【2022 年 Decentraland 元宇宙音乐节终极指南】连续 4 天的狂欢派对已来临 — Decentraland元宇宙音乐节开始了!
2022-11-11#DCLMVMF22 指南准备好迎接来自世界各地 200 多位艺术家的延长周末,其中包括 Björk、Ozzy Ozborne、SNH48、Motörhead、Soulja Boy、Atarashii Gakko!、Dillon Francis、Breland、Izzy Bizu、Vladimir Cauchemar 以及更多 15 多个独特舞台上的艺术家,协同合作伙伴 Kraken 为您呈现。 除了源源不断的音乐表演,#DCLMVMF22 还提供多种新体验供您探索。从代表音乐节全球社区主题的 Tower of Babel(巴别塔),到刺激的 Follow the White Rabbit(追随白兔),再到 The Voice: Metaverse 版(好声音:元宇宙版),以及其它许多体验,让你闲不下来。如果你想继续派对,别担心,节日期间还有很多会后派对的安排! 在专属的节日活动页面上了解所有 Decentraland 元宇宙音乐节活动。这是您决定参加下一场表演的最佳指引。关于如何…登录任何人都可无障碍参加这个音乐节——#DCLMVMF22 对所有人免费开放,...
【Decentraland 元宇宙节】10月21-24日 - 多位艺人带来精彩表演
2021-10-14文章 Decentraland元宇宙节将于10月21-24日举办。 Deadmau5、Paris Hilton+特别嘉宾、Nina Nesbitt、3LAU、Alison Wonderland、Aluna(来自AlunaGeorge)以及即将公布更多艺人名单! 10月21日,Decentraland 将在虚拟世界中举办首个为期四天的文化及音会。 Metaverse Festival(元宇宙节)将看到多位音乐明星在由社区开发团队为活动特别创建的五个舞台上带来多元化表演。 以Evolution“进化”为中心主题的庆典将在四天内转变,从第一天的Water(水)开始,然后是Earth(地球)、Space(太空)和Metaverse(元宇宙)。这种变化将在由 Kraken 呈现的主要进化舞台和周围可见。 除了音乐,元宇宙节还设有游乐园和游戏、商品摊位、Metakey VIP 区和迷幻雕塑花园。更多艺术家、功能即将推出请继续关注元宇宙节,更多细节将在未来几天和几周内公布。请查看全新的Metaverse Festival 主页以获取最新消息。它包含完整的阵容、演出时间表、商...
【Decentraland DAO推介】对DCL的治理和发展计划、政策和决策拥有直接影响力。
2020-2-17文章通过Decentraland DAO将虚拟世界掌握在手中Decentraland是第一个完全分散的虚拟世界。将控制权移交给在这个虚拟空间中创造和玩耍的人永远是最初愿景的一部分。简而言之,那就是您。 因此,我们很荣幸推出分散式自治组织(DAO)。 DAO拥有构成Decentraland的最重要的智能合约,包括LAND合约、Estates合约,可穿戴设备和市场。塑造Metaverse的未来通过DAO,您将可对在World、Builder和Marketplace的政策更新、未来的LAND拍卖、NFT合同白名单进行投票。投票在由Aragon提供支持的Decentraland DAO的管理界面上进行。 DAO本身得到安全顾问委员会(SAB)的支持。 SAB充当合同安全的保证人,能够迅速采取行动来修复错误,并且可以与社区一起共同为社区进行投票。 有关Decentraland DAO和安全顾问委员会、投票机制以及您将要投票之事项的更多信息,请查看我们的DAO登录页面。 选择您常用的频道加入与我们联系,关注Decentraland(MANA)的最新动态 DCL基金会全球社区...
Decentraland是一个由区块链驱动的元宇宙,也是第一个完全去中心化、由用户所拥有的虚拟世界。
【2022 年 Decentraland 元宇宙音乐节终极指南】连续 4 天的狂欢派对已来临 — Decentraland元宇宙音乐节开始了!
2022-11-11#DCLMVMF22 指南准备好迎接来自世界各地 200 多位艺术家的延长周末,其中包括 Björk、Ozzy Ozborne、SNH48、Motörhead、Soulja Boy、Atarashii Gakko!、Dillon Francis、Breland、Izzy Bizu、Vladimir Cauchemar 以及更多 15 多个独特舞台上的艺术家,协同合作伙伴 Kraken 为您呈现。 除了源源不断的音乐表演,#DCLMVMF22 还提供多种新体验供您探索。从代表音乐节全球社区主题的 Tower of Babel(巴别塔),到刺激的 Follow the White Rabbit(追随白兔),再到 The Voice: Metaverse 版(好声音:元宇宙版),以及其它许多体验,让你闲不下来。如果你想继续派对,别担心,节日期间还有很多会后派对的安排! 在专属的节日活动页面上了解所有 Decentraland 元宇宙音乐节活动。这是您决定参加下一场表演的最佳指引。关于如何…登录任何人都可无障碍参加这个音乐节——#DCLMVMF22 对所有人免费开放,...
【Decentraland 元宇宙节】10月21-24日 - 多位艺人带来精彩表演
2021-10-14文章 Decentraland元宇宙节将于10月21-24日举办。 Deadmau5、Paris Hilton+特别嘉宾、Nina Nesbitt、3LAU、Alison Wonderland、Aluna(来自AlunaGeorge)以及即将公布更多艺人名单! 10月21日,Decentraland 将在虚拟世界中举办首个为期四天的文化及音会。 Metaverse Festival(元宇宙节)将看到多位音乐明星在由社区开发团队为活动特别创建的五个舞台上带来多元化表演。 以Evolution“进化”为中心主题的庆典将在四天内转变,从第一天的Water(水)开始,然后是Earth(地球)、Space(太空)和Metaverse(元宇宙)。这种变化将在由 Kraken 呈现的主要进化舞台和周围可见。 除了音乐,元宇宙节还设有游乐园和游戏、商品摊位、Metakey VIP 区和迷幻雕塑花园。更多艺术家、功能即将推出请继续关注元宇宙节,更多细节将在未来几天和几周内公布。请查看全新的Metaverse Festival 主页以获取最新消息。它包含完整的阵容、演出时间表、商...
【Decentraland DAO推介】对DCL的治理和发展计划、政策和决策拥有直接影响力。
2020-2-17文章通过Decentraland DAO将虚拟世界掌握在手中Decentraland是第一个完全分散的虚拟世界。将控制权移交给在这个虚拟空间中创造和玩耍的人永远是最初愿景的一部分。简而言之,那就是您。 因此,我们很荣幸推出分散式自治组织(DAO)。 DAO拥有构成Decentraland的最重要的智能合约,包括LAND合约、Estates合约,可穿戴设备和市场。塑造Metaverse的未来通过DAO,您将可对在World、Builder和Marketplace的政策更新、未来的LAND拍卖、NFT合同白名单进行投票。投票在由Aragon提供支持的Decentraland DAO的管理界面上进行。 DAO本身得到安全顾问委员会(SAB)的支持。 SAB充当合同安全的保证人,能够迅速采取行动来修复错误,并且可以与社区一起共同为社区进行投票。 有关Decentraland DAO和安全顾问委员会、投票机制以及您将要投票之事项的更多信息,请查看我们的DAO登录页面。 选择您常用的频道加入与我们联系,关注Decentraland(MANA)的最新动态 DCL基金会全球社区...
Share Dialog
Share Dialog
Decentraland是一个由区块链驱动的元宇宙,也是第一个完全去中心化、由用户所拥有的虚拟世界。

Subscribe to Decentraland 中文社区

Subscribe to Decentraland 中文社区
<100 subscribers
<100 subscribers

2021-2-15文章
新年过后不久,“年终回顾”使我们所有人都了解了Decentraland从前12个月以来最大的技术发展。这次,我们为大家带来每月对Decentraland Builder、Marketplace、SDK、Explorer和Catalyst网络中的最新部署进行深度的回顾。
我们没有按时间顺序介绍所有内容,而是根据每个版本的特定区域组织了每个版本。让我们开始吧!
于1月15日,我们部署了2.17.0版的Builder,引入了一系列功能,用于在Decentraland中创建和管理独一无二的名称。启动Builder之后,点击Names(名称)选项卡,将向用户显示他们在虚拟实境中认领的每个名称的新列表,以及用于认领新名称的选项,还有为不同的虚拟化身分配名称,甚至生成唯一、持久的选项、将名称绑定到包裹或资产的URL。
此后不久,此更新解决了一个问题,即Builder无法加载完整的名称列表。现在,无论您认领了多少个名称,都可以通过Builder的界面查看和管理所有名称。
在一月份,Marketplace最引人注目的功能是LAND API的2.0版。 1.0版开始显出老态,从v1端点返回的不一致的物件,以及用于检索有关LAND的数据的某些非常繁琐的方法意味着我们急需更新版本。
2.0版具有从LAND API端点返回的新的、更有用的物件形状。对于无法直接从API获得的数据,开发人员现在可以查询去中心化索引配置文件The Graph。您可以阅读原始声明中有关Decentraland如何使用Graph的内容。
欲开始使用新的LAND API,请先从GitHub上的文档开始。
SDK收到了两个令人兴奋的新库更新。
NPC已不再需要留在Decentraland。通过使用新的followPath()函数,您可以对NPC进行编程,使其沿着整个场景中的直线和弯曲路径行走、跳跃或滑行(不包括动画)。使用参数可以定义不同的起点、速度或循环选项。了解NPC路径,并在GitHub上查看一些示例。
在任何3D环境中重现看起来自然和有机的复杂动作都可能会很棘手,但是SDK中的这些新的Noise Utilities(噪波实用程序)使Decentraland变得更容易了。这是一个使用Perlin和Simplex算法的新库,这两种方法都是Ken Perlin在80年代和2000年代初发明的(当时计算机图形学有很多不足之处)。
Perlin创建这些算法的目的是随机生成更逼真的有机3D图形。想象一下风中吹来Perlin创建这些算法的目的是随机生成更逼真的有机3D图形。想象一下风中吹来的波浪或草的运动、林木看似随机的高度或山脊的形状。 Simplex和Perlin算法是一种简单但功能强大的工具,可以提供在虚拟实境中重新创建这些自然模式所需的值。

在GitHub上查看完整的详细信息,或查看此库如何使草原看起来栩栩如生的示例。
一月份我们看到了在Decentraland Explorer中的一些错误修复。
在这之前,暂停或播放任何实时流视频会导致视频重新开始。一个相关的错误阻止了所有重新启动的HLS视频再次播放。此修复程序可以播放、暂停和重置视频,而不会发生任何错误。
一些用户在加载当天的消息时遇到严重错误,阻止他们进入世界。即使无法检索MOTD,此修复程序也可以帮助资源管理器进行加载。
关闭头像编辑器后,有时信息面板将保持打开状态。此修复程序可确保在关闭头像编辑器时关闭所有组件。
场景内的视频回放经常影响相邻场景的性能。这是由于刷新视频纹理的原因导致,因此此修复程序更新了这些纹理的频率。现在,当玩家离开正在播放的视频(或者他们完全离开场景)时,纹理刷新率下降到每1.5秒一次。
此修复程序通过优化预加载或“预热”的着色器,大大减少了资源管理器的加载时间。
之前,某些用户会打开头像编辑器以发现无法显示其可穿戴设备。此修复程序确保化身即使在编辑时也能够穿戴其可穿戴设备。
/deployments端点允许您检索存储在Catalyst的内容组件中的内容部署的列表。您可在此处找到该端点的文档(以及查询参数)。
此更改增加了根据entityTimestamp对结果进行排序的功能,该功能记录了创建特定部署的时间。localTimestamp记录执行部署时的本地时间,也可以用于对结果进行排序。通过设置ASC或DSC可以按升序或降序排列结果。
由于一个Catalyst节点上的场景、可穿戴设备或配置文件的初始部署与最终与网络中其余节点同步之间存在滞后,entityTimestamp和localTimestamp可能会有所不同。
此修复程序可防止进行重复的内容部署。例如,如果用户更改其内容并将其部署到其LAND,则它不应与已部署的内容冲突。(您仍然可以将内容部署到多个位置,此修补程序只是为了防止将部署冲突到同一位置。)
启动Decentraland后,您可以进入Explore(浏览)选项卡以查看用户最多的当前场景的列表。这是找到有趣和受欢迎的景点的有用方法。以前,每个客户都受命负责管理此场景列表,从而延长了玩家的加载时间。
此更新添加了Lambda服务来创建Explore场景列表,从而大大减少了每个玩家的加载时间。Decentraland使用Lambda API在短期内检索有关世界的信息,回答诸如“当前哪些场景的用户最多”之类的问题。(需要存储更长时间的信息驻留在每个Catalyst节点上的内容服务器中。)通过创建Lambda服务来生成Explore列表,用户的各个客户端可以省去处理复杂的计算的工作-所有这些都无需依赖于单个集中式服务器。
在Twitter上关注Decentraland,以了解World Explorer、Builder、Marketplace、SDK和DAO中所有最新的开源、社区版本!
选择您常用的频道加入与我们联系,关注Decentraland(MANA)的最新动态
DCL基金会全球社区: 【Official Website】 【Telegram】 【Blog】 【Twitter】 【Discord】
DCL中文社区: 【电报群】 【推特】 【微博】 【微信群】请加微信ID ChinWaan 【微信公众号】manalandcn

2021-2-15文章
新年过后不久,“年终回顾”使我们所有人都了解了Decentraland从前12个月以来最大的技术发展。这次,我们为大家带来每月对Decentraland Builder、Marketplace、SDK、Explorer和Catalyst网络中的最新部署进行深度的回顾。
我们没有按时间顺序介绍所有内容,而是根据每个版本的特定区域组织了每个版本。让我们开始吧!
于1月15日,我们部署了2.17.0版的Builder,引入了一系列功能,用于在Decentraland中创建和管理独一无二的名称。启动Builder之后,点击Names(名称)选项卡,将向用户显示他们在虚拟实境中认领的每个名称的新列表,以及用于认领新名称的选项,还有为不同的虚拟化身分配名称,甚至生成唯一、持久的选项、将名称绑定到包裹或资产的URL。
此后不久,此更新解决了一个问题,即Builder无法加载完整的名称列表。现在,无论您认领了多少个名称,都可以通过Builder的界面查看和管理所有名称。
在一月份,Marketplace最引人注目的功能是LAND API的2.0版。 1.0版开始显出老态,从v1端点返回的不一致的物件,以及用于检索有关LAND的数据的某些非常繁琐的方法意味着我们急需更新版本。
2.0版具有从LAND API端点返回的新的、更有用的物件形状。对于无法直接从API获得的数据,开发人员现在可以查询去中心化索引配置文件The Graph。您可以阅读原始声明中有关Decentraland如何使用Graph的内容。
欲开始使用新的LAND API,请先从GitHub上的文档开始。
SDK收到了两个令人兴奋的新库更新。
NPC已不再需要留在Decentraland。通过使用新的followPath()函数,您可以对NPC进行编程,使其沿着整个场景中的直线和弯曲路径行走、跳跃或滑行(不包括动画)。使用参数可以定义不同的起点、速度或循环选项。了解NPC路径,并在GitHub上查看一些示例。
在任何3D环境中重现看起来自然和有机的复杂动作都可能会很棘手,但是SDK中的这些新的Noise Utilities(噪波实用程序)使Decentraland变得更容易了。这是一个使用Perlin和Simplex算法的新库,这两种方法都是Ken Perlin在80年代和2000年代初发明的(当时计算机图形学有很多不足之处)。
Perlin创建这些算法的目的是随机生成更逼真的有机3D图形。想象一下风中吹来Perlin创建这些算法的目的是随机生成更逼真的有机3D图形。想象一下风中吹来的波浪或草的运动、林木看似随机的高度或山脊的形状。 Simplex和Perlin算法是一种简单但功能强大的工具,可以提供在虚拟实境中重新创建这些自然模式所需的值。

在GitHub上查看完整的详细信息,或查看此库如何使草原看起来栩栩如生的示例。
一月份我们看到了在Decentraland Explorer中的一些错误修复。
在这之前,暂停或播放任何实时流视频会导致视频重新开始。一个相关的错误阻止了所有重新启动的HLS视频再次播放。此修复程序可以播放、暂停和重置视频,而不会发生任何错误。
一些用户在加载当天的消息时遇到严重错误,阻止他们进入世界。即使无法检索MOTD,此修复程序也可以帮助资源管理器进行加载。
关闭头像编辑器后,有时信息面板将保持打开状态。此修复程序可确保在关闭头像编辑器时关闭所有组件。
场景内的视频回放经常影响相邻场景的性能。这是由于刷新视频纹理的原因导致,因此此修复程序更新了这些纹理的频率。现在,当玩家离开正在播放的视频(或者他们完全离开场景)时,纹理刷新率下降到每1.5秒一次。
此修复程序通过优化预加载或“预热”的着色器,大大减少了资源管理器的加载时间。
之前,某些用户会打开头像编辑器以发现无法显示其可穿戴设备。此修复程序确保化身即使在编辑时也能够穿戴其可穿戴设备。
/deployments端点允许您检索存储在Catalyst的内容组件中的内容部署的列表。您可在此处找到该端点的文档(以及查询参数)。
此更改增加了根据entityTimestamp对结果进行排序的功能,该功能记录了创建特定部署的时间。localTimestamp记录执行部署时的本地时间,也可以用于对结果进行排序。通过设置ASC或DSC可以按升序或降序排列结果。
由于一个Catalyst节点上的场景、可穿戴设备或配置文件的初始部署与最终与网络中其余节点同步之间存在滞后,entityTimestamp和localTimestamp可能会有所不同。
此修复程序可防止进行重复的内容部署。例如,如果用户更改其内容并将其部署到其LAND,则它不应与已部署的内容冲突。(您仍然可以将内容部署到多个位置,此修补程序只是为了防止将部署冲突到同一位置。)
启动Decentraland后,您可以进入Explore(浏览)选项卡以查看用户最多的当前场景的列表。这是找到有趣和受欢迎的景点的有用方法。以前,每个客户都受命负责管理此场景列表,从而延长了玩家的加载时间。
此更新添加了Lambda服务来创建Explore场景列表,从而大大减少了每个玩家的加载时间。Decentraland使用Lambda API在短期内检索有关世界的信息,回答诸如“当前哪些场景的用户最多”之类的问题。(需要存储更长时间的信息驻留在每个Catalyst节点上的内容服务器中。)通过创建Lambda服务来生成Explore列表,用户的各个客户端可以省去处理复杂的计算的工作-所有这些都无需依赖于单个集中式服务器。
在Twitter上关注Decentraland,以了解World Explorer、Builder、Marketplace、SDK和DAO中所有最新的开源、社区版本!
选择您常用的频道加入与我们联系,关注Decentraland(MANA)的最新动态
DCL基金会全球社区: 【Official Website】 【Telegram】 【Blog】 【Twitter】 【Discord】
DCL中文社区: 【电报群】 【推特】 【微博】 【微信群】请加微信ID ChinWaan 【微信公众号】manalandcn
No activity yet