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BalthazarDAO 主旨 “與 Balthazar 一起玩最好的 GameFi 遊戲”
大家好,我是 Chung!以前都在金融領域(會計/投行),但當我接觸到加密領域時,對此非常感興趣。因此,希望透過去中心化平台 Mirror 紀錄我曾在鏈聞/公司寫過的項目介紹/趨勢分析/等等系列文章,同時訓練我的文筆思維與時俱進的知識。歡迎追蹤我的 Twitter: cchungccc
原文數據截至於2021年4月27日。
今天的主題是去中心化保險協議 BalthazarDAO
Balthazar 是去年 9 月建立的 GameFi 遊戲平台/公會,旨在替玩家選出最好的鏈遊,也提供 GameFi 相關數據、獎學金培訓計畫、個人 Dashboard 管理、出租系統、內部交易市場等等,相較於競爭對手的是他們更著重在 “研究報告”。主要利用研究報告來活躍整個項目,所 以研究品質必須高,但以目前他們的研究報告來說,我覺得是普通水準。不過,其實我認為 Balthazar 做最好的一點是官網設計,瞄準了非原生 Crypto 用戶,這是 GameFi 需要的 Narrative。
之前風靡 Solana 遊戲 STEPN (GMT)、Axie Infinity 新版本出現、在 FTX IEO 好幾倍的 CTX及 GAFI (GameFi IDO platform) 幣價回穩,加上 Sequoia 和 BAYC Q2 Roadmap 都著重投資在遊戲開發,所以我認為 GameFi 的熱潮要回來了。
需要注意的是個別遊戲代幣價格會相對遊戲公會/平台幣價高,Merit Circle 發行10億顆,當時在投資之前價格是在 1 - 1.5 美元左右,但是 Balthazar 發行 20 億顆且價格在$0.075,後來情況不好,估值減半,如果按照市值分析,我估計可能報酬有限,但還是會有 5-10x。
另外,Balthazar 與 Axie Infinity, Genopets, Splinterlands, Illuvium, Guild of Guardians, The Sandbox, Zed Run 等一些著名的 GameFi 都有合作關係,且目前平台上有 30+ 個遊戲項目。
代幣總發行 20 億顆,團隊 + 投資者 + 顧問拿了 36%。公售 7.5%,其餘 56.5% 用來促進項目發展及控制市場代幣流通來維持代幣價格。
另外,代幣效用除了基本的治理、質押賺幣 (引入 MeritCircle 那套,鎖愈久乘數愈高),還可 以解鎖更高配的 Dashboard (福利像是可用穩定幣付款,而不需要再換成平台代幣,省錢/事) 以及可質押代幣在 Launchpad 上將有更高的機率獲得最新遊戲白名單的機會。
整體代幣釋放為 30 個月,代幣全部流通後,將開始燒幣通縮。老實說,我覺得這是有點危 險的代幣經濟模型,因為我們無法確認在這 30 個月是否能真的捕獲到“最好的參與者”,要是代幣全部發放後,新的參與者激勵降低,項目方還要想辦法如何吸引新用戶進來。而且我認為如果選擇燒幣,那將更中心化,對項目方並不見得是好事。
澳洲團隊。跟 CEO John 開過一次會,清楚知道自己在做什麼,所以團隊應該沒有太大問題。另外,John 營銷背景,曾上過 CNBC 訪問,現在項目 CEO 選這種背景的是比較推薦,但需注意的是他還有另一份工作,一家數據公司 Covert 的 Director,但我不確定這樣算不算是兼職,因為團隊部分人都來自這裡。CFO Hairul 有近15年的財務背景,目前同時也是一家會計公司的 Director。全職 CTO Kristian,有 7 年發開經驗。COO & Co-founder Bijan 除了在 Balthazar 外,還是兩間公司重要一員。總之,大部分團隊來自一家叫作 Covert 的數據團隊,C等級高管超過一半的人有兩份以上的工作。在投資人方面,Animoca Brands 領投,還有 Fantom、Zed、Algorand。
Balthazar旨在透過給該平台更多賦能來吸引遊戲玩家、投資者和遊戲公司,主要有五個關鍵方向: Guild access、Play Game、Lend NFT、Buy NFT、List Game。
另一個 Balthazar 特色“研究報告”,分兩種類型,發布前和後。首先,GameFi 項目發布前, 利用研究報告獲得早期投資機會、爭取在該平台IDO,提供更高的曝光率。其次,GameFi 項 目發布後,吸引潛在投資者作為平台 NFT 提供者,稱為 pNFT,特色為一次可以出借多個易於管理且降低交易成本。
Balthazar 收入來源包括研究報告、內部交易買賣手續費、借貸市場 nPNT 費、Launchpad費用、早期投資獲利及電競合作夥伴費用等等收入。由於 Balthazar 還是相當早期項目,大部分都是預估並沒有足夠的數據證明和已存的 YGG、Merit Circle 做的比較,但相對於他們,Balthazar 的收入方式更多。
首先,UI/UX 體驗還沒辦法確定,目前只有大概藍圖出來,Marketplace、Launchpad都還在開發中,但是白皮書更新頻繁。在遊戲公會/平台中,技術複雜程度可能不會像 DeFi 那樣要求這麼高,其主要就是將營運流程自動化,減少管理和手動操作來增加效率。因此,技術方面主要會著重在維護平台、獎學金培訓計畫實施、培養/招募打金專業團隊,目前看來這方面Balthazar 做的不錯。
我主要關注在 Discord 和 Twitter。首先,Discord 有差不多近 10 萬人,整個頻道感覺很專業,每個遊戲有不同的討論區和語音室,滿常辦活動來吸引新的玩家/用戶,而且如果你在社區活躍或做出貢獻將有優先面試獎學金的機會。第二,Twitter 互動方面大部分就都只有轉貼 和按讚很少留言,有留言的都是留貼圖那種非有效評論,不過在發文方面很頻繁,這是滿好的。其餘社交媒體也都大致看過一遍,整體來說是還可以。
小結
主觀評分 - (A-D)
1. 背景/風向(B) - B
2. 代幣經濟學(E) - A
3. 團隊/投資人(T) - B
4. 商業模式/營銷策略(B) - B
5. 技術相關(T) - B
6. 社群(C) - B
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Chung
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