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以下内容仅供个人学习交流使用,不构成任何投资建议,币圈有风险,投资需谨慎!
名称 Treasure Dao
融资背景 2021 年 12 月 23 日,Treasure DAO 投票批准了与 1kx 的战略合作伙伴关系。Treasure 官方宣布获得 1kx 领投的 300 万美元融资,链游公会 Merit Circle、链游 AcadArena,以及 Ready Player DAO 等机构参投,Axie Infinity 联合创始人 Jiho 也参与投资。
供应端 Treasure 的代币为 MAGIC,总供应量约为 3.5 亿枚。其发行方式模仿比特币的减半,不过 MAGIC 代币的减半为每年一次,而不是每四年发生一次。其中释放的 33% 用于 Treasure farm,25% 用于挖矿,17% 用于激励质押和流动性提供者,15% 作为生态基金,10% 归于团队建设。 按照 MAGIC 的产出模型,MAGIC 代币自上线后 12 年内释放完毕。根据区块链浏览器数据,MAGIC 代币当前流通量 2.55 亿枚,持币地址 29 万个。市价0.58u,其流通市值为 1.48 亿美金,全流通市值为 2.03亿美金。

治理功能:持有magic,提供流动性,或者参与挖矿的人。参与社区内事项投票 NFT交易市场(Marketplace):交易抽取2.5%进入国库Dao,项目方可以自定0-20%交易版税 最挣钱的Smol Brains交易量为1.5千万刀,抽2.5%也就是375000刀,占总市值的0.25% 前段时间热门的The Beacon 总交易量约2.1百万magic,保守估计,按1u一个,也只提供了52500刀的手续费利润。 还有一个swap功能,还很初期,只有magic-elm和magic-gfly两个交易对。





上面这张图下面估值会用到。
没有选择只做一款链游,而是选择给链游提供平台(持续对新项目吸血,理论上避免了死亡螺旋)
市盈率高,盈利是否可持续。用很低的盈利撑起了很高的市值。最大的项目所抽的手续费只占市值0.25%
根据NFT市场交易量进行估值(手续费2.5%)magic总量2.55亿
1.取今年热门的1-3月交易量:42+18+7=67百万magic,67*4=268百万 手续费268*0.025=6.7百万magic
市盈率19/600≈0.0316 31.6倍(22年三月保守估计币价3u,代币总量保守估计2亿)
2.取近三个月交易量:1.6+2.2+2.6=6.4百万magic 6.4*4=25.6百万 25.6*0.025=0.64百万magic
市盈率0.64/148≈0.00432 231倍 (特斯拉历史最高市盈率1200 疫苗龙头沃森生物108倍 )
**Magic价格与新游戏热度高相关。**投资者是看好的是新项目还是Treasure Dao?如果新项目没有代币,投资者可能选择magic作为替代。(The Beacon的例子,the beacon火热magic涨。如果the beacon出代币,原本看好the beacon的钱可能从magic流向新代币)
**逆向选择问题。**没实力的项目才选择找Treasure Dao寻求启动资金,有实力的项目机构会主动投钱。
把平台和项目捆绑,如果发代币,至少拿30%。如果抽成2.5%,项目壮大之后可能会选择独立。如果抽成2.5%的总量达到100w刀,那自己开发一个交易平台会更划算。这就会导致一个结果,交易量足够大的项目独立,剩下的都是交易量不够大的项目。(csgo的平台还分steam 5e b5,饰品交易平台就更多了,OTC的形式,先锁定资金,转装备,收到资金)
流程简图

是Treasure Dao的主打游戏,代币分配中25%的挖矿就来自这里。
游戏的主要组成部分是NFT(军团)、资源、magic(市价新手军团10magic 辅助军团240magic 创世军团1750magic)
派nft去象牙塔探险(玩小游戏),打资源
在熔炉用低级资源合成消耗品加强挖矿功能
质押NFT,质押Magic到阿塔拉斯山脉挖(mining)MAGIC
流程简图

这是一款Rougelike地牢探险类游戏,类似的游戏有以撒的结合、元气骑士等。只是一个初期的版本
nft人物:40u mint一个,不限量,现在不能mint(免费的人物打不出可提取的nft)
宠物:12.16mint总量4072个,当前地板价669magic,赋能未公布
酒馆猜谜(已经被官方下架):出家门往右走,进入酒馆,每天可以回答老头的一个问题,答对了可以抽一次nft,1-3个。(大家都是在dc等别人分享答案,意义不大)
布置房间:有些nft是可以拿来布置自己的房间,可以在官网首页点击discover来看别人的房间。
每日闯关:官方宣传说每天的关卡是随机生成的,每天只能通关一次,过关后可以抽取一次宝箱(给1-3个nft),有些nft是可以穿在身上。不看攻略有时候要1小时通关,看攻略大概只需要十分钟练习,刷多了大概四分钟一个号。
nft有不同的稀有度,从低到高依次为,白蓝紫金红(红是合成出来的),十二月上半月有合成功能,十件低级装备必定成功合成高级装备,红色装备当前市价190magic,黄色17.5magic,蓝色1.5magic。
我觉得做得好的点:
用nft布置房间可以在社区展示,nft买来就需要跟别人炫耀。就像csgo的枪皮肤一样,只是自己看没意思。
饥饿营销:一天只能通关一次,如果只有一个号会觉得有意思,一人多号刷多了会觉得枯燥。(控制nft稀有度)
限时NFT:在11月底至12月16日,游戏开放测试三周,每周都会推出一套独特的装备饰品,一周后就绝版,不会再从宝箱里获得。
博彩元素:通关抽奖(一次开两个金),酒馆答题抽奖。有些人一上头,又充了四个人物
我觉得需要改善的点
需要开放多人竞技,或者是共同闯关。或者给佩戴的装备更多的代币奖励。如果佩戴的装备只是拿来自己看,而且又没有额外的属性,那我觉得意义不大。
经济系统建议:我认为人物可以免费,通关之后给一个宝箱nft,但是宝箱nft需要从商店买钥匙开(这样就可以重复收费,抑制nft价格下跌,还可以让想赌博的人赌一赌)。开放熔炉功能,十个低级蓝色有小概率合成金色,大概率出蓝色或紫色。(csgo模式)今年初抖音上有一个热搜话题#女朋友开箱就是欧,就是很好的营销案例
圣诞节开放了三天,但是三天都是同一关(可能是怕热度退散了),下次开放大约会是在二三年一月
以下内容仅供个人学习交流使用,不构成任何投资建议,币圈有风险,投资需谨慎!
名称 Treasure Dao
融资背景 2021 年 12 月 23 日,Treasure DAO 投票批准了与 1kx 的战略合作伙伴关系。Treasure 官方宣布获得 1kx 领投的 300 万美元融资,链游公会 Merit Circle、链游 AcadArena,以及 Ready Player DAO 等机构参投,Axie Infinity 联合创始人 Jiho 也参与投资。
供应端 Treasure 的代币为 MAGIC,总供应量约为 3.5 亿枚。其发行方式模仿比特币的减半,不过 MAGIC 代币的减半为每年一次,而不是每四年发生一次。其中释放的 33% 用于 Treasure farm,25% 用于挖矿,17% 用于激励质押和流动性提供者,15% 作为生态基金,10% 归于团队建设。 按照 MAGIC 的产出模型,MAGIC 代币自上线后 12 年内释放完毕。根据区块链浏览器数据,MAGIC 代币当前流通量 2.55 亿枚,持币地址 29 万个。市价0.58u,其流通市值为 1.48 亿美金,全流通市值为 2.03亿美金。

治理功能:持有magic,提供流动性,或者参与挖矿的人。参与社区内事项投票 NFT交易市场(Marketplace):交易抽取2.5%进入国库Dao,项目方可以自定0-20%交易版税 最挣钱的Smol Brains交易量为1.5千万刀,抽2.5%也就是375000刀,占总市值的0.25% 前段时间热门的The Beacon 总交易量约2.1百万magic,保守估计,按1u一个,也只提供了52500刀的手续费利润。 还有一个swap功能,还很初期,只有magic-elm和magic-gfly两个交易对。





上面这张图下面估值会用到。
没有选择只做一款链游,而是选择给链游提供平台(持续对新项目吸血,理论上避免了死亡螺旋)
市盈率高,盈利是否可持续。用很低的盈利撑起了很高的市值。最大的项目所抽的手续费只占市值0.25%
根据NFT市场交易量进行估值(手续费2.5%)magic总量2.55亿
1.取今年热门的1-3月交易量:42+18+7=67百万magic,67*4=268百万 手续费268*0.025=6.7百万magic
市盈率19/600≈0.0316 31.6倍(22年三月保守估计币价3u,代币总量保守估计2亿)
2.取近三个月交易量:1.6+2.2+2.6=6.4百万magic 6.4*4=25.6百万 25.6*0.025=0.64百万magic
市盈率0.64/148≈0.00432 231倍 (特斯拉历史最高市盈率1200 疫苗龙头沃森生物108倍 )
**Magic价格与新游戏热度高相关。**投资者是看好的是新项目还是Treasure Dao?如果新项目没有代币,投资者可能选择magic作为替代。(The Beacon的例子,the beacon火热magic涨。如果the beacon出代币,原本看好the beacon的钱可能从magic流向新代币)
**逆向选择问题。**没实力的项目才选择找Treasure Dao寻求启动资金,有实力的项目机构会主动投钱。
把平台和项目捆绑,如果发代币,至少拿30%。如果抽成2.5%,项目壮大之后可能会选择独立。如果抽成2.5%的总量达到100w刀,那自己开发一个交易平台会更划算。这就会导致一个结果,交易量足够大的项目独立,剩下的都是交易量不够大的项目。(csgo的平台还分steam 5e b5,饰品交易平台就更多了,OTC的形式,先锁定资金,转装备,收到资金)
流程简图

是Treasure Dao的主打游戏,代币分配中25%的挖矿就来自这里。
游戏的主要组成部分是NFT(军团)、资源、magic(市价新手军团10magic 辅助军团240magic 创世军团1750magic)
派nft去象牙塔探险(玩小游戏),打资源
在熔炉用低级资源合成消耗品加强挖矿功能
质押NFT,质押Magic到阿塔拉斯山脉挖(mining)MAGIC
流程简图

这是一款Rougelike地牢探险类游戏,类似的游戏有以撒的结合、元气骑士等。只是一个初期的版本
nft人物:40u mint一个,不限量,现在不能mint(免费的人物打不出可提取的nft)
宠物:12.16mint总量4072个,当前地板价669magic,赋能未公布
酒馆猜谜(已经被官方下架):出家门往右走,进入酒馆,每天可以回答老头的一个问题,答对了可以抽一次nft,1-3个。(大家都是在dc等别人分享答案,意义不大)
布置房间:有些nft是可以拿来布置自己的房间,可以在官网首页点击discover来看别人的房间。
每日闯关:官方宣传说每天的关卡是随机生成的,每天只能通关一次,过关后可以抽取一次宝箱(给1-3个nft),有些nft是可以穿在身上。不看攻略有时候要1小时通关,看攻略大概只需要十分钟练习,刷多了大概四分钟一个号。
nft有不同的稀有度,从低到高依次为,白蓝紫金红(红是合成出来的),十二月上半月有合成功能,十件低级装备必定成功合成高级装备,红色装备当前市价190magic,黄色17.5magic,蓝色1.5magic。
我觉得做得好的点:
用nft布置房间可以在社区展示,nft买来就需要跟别人炫耀。就像csgo的枪皮肤一样,只是自己看没意思。
饥饿营销:一天只能通关一次,如果只有一个号会觉得有意思,一人多号刷多了会觉得枯燥。(控制nft稀有度)
限时NFT:在11月底至12月16日,游戏开放测试三周,每周都会推出一套独特的装备饰品,一周后就绝版,不会再从宝箱里获得。
博彩元素:通关抽奖(一次开两个金),酒馆答题抽奖。有些人一上头,又充了四个人物
我觉得需要改善的点
需要开放多人竞技,或者是共同闯关。或者给佩戴的装备更多的代币奖励。如果佩戴的装备只是拿来自己看,而且又没有额外的属性,那我觉得意义不大。
经济系统建议:我认为人物可以免费,通关之后给一个宝箱nft,但是宝箱nft需要从商店买钥匙开(这样就可以重复收费,抑制nft价格下跌,还可以让想赌博的人赌一赌)。开放熔炉功能,十个低级蓝色有小概率合成金色,大概率出蓝色或紫色。(csgo模式)今年初抖音上有一个热搜话题#女朋友开箱就是欧,就是很好的营销案例
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