电子游戏改变了一代人的娱乐方式。自从双人网球(Tennis for Two)在1958年面世以来,游戏行业席卷了全世界。英雄联盟、堡垒之夜和我的世界等游戏获得了全球几百万玩家的青睐。 据路透社称,2018年游戏产业的收入超过了电影、电视和音乐等娱乐媒体,其发展势如破竹。娱乐软件协会(ESA)预测有2.27亿美国人玩电子游戏,占美国总人口约66%。电子游戏涵盖多种类别和设备,已经成为了文化和娱乐领域的一股重要力量。电子游戏在美国十分普及。游戏开发者创造出了精彩纷呈的虚拟世界,融入了各种游戏机制、视觉效果和叙事体验。游戏用吸引人的故事线、高清的视觉效果以及竞技性的多人对战,为玩家提供了互动性极高的游戏体验,而这种体验很难通过其他媒介复制。 在过去几年中,区块链生态逐渐兴起了一种新的游戏模式,那就是”边玩边赚”(play to earn,下文简称P2E)。这种全新的游戏类型采用了加密资产和NFT,为玩家保障游戏内货币和物品的所有权。而NFT则直接连通了游戏之外的数字经济,并在真实世界中实现价值。 本文将探讨游戏产业向P2E的转型对区块链产生的影响,以及P2E将如何通过经济手段来奖励玩家...