
NFT Insider #148:The Sandbox 推出 SHIBUYA Y3K 时尚系列,Azuki 进军 动漫 NFT 领域
引言:NFT Insider 由 NFT 收藏组织 WHALE Members(https://twitter.com/WHALEMembers)、BeepCrypto (https://twitter.com/beep_crypto)联合出品, 浓缩每周 NFT 新闻,为大家带来关于 NFT 最全面、最新鲜、最有价值的讯息。每期周报将从 NFT 市场数据,艺术新闻类,游戏新闻类,虚拟世界类,其他动态类,五个角度剖析 NFT 市场现状,了解 NFT,读 NFT Insider 周报就够了。市场数据加密艺术及收藏品新闻Infinex 新推 NFT 系列首四日销售额破4000万美元尽管顶级 NFT 系列表现不佳,Infinex 的最新 NFT 系列在首四日内销售额已超过 4000 万美元。Infinex 是一个非托管平台,提供轻松访问链上协议和 dApp。 Infinex Core 的工作组负责人 Kain Warwick 表示,这一 NFT 系列预计将吸引更多投资者的兴趣。他说:“Patron 销售的第一阶段非常令人兴奋,主要基金会、风投公司和天使投资者已经加入,但随着我们向更广泛...

探索时尚未来:SHIBUYA Y3K 时尚系列来袭!
与 SHIBUYA Y3K 一起探索时尚的未来!SHIBUYA Y3K 时尚系列包含 1,030 个独家人物化身,灵感来自 3000 年的时尚潮流!发掘你心中的时尚达人,体验 SHIBUYA109 时尚。SHIBUYA109 是潮流引领者和时尚爱好者的终极目的地!SHIBUYA109 以其来自东京市中心的大胆前卫风格而著称,是未来时尚的诞生地。从标志性的街头服饰到未来主义的设计,这里是所有希望脱颖而出、展现独特风格的人的首选。 SHIBUYA Y3K 时尚系列由 SHIBUYA109 策划,展示了各种以 SHIBUYA 的未来时尚为主题的人物化身。这个标志性的时尚中心将东京市中心的前沿潮流和文化带到世界各地。 通过融合传统与创新的独特人物化身,展现未来的自己! 立即购买:https://www.sandbox.game/avatar-collections/shibuya-y3k-fashion/en/为 SHIBUYA Y3K 活动做好准备!SHIBUYA Y3K 时尚系列持有者记得留意 2024 年 10 月 2 日的特别活动!准备好展示你无懈可击的时尚品味,争夺 65,00...

通过幽灵季节⁴提升你的 Alpha 第 4 季进程吧!
The Sandbox 迎来了幽灵季节⁴!在这一周里,我们将以 Alpha 第 4 季为背景庆祝标志性的万圣节活动。享受额外的 EP 奖励 以提升你的 Alpha 第 4 季的进度,还有特别的社交挑战和独家奖励等着你。 继续阅读了解更多详情! 领取你的南瓜面具 NFT我们为最尊贵的会员空投了一份特殊的南瓜面具 NFT。 这份季度礼物已发送给LAND 持有者桥接和官方系列的人物化身持有者如果你没有收到礼物,你可以:前往 The Sandbox 市场平台购买:https://www.sandbox.game/en/shop/加入 The Sandbox 直播在社交媒体上关注我们的工作室合作伙伴——每个工作室都有 100 份赠品额度!10 月 13 日,针对已进行 KYC 验证的 The Sandbox 账户的人物化身和 LAND 持有者钱包进行了快照。 现在就来装备你的南瓜面具 NFT,在 Alpha 第四季中展示你的万圣节精神吧!通过玩「幽灵季节」提高你的通行证等级从 10 月 25 日到 11 月 1 日,进入由我们的用户和工作室制作的三款令人毛骨悚然的游戏,在探索这些闹鬼体验的...
BeepCrypto是专注于区块链垂直领域的社交媒体。集热点话题、社区讨论等功能为一体,致力于降低新老用户及海内外用户之间的信息不对称,是区块链人专属必备社交媒体。Beep for one time, Insider for ever.

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通过幽灵季节⁴提升你的 Alpha 第 4 季进程吧!
The Sandbox 迎来了幽灵季节⁴!在这一周里,我们将以 Alpha 第 4 季为背景庆祝标志性的万圣节活动。享受额外的 EP 奖励 以提升你的 Alpha 第 4 季的进度,还有特别的社交挑战和独家奖励等着你。 继续阅读了解更多详情! 领取你的南瓜面具 NFT我们为最尊贵的会员空投了一份特殊的南瓜面具 NFT。 这份季度礼物已发送给LAND 持有者桥接和官方系列的人物化身持有者如果你没有收到礼物,你可以:前往 The Sandbox 市场平台购买:https://www.sandbox.game/en/shop/加入 The Sandbox 直播在社交媒体上关注我们的工作室合作伙伴——每个工作室都有 100 份赠品额度!10 月 13 日,针对已进行 KYC 验证的 The Sandbox 账户的人物化身和 LAND 持有者钱包进行了快照。 现在就来装备你的南瓜面具 NFT,在 Alpha 第四季中展示你的万圣节精神吧!通过玩「幽灵季节」提高你的通行证等级从 10 月 25 日到 11 月 1 日,进入由我们的用户和工作室制作的三款令人毛骨悚然的游戏,在探索这些闹鬼体验的...
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你们是否曾想过 The Sandbox 如何融入世界上最具代表性的品牌和名人的战略中去?在本期 Unbox 系列中,我们采访了华纳音乐集团 (WMG) 新业务兼风险投资经理 Vabyanti Jasmine,了解为什么 WMG 决定透过 The Sandbox 试验 web3,以及他们如何在 Land 体验中获得超过 75 万的总访问量和近 30 万的独立访问人数。

华纳音乐集团一直在想方设法让艺人和各自的粉丝之间建立更深层次的联系。
今天的粉丝寻求的不仅仅是与艺术家的单方面关系——他们希望参与到艺术家的创作旅程中。The Sandbox 提供的社区已经通过游戏和社交互动在其他粉丝和创作者之间建立了更深层次的关系。认识到这一点后,WMG 在 The Sandbox 中开始进行活动,目标是在众多艺术家中取得类似的成功。
“粉丝希望拥有某种影响力,并以不同的方式与内容互动。现在他们已经不仅仅局限于听音乐——粉丝们对沉浸式体验越来越感兴趣,他们可以参与其中,创造和享受乐趣——而游戏正是实现这一点的一个很好的途径。”
Sueco 是一位已经通过在 The Sandbox 中激活而受益的 WMG 艺术家。这次推出的体验有助于展示了他的“人格分裂”,让玩家们深入了解他作为说唱艺术家是如何起步的,以及他后来又是如何将热情转向摇滚音乐的。在体验中,玩家可以扮演阴影中的众生,夺回 Sueco 被破坏的汽车丢失的碎片。自发布以来,Sueco 的体验的访问量已超过 43 万次,独立访问人数超过 16.5 万。通过参与体验,粉丝们能够通过 Sueco 的创意想法亲自体验他的旅程。

“我认为 The Sandbox 对我们的艺术家来说真正有趣的地方在于能够让粉丝探索他们的另一面,并通过游戏体验更深入地了解他们的世界和叙事。”
Vabyanti 对进入 The Sandbox 的 Discord 频道、查看 The Sandbox 的 Twitter 动态以及看到社区中真诚、热情的成员互动有着清晰的记忆。她找到了那些对合作、人际关系和真正的乐趣保持兴趣的人。大家“对 web3 技术充满热情”,并建立联系。这仍然是 WMG 继续强烈希望更多地参与这一全球生态系统的主要原因。
华纳音乐集团大胆涉足新平台,推动旗下艺人挑战极限。他们在新冠疫情期间通过提供虚拟音乐会开始进军虚拟平台,现在又与其他 UGC 平台建立了良好的关系,甚至在 2019 年投资了 Roblox。新冠疫情结束之后,他们又投入资源,研究人们在现实生活和数字沉浸式体验中最喜欢什么样的体验。
从企业和商业角度来看,WMG 将 The Sandbox 视为熟悉游戏并与 web3 文化相关的地方。他们与 The Sandbox 合作的策略主要是为了开发新的方式,拉近社区与艺术家的距离。他们认识到,从业务角度来看,机会来自于参与、创建和培养关心他们所提供体验的 web3 社区。
Vabyanti 回忆起在 WMG 聘请了一位新的营销总监来推广他们的所有体验后进行的一次有趣的对话。
“他问我,‘你想为 The Sandbox 分配多少营销预算?‘对我来说,The Sandbox 的营销就是培养一个社区——这个社区只能来自平台本身。”
虽然 WGM 当然希望增加 The Sandbox 中的观众数量并提升玩家体验,但 WMG 认识到付费营销并不总是解决问题的办法。他们不会在 YouTube 或类似平台上投放广告;相反,团队专注于有机发展其社区。目标是与来自社交渠道进入 The Sandbox 的流量建立一对一的关系;他们在 The Sandbox 中进行实验的营销和业务目标都是有机的。
“音乐和游戏领域是由关系驱动的,所以对我们来说,投资大规模付费营销活动并不是我们的重点。我们更注重培养真正的联系,并有机地建设我们的社区。”
WMG 团队倾向于在 The Sandbox 中创建社交角色扮演体验的想法,并认识到,虽然需要达到某些 KPI 目标,但 web3 不仅仅是一个数字游戏,而是与社区建立更深层次的关系。他们通过迄今为止发布的经验和活动展示了这一承诺。

WMG 此前曾推出多项体验和活动来奖励 The Sandbox 中的社区成员。他们发布了 WMG 通行证,让持有者有机会获得 2 个独家 NFT、一件由 Sueco 团队设计的 T 恤、能够将歌曲添加到 Spotify 的“Sounds of the Metaverse”播放列表,并可以在 WMG Gaming 的 Discord 服务器中的The Rockstar 角色,该角色的持有者将拥有访问私人 Rockstar 社区的权限。
对于任何 Sueco NFT 持有者来说,他们都有机会在 WMG Gaming Discord 频道内与 Sueco 本人进行独家 AMA。任何持有 Spinnin’ RecordsGrunge 的“Fusion Armored Recorder”和 Sueco 的“Punk Sueco”的持有者都可以在 Infinite Pulse LAND 销售中获得额外的抽奖券。WMG 还举办了全球最大的演示活动 (WBDD)。该活动为用户提供了 5万 SAND 奖励池,是 20 多年来最大的 DJ 年度才艺比赛 IRL 活动的延伸。
所有这些体验、激活和奖励都是在考虑到社区成员的情况下创建的。WMG 将继续突破社区成员与艺术家之间关系的可能性。
WMG 重新规划了其业务战略,从严格关注 web2 转向完全开放并接受 web3 理念的战略。结果,艺术家和社区胜出。有了这个支点,WMG 很高兴能继续通过粉丝与艺术家之间的个人互动形成一个真正的社区,从而实现更多可能。
WMG 将通过为会员提供的独家活动继续发展其社区。他们之前曾与 Sueco 等艺术家合作举办过 AMA,还推出过服装发布会。WMG 期待在 The Sandbox 中更方便地举办艺术家和粉丝联系活动,并很高兴能够继续加强粉丝和艺术家之间的关系。通过更深入的活动将 WMG 的艺术家与其粉丝联系起来,随着元宇宙的不断发展,我们将有机会建立更好的关系!

你们是否曾想过 The Sandbox 如何融入世界上最具代表性的品牌和名人的战略中去?在本期 Unbox 系列中,我们采访了华纳音乐集团 (WMG) 新业务兼风险投资经理 Vabyanti Jasmine,了解为什么 WMG 决定透过 The Sandbox 试验 web3,以及他们如何在 Land 体验中获得超过 75 万的总访问量和近 30 万的独立访问人数。

华纳音乐集团一直在想方设法让艺人和各自的粉丝之间建立更深层次的联系。
今天的粉丝寻求的不仅仅是与艺术家的单方面关系——他们希望参与到艺术家的创作旅程中。The Sandbox 提供的社区已经通过游戏和社交互动在其他粉丝和创作者之间建立了更深层次的关系。认识到这一点后,WMG 在 The Sandbox 中开始进行活动,目标是在众多艺术家中取得类似的成功。
“粉丝希望拥有某种影响力,并以不同的方式与内容互动。现在他们已经不仅仅局限于听音乐——粉丝们对沉浸式体验越来越感兴趣,他们可以参与其中,创造和享受乐趣——而游戏正是实现这一点的一个很好的途径。”
Sueco 是一位已经通过在 The Sandbox 中激活而受益的 WMG 艺术家。这次推出的体验有助于展示了他的“人格分裂”,让玩家们深入了解他作为说唱艺术家是如何起步的,以及他后来又是如何将热情转向摇滚音乐的。在体验中,玩家可以扮演阴影中的众生,夺回 Sueco 被破坏的汽车丢失的碎片。自发布以来,Sueco 的体验的访问量已超过 43 万次,独立访问人数超过 16.5 万。通过参与体验,粉丝们能够通过 Sueco 的创意想法亲自体验他的旅程。

“我认为 The Sandbox 对我们的艺术家来说真正有趣的地方在于能够让粉丝探索他们的另一面,并通过游戏体验更深入地了解他们的世界和叙事。”
Vabyanti 对进入 The Sandbox 的 Discord 频道、查看 The Sandbox 的 Twitter 动态以及看到社区中真诚、热情的成员互动有着清晰的记忆。她找到了那些对合作、人际关系和真正的乐趣保持兴趣的人。大家“对 web3 技术充满热情”,并建立联系。这仍然是 WMG 继续强烈希望更多地参与这一全球生态系统的主要原因。
华纳音乐集团大胆涉足新平台,推动旗下艺人挑战极限。他们在新冠疫情期间通过提供虚拟音乐会开始进军虚拟平台,现在又与其他 UGC 平台建立了良好的关系,甚至在 2019 年投资了 Roblox。新冠疫情结束之后,他们又投入资源,研究人们在现实生活和数字沉浸式体验中最喜欢什么样的体验。
从企业和商业角度来看,WMG 将 The Sandbox 视为熟悉游戏并与 web3 文化相关的地方。他们与 The Sandbox 合作的策略主要是为了开发新的方式,拉近社区与艺术家的距离。他们认识到,从业务角度来看,机会来自于参与、创建和培养关心他们所提供体验的 web3 社区。
Vabyanti 回忆起在 WMG 聘请了一位新的营销总监来推广他们的所有体验后进行的一次有趣的对话。
“他问我,‘你想为 The Sandbox 分配多少营销预算?‘对我来说,The Sandbox 的营销就是培养一个社区——这个社区只能来自平台本身。”
虽然 WGM 当然希望增加 The Sandbox 中的观众数量并提升玩家体验,但 WMG 认识到付费营销并不总是解决问题的办法。他们不会在 YouTube 或类似平台上投放广告;相反,团队专注于有机发展其社区。目标是与来自社交渠道进入 The Sandbox 的流量建立一对一的关系;他们在 The Sandbox 中进行实验的营销和业务目标都是有机的。
“音乐和游戏领域是由关系驱动的,所以对我们来说,投资大规模付费营销活动并不是我们的重点。我们更注重培养真正的联系,并有机地建设我们的社区。”
WMG 团队倾向于在 The Sandbox 中创建社交角色扮演体验的想法,并认识到,虽然需要达到某些 KPI 目标,但 web3 不仅仅是一个数字游戏,而是与社区建立更深层次的关系。他们通过迄今为止发布的经验和活动展示了这一承诺。

WMG 此前曾推出多项体验和活动来奖励 The Sandbox 中的社区成员。他们发布了 WMG 通行证,让持有者有机会获得 2 个独家 NFT、一件由 Sueco 团队设计的 T 恤、能够将歌曲添加到 Spotify 的“Sounds of the Metaverse”播放列表,并可以在 WMG Gaming 的 Discord 服务器中的The Rockstar 角色,该角色的持有者将拥有访问私人 Rockstar 社区的权限。
对于任何 Sueco NFT 持有者来说,他们都有机会在 WMG Gaming Discord 频道内与 Sueco 本人进行独家 AMA。任何持有 Spinnin’ RecordsGrunge 的“Fusion Armored Recorder”和 Sueco 的“Punk Sueco”的持有者都可以在 Infinite Pulse LAND 销售中获得额外的抽奖券。WMG 还举办了全球最大的演示活动 (WBDD)。该活动为用户提供了 5万 SAND 奖励池,是 20 多年来最大的 DJ 年度才艺比赛 IRL 活动的延伸。
所有这些体验、激活和奖励都是在考虑到社区成员的情况下创建的。WMG 将继续突破社区成员与艺术家之间关系的可能性。
WMG 重新规划了其业务战略,从严格关注 web2 转向完全开放并接受 web3 理念的战略。结果,艺术家和社区胜出。有了这个支点,WMG 很高兴能继续通过粉丝与艺术家之间的个人互动形成一个真正的社区,从而实现更多可能。
WMG 将通过为会员提供的独家活动继续发展其社区。他们之前曾与 Sueco 等艺术家合作举办过 AMA,还推出过服装发布会。WMG 期待在 The Sandbox 中更方便地举办艺术家和粉丝联系活动,并很高兴能够继续加强粉丝和艺术家之间的关系。通过更深入的活动将 WMG 的艺术家与其粉丝联系起来,随着元宇宙的不断发展,我们将有机会建立更好的关系!

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