
深度调研社交明星DeBox,如何构建基于Web3使用场景的聚合社交平台
DeBox研究院 |作者:Cryptoming | 撰稿日期:9月9日摘要本文通过分析不同Web3应用的GAS消耗量,阐明了DEX和NFT市场交易是Web3用户最核心和原生的使用场景,然后分析讨论了DeBox如何在这些Web3使用场景上构建社交功能模块。DeBox作为基于Web3使用场景的聚合社交平台,提供了多种功能模块,包括DeBox原生DEX交易聚合器,“知识星球”付费社群、持仓聊天社群、群资产(DAO)治理、声誉社交展示、开放调用Bot链上交互和语音房等,以满足用户在Web3中包括获取有效社交消息(Alpha信息)和持有者社区动态等多样化的社交需求。通过将DeBox与Lens,Farcaster等主流社交协议应用进行对比,阐明了DeBox基于Web3使用场景构建社交平台的优势。DeBox大部分功能模块,如聊天群组、语音房和信用积分,都是通过链下验证和执行,以提供与Web2用户相似的无感社交体验。仅将Web3用户的部分必要社交功能置于链上合约执行,例如DeBox原生DEX交易聚合器,知识星球的链上付费社群和群资产的链上管理,从而一定程度上确保了社群的去中心化性质。总体而言,D...

被大空头狙击的Curve是什么路子——玩转Defi必懂的知识点
摘要Curve 作为一个以稳定币为主的去中心化交易所被用户熟知,通过改进恒定乘积做市商模型和恒定和做市商模型,可为用户提供低滑点、低费用、低无常损失的稳定币交易体验。Curve 通过设计 VeToken 模型吸引了各大项目方积累 $veCRV、争夺Curve治理权之间的战争,力求在 Curve DAO 上拥有权力和影响力,并最终能够为其用户提供更高的收益,成为协议代币经济学的典范。同时也带动了 Convex 等相关若干生态协议的增长,形成项目生态的良性价值循环。Curve 还计划发行稳定币等不断扩大生态版图,激励生态持续发展,在未来依旧潜力无限。一、Curve简介Curve Finance 由 Michael Egorov 创立,于 2020 年 1 月推出,旨在提供一个采用自动做市商 (AMM)架构构建的去中心化交易所(DEX),主要聚焦于 稳定币(USDT、USDC、DAI)、合成资产/衍生品/锚定资产(wBTC、renBTC、stETH) 等。目前除了以Ethereum为主要业务阵地,还在Fantom、Polygon、Avalanche、Arbitrum、Optimism等...

Fusionist 零投入打金最优策略:轻松提升数倍收益
【DeBox研究院】 | 作者:memeswap.bit | 撰稿日期:02月3日摘要Fusionist 作为 Binance Labs 官推特意转发的游戏,自从启动之初就收获了极大的市场关注,而昨天的主网上线更是让服务器一度过载。Fusionist 创始人出身腾讯游戏团队,游戏开发经验丰富。目前 Fusionist 网站上线了打卡挖矿系统,前 60 天发放 147 万代币,玩家通过每日打卡就可以获得代币 ACE 收入,持有 NFT 的玩家可以获得较高的收益,但是零撸用户收益怎样呢? 笔者做完研究和数据测算的答案是:在策略正确的情况下,收益还不错,但是收益池子下降很快,如果官方不调整,可能会很快结束或者相应的池子空了,故需要减少升级,且挖且珍惜(MOD 答复会增加池子,但是不排除会进一步调整政策降低收益,要做的尽快进入)。一、注册及打卡攻略首先登陆 Fusionist 的网站 ace.fusionist.io ,点击右上角链接钱包后 connect wallet 后完成绑定Discord、Twitter 等一系列操作完成注册。然后点击左上角 ENDURANCE ——Get ACE...
The Web3 social platform based on blockchain DID

如今的 SocialFi、DAO、NFT 给使用场景提供了想象空间,无论是发行自己的 NFT吸引用户、利用 PASS 解锁相应权限等等,都是nft和socialfi的一种互惠共生关系的体现。未来的整个socialfi和NFT的交互体验都会发生改变,当 NFT、DAO ,deif 完全发挥作用融入了 SocialFi 的体系时,这一种新的mix产物将极有可能成为继defi,nft之后的socialfi summer!
SocialFi 是 Social 和 Finance 的复合词,社交化金融,但是个人认为严格来说还要加上NFT, social+NFT+defi共同构成了socialfi的生态系统。简单说就是把社交和金融联系在一起,通过社区代币或者社区NFT作为联结,以defi的形式构成的社交群体经济。现在 SocialFi 一词也被泛化使用,广义上也可以指代几乎所有的 Web3 社交项目。
最早SocialFi 项目在 2017 年就已经出现了,币乎、voice、密信、币信等项目都没有做起来。主要原因还是由于区块链技术的不完善,以及必备的共识没有达成,比如当时没有 deFi 的概念作为支撑,没有NFT项目来炒作,各种dapp也没有那么成熟,17年那会儿不到一百万的用户基数也难以支撑socialfi的发展,所以在当时并没有发挥出应有的价值。但随着21年DeFi和NFT的相继爆发 ,各种dapp如雨后春笋一样涌现出来。 应用层有了支撑,Web3.0 和去中心化理念的价值逐渐被挖掘出来。SocialFi 为用户们构建了一个完善自洽的经济系统,每一个人都可以通过彰显自己的价值获得收益。比如与去中心化社交网络相关的概念有创作者经济、所有者经济、粉丝经济等等。
SocialFi 平台还可以通过内容分发来体现价值,比如用社交平台代币来奖励内容生产者,这种奖励就如同现阶段的短视频一样,通过点赞、转发和发表等这种可以吸引别人注意力的手段来分配奖励。


微信估值高达836亿美元,几乎是腾讯市值的一半。同时腾讯此前公布业绩报告显示,截至2021年9月末,微信及WeChat的合并月活跃账户数达12.6亿。小狐狸钱包当前月活用户才仅仅3000万,那么随着web3的发展, 未来social赛道的蓝海效应不言而喻。
web3社交的一大口号其实是对web2社交的不满。我们不管他是不是cx口号,但是至少在web2这些弊端是真实存在的。
1.数据所有权问题:用户的数据,账号和创作内容,一切在平台上的数据都归中心化的公司所有。说封你就封你,让用户面对公司的监管完全没有对抗能力。比如,微博、知乎、Twitter 如果要封禁你的账号,你不仅会失去上面的创作内容和粉丝,并且极有可能申诉无效。毕竟人家随便编个理由就可以说你是风险账号。
2.数据隐私问题:自己的网上数据都在公司的数据库里面(你看了些什么,聊天记录,喜好等)。现在那些web2平台比如某宝某书等等必须要你的数据才能搞各种算法推荐,平台间数据的买卖已经都不是什么秘密了。
3.利益归属问题:严格意义上来说普通用户是内容使用者,也是利益产生者。但是这部分利润却被平台抽走,广告商的投放也只有很少一部分流入创作者,大部分被平台吃了。
4.可用性与适用性问题: DC最开始是一个游戏工会的平台,在偶然情况下误打误撞成为了NFT大本营,但是对大多数web2用户来说使用体验真挺差的。如果不买nitro的话只能有100个频道,并且随着项目的增多会逐步淹没掉自己本来关注的价值分享频道。某种意义上来讲DC并不是一个合适的social 平台。
那么这时候人们是否会倾向于无监管,又或者说“能放心”的平台去使用自己的数据呢?尽管这些问题真实存在,但是如果用户直接转向一个宣称能解决这些痛点的web3 social产品,最后却发现要么功能不全,要么使用者很少,或者直接说这个产品对用户的留存效应不行。再加上本来大众对于web3就有一定的认知门槛和使用门槛,想要长久留存一定数量级的用户就更难了。
那么在web2的社交关系里通信类(如微信,qq等),交友类(陌陌等),社媒类(推特,facebook,小红书等)都已经有巨头把控了。因为web3本身现在的大众面认知和使用门槛个人觉得当下还不适宜推出相应产品。
举个例子钱包类小狐狸月活已经超过了三千万人,等到他月活达到亿的级别个人认为那时候才是social赛道井喷式增长的时刻。
当前web2社交的可替代性应该是从小众一些的赛道切入,比如粉丝经济或和知识付费。
粉丝经济以追世界杯赛事热点的CHZ来举例。Chiliz 是一种分散的数字货币,运行在 Socios.com 粉丝参与平台的区块链网络之上,在 Socios.com 上,粉丝可以使用 CHZ 购买品牌粉丝代币。这些球队包括尤文图斯、巴塞罗那足球俱乐部、马德里竞技队、CAI 和 UFC 等大品牌。
代币持有者拥有独特的投票权所有权。虽然无法干涉到球队的运营和管理,但是却能投票决定会歌,球衣标志位置和臂章,封面画报等等,进一步拉近了粉丝和球队的距离。并且在这一过程中还能通过代币套利。

知识付费以当下火出圈的Debox来举例。Debox是一款web3的social工具,构想是创建者可以在平台上建立付费或者免费社群,**一切社区自治没有web2封号和信息泄露的苦恼。**在越来越多的KOL或者知识传播者有付费需求的时候确实缺少一款好用的链上管理工具。在这个循环中优质内容的输出者得到了全部收益,他们持续产出的优质内容又吸引了用户继续留存。
同时还有debox还有自动验资的功能,持有相应NFT或者TOKEN才能进入相应群组,从价值分享开始,形成了完美的闭环。同时由于自动验资功能, 保证了在nft群组的群体都是真实的持有者,那么大家的讨论都会有信任背书而不是在任意一个微信群或者DC群一些非holder也在里面乱发消息扰乱市场。

现在大概了解了socialfi的起源,特征和出圈方向之后,再来看看NFT和socialfi之间的关系
NFT 的持有者之间更容易形成一种“社群共识”。从社会学的角度来说,人类聚集、进行交流、最后产生群体意识,这就是狭义观点上 “文化” 的诞生。这种聚集产生的社群文化将会成为社交媒体有力的文化竞争力,NFT更像是一种社群文化的象征和成员的标识。而NFT可交易的属性也能随着社群的壮大而吸引到更多的人成为社群成员。NFT图像本身就具有一定的社交属性,比如cryptopunk的用户之间, 猴子的用户之间都会形成自己的圈层,当然这里面也有很大炫耀的成分。但不可否认这就是NFT美学之外的基本特征。
目前的web2各种社媒都是以各种手段吸引用户,然后以用户总量和活跃用户数来吸引广告商从而获得获利。这一点上web3和web2也是很相似的。,目前比较常见的一种方式是社群通过发行自己的 PASS 卡来吸引项目方和社区群体的入驻,持有pass卡对应可以解锁不同的功能。
比如社区代币挖矿,某些群组的进入权限等等。这样的好处可以使社媒迅速在 Web3 领域构建自己的 NFT 生态体系,不仅获取其他项目的用户,还扩大了自己的用户的权益,提高用户的留存率与活跃度,更容易形成社群共识。再加上deif和NFT相继爆发之后都急需一个新的突破口,所以与其说是割裂的,二者或者三者之间更多的是一种相互依存的关系。
4.1. Torum

概述:Torum是一个SocialFi Metaverse生态系统,旨在连接全球加密货币用户。Web 3.0生态系统的核心是建立在一个社交媒体平台上,再加上一个面向DeFi玩家的农业中心、一个面向加密艺术家的NFT市场和面向Metaverse爱好者的Avatar NFT。加密货币爱好者可在该平台中进行各种社交网络活动,如发帖、简介、关注等。此外,平台中内置了加密货币钱包功能,用户可通过完成游戏化的任务系统所分发的任务来获取平台币——XTM 作为奖励。
Torum Avatar NFT (世界上第一个社交集成 PFP NFT)整个系列由 21 套独特的、主题不同的头像组成,每套都有 6 个 NFT 组件。换句话说,总共有 126 个不同的 NFT 组件。构建一个完整的头像需要 6 个 NFT 组件,这些组件不必属于同一特定主题。因此,玩家可以自由地从不同主题中收集 NFT 碎片来构建自己的定制化身并个性化他们独特的元界身份。⽤户可⼀键迅速分享NFT到⾃⾝的社交平台账号,让⽤户的NFT 得到更多的曝光率。NFT在其中相当于用户个人的一个秀场,类似于QQ秀。 同时还能将NFT质押于⼆级LP池中从而获取额外的奖励加成。
优点: 借助集成的NFT市场,艺术家可以将他们的个人资料用作陈列室,向社区展示他们的优质收藏。此外,NFT可以在社交媒体上分享,以获得更大的曝光率。
缺点:NFT赋能不足,整个平台更偏向XTM代币化的打赏和礼物馈赠。
4.2.cyberconnect

概述:CyberConnect是世界上第一个去中心化的社交图谱协议。只需将钱包地址与 CyberConnect 连接起来,用户将能够无障碍访问所有建立在 CyberConnect 上的 DApps(而不是像现在在每个平台都需要重新建立自己的身份)。
痛点是现在平台间信息和数据是不互通的。比如我是BAYC的持有者但是同时又是某个DAO里面的活跃成员, 两者看起来毫无关系,但是我和我的朋友是在BAYC的圈子里认识的,通过cyberconnect却能发现大家其实都在那个DAO里面,这样就打通了用户之间的信息壁垒,相当于建立了一张用户的社交图谱,标记了社交关系网络。从这一点来看, cyberconnect的Nft更像是用户的”标签“, 以 NFT 为媒介构建 Web3.0 社交地图。说通俗点就是别人能在社交图谱上看到你的NFT从而建立关系,类似于宝马的线下车主会。
优点:打破了跨平台的信息垄断,用户可以将自己在不同的兴趣圈、不同的领域、不同的平台上的社交关系聚合到一张社交网中。这也意味着,用户朋友、粉丝、内容、价值可以完成平台间的共享而不用担心迁移造成损耗。
缺点:算法带来的图谱信息是否会过于杂乱以及对于有隐私要求的用户不太友好。目前的邀请码机制大量用户还无法进入。
4.3.lens protocol

概述:Lens 是一个搭建在 Polygon 上,具有开源、可组合性的去中心化社交媒体底层协议。属于 Web3 社交媒体的基础设施,用户可以自由开发并且通过持有相应的 NFT 拥有他们创作内容的所有权。同时开发人员也可以在上面构建 Web3 原生社交媒体,相当于背靠Lens这棵大树衍生出一个social的协议生态圈层并互相受益。
简单来说Lens是Twitter和Facebook的去中心化竞争对手。据官方披露,Lens生态内已有50多个应用程序,其中包括 Lenster、Lens Booster、SpamDAO、GoldenCircle、PeerStream、Swapify、Social Link等。**用户的主页会被 Mint 为 Profile NFT专属于用户也可以买卖。创作的内容也可以额外发行 NFT 出售给粉丝。**在这里NFT的作用更像是一种展示,比如我follow了谁或者完成了什么事情。
优点:开源协议,对于开发者来说模块化组件可以很方便地搭建自己的社交应用
缺点: 不太清楚重点是什么,里面应用太多并且杂乱。要么就做一个back end供开发者使用搭建社交应用,要么就做好前端专注用户的web3社交体验,现在看来是典型的什么都想要都是都不精。
4.4.rally

概览:是一个部署在以太坊侧链(rally)的创作者代币发行平台。更像是KOL和粉丝间的一个点对点平台。创作者可以创建自己的社区并且快速发行自己的代币,做到创作者和粉丝间的有效沟通,有点类似debox的内容付费。同时rally上的nft更像是一个艺术家或者社区为自己的社群创建的一种 “身份NFT“, 持有者即可以NFT的形象标志自己所在的社区。与持有代币相比更加具象,类似于一个帮派的logo系列。
优点:发币便捷并且有创作者的独家NFT可供购买
缺点:创作者过于杂乱,优质创作者偏少并且大都是割韭菜的。创作者发行自己的代币后还要转换为rally,然后再桥接到自己的以太坊钱包,过于复杂。创作者还能自行发行NFT但缺少赋能,也就成了一堆杂乱小图片的聚合地内容过于繁杂。
4.5.mirror

概览:Mirror 首先是一个去中心化的内容发布平台。是由A16Z前合伙人发起的项目。用户发布在 Mirror 上的内容(可以免费发布),也可以把文章铸造成NFT存储于 ARWAVE 链上,读者可以收藏。主要还是想把web2的创作者往web3迁移,做到社区社交,同时创作者也能拥有自己作品的所有权。比如一些社区或者dao发布的每日作业都在Mirror上发布,从而吸引相应的粉丝群体的订阅
优点:为创作者提供了代币发行工具来众筹,同时内容变现方式也促使了更多优质内容的产生
缺点:文章缺少搜索,点赞转发等功能,创作者内容归集做得不太好。同时当下极少粉丝会因为创作者的NFT付费,多是订阅。文章发布的形式来做社区社交缺少一定的活跃度。
2020年是defi summer, 2021 年是 nft 的元年,NFT 市场在 2022 初达到 48 亿美金的交易量顶峰,22年 6 月开始出现断崖式下滑。 opensea 月交易量仅 6.9 亿美金。不论是 NFT 玩家感受还是分析师都纷纷表示 NFT 的冬天来了。

当然不只是NFT 项目遇冷需要寻求新的叙事玩法和扩张用户,整个加密市场都在熊市寻找新的概念引爆下一波牛市的热潮。同时socialfi也正面对着自己困境。相对于nft, gamefi, defi等等,赚钱效应不好一直是socialfi被人诟病的一个问题。初代的socialfi的失败不代表socialfi产品赛道的不行,而是受制于当时的dapp发展和web3的共识程度以及用户基数。
和之前不同的是,不仅是如今各种生态蓬勃发展, 同时传统的web2社交媒体也进入了存量市场,而对于这些传统厂商来说,web3区块链更像是他们的一个突破口,通过NFT与web3进行利益的绑定(如B站,映客等),能帮他们争取到更多web3的用户群体。同时由于nft的赚钱效应也会吸引更多的web2群体,同时做到web2和web3剩余群体的相互吸引与迁移。
如今的 SocialFi、DAO、NFT 给使用场景提供了想象空间,无论是发行自己的 NFT吸引用户、利用 PASS 解锁相应权限等等,都是nft和socialfi的一种互惠共生关系的体现。正如同CZ在印度杂志的话里所说 “socialfi将会未来5年内爆发,3亿到10亿用户增长未来的整个socialfi和NFT的交互体验都会发生改变”。当 NFT、DAO ,deif 完全发挥作用融入了 SocialFi 的体系时,这一种新的mix产物将极有可能成为继defi,nft之后的socialfi summer!
免责声明
以上所有的市场分析及内容仅供参考,不代表对任何人做为投资建议以及决策依据,请勿基于此报告进行任何投资决策,报告作者和DeBox研究院不对用户的投资结果负责。所涉及标的不作推荐,据此买卖,风险自负。
本⽂中涉及的某些陈述可能是作者对于未来预期的假设以及其他的前瞻性观点,⽽已知和未知的⻛险与不确定因素,可能导致实际结果、表现或事件与陈述中的观点和假设存在实质性差异,作者不以任何方式向用户作出不受损失或者取得最低收益的承诺。
作者在编写本报告过程引用了部分已有文章内容,且标注了引用链接,若有侵权行为,请与作者及时联系修改删除。
作者链接:

如今的 SocialFi、DAO、NFT 给使用场景提供了想象空间,无论是发行自己的 NFT吸引用户、利用 PASS 解锁相应权限等等,都是nft和socialfi的一种互惠共生关系的体现。未来的整个socialfi和NFT的交互体验都会发生改变,当 NFT、DAO ,deif 完全发挥作用融入了 SocialFi 的体系时,这一种新的mix产物将极有可能成为继defi,nft之后的socialfi summer!
SocialFi 是 Social 和 Finance 的复合词,社交化金融,但是个人认为严格来说还要加上NFT, social+NFT+defi共同构成了socialfi的生态系统。简单说就是把社交和金融联系在一起,通过社区代币或者社区NFT作为联结,以defi的形式构成的社交群体经济。现在 SocialFi 一词也被泛化使用,广义上也可以指代几乎所有的 Web3 社交项目。
最早SocialFi 项目在 2017 年就已经出现了,币乎、voice、密信、币信等项目都没有做起来。主要原因还是由于区块链技术的不完善,以及必备的共识没有达成,比如当时没有 deFi 的概念作为支撑,没有NFT项目来炒作,各种dapp也没有那么成熟,17年那会儿不到一百万的用户基数也难以支撑socialfi的发展,所以在当时并没有发挥出应有的价值。但随着21年DeFi和NFT的相继爆发 ,各种dapp如雨后春笋一样涌现出来。 应用层有了支撑,Web3.0 和去中心化理念的价值逐渐被挖掘出来。SocialFi 为用户们构建了一个完善自洽的经济系统,每一个人都可以通过彰显自己的价值获得收益。比如与去中心化社交网络相关的概念有创作者经济、所有者经济、粉丝经济等等。
SocialFi 平台还可以通过内容分发来体现价值,比如用社交平台代币来奖励内容生产者,这种奖励就如同现阶段的短视频一样,通过点赞、转发和发表等这种可以吸引别人注意力的手段来分配奖励。


微信估值高达836亿美元,几乎是腾讯市值的一半。同时腾讯此前公布业绩报告显示,截至2021年9月末,微信及WeChat的合并月活跃账户数达12.6亿。小狐狸钱包当前月活用户才仅仅3000万,那么随着web3的发展, 未来social赛道的蓝海效应不言而喻。
web3社交的一大口号其实是对web2社交的不满。我们不管他是不是cx口号,但是至少在web2这些弊端是真实存在的。
1.数据所有权问题:用户的数据,账号和创作内容,一切在平台上的数据都归中心化的公司所有。说封你就封你,让用户面对公司的监管完全没有对抗能力。比如,微博、知乎、Twitter 如果要封禁你的账号,你不仅会失去上面的创作内容和粉丝,并且极有可能申诉无效。毕竟人家随便编个理由就可以说你是风险账号。
2.数据隐私问题:自己的网上数据都在公司的数据库里面(你看了些什么,聊天记录,喜好等)。现在那些web2平台比如某宝某书等等必须要你的数据才能搞各种算法推荐,平台间数据的买卖已经都不是什么秘密了。
3.利益归属问题:严格意义上来说普通用户是内容使用者,也是利益产生者。但是这部分利润却被平台抽走,广告商的投放也只有很少一部分流入创作者,大部分被平台吃了。
4.可用性与适用性问题: DC最开始是一个游戏工会的平台,在偶然情况下误打误撞成为了NFT大本营,但是对大多数web2用户来说使用体验真挺差的。如果不买nitro的话只能有100个频道,并且随着项目的增多会逐步淹没掉自己本来关注的价值分享频道。某种意义上来讲DC并不是一个合适的social 平台。
那么这时候人们是否会倾向于无监管,又或者说“能放心”的平台去使用自己的数据呢?尽管这些问题真实存在,但是如果用户直接转向一个宣称能解决这些痛点的web3 social产品,最后却发现要么功能不全,要么使用者很少,或者直接说这个产品对用户的留存效应不行。再加上本来大众对于web3就有一定的认知门槛和使用门槛,想要长久留存一定数量级的用户就更难了。
那么在web2的社交关系里通信类(如微信,qq等),交友类(陌陌等),社媒类(推特,facebook,小红书等)都已经有巨头把控了。因为web3本身现在的大众面认知和使用门槛个人觉得当下还不适宜推出相应产品。
举个例子钱包类小狐狸月活已经超过了三千万人,等到他月活达到亿的级别个人认为那时候才是social赛道井喷式增长的时刻。
当前web2社交的可替代性应该是从小众一些的赛道切入,比如粉丝经济或和知识付费。
粉丝经济以追世界杯赛事热点的CHZ来举例。Chiliz 是一种分散的数字货币,运行在 Socios.com 粉丝参与平台的区块链网络之上,在 Socios.com 上,粉丝可以使用 CHZ 购买品牌粉丝代币。这些球队包括尤文图斯、巴塞罗那足球俱乐部、马德里竞技队、CAI 和 UFC 等大品牌。
代币持有者拥有独特的投票权所有权。虽然无法干涉到球队的运营和管理,但是却能投票决定会歌,球衣标志位置和臂章,封面画报等等,进一步拉近了粉丝和球队的距离。并且在这一过程中还能通过代币套利。

知识付费以当下火出圈的Debox来举例。Debox是一款web3的social工具,构想是创建者可以在平台上建立付费或者免费社群,**一切社区自治没有web2封号和信息泄露的苦恼。**在越来越多的KOL或者知识传播者有付费需求的时候确实缺少一款好用的链上管理工具。在这个循环中优质内容的输出者得到了全部收益,他们持续产出的优质内容又吸引了用户继续留存。
同时还有debox还有自动验资的功能,持有相应NFT或者TOKEN才能进入相应群组,从价值分享开始,形成了完美的闭环。同时由于自动验资功能, 保证了在nft群组的群体都是真实的持有者,那么大家的讨论都会有信任背书而不是在任意一个微信群或者DC群一些非holder也在里面乱发消息扰乱市场。

现在大概了解了socialfi的起源,特征和出圈方向之后,再来看看NFT和socialfi之间的关系
NFT 的持有者之间更容易形成一种“社群共识”。从社会学的角度来说,人类聚集、进行交流、最后产生群体意识,这就是狭义观点上 “文化” 的诞生。这种聚集产生的社群文化将会成为社交媒体有力的文化竞争力,NFT更像是一种社群文化的象征和成员的标识。而NFT可交易的属性也能随着社群的壮大而吸引到更多的人成为社群成员。NFT图像本身就具有一定的社交属性,比如cryptopunk的用户之间, 猴子的用户之间都会形成自己的圈层,当然这里面也有很大炫耀的成分。但不可否认这就是NFT美学之外的基本特征。
目前的web2各种社媒都是以各种手段吸引用户,然后以用户总量和活跃用户数来吸引广告商从而获得获利。这一点上web3和web2也是很相似的。,目前比较常见的一种方式是社群通过发行自己的 PASS 卡来吸引项目方和社区群体的入驻,持有pass卡对应可以解锁不同的功能。
比如社区代币挖矿,某些群组的进入权限等等。这样的好处可以使社媒迅速在 Web3 领域构建自己的 NFT 生态体系,不仅获取其他项目的用户,还扩大了自己的用户的权益,提高用户的留存率与活跃度,更容易形成社群共识。再加上deif和NFT相继爆发之后都急需一个新的突破口,所以与其说是割裂的,二者或者三者之间更多的是一种相互依存的关系。
4.1. Torum

概述:Torum是一个SocialFi Metaverse生态系统,旨在连接全球加密货币用户。Web 3.0生态系统的核心是建立在一个社交媒体平台上,再加上一个面向DeFi玩家的农业中心、一个面向加密艺术家的NFT市场和面向Metaverse爱好者的Avatar NFT。加密货币爱好者可在该平台中进行各种社交网络活动,如发帖、简介、关注等。此外,平台中内置了加密货币钱包功能,用户可通过完成游戏化的任务系统所分发的任务来获取平台币——XTM 作为奖励。
Torum Avatar NFT (世界上第一个社交集成 PFP NFT)整个系列由 21 套独特的、主题不同的头像组成,每套都有 6 个 NFT 组件。换句话说,总共有 126 个不同的 NFT 组件。构建一个完整的头像需要 6 个 NFT 组件,这些组件不必属于同一特定主题。因此,玩家可以自由地从不同主题中收集 NFT 碎片来构建自己的定制化身并个性化他们独特的元界身份。⽤户可⼀键迅速分享NFT到⾃⾝的社交平台账号,让⽤户的NFT 得到更多的曝光率。NFT在其中相当于用户个人的一个秀场,类似于QQ秀。 同时还能将NFT质押于⼆级LP池中从而获取额外的奖励加成。
优点: 借助集成的NFT市场,艺术家可以将他们的个人资料用作陈列室,向社区展示他们的优质收藏。此外,NFT可以在社交媒体上分享,以获得更大的曝光率。
缺点:NFT赋能不足,整个平台更偏向XTM代币化的打赏和礼物馈赠。
4.2.cyberconnect

概述:CyberConnect是世界上第一个去中心化的社交图谱协议。只需将钱包地址与 CyberConnect 连接起来,用户将能够无障碍访问所有建立在 CyberConnect 上的 DApps(而不是像现在在每个平台都需要重新建立自己的身份)。
痛点是现在平台间信息和数据是不互通的。比如我是BAYC的持有者但是同时又是某个DAO里面的活跃成员, 两者看起来毫无关系,但是我和我的朋友是在BAYC的圈子里认识的,通过cyberconnect却能发现大家其实都在那个DAO里面,这样就打通了用户之间的信息壁垒,相当于建立了一张用户的社交图谱,标记了社交关系网络。从这一点来看, cyberconnect的Nft更像是用户的”标签“, 以 NFT 为媒介构建 Web3.0 社交地图。说通俗点就是别人能在社交图谱上看到你的NFT从而建立关系,类似于宝马的线下车主会。
优点:打破了跨平台的信息垄断,用户可以将自己在不同的兴趣圈、不同的领域、不同的平台上的社交关系聚合到一张社交网中。这也意味着,用户朋友、粉丝、内容、价值可以完成平台间的共享而不用担心迁移造成损耗。
缺点:算法带来的图谱信息是否会过于杂乱以及对于有隐私要求的用户不太友好。目前的邀请码机制大量用户还无法进入。
4.3.lens protocol

概述:Lens 是一个搭建在 Polygon 上,具有开源、可组合性的去中心化社交媒体底层协议。属于 Web3 社交媒体的基础设施,用户可以自由开发并且通过持有相应的 NFT 拥有他们创作内容的所有权。同时开发人员也可以在上面构建 Web3 原生社交媒体,相当于背靠Lens这棵大树衍生出一个social的协议生态圈层并互相受益。
简单来说Lens是Twitter和Facebook的去中心化竞争对手。据官方披露,Lens生态内已有50多个应用程序,其中包括 Lenster、Lens Booster、SpamDAO、GoldenCircle、PeerStream、Swapify、Social Link等。**用户的主页会被 Mint 为 Profile NFT专属于用户也可以买卖。创作的内容也可以额外发行 NFT 出售给粉丝。**在这里NFT的作用更像是一种展示,比如我follow了谁或者完成了什么事情。
优点:开源协议,对于开发者来说模块化组件可以很方便地搭建自己的社交应用
缺点: 不太清楚重点是什么,里面应用太多并且杂乱。要么就做一个back end供开发者使用搭建社交应用,要么就做好前端专注用户的web3社交体验,现在看来是典型的什么都想要都是都不精。
4.4.rally

概览:是一个部署在以太坊侧链(rally)的创作者代币发行平台。更像是KOL和粉丝间的一个点对点平台。创作者可以创建自己的社区并且快速发行自己的代币,做到创作者和粉丝间的有效沟通,有点类似debox的内容付费。同时rally上的nft更像是一个艺术家或者社区为自己的社群创建的一种 “身份NFT“, 持有者即可以NFT的形象标志自己所在的社区。与持有代币相比更加具象,类似于一个帮派的logo系列。
优点:发币便捷并且有创作者的独家NFT可供购买
缺点:创作者过于杂乱,优质创作者偏少并且大都是割韭菜的。创作者发行自己的代币后还要转换为rally,然后再桥接到自己的以太坊钱包,过于复杂。创作者还能自行发行NFT但缺少赋能,也就成了一堆杂乱小图片的聚合地内容过于繁杂。
4.5.mirror

概览:Mirror 首先是一个去中心化的内容发布平台。是由A16Z前合伙人发起的项目。用户发布在 Mirror 上的内容(可以免费发布),也可以把文章铸造成NFT存储于 ARWAVE 链上,读者可以收藏。主要还是想把web2的创作者往web3迁移,做到社区社交,同时创作者也能拥有自己作品的所有权。比如一些社区或者dao发布的每日作业都在Mirror上发布,从而吸引相应的粉丝群体的订阅
优点:为创作者提供了代币发行工具来众筹,同时内容变现方式也促使了更多优质内容的产生
缺点:文章缺少搜索,点赞转发等功能,创作者内容归集做得不太好。同时当下极少粉丝会因为创作者的NFT付费,多是订阅。文章发布的形式来做社区社交缺少一定的活跃度。
2020年是defi summer, 2021 年是 nft 的元年,NFT 市场在 2022 初达到 48 亿美金的交易量顶峰,22年 6 月开始出现断崖式下滑。 opensea 月交易量仅 6.9 亿美金。不论是 NFT 玩家感受还是分析师都纷纷表示 NFT 的冬天来了。

当然不只是NFT 项目遇冷需要寻求新的叙事玩法和扩张用户,整个加密市场都在熊市寻找新的概念引爆下一波牛市的热潮。同时socialfi也正面对着自己困境。相对于nft, gamefi, defi等等,赚钱效应不好一直是socialfi被人诟病的一个问题。初代的socialfi的失败不代表socialfi产品赛道的不行,而是受制于当时的dapp发展和web3的共识程度以及用户基数。
和之前不同的是,不仅是如今各种生态蓬勃发展, 同时传统的web2社交媒体也进入了存量市场,而对于这些传统厂商来说,web3区块链更像是他们的一个突破口,通过NFT与web3进行利益的绑定(如B站,映客等),能帮他们争取到更多web3的用户群体。同时由于nft的赚钱效应也会吸引更多的web2群体,同时做到web2和web3剩余群体的相互吸引与迁移。
如今的 SocialFi、DAO、NFT 给使用场景提供了想象空间,无论是发行自己的 NFT吸引用户、利用 PASS 解锁相应权限等等,都是nft和socialfi的一种互惠共生关系的体现。正如同CZ在印度杂志的话里所说 “socialfi将会未来5年内爆发,3亿到10亿用户增长未来的整个socialfi和NFT的交互体验都会发生改变”。当 NFT、DAO ,deif 完全发挥作用融入了 SocialFi 的体系时,这一种新的mix产物将极有可能成为继defi,nft之后的socialfi summer!
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深度调研社交明星DeBox,如何构建基于Web3使用场景的聚合社交平台
DeBox研究院 |作者:Cryptoming | 撰稿日期:9月9日摘要本文通过分析不同Web3应用的GAS消耗量,阐明了DEX和NFT市场交易是Web3用户最核心和原生的使用场景,然后分析讨论了DeBox如何在这些Web3使用场景上构建社交功能模块。DeBox作为基于Web3使用场景的聚合社交平台,提供了多种功能模块,包括DeBox原生DEX交易聚合器,“知识星球”付费社群、持仓聊天社群、群资产(DAO)治理、声誉社交展示、开放调用Bot链上交互和语音房等,以满足用户在Web3中包括获取有效社交消息(Alpha信息)和持有者社区动态等多样化的社交需求。通过将DeBox与Lens,Farcaster等主流社交协议应用进行对比,阐明了DeBox基于Web3使用场景构建社交平台的优势。DeBox大部分功能模块,如聊天群组、语音房和信用积分,都是通过链下验证和执行,以提供与Web2用户相似的无感社交体验。仅将Web3用户的部分必要社交功能置于链上合约执行,例如DeBox原生DEX交易聚合器,知识星球的链上付费社群和群资产的链上管理,从而一定程度上确保了社群的去中心化性质。总体而言,D...

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【DeBox研究院】 | 作者:memeswap.bit | 撰稿日期:02月3日摘要Fusionist 作为 Binance Labs 官推特意转发的游戏,自从启动之初就收获了极大的市场关注,而昨天的主网上线更是让服务器一度过载。Fusionist 创始人出身腾讯游戏团队,游戏开发经验丰富。目前 Fusionist 网站上线了打卡挖矿系统,前 60 天发放 147 万代币,玩家通过每日打卡就可以获得代币 ACE 收入,持有 NFT 的玩家可以获得较高的收益,但是零撸用户收益怎样呢? 笔者做完研究和数据测算的答案是:在策略正确的情况下,收益还不错,但是收益池子下降很快,如果官方不调整,可能会很快结束或者相应的池子空了,故需要减少升级,且挖且珍惜(MOD 答复会增加池子,但是不排除会进一步调整政策降低收益,要做的尽快进入)。一、注册及打卡攻略首先登陆 Fusionist 的网站 ace.fusionist.io ,点击右上角链接钱包后 connect wallet 后完成绑定Discord、Twitter 等一系列操作完成注册。然后点击左上角 ENDURANCE ——Get ACE...
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