
为什么我们总买一些不需要的东西|狄德罗效应
买了一个盲盒,就想集齐全套;买了一件首饰,就想给它配一整套衣服;我们是不是都有过类似的经历,仅仅为了搭配,我们就会买很多不需要的东西。这其实是一种普遍而且古老的现象,称为「狄德罗效应」 - Diderot Effect,今天我们就来讲讲它到底是怎么回事,如何克服它的影响,以及如何利用它来打造更好的自己。先来讲个故事18世纪法国有个著名的哲学家名叫丹尼斯-狄德罗,不仅编撰了世界上第一部《百科全书》,在文学、艺术、哲学等很多领域都有卓越的贡献。 本来狄德罗的生活很朴素,直到有一天,一个朋友送了他一件非常奢华的红色长袍,这个长袍手感非常柔软、做工考究、图案高雅。他非常的喜欢,于是扔掉了原来破旧的普通袍子,每天穿着新袍子在书房工作。nesslabs.com但是事情慢慢起了变化,没过多久,狄德罗觉得自己的办公桌太破了,风格跟袍子不搭,于是就去市场上买了一张新的桌子来搭配。买来之后,高兴了没几天,他又发现了新问题。就是墙上的装饰也好土啊,跟新办公桌很不协调,于是就换了更贵的新挂毯。 慢慢的,他又发现椅子、书架、闹钟等等摆设都跟书房的新氛围格格不入了,于是,所有的旧物件都被他换成了更昂贵的新家...
Yuga Labs发布铸造游戏,Azuki推出虚拟城市|【赫周刊】Clive’s Newsletter #36
HI,又见面啦! 本周两大NFT顶流Yuga Labs和Azuki不约而同宣布了项目愿景和未来玩法,那么本期我们就深入聊聊NFT话题吧:NFT版税收入到底能有多高Yuga Labs宣布新型铸造游戏Azuki推出虚拟城市2023年NFT趋势预测🧧 NFT创作者赚取超过18亿美元版税NFT是web3中最重要的应用之一:能够验证数字资产的产权让创作者能够直接通过作品挣钱但它最大的用例之一是「版税(Royalties)」——简单来说,就是创作者在每次销售中获得一小部分(从2%到15%不等),这能帮助创作者在初次销售以后还能持续获得收入。 如今,版税已经成为NFT创作者工作赚钱的关键方式之一。 区块链投资公司Galaxy Digital的年度报告公布了一些惊人的数字,他们估计以太坊NFT创作者在过去一年中赚取了超过18亿美元的二级市场版税。 NFT版税与其他行业类似(例如图书销售),但通过智能合同技术自动执行。 基本上,艺术家的作品每次在NFT市场上交易时都会获得销售价格的一定比例作为收入。那么过去一年,谁的版税收入最高?毫不奇怪,无聊猿游艇俱乐部(Bored Ape Yacht Clu...
君子终日乾乾|【赫周刊】Clive’s Newsletter #19
By Clive SHD in Newsletter — Jul 31, 2022 这里是正在学习易经,企图预测未来的【赫周刊】 HI,又见面啦! 最近在学习易经,现在市场充满不确定性和低落的情绪,不论创业者还是投资机构都小心谨慎,但是仍然持续创新和探索。 我觉得用乾卦九三的爻辞形容最为贴切——君子终日乾乾,夕惕若。意思是君子自强不息,时刻保持警惕,夜晚时也不能放松。 本期主要内容:Coinbase Q2 投资概要Chainalysis Web3 趋势报告概要Mirror 推出Web3订阅功能一大波新闻~🗺 Coinbase Q2 投资概要|Coinbase Ventures Q2 Investment Memo每个主要交易平台都致力于投资,Coinbase也不例外,其风险部门已经投资了270多家公司,其投资组合价值约66亿美元。 他们刚刚发布了第二季度投资概要,以下是他们眼中Web3的未来趋势: #1 在观察到的关键趋势中,我们相信Web3游戏将吸引下一波大规模用户,来自Web2游戏的有经验的创始人将继续涌入这个领域据估算,世界上有3.2亿多名玩家,Web3游戏仍然是第二季度...
Sailing ⛵️

为什么我们总买一些不需要的东西|狄德罗效应
买了一个盲盒,就想集齐全套;买了一件首饰,就想给它配一整套衣服;我们是不是都有过类似的经历,仅仅为了搭配,我们就会买很多不需要的东西。这其实是一种普遍而且古老的现象,称为「狄德罗效应」 - Diderot Effect,今天我们就来讲讲它到底是怎么回事,如何克服它的影响,以及如何利用它来打造更好的自己。先来讲个故事18世纪法国有个著名的哲学家名叫丹尼斯-狄德罗,不仅编撰了世界上第一部《百科全书》,在文学、艺术、哲学等很多领域都有卓越的贡献。 本来狄德罗的生活很朴素,直到有一天,一个朋友送了他一件非常奢华的红色长袍,这个长袍手感非常柔软、做工考究、图案高雅。他非常的喜欢,于是扔掉了原来破旧的普通袍子,每天穿着新袍子在书房工作。nesslabs.com但是事情慢慢起了变化,没过多久,狄德罗觉得自己的办公桌太破了,风格跟袍子不搭,于是就去市场上买了一张新的桌子来搭配。买来之后,高兴了没几天,他又发现了新问题。就是墙上的装饰也好土啊,跟新办公桌很不协调,于是就换了更贵的新挂毯。 慢慢的,他又发现椅子、书架、闹钟等等摆设都跟书房的新氛围格格不入了,于是,所有的旧物件都被他换成了更昂贵的新家...
Yuga Labs发布铸造游戏,Azuki推出虚拟城市|【赫周刊】Clive’s Newsletter #36
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最近越来越火热的虚拟偶像、AI网红、天价图片,新型游戏等等似乎暗示了一股趋势,我们的世界正在向另一个空间漂移。今天我们就来聊聊这些现象背后的概念,元宇宙(Metaverse),这个概念或者说愿景被认为是媲美移动互联网的下一代网络革命。那么它是如何诞生,将怎样影响我们的生活,我们应该怎么做呢?
元宇宙并不是凭空出现的新概念,这个词起源于一本1992年出版的美国科幻小说《雪崩(Snow Crash)》。里面描述了一个数字虚拟世界,它拥有现实世界的一切形态。每个接入的用户都可以拥有一个自己的虚拟替身(Avatar),在其中可以做任何你在真实世界中可以做到的事情。
从普通人的角度来说,元宇宙可以笼统的理解为一个平行于现实世界的虚拟世界。之前很火的电影头号玩家中的虚拟世界OASIS是目前我们能够想象出来最接近元宇宙的形态。
这个定义还是很模糊的,但是就像在八十年代,我们无法想象移动互联网的时代,无法想象我们如今在使用的移动支付,手机叫车,短视频等等。我们也无法确切预测元宇宙的未来会是怎样,但是我们目前可以肯定它不是什么。
**首先,元宇宙不是虚拟现实。**虚拟现实只能称为体验元宇宙的一种方式。比如,我们不能说一个手机应用是移动互联网,虚拟现实更像是现在的手机应用的角色。
**其次,元宇宙不是电子游戏。**游戏是一个有特定目的,单独的,临时的虚拟空间,是有限人数参加的活动。比如王者荣耀,每场比赛都是崭新的回合,同一个场景中的人数也是有限的。即便是大型的网游,例如魔兽世界,也得把玩家分配到不同的服务器和位面。
当然,我们一定会在元宇宙中玩游戏的,而且游戏会是第一个实现元宇宙概念的行业,例如最近大火的roblox被认为是元宇宙概念第一股。
**最后,元宇宙也不是某一类工具或者技术。**不是虚幻引擎,不是区块链。就像我们不会说TCP/IP,HTTP,浏览器是移动互联网。但是这些底层技术是构建元宇宙的必备的基础设施。
如果我们实在要给一个具体的定义,元宇宙会是一个由持久、实时渲染的模拟世界组成的庞大网络,支持身份、物体、数据和权利的连续性。 它可以由无限数量的用户同步体验,每个用户都具有独特的存在感。
用游戏来类比,元宇宙就是一个大家公认的永不掉线的大型虚拟游戏,所有人可以同时接入,游戏的状态对每个人都是同步的。但是里面会有各种各样的小游戏,由用户创造,由用户体验。就像现实世界,我们都在同一个地球,但是都有自己的国家和社区。在这个大型游戏中,我们也会有身份,有虚拟物品,有虚拟货币,而且都是跨越小游戏而存在的,是可以交换和流通的。正如现实世界我们可以穿梭在各个国家、城市,用同一个身体体验不同的乐趣。
如果仔细体会一下元宇宙的定义,我们有理由相信元宇宙会重新塑造我们的经济,社会,和自我。
经济的本质可以总结为我们制作什么?购买什么?怎么购买?当元宇宙时代到来,我们从制作‘增强现实体验的产品’变为更多制造‘增强虚拟体验的产品’。首当其冲的就是游戏内容和艺术品,比如在网上售卖的游戏土地、人物,数字图像等等。元宇宙将会与真实世界一样能够保证产权,实现虚拟物品流通,提供数字货币作为购买凭证,而且能够与现实货币兑换。
元宇宙时代我们的组织形式也会发生变革,从就近形成社区到在云端形成社区。不再是跟同学或者邻居组成社群,而是根据兴趣,话题形成社群。再也没有办公室,没有学校,没有小区。你可以在任何地方生活,通过网络接入元宇宙,在里面可以和任何人交流、互动,甚至开创自己的事业。我相信,未来很多人大部分时间可能会生活在里面,你在里面的朋友、工作伙伴可能一辈子都不会在真实世界见面。
很多人的痛苦来自对自我身份的不认同,元宇宙会给我们一个新的机会。在现实身份之外,我们可以在虚拟世界中建立一个更加真实、多面的虚拟身份。魔兽世界玩家的口头禅“我们比你们多一个世界“,可能会变成一个普遍的事实,每个人都会有两个世界,每个人都会有另外的自己。我们的虚拟身份,可能与现实世界完全不同。形象不同,职业不同,也有机会更好的探索真正的自己,体验多面的人性。
但是元宇宙不是什么乌托邦,他只是另一维度的世界,与现实世界也会有很多的相似规则,但是我们有理由畅想,它能够带来更多精神层面的自由,能提供你我无限的可能性。
未来看起来很美好,但是要实现这个理想还有很长的路要走。首先需要强大的科技,以目前来看还有很长的路要走,同时需要监管的成熟,用户的接受等诸多不确定因素。
今天,我们先粗浅的从整个系统的角度来分析一下,元宇宙需要哪些方面的进步才能实现,依据从底层到上层的顺序:
硬件:接入元宇宙,我们首先需要各类的硬件设备,界面交互设备,内容开发设备。消费端,目前主流是头戴设备,手机,手柄之类。但是设备还很笨重,就像早起电脑需要占用一整个房间的阶段。
网络:为了实现元宇宙的持久,实时特性,我们需要高可靠性,低延迟,大带宽,分布式的网络。虽然现在5G网络正在普及,但是传输8K视频都还很吃力,更别说更大的数据流了,所有网络的设备,路由,还有网络服务商还需要更加的努力。
算力:元宇宙本质是数字的,实时渲染的虚拟环境,需要物理特性计算,图形计算,数据冲突与同步,人工智能等。未来普及之后可能会有十几亿人同时在线,并且每个人都有他自己的体验,可想而知需要的算力之大,目前来看量子计算是一个可能的方向。
虚拟平台:这是Facebook以及其他公司目前主要的发力方向,创作者在这些平台上创造自己的内容(比如游戏),平台提供必须的工具或者素材。消费者在平台上选择感兴趣的内容进行体验或者消费,但是这些内容目前是不互通的,一个游戏里的物品不能在另一个游戏里使用或者买卖,因此需要下一个关键要素。
互联工具和标准:这是最关键的一层要素,保证宇宙体验的连续性。想要真正变成一个“宇宙”,我们的虚拟替身就要能探索全部区域,我们虚拟物品就要在所有平台兼容。就像现实世界一个画家的画不管拿到哪个国家都可以观赏和拍卖。未来可能全世界都需要遵守一个互通标准或者格式,就像今天互联网的HTTP协议一样,不管是哪家的网站,在各种平台都可以访问,目前以太坊是流行的选项,但是远远没有达到成为标准的能力。
支付:市场和货币是经济系统的根基,元宇宙的运转离不开完善的支付体系,甚至是金融系统。当前的区块链技术和NFT都是数字经济的一个可能的发展方向。但是当前交易费用还很贵,基础设施还不完善,监管方面也在探索中。
内容,服务,资产:这是我们能直观感受到的部分了,直接决定了我们在元宇宙里体验什么?生产什么?消费什么?拥有什么?这些通通都在发展的初级阶段,当前以游戏为主,也已经有人在游戏里面开演唱会,但是还有巨大的想象空间。可以肯定,未来数字物品,服务,虚拟资产都是有无穷潜力的。
用户行为:最后需要准备的就是消费市场和行业市场的接受度了,这是一个漫长的过程,因为首先需要改变人的观念(这就很难),随之改变大家的习惯。从2000年移动互联网萌芽,到我妈2019年用上微信支付,接近20年的时间。
仔细想一下,我们是在什么时候感受到移动互联网时代到来的?是iPhone问世之后,是乔布斯把网络,软件应用,触摸屏等等技术用正确的方式做成产品,让每个人都能使用的时候。现在元宇宙的标准和协议还未统一,整个概念可以说还在萌芽的阶段,到真正成熟估计还得一二十年吧。当然这个蛮荒的时期也是机会最多的时期,那么现在我们该做些什么呢?
面对新事物,我们通常有三种参与的方式:
首先,最基础的就是学习。了解这个概念和相关的技术和趋势,就元宇宙而言,我们可以尝试了解区块链,NFT,分布式网络这些新技术。
其次,就是参与。我们可以加入社区,参与话题的讨论,有机会的话也可以尝试把学习到的知识输出,或者做成产品。
最后,可以投资。如果你看好某个公司的平台或者产品,可以尝试投资,或者干脆直接加入,亲手打造你理想中的未来。
最近越来越火热的虚拟偶像、AI网红、天价图片,新型游戏等等似乎暗示了一股趋势,我们的世界正在向另一个空间漂移。今天我们就来聊聊这些现象背后的概念,元宇宙(Metaverse),这个概念或者说愿景被认为是媲美移动互联网的下一代网络革命。那么它是如何诞生,将怎样影响我们的生活,我们应该怎么做呢?
元宇宙并不是凭空出现的新概念,这个词起源于一本1992年出版的美国科幻小说《雪崩(Snow Crash)》。里面描述了一个数字虚拟世界,它拥有现实世界的一切形态。每个接入的用户都可以拥有一个自己的虚拟替身(Avatar),在其中可以做任何你在真实世界中可以做到的事情。
从普通人的角度来说,元宇宙可以笼统的理解为一个平行于现实世界的虚拟世界。之前很火的电影头号玩家中的虚拟世界OASIS是目前我们能够想象出来最接近元宇宙的形态。
这个定义还是很模糊的,但是就像在八十年代,我们无法想象移动互联网的时代,无法想象我们如今在使用的移动支付,手机叫车,短视频等等。我们也无法确切预测元宇宙的未来会是怎样,但是我们目前可以肯定它不是什么。
**首先,元宇宙不是虚拟现实。**虚拟现实只能称为体验元宇宙的一种方式。比如,我们不能说一个手机应用是移动互联网,虚拟现实更像是现在的手机应用的角色。
**其次,元宇宙不是电子游戏。**游戏是一个有特定目的,单独的,临时的虚拟空间,是有限人数参加的活动。比如王者荣耀,每场比赛都是崭新的回合,同一个场景中的人数也是有限的。即便是大型的网游,例如魔兽世界,也得把玩家分配到不同的服务器和位面。
当然,我们一定会在元宇宙中玩游戏的,而且游戏会是第一个实现元宇宙概念的行业,例如最近大火的roblox被认为是元宇宙概念第一股。
**最后,元宇宙也不是某一类工具或者技术。**不是虚幻引擎,不是区块链。就像我们不会说TCP/IP,HTTP,浏览器是移动互联网。但是这些底层技术是构建元宇宙的必备的基础设施。
如果我们实在要给一个具体的定义,元宇宙会是一个由持久、实时渲染的模拟世界组成的庞大网络,支持身份、物体、数据和权利的连续性。 它可以由无限数量的用户同步体验,每个用户都具有独特的存在感。
用游戏来类比,元宇宙就是一个大家公认的永不掉线的大型虚拟游戏,所有人可以同时接入,游戏的状态对每个人都是同步的。但是里面会有各种各样的小游戏,由用户创造,由用户体验。就像现实世界,我们都在同一个地球,但是都有自己的国家和社区。在这个大型游戏中,我们也会有身份,有虚拟物品,有虚拟货币,而且都是跨越小游戏而存在的,是可以交换和流通的。正如现实世界我们可以穿梭在各个国家、城市,用同一个身体体验不同的乐趣。
如果仔细体会一下元宇宙的定义,我们有理由相信元宇宙会重新塑造我们的经济,社会,和自我。
经济的本质可以总结为我们制作什么?购买什么?怎么购买?当元宇宙时代到来,我们从制作‘增强现实体验的产品’变为更多制造‘增强虚拟体验的产品’。首当其冲的就是游戏内容和艺术品,比如在网上售卖的游戏土地、人物,数字图像等等。元宇宙将会与真实世界一样能够保证产权,实现虚拟物品流通,提供数字货币作为购买凭证,而且能够与现实货币兑换。
元宇宙时代我们的组织形式也会发生变革,从就近形成社区到在云端形成社区。不再是跟同学或者邻居组成社群,而是根据兴趣,话题形成社群。再也没有办公室,没有学校,没有小区。你可以在任何地方生活,通过网络接入元宇宙,在里面可以和任何人交流、互动,甚至开创自己的事业。我相信,未来很多人大部分时间可能会生活在里面,你在里面的朋友、工作伙伴可能一辈子都不会在真实世界见面。
很多人的痛苦来自对自我身份的不认同,元宇宙会给我们一个新的机会。在现实身份之外,我们可以在虚拟世界中建立一个更加真实、多面的虚拟身份。魔兽世界玩家的口头禅“我们比你们多一个世界“,可能会变成一个普遍的事实,每个人都会有两个世界,每个人都会有另外的自己。我们的虚拟身份,可能与现实世界完全不同。形象不同,职业不同,也有机会更好的探索真正的自己,体验多面的人性。
但是元宇宙不是什么乌托邦,他只是另一维度的世界,与现实世界也会有很多的相似规则,但是我们有理由畅想,它能够带来更多精神层面的自由,能提供你我无限的可能性。
未来看起来很美好,但是要实现这个理想还有很长的路要走。首先需要强大的科技,以目前来看还有很长的路要走,同时需要监管的成熟,用户的接受等诸多不确定因素。
今天,我们先粗浅的从整个系统的角度来分析一下,元宇宙需要哪些方面的进步才能实现,依据从底层到上层的顺序:
硬件:接入元宇宙,我们首先需要各类的硬件设备,界面交互设备,内容开发设备。消费端,目前主流是头戴设备,手机,手柄之类。但是设备还很笨重,就像早起电脑需要占用一整个房间的阶段。
网络:为了实现元宇宙的持久,实时特性,我们需要高可靠性,低延迟,大带宽,分布式的网络。虽然现在5G网络正在普及,但是传输8K视频都还很吃力,更别说更大的数据流了,所有网络的设备,路由,还有网络服务商还需要更加的努力。
算力:元宇宙本质是数字的,实时渲染的虚拟环境,需要物理特性计算,图形计算,数据冲突与同步,人工智能等。未来普及之后可能会有十几亿人同时在线,并且每个人都有他自己的体验,可想而知需要的算力之大,目前来看量子计算是一个可能的方向。
虚拟平台:这是Facebook以及其他公司目前主要的发力方向,创作者在这些平台上创造自己的内容(比如游戏),平台提供必须的工具或者素材。消费者在平台上选择感兴趣的内容进行体验或者消费,但是这些内容目前是不互通的,一个游戏里的物品不能在另一个游戏里使用或者买卖,因此需要下一个关键要素。
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支付:市场和货币是经济系统的根基,元宇宙的运转离不开完善的支付体系,甚至是金融系统。当前的区块链技术和NFT都是数字经济的一个可能的发展方向。但是当前交易费用还很贵,基础设施还不完善,监管方面也在探索中。
内容,服务,资产:这是我们能直观感受到的部分了,直接决定了我们在元宇宙里体验什么?生产什么?消费什么?拥有什么?这些通通都在发展的初级阶段,当前以游戏为主,也已经有人在游戏里面开演唱会,但是还有巨大的想象空间。可以肯定,未来数字物品,服务,虚拟资产都是有无穷潜力的。
用户行为:最后需要准备的就是消费市场和行业市场的接受度了,这是一个漫长的过程,因为首先需要改变人的观念(这就很难),随之改变大家的习惯。从2000年移动互联网萌芽,到我妈2019年用上微信支付,接近20年的时间。
仔细想一下,我们是在什么时候感受到移动互联网时代到来的?是iPhone问世之后,是乔布斯把网络,软件应用,触摸屏等等技术用正确的方式做成产品,让每个人都能使用的时候。现在元宇宙的标准和协议还未统一,整个概念可以说还在萌芽的阶段,到真正成熟估计还得一二十年吧。当然这个蛮荒的时期也是机会最多的时期,那么现在我们该做些什么呢?
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首先,最基础的就是学习。了解这个概念和相关的技术和趋势,就元宇宙而言,我们可以尝试了解区块链,NFT,分布式网络这些新技术。
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