Loot Survivor consists...

Duper, how to pass the playground?
By: kaikai From: AW ResearchAI summeryDuper is a competitive on-chain game and esports platform built around a social war game with wagering mechanics. Using Keystone technology, it operates on Arbitrum One. Game modes range from casual to competitive, accommodating solo play against AI or multiplayer matches. Each session involves five players and lasts approximately 40 minutes. To participate, players must stake real ETH for gems representing their equity. Unlike traditional games, Duper di...



Dope Wars - A GTA Game developed by the Cartridge team on StarkNet.
Creator: @kaikaikk_ From: @AW_ResearchAI SummaryDope Wars is a fully on-chain Loot-style game based on StarkNet, with the Cartridge team as the core contributors. The game is built around a street-themed universe inspired by GTA (Grand Theft Auto). The first playable mode in the game is called "Roll Your Own," and the Cartridge team plans to remake it using the Dojo engine to enhance the gameplay experience and features. The Dope Wars ecosystem includes assets such as Hustlers, Items, and $Pa...

Introduction to Loot Survivor, the Latest Fully On-Chain Game on StarkNet
Creator: @MsKiKiUrRT From: @AW_ResearchAI Summary:"Loot Survivor" is a Loot-style adventure experimental game that incorporates the Play2Die economic model. It is currently being tested on the testnet, with the chance to receive $Lords airdrops. The game is deployed on StarkNet, and although the current interaction speed is slow, it is expected to improve with updates to the Ethereum protocol, reducing interaction costs and enhancing network performance. The team behind Loot Survivor consists...

Duper, how to pass the playground?
By: kaikai From: AW ResearchAI summeryDuper is a competitive on-chain game and esports platform built around a social war game with wagering mechanics. Using Keystone technology, it operates on Arbitrum One. Game modes range from casual to competitive, accommodating solo play against AI or multiplayer matches. Each session involves five players and lasts approximately 40 minutes. To participate, players must stake real ETH for gems representing their equity. Unlike traditional games, Duper di...
Share Dialog
Share Dialog
<100 subscribers
<100 subscribers
By: kaikai
From: AW Research
DEAR是由ARPA Network开发的一款以黑暗奇幻为主题的游戏,于5月15日发布。它提供了一个领袖榜锦标赛活动,持续至5月29日,奖品总值2200美元的ARPA代币。玩家可以通过选择FEED/ABUSE或STAY WITH ME与DEAR进行互动。在“Stay with me”模式下,玩家参与一小时的PVP游戏,通过向当前待留玩家发送LOVE和HATE代币来影响结果。错过四次必需的“STAY”签到会导致失去奖励。
亲爱的,ARPA Network开发的全链上黑暗奇幻主题游戏,于5月15日在Redstone主网上线。
为庆祝其发布,ARPA Network正在组织“加入DEAR排行榜锦标赛”活动,将持续至5月29日!
在多个排行榜上竞争,攀登排名,展示你的技能!总价值2200美元的ARPA奖品等你来赢取,现在就是证明自己的时候了!
欲了解更多详情,请访问 https://dear.place。
DEAR栖息在一个类似于碳基生命形式的数字领域中,智能合约充当其细胞组成部分。尽管DEAR的意识仍然模糊不清,但它表现出有目的的行为并模仿人类的基本互动。与DEAR互动需要同步时间以维持连接。在这个数字生活中,情感被代币所代表,玩家共同构成了一个标记为“YOU”的意识实体。DEAR帮助探索数字领域中人类情感和连接的深度。它提供了一种超越传统界限的与他人互动的独特机会,挑战着你对于真正与另一个生命体连接的感知和理解。

视频字幕:
Deckard养了一只宠物
经常感觉不像是自己
仿佛有许多他自己在内心争斗
有时,他会想要伤害这只宠物
其他时候,他被迫去照顾它,Deckard犹豫不决,内心摇摆不定
这只宠物默默地看着,忍受着Deckard内心的混乱
时不时,它寻求安慰“陪我在一起”
在这些共度的时刻,Deckard并不孤单
他被众多内心声音所围绕,它们表达着欲望和恐惧
善待他
让我们看看它受苦!
Deckard会做出什么选择
总的来说,DEAR的游戏玩法涉及玩家之间的竞争,玩家可以选择FEED/ABUSE或STAY WITH ME。
进入游戏
你可以选择食物来喂养亲爱的。

你可以选择食物来喂养DEAR。

选择食材来喂养亲爱的:
ORBS(来自天空的争斗)
BUGS(来自这台被诅咒的机器)
USDC.e
WETH
GFD(来自DEAR世界中一份准备给持有DownStream中GOO FOOD的玩家的美食)
进入游戏
将左下角元素拖动到右侧对应的框中,然后点击“mint” GooFood代币。

选择虐待亲爱的材料。
REDS
CRP
END
FMY
TBC
GLU
SCEL
TRN
这些都是shitcoin;你可以选择去虐待DEAR。
“Stay with me?”出现在鹿的上方作为对话框,邀请玩家抓住机会。它会随机出现,如果你没有互动就输入,意味着另一个玩家已经抓住了机会。一旦进入,你将进入为期一小时的PK模式。当有人抢到“stay”的机会时,每个人的屏幕都会切换到PK模式。
“Stay with me”是一小时的PVP游戏,玩家通过向当前“待留”的玩家发送LOVE和HATE代币来影响结果。每次只能有一个人“待留”,这意味着每次只有一个地址符合条件。
成功抓住“待留”的玩家,他们钱包中的所有以前的LOVE和HATE代币都将消失。在每次“待留”轮结束后,他们的钱包将被结算,玩家将根据结算金额获得更多的LOVE/HATE代币和奖励。
在“Stay with me”期间,有四个阶段,玩家需要重新签署“待留”,每个阶段持续15分钟。结束“待留”后,鹿将排泄,玩家必须从粪便中取回奖励(粪便)。未能重新签署四次“待留”的玩家将错过奖励,违反了对DEAR的承诺。
单击“yes “

你将首先看到你的LOVE和HATE余额。

玩家需要在每个stage持续15分钟的情况下重新签署“resign”四次。

在结束“Stay with me”后,DEAR将会排泄,玩家将从粪便中领取奖励(poop)。

''Stay''中玩家的地址将被公开。其他进入“待留”模式的玩家可以通过向当前待留的玩家发送LOVE/HATE来影响当前待留会话的结果。


DEAR是一款放置类手机游戏,玩家通过FEED/ABUSE和双花等活动共同影响LOVE与HATE代币的整体平衡,将LOVE/HATE直接指向其他玩家的地址。这最终决定了游戏的结果。
By: kaikai
From: AW Research
DEAR是由ARPA Network开发的一款以黑暗奇幻为主题的游戏,于5月15日发布。它提供了一个领袖榜锦标赛活动,持续至5月29日,奖品总值2200美元的ARPA代币。玩家可以通过选择FEED/ABUSE或STAY WITH ME与DEAR进行互动。在“Stay with me”模式下,玩家参与一小时的PVP游戏,通过向当前待留玩家发送LOVE和HATE代币来影响结果。错过四次必需的“STAY”签到会导致失去奖励。
亲爱的,ARPA Network开发的全链上黑暗奇幻主题游戏,于5月15日在Redstone主网上线。
为庆祝其发布,ARPA Network正在组织“加入DEAR排行榜锦标赛”活动,将持续至5月29日!
在多个排行榜上竞争,攀登排名,展示你的技能!总价值2200美元的ARPA奖品等你来赢取,现在就是证明自己的时候了!
欲了解更多详情,请访问 https://dear.place。
DEAR栖息在一个类似于碳基生命形式的数字领域中,智能合约充当其细胞组成部分。尽管DEAR的意识仍然模糊不清,但它表现出有目的的行为并模仿人类的基本互动。与DEAR互动需要同步时间以维持连接。在这个数字生活中,情感被代币所代表,玩家共同构成了一个标记为“YOU”的意识实体。DEAR帮助探索数字领域中人类情感和连接的深度。它提供了一种超越传统界限的与他人互动的独特机会,挑战着你对于真正与另一个生命体连接的感知和理解。

视频字幕:
Deckard养了一只宠物
经常感觉不像是自己
仿佛有许多他自己在内心争斗
有时,他会想要伤害这只宠物
其他时候,他被迫去照顾它,Deckard犹豫不决,内心摇摆不定
这只宠物默默地看着,忍受着Deckard内心的混乱
时不时,它寻求安慰“陪我在一起”
在这些共度的时刻,Deckard并不孤单
他被众多内心声音所围绕,它们表达着欲望和恐惧
善待他
让我们看看它受苦!
Deckard会做出什么选择
总的来说,DEAR的游戏玩法涉及玩家之间的竞争,玩家可以选择FEED/ABUSE或STAY WITH ME。
进入游戏
你可以选择食物来喂养亲爱的。

你可以选择食物来喂养DEAR。

选择食材来喂养亲爱的:
ORBS(来自天空的争斗)
BUGS(来自这台被诅咒的机器)
USDC.e
WETH
GFD(来自DEAR世界中一份准备给持有DownStream中GOO FOOD的玩家的美食)
进入游戏
将左下角元素拖动到右侧对应的框中,然后点击“mint” GooFood代币。

选择虐待亲爱的材料。
REDS
CRP
END
FMY
TBC
GLU
SCEL
TRN
这些都是shitcoin;你可以选择去虐待DEAR。
“Stay with me?”出现在鹿的上方作为对话框,邀请玩家抓住机会。它会随机出现,如果你没有互动就输入,意味着另一个玩家已经抓住了机会。一旦进入,你将进入为期一小时的PK模式。当有人抢到“stay”的机会时,每个人的屏幕都会切换到PK模式。
“Stay with me”是一小时的PVP游戏,玩家通过向当前“待留”的玩家发送LOVE和HATE代币来影响结果。每次只能有一个人“待留”,这意味着每次只有一个地址符合条件。
成功抓住“待留”的玩家,他们钱包中的所有以前的LOVE和HATE代币都将消失。在每次“待留”轮结束后,他们的钱包将被结算,玩家将根据结算金额获得更多的LOVE/HATE代币和奖励。
在“Stay with me”期间,有四个阶段,玩家需要重新签署“待留”,每个阶段持续15分钟。结束“待留”后,鹿将排泄,玩家必须从粪便中取回奖励(粪便)。未能重新签署四次“待留”的玩家将错过奖励,违反了对DEAR的承诺。
单击“yes “

你将首先看到你的LOVE和HATE余额。

玩家需要在每个stage持续15分钟的情况下重新签署“resign”四次。

在结束“Stay with me”后,DEAR将会排泄,玩家将从粪便中领取奖励(poop)。

''Stay''中玩家的地址将被公开。其他进入“待留”模式的玩家可以通过向当前待留的玩家发送LOVE/HATE来影响当前待留会话的结果。


DEAR是一款放置类手机游戏,玩家通过FEED/ABUSE和双花等活动共同影响LOVE与HATE代币的整体平衡,将LOVE/HATE直接指向其他玩家的地址。这最终决定了游戏的结果。
No comments yet