全网最详 Metamask钱包手机版图解教程
自从前面几篇关于空投的文章发布以来,想薅羊毛的群众挺多,而作为币圈羊毛利器之首,metamask对许多新手而言仍旧十分陌生,虽然之前发布了关于metamask网页钱包使用教程。 但是很大一部分人身边没有电脑,手机倒是人手都有的,而且也有朋友提出需求,所以今日特做一篇关于手机版metamask使用教程。 教程如下 1.下载metamask手机钱包。 我们的手机主要分为IOS系统和Android系统,苹果的App store 应该是可以直接搜索并下载Metamask 钱包的,直接搜索下载便是。 而Android系统的就会稍微有些麻烦,因为很多手机品牌包括不同的同一品牌不同系列,对支持谷歌框架这一行为存在差异。意思是,有的手机支持谷歌框架,自带Google Play,或者可以很容易就下载Google Play,这种情况的话只需要再借助科学上网工具,就可以直接下载Metamask 手机钱包。\ 而另外一部分的手机,就不直接支持谷歌框架,无法直接安装并使用Google Play,这样的话就无法直接下载Metamask手机钱包,这种情况的话,有两种解决方案。 方案A:自己勤快动手,到网上搜索...
加密资产如何在各链之间自由翱翔?——跨链桥
1.前言 最近发现许刚进这个圈子的朋友,对一些基础知识都非常匮乏,连简单的各个公链费该使用哪个币作为gas,以及各链之间的关系是什么都不太清楚,唯一知道的就是币圈有钱挣,币圈遍地是金;稍微懂点的勉强能知道在以太坊上进行交易需要ETH;这类朋友大都之前玩的都是一些中心化交易所,也就是上篇文章说的CEX。 这类交易所直接注册账号,充钱就能使用,一度让许多人误认为炒币就是如此了。这是很危险的,很多人因为对基础知识都不了解,便翻身上马,充钱氪金,以为能大获全胜,凯旋离场,实际上往往是血本无归。 尤其前面几篇关于薅羊毛的文章,让很多朋友跃跃欲试,但是却问题百出,因为它们几乎对链上操作没一点了解。所以,本文特意写一些关于各公链使用的基础知识以及跨链的一些内容,仅供各位参考。 内容如下: 什么是链? 什么是跨链桥? 为什么需要跨链? 有哪些好用的跨链桥? 2.什么是链? 这个问题说实话是比较难讲的一块,我也并非是技术方面大神,无法以技术口吻来解说这个问题,当然对于新手来说,技术角度往往令人无法下咽,反而越弄不懂,所以我便以较为“白话”的文字来描述我对公链的基础了解。 所谓的链,大意上就是公链的...
解析——什么是ERC-1155
要讨论以太坊上各种标准类别,首先要弄清什么是ERC? ERC是Ethereum Request for Comments(以太坊征求意见提案)的缩写,代表以太坊已正式化的提案,它是由EIP(Ethereum Improvement Proposals以太坊升级提案)经过以太坊开发团队各种审议和测试后通过的一种提案,即对有用提案进行标准化,从而实现对开发者提供模版帮助以及标准限制。而其后的20\721\1155则代表提案号,ERC-20则代表第20号提案,其它提案号亦然。ERC-1155是一种Ethereum代币标准,由Enjin首席技术官Witek Radomski等人开发,并于2018年6月17日将该标准的第一个版本放置到Ethereum的github库中。其主要可用于游戏行业中道具的生成和处理。该标准的提出对nft在游戏行业的应用起到了极大的提升。在一定程度上融合了ERC-20和ERC-721的功能。其主要用途包括了发行同质化代币和非同质化代币。同质化代币即能像ERC-20一样发布各样的代币类型,但目前为止各钱包和交易所暂未支持ERC-1155标准代币;与此同时,ERC-11...
为币圈朋友提供力所能及的实操帮助; DEFI,NFT,WEB3.0,Gamefi ,Metaverse.........
全网最详 Metamask钱包手机版图解教程
自从前面几篇关于空投的文章发布以来,想薅羊毛的群众挺多,而作为币圈羊毛利器之首,metamask对许多新手而言仍旧十分陌生,虽然之前发布了关于metamask网页钱包使用教程。 但是很大一部分人身边没有电脑,手机倒是人手都有的,而且也有朋友提出需求,所以今日特做一篇关于手机版metamask使用教程。 教程如下 1.下载metamask手机钱包。 我们的手机主要分为IOS系统和Android系统,苹果的App store 应该是可以直接搜索并下载Metamask 钱包的,直接搜索下载便是。 而Android系统的就会稍微有些麻烦,因为很多手机品牌包括不同的同一品牌不同系列,对支持谷歌框架这一行为存在差异。意思是,有的手机支持谷歌框架,自带Google Play,或者可以很容易就下载Google Play,这种情况的话只需要再借助科学上网工具,就可以直接下载Metamask 手机钱包。\ 而另外一部分的手机,就不直接支持谷歌框架,无法直接安装并使用Google Play,这样的话就无法直接下载Metamask手机钱包,这种情况的话,有两种解决方案。 方案A:自己勤快动手,到网上搜索...
加密资产如何在各链之间自由翱翔?——跨链桥
1.前言 最近发现许刚进这个圈子的朋友,对一些基础知识都非常匮乏,连简单的各个公链费该使用哪个币作为gas,以及各链之间的关系是什么都不太清楚,唯一知道的就是币圈有钱挣,币圈遍地是金;稍微懂点的勉强能知道在以太坊上进行交易需要ETH;这类朋友大都之前玩的都是一些中心化交易所,也就是上篇文章说的CEX。 这类交易所直接注册账号,充钱就能使用,一度让许多人误认为炒币就是如此了。这是很危险的,很多人因为对基础知识都不了解,便翻身上马,充钱氪金,以为能大获全胜,凯旋离场,实际上往往是血本无归。 尤其前面几篇关于薅羊毛的文章,让很多朋友跃跃欲试,但是却问题百出,因为它们几乎对链上操作没一点了解。所以,本文特意写一些关于各公链使用的基础知识以及跨链的一些内容,仅供各位参考。 内容如下: 什么是链? 什么是跨链桥? 为什么需要跨链? 有哪些好用的跨链桥? 2.什么是链? 这个问题说实话是比较难讲的一块,我也并非是技术方面大神,无法以技术口吻来解说这个问题,当然对于新手来说,技术角度往往令人无法下咽,反而越弄不懂,所以我便以较为“白话”的文字来描述我对公链的基础了解。 所谓的链,大意上就是公链的...
解析——什么是ERC-1155
要讨论以太坊上各种标准类别,首先要弄清什么是ERC? ERC是Ethereum Request for Comments(以太坊征求意见提案)的缩写,代表以太坊已正式化的提案,它是由EIP(Ethereum Improvement Proposals以太坊升级提案)经过以太坊开发团队各种审议和测试后通过的一种提案,即对有用提案进行标准化,从而实现对开发者提供模版帮助以及标准限制。而其后的20\721\1155则代表提案号,ERC-20则代表第20号提案,其它提案号亦然。ERC-1155是一种Ethereum代币标准,由Enjin首席技术官Witek Radomski等人开发,并于2018年6月17日将该标准的第一个版本放置到Ethereum的github库中。其主要可用于游戏行业中道具的生成和处理。该标准的提出对nft在游戏行业的应用起到了极大的提升。在一定程度上融合了ERC-20和ERC-721的功能。其主要用途包括了发行同质化代币和非同质化代币。同质化代币即能像ERC-20一样发布各样的代币类型,但目前为止各钱包和交易所暂未支持ERC-1155标准代币;与此同时,ERC-11...
Share Dialog
Share Dialog
为币圈朋友提供力所能及的实操帮助; DEFI,NFT,WEB3.0,Gamefi ,Metaverse.........

Subscribe to 加密劲旅——葛见圣

Subscribe to 加密劲旅——葛见圣
<100 subscribers
<100 subscribers

Rarity 是YFI 创始人,区块链行业最负盛名的技术KOL之一,Andre Cronje 受LOOT启发而开发的一款基于Fantom链开发的区块链游戏。
这是一款所谓的类loot游戏,因为主要灵感源于LOOT项目;该游戏提出玩家可以领取11种不同的游戏角色:
1. 野蛮人 Barbarian
2. 诗人 Bard
3. 牧师 Cleric
4. 德鲁伊 Druid
5. 斗士 Fighter
6. 僧侣 Monk
7. 圣骑士 Paladin
8. 游侠 Ranger
9. 盗贼 Rogue
10. 术士 Sorcerer
11. 巫师Wizard
且对领取角色没有数量限制,仅需少量的FTM代币作为gas即可。
该游戏是2021.9.5在AC的medium文章https://andrecronje.medium.com/loot-rarity-d341faa4485c中发布,刚开始的时候只能通过Fantom区块浏览器进行角色领取、每日冒险以及其它操作。
区块浏览器参与地址https://ftmscan.com/address/0xce761d788df608bd21bdd59d6f4b54b2e27f25bb#writeContract

但由于AC的名声、loot类游戏的火热,以及Fantom链上游戏交互的友好性,大批玩家参与流入,成为游戏的参与者以及建设者。
短短十数天,社区加上AC等开发人员构建的游戏工具、人物形象、人物交易市场、玩家导引工具等都有了飞速发展。从刚开始的区块浏览器等原始界面发展到了界面设计良好的网站。


截图网址:https://www.raritymanifested.com/
更有对应的人物角色交易市场,即你只消耗了一点点手续费,通过冒险,以及别的功能升级的角色,如果具有一定的稀缺性独特性,便可以尝试放到市场进行出售,这样的游戏在经济效益上直接刺激了参与者的热情,一定程度上也暗自契合了Play to earn 的理念。

截图网址:https://summoner-market.alphafinance.io/
这款游戏目前仍旧是非常早期阶段,玩法也稍微较为简单,但是,在AC的带领下,以及市场的高热度参与下,之后肯定会发展的越来越具规模,生态也会越来越丰富,可玩性也会节节高升。
这在一定程度上会对Fantom网络进行赋值,因为游戏的整个交互过程是需要消耗FTM代币的,虽然每次交互只需要很小的代币,但目前就有将近300多万个角色被领取,在大量的操作下,FTM的流动与消耗会大大增加,进而影响整个Fantom生态。
**https://github.com/andrecronje/rarity**为Rarity官方网github网站,有需要可以自行访问。
参 与 教 程
接下来我们将手把手教你如何领取游戏角色,如何冒险获取经验值从而升级以及一些别的新玩法。
1.metamask钱包
首先老调重弹,依旧是通过metamask钱包进行访问。没有钱包的可以参考此文进行创建
PC网页版钱包:
手机钱包:
本文只讲解PC网页版钱包,因为手机版大同小异,且手机版本不方便操作。
2.添加Fantom opera自定义网络
我们通过**http://chianlist.org**进行快捷添加,不知如何使用者可以参考此文:

并切换至该网络

3.向metamask钱包充值FTM作为gas
由于该游戏建立在Fantom链上,所有操作都需上链交互,因此需要在钱包中留有少量FTM用于交互,现在每交互一笔需要约0.01-0.03FTM之间,FTM现价约1.22USDT,所以该游戏每笔交易费是比较低的,1个FTM就可以执行约20比交互50-100笔,非常便宜。
目前最好的方法是从币安交易所购买少数FTM,然后再提现至钱包,手续费只需要0.01FTM;当然别的一些交易所同样支持相关的提现。
4.领取游戏角色
此刻我们可以通过多个网站领取游戏角色以及完成其它游戏操作。
https://rarity-adventures.surge.sh/
https://www.rarityvisualizer.com/
https://www.raritymanifested.com/profile
每个网站其UI界面都不相同,人物形象的外貌表现也不尽相同,但其内在逻辑都是一样的,你可以任意选择一个网页作为你参与游戏的入口。
我自己使用的是https://raritymmo.com/,所以我将以此网站界面进行演示教学。
打开https://raritymmo.com/ 并连接metamask钱包
点击Recruit 领取你的游戏角色
根据自己喜好选择11种角色中的一种,不同的角色有不同的属性,

例如我选择诗人,就点击Bard

弹出钱包界面,点击确认,稍等片刻,你的游戏角色就会出现在HEROES处

此番操作,游戏角色便已经领取成功,当然你可以重复领取,也可以将所有11种都领取一遍,这是没有限制的,不再演示。
5.冒险获取经验值,并升级
角色领取完成后,我们需要进行冒险(adventure)操作,以获取经验值(XP),每次冒险可获得250点经验值,每个角色每24小时只能冒险一次;从第一级升级到第二级之间需要1000点经验值,第二级到第三级别之间需要需要3000点经验值,即难度递增模式,越到后面越难,但是其稀有度也会越高,因为这需要你的不断操作才能获取,有足够的时间成本在其中。
操作如下:点击Adventure

点击Embark(开始)

弹出钱包,点击确认,冒险过程完成,红框中显示进度条即你距离下一级的进度

如上,冒险就已经完成,以后每24个小时冒险一次,当经验点达到一定点数的时候就可以升级了。
6.原料、技能点、金币、制作
**原料(material):**原料是部分角色通过每日突击dungeons(暗室或者地牢)获得,能用于工艺品的制作。

游戏设置Fighter 、Ranger、Paladin可以通过突袭搜捕dungeons获得原料。
具体方法:
每个领取的角色都会自动分配32个属性点(Attributes points),你需要根据角色的特性和需求进行属性点的分配。
如新领取一个Fighter角色,如下红框为新领Fighter

点开此角色
可以看到如下界面,左边红框中是属性类别分别是
Strength(力量)Dexterity(灵活度)Constitution(体质)Intelligence(脑力)Wisdom(感知力)Charisma(魅力)
而右边红框中数字即为属性点,属性点我认为是对你属性的加强,即你对某一个角色的某属性分配的属性点越多,该属性对应的能力就会增强。
下方的文字便是属性,其中自动加亮的属性是角色对应推荐应多分配属性点的。

当根据角色特征将这些属性点进行合理分配了之后,点击update
点击update,弹出钱包,点击确认

接着点击dungeons

这些显示Send的角色,点击send,弹出钱包,点击确认便可以获取圆圈中的9个原料。
(原料获取数量和你的属性点分配有关,属性点分配的好就能获取较多的原料。如下图,倒数第一和倒数第二个fighter 获取的原料数量取决于你属性点的分配,合理的属性点分配能够帮助你获得更多的原料)。


技能点(skill point):属性点分配完成,领取了原料之后,系统会自动分配给你一些skills point (技能点),技能点也可以通过别的途径获取,例如升级,等等。技能点具体的分配规则此文档可以查看:

在skills codex(技能宝典) 中可以选择和自己角色相对应的技能,如fighter相应对技能有climb(攀爬)、jump(跳跃)、ride(骑行)等。
然而这些技能分为两类,左边默认一类是和你角色匹配的一类角色如fighter 对应的是fighter(默认技能类别),另一类**crossclass(跨角色类别,即与角色本身属性不太匹配的技能),**但是你也可以选择它们,只是效果会大打折扣。
每一个角色默认技能点可以通过点击+号选择兑换一项技能,会消耗1个技能点,拥有4个级别,每升级一次消耗1个技能点。
每个cross class (跨角色技能)也可以通过点击+号选择兑换一项技能,会消耗2个技能点,拥有2个级别,每升级一次消耗2个技能点。

当你完成技能选择后,点击save Changes,弹出界面确认,弹出钱包确认即可。
**注意:**技能选择并确认保存后无法移除,只能升级。同时技能的级别会随着你游戏进度而更新,例如从4级更新到5级。

金币(gold)
在rarity中,当你升级了的时候你可以获得一定数量的金币gold,例如一级到二级的时候就能获得1000gold。这些金币在此后的玩法中可以购买一些道具。
如下图(另一个账户,我的诗人到了第二级,所以可以领取1000个金币)
点击进去

点击宝箱

领取1000gold,弹出钱包窗口,点击确认即可

制作(craft)
当角色拥有了金币、原料(有些作品不需要原料,只需金币)、以及账户上至少有250xp(经验值)的时候,就可以开始制作物品。
当然开始制作之前,你先得学会craft skills ,如图在skill界面,选中craft,增加级别数消耗skill points.


以此fighter角色为例,点开crafting,将红框一一点击并在弹出的钱包同意。

等待这三个申请和允许前面显示绿√的时候,点击右上角Crafting Codex

如图,物品下方的百分比是你成功锻造的概率,金币则是你铸造所需要的消耗的金币数量,同时每铸造一次会消耗你250XP。

你可以铸造冒险商品24种、盔甲防护18种、武器59种,其铸造成功率不同,所需金币也不同。
从制作类别中选择一项物品,我选择dagger(短剑),并点击craft,弹出钱包同意即可。

我这里铸造失败,扣除250xp,失败的时候金币和原料都不会扣除,只有成功才会扣除,而XP则是无论成功与否都需要扣除的。

当你有物品铸造成功的时候你就可以在inventory处查看。

红圈中物品为铸造成功的

这就大概的一个游戏流程,这个游戏仍旧是在建设中,UI界面也各有各的不同,玩法些许差异,对于之前玩过类似游戏的用户应该说是比较容易理解,对于我这种不会玩游戏的确实有点难理解,所以艰涩地写了这篇教程,希望对和我一样的游戏小白有所帮助。\
7.原料、金币转移以及交易市场
转移:在**https://raritymmo.com/,这UI 界面中,暂时没有转移原料及金币的按钮。但是在https://rarity.asia/zh_CN/inventory**这个UI 中,可以转移你的金币以及原料。

按理我应该以**https://rarity.asia/zh_CN/inventory**为教程UI的,因为这个UI更符合中国人玩,因为有中文,但是我教程快做完了才注意到这个UI,所以就不更改了,大家可以自行探索,原理差不多,只是布局不太相似。
交易:
以此交易网站为例**https://www.raritysea.io/**
打开此网站,连接钱包,如图

你可以购买你喜欢的角色,他这里都有定价,以及技能属性描述,
点击purchase 购买,弹出钱包,确认即可

你也可以出售你的角色。
点击collection,这里会显示你所有的角色,选择你要出售的角色,点击send

钱包授权,然后输入出售价格,例如我填5,即5FTM售价,点击send,弹出钱包,再点确认,你的卖单就已经建立。
点击My order,你就可以在这个页面看到你挂的卖单,如果有人购买你的角色,该角色以及附带的金币原料等东西就会自动转移至对方账户,而对方也会直接给你账户转移FTM。
以上便是出售流程。
关于为什么发布此教程:
Rarity 是最近区块链行业内最新颖的游戏类别loot里面的一种,该游戏有AC背书,且开发者建设者以及玩家众多,大家齐心协力正在将游戏往好的方向发展。
虽然这款游戏只需要花费少量的FTM手续费,几乎忽略不计,但是随着游戏生态的推进完善,以及玩家的不断探索,升级,已经形成了一定的供需市场,颇有种play to earn 的感觉;所以,对于玩游戏的老手,懂游戏逻辑的玩家,以及对稀缺度有着独特审查能力的玩家而言,这不失为一个赚取收入的机会,虽然现在很多角色级别都不高,且市场交易价格比较低,但是谁能保证以后价格不会起来呢。
我认为这类新范式的游戏,以后肯定会有某一个经济激励点来促进其爆发,达到像Axies infinity 一样的火热高度。
申明:
本人对游戏不甚了解,是这方面的小白,发布本教程,也是自己摸索的经验,纯粹是个人经验分享,不做任何投资意见。
同时,本人才浅,如有出现错误的地方,敬请指出。
以上内容仅供分享,不做投资意见
本文内容如有不正确之处,敬请指出。
更多内容分享:

Rarity 是YFI 创始人,区块链行业最负盛名的技术KOL之一,Andre Cronje 受LOOT启发而开发的一款基于Fantom链开发的区块链游戏。
这是一款所谓的类loot游戏,因为主要灵感源于LOOT项目;该游戏提出玩家可以领取11种不同的游戏角色:
1. 野蛮人 Barbarian
2. 诗人 Bard
3. 牧师 Cleric
4. 德鲁伊 Druid
5. 斗士 Fighter
6. 僧侣 Monk
7. 圣骑士 Paladin
8. 游侠 Ranger
9. 盗贼 Rogue
10. 术士 Sorcerer
11. 巫师Wizard
且对领取角色没有数量限制,仅需少量的FTM代币作为gas即可。
该游戏是2021.9.5在AC的medium文章https://andrecronje.medium.com/loot-rarity-d341faa4485c中发布,刚开始的时候只能通过Fantom区块浏览器进行角色领取、每日冒险以及其它操作。
区块浏览器参与地址https://ftmscan.com/address/0xce761d788df608bd21bdd59d6f4b54b2e27f25bb#writeContract

但由于AC的名声、loot类游戏的火热,以及Fantom链上游戏交互的友好性,大批玩家参与流入,成为游戏的参与者以及建设者。
短短十数天,社区加上AC等开发人员构建的游戏工具、人物形象、人物交易市场、玩家导引工具等都有了飞速发展。从刚开始的区块浏览器等原始界面发展到了界面设计良好的网站。


截图网址:https://www.raritymanifested.com/
更有对应的人物角色交易市场,即你只消耗了一点点手续费,通过冒险,以及别的功能升级的角色,如果具有一定的稀缺性独特性,便可以尝试放到市场进行出售,这样的游戏在经济效益上直接刺激了参与者的热情,一定程度上也暗自契合了Play to earn 的理念。

截图网址:https://summoner-market.alphafinance.io/
这款游戏目前仍旧是非常早期阶段,玩法也稍微较为简单,但是,在AC的带领下,以及市场的高热度参与下,之后肯定会发展的越来越具规模,生态也会越来越丰富,可玩性也会节节高升。
这在一定程度上会对Fantom网络进行赋值,因为游戏的整个交互过程是需要消耗FTM代币的,虽然每次交互只需要很小的代币,但目前就有将近300多万个角色被领取,在大量的操作下,FTM的流动与消耗会大大增加,进而影响整个Fantom生态。
**https://github.com/andrecronje/rarity**为Rarity官方网github网站,有需要可以自行访问。
参 与 教 程
接下来我们将手把手教你如何领取游戏角色,如何冒险获取经验值从而升级以及一些别的新玩法。
1.metamask钱包
首先老调重弹,依旧是通过metamask钱包进行访问。没有钱包的可以参考此文进行创建
PC网页版钱包:
手机钱包:
本文只讲解PC网页版钱包,因为手机版大同小异,且手机版本不方便操作。
2.添加Fantom opera自定义网络
我们通过**http://chianlist.org**进行快捷添加,不知如何使用者可以参考此文:

并切换至该网络

3.向metamask钱包充值FTM作为gas
由于该游戏建立在Fantom链上,所有操作都需上链交互,因此需要在钱包中留有少量FTM用于交互,现在每交互一笔需要约0.01-0.03FTM之间,FTM现价约1.22USDT,所以该游戏每笔交易费是比较低的,1个FTM就可以执行约20比交互50-100笔,非常便宜。
目前最好的方法是从币安交易所购买少数FTM,然后再提现至钱包,手续费只需要0.01FTM;当然别的一些交易所同样支持相关的提现。
4.领取游戏角色
此刻我们可以通过多个网站领取游戏角色以及完成其它游戏操作。
https://rarity-adventures.surge.sh/
https://www.rarityvisualizer.com/
https://www.raritymanifested.com/profile
每个网站其UI界面都不相同,人物形象的外貌表现也不尽相同,但其内在逻辑都是一样的,你可以任意选择一个网页作为你参与游戏的入口。
我自己使用的是https://raritymmo.com/,所以我将以此网站界面进行演示教学。
打开https://raritymmo.com/ 并连接metamask钱包
点击Recruit 领取你的游戏角色
根据自己喜好选择11种角色中的一种,不同的角色有不同的属性,

例如我选择诗人,就点击Bard

弹出钱包界面,点击确认,稍等片刻,你的游戏角色就会出现在HEROES处

此番操作,游戏角色便已经领取成功,当然你可以重复领取,也可以将所有11种都领取一遍,这是没有限制的,不再演示。
5.冒险获取经验值,并升级
角色领取完成后,我们需要进行冒险(adventure)操作,以获取经验值(XP),每次冒险可获得250点经验值,每个角色每24小时只能冒险一次;从第一级升级到第二级之间需要1000点经验值,第二级到第三级别之间需要需要3000点经验值,即难度递增模式,越到后面越难,但是其稀有度也会越高,因为这需要你的不断操作才能获取,有足够的时间成本在其中。
操作如下:点击Adventure

点击Embark(开始)

弹出钱包,点击确认,冒险过程完成,红框中显示进度条即你距离下一级的进度

如上,冒险就已经完成,以后每24个小时冒险一次,当经验点达到一定点数的时候就可以升级了。
6.原料、技能点、金币、制作
**原料(material):**原料是部分角色通过每日突击dungeons(暗室或者地牢)获得,能用于工艺品的制作。

游戏设置Fighter 、Ranger、Paladin可以通过突袭搜捕dungeons获得原料。
具体方法:
每个领取的角色都会自动分配32个属性点(Attributes points),你需要根据角色的特性和需求进行属性点的分配。
如新领取一个Fighter角色,如下红框为新领Fighter

点开此角色
可以看到如下界面,左边红框中是属性类别分别是
Strength(力量)Dexterity(灵活度)Constitution(体质)Intelligence(脑力)Wisdom(感知力)Charisma(魅力)
而右边红框中数字即为属性点,属性点我认为是对你属性的加强,即你对某一个角色的某属性分配的属性点越多,该属性对应的能力就会增强。
下方的文字便是属性,其中自动加亮的属性是角色对应推荐应多分配属性点的。

当根据角色特征将这些属性点进行合理分配了之后,点击update
点击update,弹出钱包,点击确认

接着点击dungeons

这些显示Send的角色,点击send,弹出钱包,点击确认便可以获取圆圈中的9个原料。
(原料获取数量和你的属性点分配有关,属性点分配的好就能获取较多的原料。如下图,倒数第一和倒数第二个fighter 获取的原料数量取决于你属性点的分配,合理的属性点分配能够帮助你获得更多的原料)。


技能点(skill point):属性点分配完成,领取了原料之后,系统会自动分配给你一些skills point (技能点),技能点也可以通过别的途径获取,例如升级,等等。技能点具体的分配规则此文档可以查看:

在skills codex(技能宝典) 中可以选择和自己角色相对应的技能,如fighter相应对技能有climb(攀爬)、jump(跳跃)、ride(骑行)等。
然而这些技能分为两类,左边默认一类是和你角色匹配的一类角色如fighter 对应的是fighter(默认技能类别),另一类**crossclass(跨角色类别,即与角色本身属性不太匹配的技能),**但是你也可以选择它们,只是效果会大打折扣。
每一个角色默认技能点可以通过点击+号选择兑换一项技能,会消耗1个技能点,拥有4个级别,每升级一次消耗1个技能点。
每个cross class (跨角色技能)也可以通过点击+号选择兑换一项技能,会消耗2个技能点,拥有2个级别,每升级一次消耗2个技能点。

当你完成技能选择后,点击save Changes,弹出界面确认,弹出钱包确认即可。
**注意:**技能选择并确认保存后无法移除,只能升级。同时技能的级别会随着你游戏进度而更新,例如从4级更新到5级。

金币(gold)
在rarity中,当你升级了的时候你可以获得一定数量的金币gold,例如一级到二级的时候就能获得1000gold。这些金币在此后的玩法中可以购买一些道具。
如下图(另一个账户,我的诗人到了第二级,所以可以领取1000个金币)
点击进去

点击宝箱

领取1000gold,弹出钱包窗口,点击确认即可

制作(craft)
当角色拥有了金币、原料(有些作品不需要原料,只需金币)、以及账户上至少有250xp(经验值)的时候,就可以开始制作物品。
当然开始制作之前,你先得学会craft skills ,如图在skill界面,选中craft,增加级别数消耗skill points.


以此fighter角色为例,点开crafting,将红框一一点击并在弹出的钱包同意。

等待这三个申请和允许前面显示绿√的时候,点击右上角Crafting Codex

如图,物品下方的百分比是你成功锻造的概率,金币则是你铸造所需要的消耗的金币数量,同时每铸造一次会消耗你250XP。

你可以铸造冒险商品24种、盔甲防护18种、武器59种,其铸造成功率不同,所需金币也不同。
从制作类别中选择一项物品,我选择dagger(短剑),并点击craft,弹出钱包同意即可。

我这里铸造失败,扣除250xp,失败的时候金币和原料都不会扣除,只有成功才会扣除,而XP则是无论成功与否都需要扣除的。

当你有物品铸造成功的时候你就可以在inventory处查看。

红圈中物品为铸造成功的

这就大概的一个游戏流程,这个游戏仍旧是在建设中,UI界面也各有各的不同,玩法些许差异,对于之前玩过类似游戏的用户应该说是比较容易理解,对于我这种不会玩游戏的确实有点难理解,所以艰涩地写了这篇教程,希望对和我一样的游戏小白有所帮助。\
7.原料、金币转移以及交易市场
转移:在**https://raritymmo.com/,这UI 界面中,暂时没有转移原料及金币的按钮。但是在https://rarity.asia/zh_CN/inventory**这个UI 中,可以转移你的金币以及原料。

按理我应该以**https://rarity.asia/zh_CN/inventory**为教程UI的,因为这个UI更符合中国人玩,因为有中文,但是我教程快做完了才注意到这个UI,所以就不更改了,大家可以自行探索,原理差不多,只是布局不太相似。
交易:
以此交易网站为例**https://www.raritysea.io/**
打开此网站,连接钱包,如图

你可以购买你喜欢的角色,他这里都有定价,以及技能属性描述,
点击purchase 购买,弹出钱包,确认即可

你也可以出售你的角色。
点击collection,这里会显示你所有的角色,选择你要出售的角色,点击send

钱包授权,然后输入出售价格,例如我填5,即5FTM售价,点击send,弹出钱包,再点确认,你的卖单就已经建立。
点击My order,你就可以在这个页面看到你挂的卖单,如果有人购买你的角色,该角色以及附带的金币原料等东西就会自动转移至对方账户,而对方也会直接给你账户转移FTM。
以上便是出售流程。
关于为什么发布此教程:
Rarity 是最近区块链行业内最新颖的游戏类别loot里面的一种,该游戏有AC背书,且开发者建设者以及玩家众多,大家齐心协力正在将游戏往好的方向发展。
虽然这款游戏只需要花费少量的FTM手续费,几乎忽略不计,但是随着游戏生态的推进完善,以及玩家的不断探索,升级,已经形成了一定的供需市场,颇有种play to earn 的感觉;所以,对于玩游戏的老手,懂游戏逻辑的玩家,以及对稀缺度有着独特审查能力的玩家而言,这不失为一个赚取收入的机会,虽然现在很多角色级别都不高,且市场交易价格比较低,但是谁能保证以后价格不会起来呢。
我认为这类新范式的游戏,以后肯定会有某一个经济激励点来促进其爆发,达到像Axies infinity 一样的火热高度。
申明:
本人对游戏不甚了解,是这方面的小白,发布本教程,也是自己摸索的经验,纯粹是个人经验分享,不做任何投资意见。
同时,本人才浅,如有出现错误的地方,敬请指出。
以上内容仅供分享,不做投资意见
本文内容如有不正确之处,敬请指出。
更多内容分享:
No activity yet