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Genopets 是第一款除了加密貨幣用戶之外,面向全球市場的 NFT 遊戲。
大家好,我是 Chung!以前都在金融領域(會計/投行),但當我接觸到加密領域時,對此非常感興趣。因此,希望透過去中心化平台 Mirror 紀錄我曾在鏈聞/公司寫過的項目介紹/趨勢分析/等等系列文章,同時訓練我的文筆思維與時俱進的知識。歡迎追蹤我的 Twitter: cchungccc
原文完成於2021年11月,後續持續更新。
Solana 是許多 GameFi 項目的選擇,目前在 Solana 上最耳熟能詳的 GameFi 就是 Star Atlas,其創始人 Michael Wagner 就談到了 Solana 非常適合 GameFi 的幾個關鍵原因。第一,技術層面,Solana 擁有極高的交易吞吐量、高擴展性、低延遲以及非常低的交易成本,而這些因素對一個完全建立在區塊鏈上的遊戲都是非常重要的。第二,公司團隊人脈,Solana 團隊成員的背景,大部分成員都與一些主要的科技公司合作,例如 Solana 的 Founder/CEO Anatoly Yakovenko 曾在 Qualcomm 擔任資深工程師以及 Dropbox 擔任軟體工程師等等。第三,生態系統,Solana 算是一條比較新的公鏈,其生態系統充滿創新。也就是說,參與到 Solana 生態系中,將獲得很多潛在的合作夥伴,例如 Audius、Serum、Raydium 等等項目團隊。總之,Solana 擁有的這些特色也是為什麼 Genopets 選擇建立在 Solana 上的原因。
Genopets 是一款基於 Solana 上 Move-to-Earn NFT 的手機遊戲。Genopets 將區塊鏈 Play-to-Earn 機制應用在運動時穿戴設備來追蹤用戶各項數據,轉化為 Move-to-Earn 模式。Genopets 結合了幾項傳統熱門遊戲特色,例如 Tamagotchi 的培育和進化、Pokemon 的訓練和戰鬥以及 Animal Crossing 的收集和製作,加上玩家可以通過運動和小型遊戲獲得獎勵。最後,Genopets 設計了一套雙重收入經濟模型,用戶不管課不課金都可以玩遊戲,都有收益。

Move-to-Earn 鏈遊。Move-to-Earn 跟一般 Play-to-Earn 不同在於通過運動賺取收益。另外,Genopets 配合時事,例如 Axie Infinity 就是因為疫情下,導致很多人失去收入,而 Axie Infinity 提供了通過玩遊戲來賺錢。現在則是因為疫情開始好轉,鼓勵大家開始出 去公園走走對身體有益處。我們可以回想一下,當時神奇寶貝剛發行的時候,全世界是多麼的瘋狂,Genopets 和神奇寶貝有點類似但最大不同的地方在於以前玩的可能是興趣,但現在 Genopets 不僅是興趣而且還能賺錢。

解決了高成本問題,可免費玩遊戲。Genopets 解決了 GameFi 當下最火的遊戲 Axie Infinity 新玩家進入成本高的問題,他們設計了一套雙重收入經濟模型,非課金和課金玩家都可以玩也可以賺錢,且不會因為晚加入而吃虧。
Genoverse 內容多元化,結合了許多成功遊戲的設計。包括培育 Genopets、製作 Gene 水晶 (Crystals)、棲息地(Habitat)系統等等。
種子倫融資 830 萬美元且投資人都非常的強。例如,有天王級的 Pantera Capital、 Solana Capital。另外,大型遊戲公會Yield Guild Game 和 Merit Circle。而 DeFi 神級玩家 Mechanism Capital、Animoca Brands、Spartan Group 等等資本也都參與其中。
團隊主要成員都是 2018 年 EOS Global Hackathon 的優勝者,且都是早期就參與區塊鏈和加密貨幣領域的工程師/營銷專家。另外,由於有許多頂級投資者,所以行銷方面也是 Genopets 團隊的一大強項。
Genesis Genopets 已經上市,可以到Solana而級市場查看,例如Magic Eden。

遊戲機制可分為兩點。第一,Move-to-Earn等於Play-to-Earn搭配可穿戴設備證明。Genopets 的用戶將可以透過穿戴設備同步數據,將玩家的真實運動量轉化為 XP 再轉化到他們的 Genopets 帳戶,以用於培養 Genopets 升級。因此,Genopets 設計了一套有利於身體健康而非傳統遊戲遊玩時只能坐著的模式,同時,用戶可以加入遊戲中的 Play- to-Earn 模式來獲得經濟獎勵,達到了 Move-to-Earn。第二,對戰與觀戰系統。Genopets 戰鬥系統以當下最流行的回合制手機遊戲模式進行。另外,觀戰者可以在場邊觀看比賽並在去中心化市場預測優勝者來賺取$KI。我們接著來看看Genopets的經濟模式。

2021 年,Axie Infinity的培育 GameFi 機制驗證了 Play-to-Earn 模型,首次證明了無需政府官方許可就能達到基本工資水平,而Genopets 站在創新的巨人肩膀,創造出了這款 Move-to-Earn 模式。Genopets 在對 Axie Infinity 的 Play-to-Earn 模式分析中,發現了兩個主要問題。 第一,一旦遊戲的人氣達到臨界點,新玩家加入的成本就會非常高,這嚴重限制了非加密貨幣玩家。第二,Axie Infinity 創造了一個高度依賴用戶增長的經濟模式,然而,一旦新用戶少了,就會面臨經濟死亡螺旋的風險。
因此,Genopets 的主要創新是允許用戶以運動、有益身體健康的方式賺取收益,這將降低用戶進化 Genopets 的成本,使其成為第一個面向全球市場非原生加密貨幣用戶的 NFT 遊戲。然而,由於 Genopets 允許用戶從遊戲中賺取加密貨幣,所以平台的代幣經濟模型顯得特別重要。
Genopets 雙重收入的經濟模式,Genopets 允許玩家通過兩種方式產生收入。第一,通過升級 Genopets 提高其價值,在市場出售。第二,擁有棲息地系統,賺取包括製作、租賃、購買和銷售水晶和新棲息地等遊戲內物品以及賺取額外的$KI。非課金玩家只能有第一種收入,而課金玩家能有兩種收入。

但是,新玩家可以通過免費鑄造或在市場上購買Genopets進行遊戲。如果你是非課金的玩家,一開始沒有棲息地,那你只能透過運動來獲得 Genopets 所需的經驗值來進化你的 Genopets。未來你可以在市場上出售你的 Genopets,這樣作法的營利方式是比較慢的。然而,如果你是課金玩家,一開始擁有棲息地,你運動獲得的價值不僅會讓你獲得 Genopets 所需的經驗值,還會獲得額外的$KI 收益。用戶可以在二級市場購買$GENE 並進行質押來加速 Genopets 成長。
另外,除了和非課金玩家一樣,在市場上出售 Genopets NFT 來獲利,你還可以在棲息地上你還可以做兩件事情獲利。第一,通過$GENE + $KI (目前是以Terraform Seed代替) 來製造 Genopets 很需要的水晶。第二,通過$GENE + $KI (目前是以Terraform Seed代替)+ Crystal(水晶),你可以升級或是創造出新的棲息地,兩者皆可在二級市場上買賣。

第一,Genopets
Genopets 是一種可進化、升級和客製化的 NFT。玩家可以根據其個人特色免費的 Mint 一個最初階的 Genopets,隨著玩家投入時間和精力來增強寵物的戰鬥性能和美感,Genopets 的價值也會因此增加。Genopets 也隨著 XP增加來升級/進化,也可使用 Gene 水晶(Crystals)來加速其進化。
第二,經驗值(XP)
經驗值會隨著現實運動而增加或使用$KI來加速增加。一旦達到所需的經驗值,Genopets 就可以升級。
第三,Gene 水晶(Crystals)
Gene 水晶是一種 NFT,可以透過$GENE、$KI 製作,用於棲息地。另外,不同形式的水晶都會影響遊戲玩法和 Genopets 的進化。例如,可以使用 Gene 水晶將 Genopets 在一特定時間區間內屬性更改為火,使其具有火屬性的特色,較高攻擊力。
第四,棲息地(Habitat)
棲息地是 Genopets 可以生活和進化的地方。棲息地是一種 NFT,可以透過 $GENE、$KI (目前是以Terraform Seed代替) 購買或製作。棲息地可以讓玩家直接製作 Gene 水晶、賺取$KI,當然的,不同類型的棲息地對 Genopets 技能和 Gene 水晶製作成本都有所不同。另外,玩家可以將自己多餘的棲息地出租給其他玩家來賺取收入。注意,每個棲息地一次只能飼養 1 隻 Genopets。最後,玩家的棲息地必須定期用水晶維護,否則它將失去該有的功能且會停止賺取$KI。
Genopets 採用的是雙代幣模型,$GENE 與$KI 代幣。首先,$GENE 類似於 $AXS,跟一般治理代幣類似,代表 Genoverse 中的所有權,代幣持有者可以對未來遊戲玩法進行投票又或者質押$GENE 獲得獎勵,當然的還有特殊的VIP待遇。第二,$KI 代幣類似於 $SLP,遊戲內的獎勵代幣,可用作於製作棲息所需材料、加速 Genopets 的進化和其他物品以及戰鬥等等方面。

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團隊主要成員都是 2018 年 EOS Global Hackathon 的優勝者,且都是早期就參與區塊鏈和加密貨幣領域的工程師/營銷專家。例如 Albert Chen 有十年以上的電商營銷、軟體開發經驗。Benjamin Tse 為屢獲殊榮的產品設計師,在 UI/UX、業務戰略、SaaS、電子商務和品牌推廣方面擁有 15 年以上的經驗。Jay Chang 具有 10 年以上的產品管理和營銷領導者經驗,在加 入 Google 的 P&E 開發營銷團隊之前,他在 Block.one 領導 EOS 的上市。

第一階段:可以開始免費鑄造您的 Genopets、運動賺取XP來進化/升級Genopets。
第二階段:開放棲息地、水晶、質押$GENE、賺取$KI 代幣、開放交易市場。
第三階段:增加更多物品、開發排行榜、社交機制。
第四階段:新增故事背景模式PvE和團隊PvP機制、觀眾預測優勝者市場。
當然的,隨著遊戲越來越受歡迎,製作團隊可以從中發展和擴展更多內容。例如,可以通過 $KI、$GENE、水晶方式製作裝備,允許在 Genopets 身上裝備來增加能力。一切都可以透過遊戲內市場上買賣,從而進一步促進經濟循環發展。

Twitter l 155.4K Followers
Facebook l 9.5K Followers
Medium l 13.7K Followers
Discord l 127.1K Members
Instagram l 10K Followers
Axie Infinity 帶起的 GameFi 炫風加上頂級遊戲公會的支持,例如 Yield Guild Game (YGG)、Merit Circle 等。因此,GameFi 在未來肯定是持續火熱的。Genopets 在創立初就選對了大方向,像是選擇在 Solana 上建立、Move-to-Earn 的模式、隨著玩家個性來塑造/進化自己的 Genopets、遊戲內容也都跟人的身體養成有關,例如幫助你記憶能力、幫助反應能力等等。
Genopets也非一定要課金才能玩,如果你是非課金玩家,可以免費鑄造 Genopets,升級他再出售給其他玩家,來累積資本作為起步。又或者投資於 Genopets 的長期價值,等愈來愈的人知道這款遊戲且不想從頭開始玩時,你培養的優秀 Genopets 將獲得不少的利潤。
當然的,課金玩家玩起來會更順手,例如在遊戲中可以更快的增加他們的 Genopets 價值,再透過購買棲息地以開啟雙重收入經濟模式。例如,棲息地所有者將定期生成 Gene 水晶、新的棲息地製作和銷售、額外獲得$KI 等等,花的多賺的多這也是普遍的遊戲道理。然而,如何防止作弊成為 Genopets 的一個待解決議題。
https://medium.com/@genopets/genopets-bringing-move-to-earn-to-life-756025153aea
https://medium.com/@genopets/the-abcs-of-genopets-nfts-1b6467955836
https://medium.com/@genopets/introducing-genopets-3e96201c2103
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