
NFT Insider #148:The Sandbox 推出 SHIBUYA Y3K 时尚系列,Azuki 进军 动漫 NFT 领域
引言:NFT Insider 由 NFT 收藏组织 WHALE Members(https://twitter.com/WHALEMembers)、BeepCrypto (https://twitter.com/beep_crypto)联合出品, 浓缩每周 NFT 新闻,为大家带来关于 NFT 最全面、最新鲜、最有价值的讯息。每期周报将从 NFT 市场数据,艺术新闻类,游戏新闻类,虚拟世界类,其他动态类,五个角度剖析 NFT 市场现状,了解 NFT,读 NFT Insider 周报就够了。市场数据加密艺术及收藏品新闻Infinex 新推 NFT 系列首四日销售额破4000万美元尽管顶级 NFT 系列表现不佳,Infinex 的最新 NFT 系列在首四日内销售额已超过 4000 万美元。Infinex 是一个非托管平台,提供轻松访问链上协议和 dApp。 Infinex Core 的工作组负责人 Kain Warwick 表示,这一 NFT 系列预计将吸引更多投资者的兴趣。他说:“Patron 销售的第一阶段非常令人兴奋,主要基金会、风投公司和天使投资者已经加入,但随着我们向更广泛...

探索时尚未来:SHIBUYA Y3K 时尚系列来袭!
与 SHIBUYA Y3K 一起探索时尚的未来!SHIBUYA Y3K 时尚系列包含 1,030 个独家人物化身,灵感来自 3000 年的时尚潮流!发掘你心中的时尚达人,体验 SHIBUYA109 时尚。SHIBUYA109 是潮流引领者和时尚爱好者的终极目的地!SHIBUYA109 以其来自东京市中心的大胆前卫风格而著称,是未来时尚的诞生地。从标志性的街头服饰到未来主义的设计,这里是所有希望脱颖而出、展现独特风格的人的首选。 SHIBUYA Y3K 时尚系列由 SHIBUYA109 策划,展示了各种以 SHIBUYA 的未来时尚为主题的人物化身。这个标志性的时尚中心将东京市中心的前沿潮流和文化带到世界各地。 通过融合传统与创新的独特人物化身,展现未来的自己! 立即购买:https://www.sandbox.game/avatar-collections/shibuya-y3k-fashion/en/为 SHIBUYA Y3K 活动做好准备!SHIBUYA Y3K 时尚系列持有者记得留意 2024 年 10 月 2 日的特别活动!准备好展示你无懈可击的时尚品味,争夺 65,00...

通过幽灵季节⁴提升你的 Alpha 第 4 季进程吧!
The Sandbox 迎来了幽灵季节⁴!在这一周里,我们将以 Alpha 第 4 季为背景庆祝标志性的万圣节活动。享受额外的 EP 奖励 以提升你的 Alpha 第 4 季的进度,还有特别的社交挑战和独家奖励等着你。 继续阅读了解更多详情! 领取你的南瓜面具 NFT我们为最尊贵的会员空投了一份特殊的南瓜面具 NFT。 这份季度礼物已发送给LAND 持有者桥接和官方系列的人物化身持有者如果你没有收到礼物,你可以:前往 The Sandbox 市场平台购买:https://www.sandbox.game/en/shop/加入 The Sandbox 直播在社交媒体上关注我们的工作室合作伙伴——每个工作室都有 100 份赠品额度!10 月 13 日,针对已进行 KYC 验证的 The Sandbox 账户的人物化身和 LAND 持有者钱包进行了快照。 现在就来装备你的南瓜面具 NFT,在 Alpha 第四季中展示你的万圣节精神吧!通过玩「幽灵季节」提高你的通行证等级从 10 月 25 日到 11 月 1 日,进入由我们的用户和工作室制作的三款令人毛骨悚然的游戏,在探索这些闹鬼体验的...
BeepCrypto是专注于区块链垂直领域的社交媒体。集热点话题、社区讨论等功能为一体,致力于降低新老用户及海内外用户之间的信息不对称,是区块链人专属必备社交媒体。Beep for one time, Insider for ever.

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你们是否想知道 The Sandbox 如何融入世界上最具标志性的品牌和名人的战略?在本期《开箱元宇宙》系列中,我们与《福布斯》一起探讨了他们为何决定在 The Sandbox 中尝试 Web3,以及他们如何改变讲故事的方式,以便在一次体验中吸引超过 23,000 名 Web3 子社区受众。
《福布斯》一直是媒体传播的先驱,并将自己打造成一家关注以令人兴奋和易于获取的方式向大众传播信息的公司。数字媒体乃至整个媒体都是《福布斯》品牌的代名词。福布斯进军 The Sandbox 的战略举措体现了其与数字革命共同发展的承诺。通过这一举措,《福布斯》不仅扩大了会员和订户的参与度,还巩固了其在动态 Web3 领域的先锋地位。这一战略转变适应了元宇宙中不断变化的媒体消费模式。元宇宙为《福布斯》提供了一个讲故事和游戏化参与的新平台,以吸引受众。《福布斯》了解到,The Sandbox 是一个重要的平台,可以帮助他们制定战略和提供产品,从而在新兴的数字媒体前沿站稳脚跟。
“进军 The Sandbox 凸显《福布斯》在保持其相关性的同时,在动态数字环境中提供独特体验的成功努力,并为其他探索 Web3 领域的媒体实体树立了令人耳目一新的榜样。”
福布斯之所以决定接受并参与 The Sandbox,是因为 The Sandbox是一个开放、互动的世界,让用户能够创造、拥有游戏体验和内容,并从中获利。这种自由和潜力的概念与福布斯在数字化转型中致力于创新和适应性的理念产生了深刻的共鸣。《福布斯》将其与 The Sandbox 的合作视为在 Web3 时代为其受众提供动态、不断发展的体验的一种手段。通过努力引领媒体转型,《福布斯》旨在将受众放在首位。在此过程中,《福布斯》不仅提供信息,还提供了一个有形的、身临其境的、引人入胜的元宇宙之旅。
《福布斯》继续拥抱 Web3 文化,并重新构想他们的传统营销方式。他们的新方法更加强调讲故事、社区建设和整体效用。最大的变化在于如何通过讲故事传播信息。传统的叙事方式在 Web3 中并不常见;相反,《福布斯》在 The Sandbox 中创造了身临其境的互动体验,让观众在消费内容的同时参与其中。这种讲故事的方式也使社区建设从单方面的对话中走了出来。
“《福布斯》利用元宇宙的社区性来鼓励对话、参与和共同创造。通过这样的方式,我们加强了与受众的联系,并创造了一种归属感。”
去年 11 月,《福布斯》在 The Sandbox 发起了一项活动,作为他们进入元宇宙的入口。《福布斯》邀请其会员和订阅者踏上独特且未知的冒险之旅。每位参与者都通过一张专属可穿戴 NFT 门票获得入场资格。除了进入福布斯世界之外,这张门票还可以解锁福布斯风格的收藏品。
此次活动还为所有完成福布斯体验中所有任务的用户提供了 50,000 SAND 的奖池。
值得注意的是,这次元宇宙之旅包括聚焦北美福布斯 30 Under 30 画廊,表彰最耀眼的年轻企业家和领导者,吸引了 The Sandbox 游戏受众。参与者还有机会通过游戏化任务深入了解《福布斯》的历史,将教育与身临其境的体验相结合。玩家不再只是消费者,他们是以新方式消费和参与信息的社区成员。
从关注度的角度来看,这次活动取得了巨大成功,在整个活动期间,共有 23,166 名独立玩家参加了活动,平均会话时长超过 15 分钟,每个用户的总体平均使用时间达到 23 分钟。这次互动体验帮助证明了《福布斯》品牌和讲故事的理念可以在数字世界不断发展的新空间中发挥作用。
《福布斯》与 The Sandbox 的战略合作代表了连接传统媒体与数字前沿的变革性一步。它提高了会员的参与度,培育了社区,并提供了独特的互动体验,使《福布斯》处于不断发展的数字媒体领域的前沿。展望未来,该品牌将继续迈向网络的未来,并抓住新机遇,围绕媒体的发展提供引人入胜的体验。
你们是否想知道 The Sandbox 如何融入世界上最具标志性的品牌和名人的战略?在本期《开箱元宇宙》系列中,我们与《福布斯》一起探讨了他们为何决定在 The Sandbox 中尝试 Web3,以及他们如何改变讲故事的方式,以便在一次体验中吸引超过 23,000 名 Web3 子社区受众。
《福布斯》一直是媒体传播的先驱,并将自己打造成一家关注以令人兴奋和易于获取的方式向大众传播信息的公司。数字媒体乃至整个媒体都是《福布斯》品牌的代名词。福布斯进军 The Sandbox 的战略举措体现了其与数字革命共同发展的承诺。通过这一举措,《福布斯》不仅扩大了会员和订户的参与度,还巩固了其在动态 Web3 领域的先锋地位。这一战略转变适应了元宇宙中不断变化的媒体消费模式。元宇宙为《福布斯》提供了一个讲故事和游戏化参与的新平台,以吸引受众。《福布斯》了解到,The Sandbox 是一个重要的平台,可以帮助他们制定战略和提供产品,从而在新兴的数字媒体前沿站稳脚跟。
“进军 The Sandbox 凸显《福布斯》在保持其相关性的同时,在动态数字环境中提供独特体验的成功努力,并为其他探索 Web3 领域的媒体实体树立了令人耳目一新的榜样。”
福布斯之所以决定接受并参与 The Sandbox,是因为 The Sandbox是一个开放、互动的世界,让用户能够创造、拥有游戏体验和内容,并从中获利。这种自由和潜力的概念与福布斯在数字化转型中致力于创新和适应性的理念产生了深刻的共鸣。《福布斯》将其与 The Sandbox 的合作视为在 Web3 时代为其受众提供动态、不断发展的体验的一种手段。通过努力引领媒体转型,《福布斯》旨在将受众放在首位。在此过程中,《福布斯》不仅提供信息,还提供了一个有形的、身临其境的、引人入胜的元宇宙之旅。
《福布斯》继续拥抱 Web3 文化,并重新构想他们的传统营销方式。他们的新方法更加强调讲故事、社区建设和整体效用。最大的变化在于如何通过讲故事传播信息。传统的叙事方式在 Web3 中并不常见;相反,《福布斯》在 The Sandbox 中创造了身临其境的互动体验,让观众在消费内容的同时参与其中。这种讲故事的方式也使社区建设从单方面的对话中走了出来。
“《福布斯》利用元宇宙的社区性来鼓励对话、参与和共同创造。通过这样的方式,我们加强了与受众的联系,并创造了一种归属感。”
去年 11 月,《福布斯》在 The Sandbox 发起了一项活动,作为他们进入元宇宙的入口。《福布斯》邀请其会员和订阅者踏上独特且未知的冒险之旅。每位参与者都通过一张专属可穿戴 NFT 门票获得入场资格。除了进入福布斯世界之外,这张门票还可以解锁福布斯风格的收藏品。
此次活动还为所有完成福布斯体验中所有任务的用户提供了 50,000 SAND 的奖池。
值得注意的是,这次元宇宙之旅包括聚焦北美福布斯 30 Under 30 画廊,表彰最耀眼的年轻企业家和领导者,吸引了 The Sandbox 游戏受众。参与者还有机会通过游戏化任务深入了解《福布斯》的历史,将教育与身临其境的体验相结合。玩家不再只是消费者,他们是以新方式消费和参与信息的社区成员。
从关注度的角度来看,这次活动取得了巨大成功,在整个活动期间,共有 23,166 名独立玩家参加了活动,平均会话时长超过 15 分钟,每个用户的总体平均使用时间达到 23 分钟。这次互动体验帮助证明了《福布斯》品牌和讲故事的理念可以在数字世界不断发展的新空间中发挥作用。
《福布斯》与 The Sandbox 的战略合作代表了连接传统媒体与数字前沿的变革性一步。它提高了会员的参与度,培育了社区,并提供了独特的互动体验,使《福布斯》处于不断发展的数字媒体领域的前沿。展望未来,该品牌将继续迈向网络的未来,并抓住新机遇,围绕媒体的发展提供引人入胜的体验。
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