已在传统市场获得认可的艺术家入局NFT,能否依旧受捧?
近日,中国 70 后当代艺术家黄兴宇宣发与加密艺术平台 LiveArt 合作推出“Meta Morphic”系列 NFT,这是黄兴宇首次涉足数字艺术,他表示是“在一种对未知领域的好奇心”驱使下踏入 NFT 领域,希望通过 LiveArt 平台接触到一些新的藏家和不同的观众。 黄宇兴是目前国内当代艺术家的领军人,**其作品在去年香港佳士得秋拍中拍出了 6483 万港元的价格,**超过估价的 20 倍,打破了个人作品的成交记录,同时也大幅超越此前由贾蔼力创下的 2645 万元的中国 70 后艺术家拍卖成交纪录。黄宇兴的作品在藏家中广受欢迎,“一场拍卖中至少有三名藏家想要他的作品”,截至 2021 年,其作品在二级市场的总交易额已经超过 2 亿人民币。这位已经经过传统市场验证的成绩斐然的艺术家,如今开始尝试进军 NFT 领域,是否能够依旧受到热捧呢? 【项目简介】 “Meta Morphic 曜变之石”系列 NFT 是由加密艺术平台 LiveArt 联合中国当代艺术家黄宇兴推出的 2197 件加密生成艺术品。 曜变之石系列灵感来源于艺术家黄宇兴往期作品中经常运用的“宝藏”主题:珊瑚、玛...

Web3 黑話合集(持續更新)
英文GM:Good morning,水群用語,不一定是早上好,有事沒事都可以用Ser:同 Sir ,幣圈常用尊稱Fam:家人,類似還有 Fren ,朋友LFG:Let's fucking go,意為沖沖沖To the moon:對代幣上漲的美好願望Moonshot:某個代幣有望大幅上漲Lambo:代幣上漲後買入林寶堅尼Valhalla:天堂,和 Moon 和 Lambo 類似HODL:Hold,堅定持有BUIDL:Build,為項目或行業做貢獻(不限於項目方)ATH:All time high,代幣價格達到歷史新高,類似的有 ATLDYOR:Do your own research,做好自己的研究,常見的風險提示NFA:Not Financial Advice,非財務建議,和 DYOR 類似SAFU:Safe,資產安全,交易所安撫用戶時會用到FUD:Fear uncertainty and doubt,針對某個項目的負面信息RUG:Rug pull,中文有些翻譯成拉地毯,指項目方卷款跑路Pump and dump:拉盤砸盤,指項目方操縱市場Rekt:Wrecked,投資...

Meta-morphic:黄宇兴的艺术市场表现
黄宇兴的 Meta-morphic 系列 NFT 将在 10 月 24日 正式开启公售。为了庆祝本次活动,黄宇兴和他的工作室已经授权 LiveArt 为他最近的画作“元宇宙的宝藏”( Treasures of the Metaverse )限量发行物理版画,用来奖励给 Meta-morphic 的收藏家们。 黄宇兴是目前最重要的当代艺术家之一,文章将介绍黄宇兴的艺术作品在二级艺术市场上的发展历程,包括他那幅破纪录的艺术品 ——“七宝松”,2019 年创作的作品,在 2021 年以 8,348,007 美元(超过估价的 13 倍)售出。七宝松的拍卖结果,图片来源 LiveArt黄宇兴作品与标普500收益率对比,图片来源 LiveArt黄宇兴毕业于中央美术学院壁画专业。他的画作于 2007 年开始出现在二级市场,第一幅创纪录的作品是他在 2013 年创作的“河流”,于 2015 年在保利拍卖会上以 93,015 美元(超过其最低估价的两倍)成交。此后他在二级艺术市场的事业和表现不断快速增长。黄宇兴的“河流”2015 年,黄宇兴在上海两个最重要的博物馆 —— 民生现代美术馆和余德耀美术...
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已在传统市场获得认可的艺术家入局NFT,能否依旧受捧?
近日,中国 70 后当代艺术家黄兴宇宣发与加密艺术平台 LiveArt 合作推出“Meta Morphic”系列 NFT,这是黄兴宇首次涉足数字艺术,他表示是“在一种对未知领域的好奇心”驱使下踏入 NFT 领域,希望通过 LiveArt 平台接触到一些新的藏家和不同的观众。 黄宇兴是目前国内当代艺术家的领军人,**其作品在去年香港佳士得秋拍中拍出了 6483 万港元的价格,**超过估价的 20 倍,打破了个人作品的成交记录,同时也大幅超越此前由贾蔼力创下的 2645 万元的中国 70 后艺术家拍卖成交纪录。黄宇兴的作品在藏家中广受欢迎,“一场拍卖中至少有三名藏家想要他的作品”,截至 2021 年,其作品在二级市场的总交易额已经超过 2 亿人民币。这位已经经过传统市场验证的成绩斐然的艺术家,如今开始尝试进军 NFT 领域,是否能够依旧受到热捧呢? 【项目简介】 “Meta Morphic 曜变之石”系列 NFT 是由加密艺术平台 LiveArt 联合中国当代艺术家黄宇兴推出的 2197 件加密生成艺术品。 曜变之石系列灵感来源于艺术家黄宇兴往期作品中经常运用的“宝藏”主题:珊瑚、玛...

Web3 黑話合集(持續更新)
英文GM:Good morning,水群用語,不一定是早上好,有事沒事都可以用Ser:同 Sir ,幣圈常用尊稱Fam:家人,類似還有 Fren ,朋友LFG:Let's fucking go,意為沖沖沖To the moon:對代幣上漲的美好願望Moonshot:某個代幣有望大幅上漲Lambo:代幣上漲後買入林寶堅尼Valhalla:天堂,和 Moon 和 Lambo 類似HODL:Hold,堅定持有BUIDL:Build,為項目或行業做貢獻(不限於項目方)ATH:All time high,代幣價格達到歷史新高,類似的有 ATLDYOR:Do your own research,做好自己的研究,常見的風險提示NFA:Not Financial Advice,非財務建議,和 DYOR 類似SAFU:Safe,資產安全,交易所安撫用戶時會用到FUD:Fear uncertainty and doubt,針對某個項目的負面信息RUG:Rug pull,中文有些翻譯成拉地毯,指項目方卷款跑路Pump and dump:拉盤砸盤,指項目方操縱市場Rekt:Wrecked,投資...

Meta-morphic:黄宇兴的艺术市场表现
黄宇兴的 Meta-morphic 系列 NFT 将在 10 月 24日 正式开启公售。为了庆祝本次活动,黄宇兴和他的工作室已经授权 LiveArt 为他最近的画作“元宇宙的宝藏”( Treasures of the Metaverse )限量发行物理版画,用来奖励给 Meta-morphic 的收藏家们。 黄宇兴是目前最重要的当代艺术家之一,文章将介绍黄宇兴的艺术作品在二级艺术市场上的发展历程,包括他那幅破纪录的艺术品 ——“七宝松”,2019 年创作的作品,在 2021 年以 8,348,007 美元(超过估价的 13 倍)售出。七宝松的拍卖结果,图片来源 LiveArt黄宇兴作品与标普500收益率对比,图片来源 LiveArt黄宇兴毕业于中央美术学院壁画专业。他的画作于 2007 年开始出现在二级市场,第一幅创纪录的作品是他在 2013 年创作的“河流”,于 2015 年在保利拍卖会上以 93,015 美元(超过其最低估价的两倍)成交。此后他在二级艺术市场的事业和表现不断快速增长。黄宇兴的“河流”2015 年,黄宇兴在上海两个最重要的博物馆 —— 民生现代美术馆和余德耀美术...
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TLDR:
NFT中各种权利范畴的规定,反映了Web3项目对于“平权和Build”的思考,像CC0 NFT这种在开始就让渡一部分甚至所有权益给社区的项目,能够更加受到社区的拥护和支持。
商用权利范畴的界定,会影响到项目的发展路径,比如NFT的二次开发、NFT项目的商业价值、持有者和社区未来对项目的参与程度等,因此这是NFT顶层设计必不可少的组成部分,因为这些将最终影响一个NFT的整体价值。
当用户购买NFT时,购买的是实际上一个Token的所有权,持有者只拥有持有和出售Token的权利,而不拥有NFT底层作品的版权,所以在使用NFT进行商业运作时,可能存在侵权的风险。
但也有一类特殊的NFT,它们一经发布就进入了公共领域,创作者对作品也明确放弃了所有权利,任何人都可以基于这类NFT创建衍生项目甚至直接修改,而不必担心法律上的问题,这类NFT就是CC0项目。
最近比较火的奇葩项目哥布林Goblintown及其衍生的一些项目,如Elftown和ill poop it nft,此外还有Dom Hofmann发行Blitmap和Loot,Punk4156发行的Nouns,Gremplin发行的Cryptoadz,Sartoshi发行的Mfers等,是采用CC0协议的典型。



**CC全称为Creative Commons,中文意思是知识共享,是指创作者自愿放弃作品的部分或全部版权,以达到文化共享的目的。**在CC协议中,根据创作者放弃权利的不同情况,比如保留署名、重新演绎、商用等权利,会有不同的细分协议。
其中CC0就是是所有协议中最极端的⼀个版本,即作者放弃了全部的权利,将作品贡献到了公共领域,其他人可以无限制地使用该作品,甚至是商业用途。
CC0并不是一个新兴概念,它在2009年就已经被提出来了,随着Nous、Mfers、Goblintown等项目的走红,CC0协议开始为越来越多人所关注。作为一场大型的版权实验的要素之一,CC0与NFT的结合拥有什么优势呢?
1、传播效率
CC0项目从塑造出来开始就适合广泛传播,创作者放弃了作品的所有权利,因此其传播成本极低,能够快速地累积流量和关注度,从而吸引大量资金和创作人才,项目方和持有NFT的社区几乎不需要投入什么精力,只需要依靠社区,鼓励用户发挥创造性,便能够坐享项目的流量红利。此外,项目方与用户之间角色边界的模糊,也使CC0项目相比其他项目拥有更广泛的生命力。
2、文化认同
媒体研究者费斯克认为,在文化经济中,流通过程并非货币的周转,而是意义和快感的传播,观众从商品的消费者转变成生产者。
而NFT无疑是文化经济的一种实现形式,CC0项目的出现改变了传统项目方和用户之间“生产者”和“消费者”的关系,你甚至不用购买NFT,也可以作为个人或商业使用,普通用户也有机会成为文化经济中的“生产者”。

此外费斯克还指出,大众文化是大众创造的,而不是加在大众身上的,它产生于内部或底层,而不是来自上方,这与加密社区中“权利下放”的文化也十分契合。
3、经济效益
更低的使用摩擦,更高的传播效率,加上CC0在传播中社区对于项目的文化共识,社区用户可以自由地挥洒创意,使用CC0 NFT来创造一些天马行空的作品,这将帮助CC0项目被更多的人采用,推高NFT的需求,并最终表现在NFT的经济价值上。
下面我们将通过对CC0项目一些常见问题的解答,厘清普通用户对于CC0项目的认知误区,解释CC0与非CC0项目之间的核心区别,帮助大家更好理解CC0协议在NFT应用中的含义。
观点提炼
CC0项目并非完全免费,遇到不是Free Mint的CC0也很正常;
发行方如果为NFT设置版税将违反CC0的规定;
CC0中发行方预留一部分NFT后进行出售属于合法操作;
判断CC0项目的关键在于发行方对于权利的保留程度;
CC0协议并不完全适用于国内的法律体系。
1、CC0协议的NFT都是通过Free Mint发行的吗?
这类项目并非必须采用Free Mint的方式发行。
CC0解决的是作品的著作权归属问题,NFT发行方式关乎的是发行方的铸币成本和盈利模式,两者之间没有必然关联。比如CC0的代表项目Mfers,其铸造价格是0.069E,并不是Free Mint。
2、如果发行方自留了一部分NFT,并且后期在二级市场上销售,是否违反了CC0协议?
NFT销售与CC0协议并不矛盾。
首先,NFT和NFT上的图片不是一回事,作为NFT的发行方也不一定拥有底层作品的著作权,买卖NFT也不必然等同于买卖著作权。
其次,采用CC0协议的项目可以理解为,没有人享有底层作品的著作权,任何人都可以使用(包括商业使用)相关作品。在这个情况下,即使NFT包含了著作权,发行方作为“任何人”中的其中一个,当然可以进行销售。
3、NFT发行方如果在发行平台(比如OpenSea)上设置版税,违反CC0协议吗?
签署CC0协议意味着创作者放弃了法律赋予其的著作权,而“版税(Royalty)”正是著作权的一项具体权能,因此CC0协议下不存在法律意义上的“版税”。
但是,CC0协议也没有限制各方通过协议获得收益,平台协议里的“版税”若理解为NFT买受人自愿接受并支付的费用,则其与CC0协议也不会直接矛盾。
4、CC0项目与非CC0项目有什么区别?
主要体现在创作者对作品权利的保留上,通过对以下两个典型项目的对比可以更直观理解。
(1)CC0项目——Mfers
根据Mfers的声明,Sartoshi将他的作品上链成NFT以后,这个项目就完全属于公共领域了,同时Sartoshi没有提到要保留商标权或任何其他权利,并表示任何人都可以自由地以他们想要的方式使用Mfers,所以从这点上可以说Mfer是大家理解的所谓CC0项目了。

(2)非CC0项目——BAYC
根据YugaLabs声明条款,BAYC没有明确 “放弃”了任何权利,也没有提到任何权利进入公共领域;YugaLabs只是授予了Holder自用和商用的权利。
“Grant”一词可以理解为YugaLabs没有放弃权利,只是授权许可的方式允许其他人使用,因此BAYC不符合CC0协议的规定。

5、国内有没有CC0对应的法规?
在国内的实际应用上,由于我国《著作权法》规定创作者不能放弃或转让作品中的人身权利(如署名权等),因此在国内法律体系中,无法完全实现CC0协议中的“权利零保留”。
小结
总的来说,项目对于NFT中各种权利范畴的规定,反映了其对于Web3**“平权和Build”**的思考,像CC0 NFT这种在开始就让渡一部分甚至所有权益给社区的项目,能够更加受到社区的拥护和支持。
此外商用权利范畴的界定,会影响到项目的发展路径,比如NFT的二次开发、NFT项目的商业价值、持有者和社区未来对项目的参与程度等,因此这是NFT顶层设计必不可少的组成部分,因为这些将最终影响一个NFT的整体价值。
TLDR:
NFT中各种权利范畴的规定,反映了Web3项目对于“平权和Build”的思考,像CC0 NFT这种在开始就让渡一部分甚至所有权益给社区的项目,能够更加受到社区的拥护和支持。
商用权利范畴的界定,会影响到项目的发展路径,比如NFT的二次开发、NFT项目的商业价值、持有者和社区未来对项目的参与程度等,因此这是NFT顶层设计必不可少的组成部分,因为这些将最终影响一个NFT的整体价值。
当用户购买NFT时,购买的是实际上一个Token的所有权,持有者只拥有持有和出售Token的权利,而不拥有NFT底层作品的版权,所以在使用NFT进行商业运作时,可能存在侵权的风险。
但也有一类特殊的NFT,它们一经发布就进入了公共领域,创作者对作品也明确放弃了所有权利,任何人都可以基于这类NFT创建衍生项目甚至直接修改,而不必担心法律上的问题,这类NFT就是CC0项目。
最近比较火的奇葩项目哥布林Goblintown及其衍生的一些项目,如Elftown和ill poop it nft,此外还有Dom Hofmann发行Blitmap和Loot,Punk4156发行的Nouns,Gremplin发行的Cryptoadz,Sartoshi发行的Mfers等,是采用CC0协议的典型。



**CC全称为Creative Commons,中文意思是知识共享,是指创作者自愿放弃作品的部分或全部版权,以达到文化共享的目的。**在CC协议中,根据创作者放弃权利的不同情况,比如保留署名、重新演绎、商用等权利,会有不同的细分协议。
其中CC0就是是所有协议中最极端的⼀个版本,即作者放弃了全部的权利,将作品贡献到了公共领域,其他人可以无限制地使用该作品,甚至是商业用途。
CC0并不是一个新兴概念,它在2009年就已经被提出来了,随着Nous、Mfers、Goblintown等项目的走红,CC0协议开始为越来越多人所关注。作为一场大型的版权实验的要素之一,CC0与NFT的结合拥有什么优势呢?
1、传播效率
CC0项目从塑造出来开始就适合广泛传播,创作者放弃了作品的所有权利,因此其传播成本极低,能够快速地累积流量和关注度,从而吸引大量资金和创作人才,项目方和持有NFT的社区几乎不需要投入什么精力,只需要依靠社区,鼓励用户发挥创造性,便能够坐享项目的流量红利。此外,项目方与用户之间角色边界的模糊,也使CC0项目相比其他项目拥有更广泛的生命力。
2、文化认同
媒体研究者费斯克认为,在文化经济中,流通过程并非货币的周转,而是意义和快感的传播,观众从商品的消费者转变成生产者。
而NFT无疑是文化经济的一种实现形式,CC0项目的出现改变了传统项目方和用户之间“生产者”和“消费者”的关系,你甚至不用购买NFT,也可以作为个人或商业使用,普通用户也有机会成为文化经济中的“生产者”。

此外费斯克还指出,大众文化是大众创造的,而不是加在大众身上的,它产生于内部或底层,而不是来自上方,这与加密社区中“权利下放”的文化也十分契合。
3、经济效益
更低的使用摩擦,更高的传播效率,加上CC0在传播中社区对于项目的文化共识,社区用户可以自由地挥洒创意,使用CC0 NFT来创造一些天马行空的作品,这将帮助CC0项目被更多的人采用,推高NFT的需求,并最终表现在NFT的经济价值上。
下面我们将通过对CC0项目一些常见问题的解答,厘清普通用户对于CC0项目的认知误区,解释CC0与非CC0项目之间的核心区别,帮助大家更好理解CC0协议在NFT应用中的含义。
观点提炼
CC0项目并非完全免费,遇到不是Free Mint的CC0也很正常;
发行方如果为NFT设置版税将违反CC0的规定;
CC0中发行方预留一部分NFT后进行出售属于合法操作;
判断CC0项目的关键在于发行方对于权利的保留程度;
CC0协议并不完全适用于国内的法律体系。
1、CC0协议的NFT都是通过Free Mint发行的吗?
这类项目并非必须采用Free Mint的方式发行。
CC0解决的是作品的著作权归属问题,NFT发行方式关乎的是发行方的铸币成本和盈利模式,两者之间没有必然关联。比如CC0的代表项目Mfers,其铸造价格是0.069E,并不是Free Mint。
2、如果发行方自留了一部分NFT,并且后期在二级市场上销售,是否违反了CC0协议?
NFT销售与CC0协议并不矛盾。
首先,NFT和NFT上的图片不是一回事,作为NFT的发行方也不一定拥有底层作品的著作权,买卖NFT也不必然等同于买卖著作权。
其次,采用CC0协议的项目可以理解为,没有人享有底层作品的著作权,任何人都可以使用(包括商业使用)相关作品。在这个情况下,即使NFT包含了著作权,发行方作为“任何人”中的其中一个,当然可以进行销售。
3、NFT发行方如果在发行平台(比如OpenSea)上设置版税,违反CC0协议吗?
签署CC0协议意味着创作者放弃了法律赋予其的著作权,而“版税(Royalty)”正是著作权的一项具体权能,因此CC0协议下不存在法律意义上的“版税”。
但是,CC0协议也没有限制各方通过协议获得收益,平台协议里的“版税”若理解为NFT买受人自愿接受并支付的费用,则其与CC0协议也不会直接矛盾。
4、CC0项目与非CC0项目有什么区别?
主要体现在创作者对作品权利的保留上,通过对以下两个典型项目的对比可以更直观理解。
(1)CC0项目——Mfers
根据Mfers的声明,Sartoshi将他的作品上链成NFT以后,这个项目就完全属于公共领域了,同时Sartoshi没有提到要保留商标权或任何其他权利,并表示任何人都可以自由地以他们想要的方式使用Mfers,所以从这点上可以说Mfer是大家理解的所谓CC0项目了。

(2)非CC0项目——BAYC
根据YugaLabs声明条款,BAYC没有明确 “放弃”了任何权利,也没有提到任何权利进入公共领域;YugaLabs只是授予了Holder自用和商用的权利。
“Grant”一词可以理解为YugaLabs没有放弃权利,只是授权许可的方式允许其他人使用,因此BAYC不符合CC0协议的规定。

5、国内有没有CC0对应的法规?
在国内的实际应用上,由于我国《著作权法》规定创作者不能放弃或转让作品中的人身权利(如署名权等),因此在国内法律体系中,无法完全实现CC0协议中的“权利零保留”。
小结
总的来说,项目对于NFT中各种权利范畴的规定,反映了其对于Web3**“平权和Build”**的思考,像CC0 NFT这种在开始就让渡一部分甚至所有权益给社区的项目,能够更加受到社区的拥护和支持。
此外商用权利范畴的界定,会影响到项目的发展路径,比如NFT的二次开发、NFT项目的商业价值、持有者和社区未来对项目的参与程度等,因此这是NFT顶层设计必不可少的组成部分,因为这些将最终影响一个NFT的整体价值。
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