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StarSharks旨在BNB上的Content-Fi元宇宙,致力於建立多種不同類型的遊戲生態。
大家好,我是 Chung!以前都在金融領域(會計/投行),但當我接觸到加密領域時,對此非常感興趣。因此,希望透過去中心化平台 Mirror 紀錄我曾在鏈聞/公司寫過的項目介紹/趨勢分析/等等系列文章,同時訓練我的文筆思維與時俱進的知識。歡迎追蹤我的 Twitter: cchungccc
原文完成於2021年12月,後續持續更新。
2017 年的 Cryptocat 可以說是 GameFi 的第一個應用。當時 Cryptocat 用戶可以在虛擬世界中培育繁殖他們的貓。也由於這股養貓熱潮讓大家知道 Ethereum 的 Gas Fee 太高及處理速度太慢等問題,所以有了現在的 Solana、BNB、Avalanche、Ploygon 等提供給新的 GameFi 項目選擇。其中BNB是非常受 GameFi 歡迎的一條公鏈,因為BNB提供了更低gas且更高的處理速度及背後Binance交易所的大量淺在用戶。目前已有200個左右的GameFi項目,其中包括最近很火的像是Alien Worlds、MOBOX、Bomb Crypto以及本篇介紹的StarSharks。BNB本身生態也非常支持項目在其生態開發。例如,在2021年中 BNB 推出”NFT Big Bang”讓 BNB NFT應用爆炸式增長,而 BNB 也即將推出”GaemFi Big Bang”來蓬勃其GameFi項目。
StarSharks 將自己定義為Content-Fi,且將大部分的收入全部回饋給社區。因此,這是一款以社區為出發點的鯊魚回合制卡牌遊戲。StarSharks 深知社區的重要性,所以遊戲內的資產或是應用場景等等都是由社區來決定,同時提供了遊戲內部開發基礎設施讓社區用戶參與建立遊戲。事實上,目前成功的GameFi項目都與社區有緊密的相關,因此,StarSharks 的核心價值為共創(Co-creation)、通用 (Universality)及共享(Sharing)。
GameFi要設計出讓玩家滿意的 P2E 模式是非常重要的。市面上很多 GameFi 遊戲,玩家投入的時間愈多但賺取的利潤卻是下降的,進而玩家遊玩意願下降。相比之下,StarSharks Metaverse 更適合新用戶,多種不同的遊戲是相互關聯。例如,StarSharks.Warriors、Shark Raising Simulation、 StarSharks Land、Shark Racing、StarSharks Card等遊戲。因此,StarSharks 有效媒合供需兩端形成了一個穩定的生態系統。
首先,我們來聊聊StarSharks.Warriors。由於這是 StarSharks 的第一個遊戲,所以比較像是入門介紹。例如,StarSharks NFT 由 6 個身體部位 (頭、嘴、背鰭、尾巴、腹部和頸部)加上基因組(一個顯性+兩個隱性基因)所組成,其身體的每個部位都是一個獨特 NFT。
另外,不同品種的鯊魚互相克制,像是 Godzilla shark、Rock Shark 克制了 Tiger shark、Whale shark 克制了 Crocodile shark、Coryx shark 克制了 Godzilla shark、Rock Shark,形成一個圈型結構。
主要遊戲模式為玩家每一場都能派出三種不同類型的鯊魚進行戰鬥,從六張技能卡開始,每回合會在隨機獲得三張技能卡,使用技能卡需要消耗能量。


玩家使用鯊魚來完成日常任務、PvE 冒險模式、PvP 模式(個人或團隊)來獲得$SEA 代幣。如果你維持在 PvP 排行榜前 500 名,則會獲得$SSS 獎勵。下圖為PvP和邀請排行榜獎勵。

可以透過花費 $SSS 和 $SEA 代幣來培育升級 StarSharks。玩家需要準備兩隻鯊魚進行合成來生出一隻能力更強的鯊魚,舊有兩隻將消失。這個機制確保了市場上對新鯊魚的需求,新鯊魚可以透過 $SEA 代幣購買,這是一個穩定鯊魚價值和 $SEA 代幣價格良好的模式。

透過不同培育方式來改變鯊魚的基因,培育更合適的鯊魚。另外,玩家可以花費 $SSS 代幣購買高級 NFT 道具,如孵化器、訓練場。也可在市場上使用 $SEA 代幣購買藥水,縮短鯊魚合成所需等待的冷卻時間,進而提高鯊魚合成效率。此遊戲主要在於優化鯊魚基因。
透過土地機制來提高鯊魚的技能組合。購買的土地後,玩家可以組隊來防禦外來鯊魚的入侵,進而獲得 $SEA 代幣獎勵。另外,玩家可以在土地上建造競技場,來增加與其他玩家的互動/切磋,隨時調整自己的鯊魚。同時,建立不同類型的建築物來生產經驗藥水、生成稀有卡片所需的材料等等。
一款 3D 第三人稱的鯊魚競速遊戲,鯊魚基本屬性越高,其在競速中的優勢愈大。玩家可以使用其鯊魚技能來增加獲勝機率,有點類似瑪利歐賽車。玩家在競速排行榜愈高就可以獲得$SSS 獎勵或是稀有卡片。
回合制策略卡牌遊戲。玩家收集不同的卡牌(NFTs),組成一套來戰鬥,因此,擁有的卡牌越多, 戰術將更多樣化。卡片可以從土地、競速遊戲或交易市場上購買。排名較高的玩家將獲得 $SSS 代幣的獎勵或是獨家稀有皮膚,可以塑造玩家在社區的形象。
玩家可以在 StarSharks 交易市場上使用 $SSS 和 $SEA 代幣來買賣鯊魚 NFTs、遊戲內物品、購買盲盒(裡面含有玩遊戲需要的 StarSharks NFTs)。另外,交易市場也能讓玩家像上述所說的出租/承租 StarSharks NFT,為閒置的 StarSharks NFT 提供了一個獲利機會。最後市場還提供 Staking 功能,玩家可以質押 $SSS 代幣換取 VeSSS 成為 LPs 來分享交易市場 70%的收益。

StarSharks 內置 NFT 租賃市場,使持有 StarSharks NFTs 利益最大化和降低新玩家進入遊戲的門檻。我認為在 GameFi 遊戲中內建租賃系統是非常重要的,因為這可以解決投資者大量持有 StarSharks NFTs 卻無收益以及 P2E 玩家需要有三個 NFT 的門檻等問題。我認為租賃系統可以很好的防止巨大賣壓。當然的,在租賃規則訂定也是很關鍵。例如,承租者不允許同時租用超過三個 StarSharks,而出租人沒有限制。又或者承租者租後不使用將會受到懲罰,以此來保護出租人。另外,收益分配是由獎勵和懲罰機制決定。例如,承租人在遊戲中獲得的 $SEA 代幣將按動態調整比例給出租人。
還有一點我覺得非常有意思是 StarSharks 的利潤分享機制,為了建立起一個強大的社區,利潤分享機制是非常重要的。在 StarSharks 利潤分享機制主要可以分為推薦人(Referrer)或質押者(Staker)。
推薦人(referrer) 只要是在 StarSharks 平台的用戶都可以成為推薦人,任何為生態貢獻的推薦人都可以獲得平台獎勵,也就是說,當新用戶進入 StarSharks 時,在推薦欄中填寫推薦人邀請碼,推薦人即可享有代幣獎勵。StarSharks 平台已留出一定數量的 $SSS 代幣來獎勵前 500 名推薦人,依貢獻率排名按月結算。

質押者(Staker) 用戶可以透過在 DAO 中鎖定他們的 $SSS 代幣,拿到 veSSS 成為質押者。質押者將會有兩種收益來源。第一,獲得 StarSharks 向用戶收取市場上交易 NFT 的 4.25%費用,其中 70% 將以 $BNB 的形式回饋給質押者。第二,用戶用於合成高級 NFT 所支付的$SSS 代幣將有 30% 流入質押池。
團隊方面,他們並沒有公佈詳細成員,不過在投資人方面擁有非常齊全的資源。最重要的是StarSharks獲得Binance Labs及遊戲公會YGG的支持。另外,遊戲合約也都經過Certik審計。

在營銷方面,如下圖,StarSharks透過和許多不同國家的實況主合作來讓更多人知道這款遊戲,其中使用英文、西班牙文等等國家。

我認為StarSharks最重要的環節,他們在其白皮書/官網/Medium也特別重視這一環。StarSharks使用的是雙代幣經濟模型,分為 $SSS 和 $SEA。
$SSS 代幣為治理代幣可由競技PvP等地方獲得,總發行量為1億枚。StarSharks 使用“Releasing — Staking — Recycling”來確保 $SSS 價格穩定。在不斷向市場釋放 $SSS 代幣的同時,使用算法來決定$SSS 代幣的發行量,為了穩定 $SSS 長期的價值,釋放量將逐年遞減,完整釋放將長達10年以上。例如,每年都會調整一次 $SSS 代幣發行量、20%的 Recovery Ratio 等等多個方式來維持 $SSS 價格穩定。$SSS 不僅能參與治理還可以享受 StarSharks IP 在元宇宙所帶來的價值(質押)及擁有定義 StarSharks 能力的權利。

$SSS 代幣分配如下:
— Angel Financing 佔 5%總供應量,在第一次 IDO 後 4 個月解鎖,剩餘部分分成 11 個季度釋放。
— Private Round 佔 9%總供應量,在第一次 IDO 後 3 個月解鎖,剩餘部分分成 11 個季度釋放。
— IDO 佔 1%總供應量。
— Team 佔 15%總供應量,分為 4 年解鎖。最先的 5%將在 IDO 後 6 個月解鎖,再過 6 個月再解鎖 5%,先完成 10%解鎖。之後則以每半年解鎖 15%完成剩餘的 90%解鎖。
— Liquidity Pool 佔 1%總供應量。
— Marketing Fund 佔 3%總供應量。
— Collect to Earn 佔 61%總供應量,將在十年內完全流通。
— Company Reserve 佔 5%總供應量。
關於StarSharks質押模式,他們採用了ve Model,類似於Curve,鎖愈久收益愈高。也就是說,將 $SSS 質押在平台後將獲得veSSS,例如分享高達70%平台收益等等權益。

另外,$SEA 則為遊戲代幣,可由日常任務活動獲得,用於購買盲盒或是遊戲內培養鯊魚等等所需的代幣。雖然 $SEA 發行量是無限,但會讓其穩定在產銷比0.84到1.4中,如果超出安全範圍,將會干預。詳細來說,在交易市場購買盲盒所支付的 $SEA 代幣 90%將銷毀,其餘 10% $SEA 代幣將給予用戶作為獎勵。因此,可以很有效的控制 $SEA 代幣供應量。
StarSharks 具有目前神級 GameFi 項目的特色且擁有幣安的投資,使其可以獲得 BSC 上眾多的社區資源。同時,StarSharks 也有鏈遊最核心的透明、公開、好玩及有賺錢機會。目前已經推出第一款遊戲及相應的市場租賃系統,未來將會繼續賦能遊戲,包括推出更深層的DeFi應用、接二連三的遊戲以及自有側鏈。然而,目前市面上的 GameFi 玩法普遍單一,但是 StarSharks 已經想好多種不同的遊戲模式,未來還會更多。因此,StarSharks 是一款非常令人期待的 GameFi 項目。
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