USDT直接国内/国外消费使用的神器,你一定要知道
亿币社区的各位朋友都知道,亿币是持有美国MSB牌照的,受到美国金融部门的监管,并且亿币是支持coinbase pay进行法币支付购买数字货币的,但是只能是美国的用户使用,限制比较大。此外,随着pay.cool支付市场的进一步扩展,未来肯定会逐渐被主流接受,我们拭目以待! 最近很多朋友一直在私信说,出USDT很麻烦,尤其是国内的朋友,说动不动被风控,各种限制导致自己的支付宝、银行卡等不能用。今天就详细给大家说一下另一种方法,帮助大家尽快参与到亿币和pay.cool支付的各种项目中来。不仅可以直接在国内直接用USDT进行消费,而且可以直接购买USDT,快速参与各种项目,当然,国内能用的,国外肯定都可以使用,思维不要拘谨,不要觉得我说的国内的,在加拿大、美国、日本、东南亚就用不了?不是这样的哦,国外甚至更方便。而且国外的朋友选择更多。关于DepayDepay是发行VISA和Master卡的数字货币钱包,支持USDT充值到VISA卡和Master卡,使用Depay可在世界范围内消费,绑定支付宝、微信、PayPal等支付工具,让你直接消费USDT,用USDT即可进行日常开销。 好处主要有这...
pay.cool消费商支付实例讲解,一次搞明白pay.cool消费商系统的奖励
很多人对pay.cool支付的运作机理不太了解,我们通过以下的设计为例,详细的讲解一下pay.cool消费商系统是如何运作的。pay.cool消费商支付运作实例R 公司有一个商品,卖了十几年,质量保证,效果很好。 现在 R 公司愿意按照零售价折让50%进入pay.cool消费商平台。 我们来看看,公司(商家)、消费者、分享者都是怎么pay.cool消费商系统中获取自己应得的奖励的。我们对照下面这张图来详细的解释一下:R公司愿意拿出自己这件商品的50%来返给pay.cool消费商系统,顾客M女士购买了一台,并用pay.cool支付扫码支付7000个 DUSD给R公司。DUSD是Fab/亿币平台发行的算法稳定币,1DUSD =1USDT 。 在pay.cool消费商系统中,M女士支付的(50-1)%的DUSD将触发智能合约,自动购买FAB币。FAB的价格是根据实时的价格进行购买的,这里要强调一下,比如,现在FAB价格是1.2,那么这笔让利就会自动在亿币去中心化交易所,自动购买相应挂卖数量的FAB币,如果1.2价格挂卖的FAB数量不足,那么就自动购买比1.2挂卖价格更高的FAB,依次购...
什么是消费资本论,消费出去的钱又如何赚回来?
消费资本论,花你该花费的钱,赚你花出去的钱。什么是消费资本论?消费资本论认为,当消费者购买企业产品时,生产厂家和商业企业应把消费者对本企业产品的采购视同是对本企业的投资,并按一定的时间间隔,把企业利润的一定比例返给消费者。也就是说,你在某一个商店或者企业买了东西,也就是进行了消费,那么商店或者企业会拿出来一部分利润给你。消费资本论究竟揭示了什么?简单的说,消费资本论揭示了消费就是一种资本,是推动社会经济发展的资本动力。消费资本论还揭示了“消费”转化为“资本”的过程,以及消费者可以参与利润分配,获得收益回报。 陈瑜教授在《消费资本论》中第一次提出“消费资本”的概念,他指出消费者的消费行为是对企业的投资行为,消费者的货款到了商家或者企业可以转化为资本,进入到下一个生产过程和经营过程,从而也能够产生利润。在这一过程中,消费转化为投资,消费成为一种资本,能够进入到生产和经营过程带来利润。 根据这一发现,陈瑜教授认为“消费者”作为“消费资本”所有者,也应该参与企业利润的分配,即消费者获得了消费投资的“收益分配权”。换句话说,消费者通过“消费”这一行为,也参与到企业的投资活动,并且能够获得一...
USDT直接国内/国外消费使用的神器,你一定要知道
亿币社区的各位朋友都知道,亿币是持有美国MSB牌照的,受到美国金融部门的监管,并且亿币是支持coinbase pay进行法币支付购买数字货币的,但是只能是美国的用户使用,限制比较大。此外,随着pay.cool支付市场的进一步扩展,未来肯定会逐渐被主流接受,我们拭目以待! 最近很多朋友一直在私信说,出USDT很麻烦,尤其是国内的朋友,说动不动被风控,各种限制导致自己的支付宝、银行卡等不能用。今天就详细给大家说一下另一种方法,帮助大家尽快参与到亿币和pay.cool支付的各种项目中来。不仅可以直接在国内直接用USDT进行消费,而且可以直接购买USDT,快速参与各种项目,当然,国内能用的,国外肯定都可以使用,思维不要拘谨,不要觉得我说的国内的,在加拿大、美国、日本、东南亚就用不了?不是这样的哦,国外甚至更方便。而且国外的朋友选择更多。关于DepayDepay是发行VISA和Master卡的数字货币钱包,支持USDT充值到VISA卡和Master卡,使用Depay可在世界范围内消费,绑定支付宝、微信、PayPal等支付工具,让你直接消费USDT,用USDT即可进行日常开销。 好处主要有这...
pay.cool消费商支付实例讲解,一次搞明白pay.cool消费商系统的奖励
很多人对pay.cool支付的运作机理不太了解,我们通过以下的设计为例,详细的讲解一下pay.cool消费商系统是如何运作的。pay.cool消费商支付运作实例R 公司有一个商品,卖了十几年,质量保证,效果很好。 现在 R 公司愿意按照零售价折让50%进入pay.cool消费商平台。 我们来看看,公司(商家)、消费者、分享者都是怎么pay.cool消费商系统中获取自己应得的奖励的。我们对照下面这张图来详细的解释一下:R公司愿意拿出自己这件商品的50%来返给pay.cool消费商系统,顾客M女士购买了一台,并用pay.cool支付扫码支付7000个 DUSD给R公司。DUSD是Fab/亿币平台发行的算法稳定币,1DUSD =1USDT 。 在pay.cool消费商系统中,M女士支付的(50-1)%的DUSD将触发智能合约,自动购买FAB币。FAB的价格是根据实时的价格进行购买的,这里要强调一下,比如,现在FAB价格是1.2,那么这笔让利就会自动在亿币去中心化交易所,自动购买相应挂卖数量的FAB币,如果1.2价格挂卖的FAB数量不足,那么就自动购买比1.2挂卖价格更高的FAB,依次购...
什么是消费资本论,消费出去的钱又如何赚回来?
消费资本论,花你该花费的钱,赚你花出去的钱。什么是消费资本论?消费资本论认为,当消费者购买企业产品时,生产厂家和商业企业应把消费者对本企业产品的采购视同是对本企业的投资,并按一定的时间间隔,把企业利润的一定比例返给消费者。也就是说,你在某一个商店或者企业买了东西,也就是进行了消费,那么商店或者企业会拿出来一部分利润给你。消费资本论究竟揭示了什么?简单的说,消费资本论揭示了消费就是一种资本,是推动社会经济发展的资本动力。消费资本论还揭示了“消费”转化为“资本”的过程,以及消费者可以参与利润分配,获得收益回报。 陈瑜教授在《消费资本论》中第一次提出“消费资本”的概念,他指出消费者的消费行为是对企业的投资行为,消费者的货款到了商家或者企业可以转化为资本,进入到下一个生产过程和经营过程,从而也能够产生利润。在这一过程中,消费转化为投资,消费成为一种资本,能够进入到生产和经营过程带来利润。 根据这一发现,陈瑜教授认为“消费者”作为“消费资本”所有者,也应该参与企业利润的分配,即消费者获得了消费投资的“收益分配权”。换句话说,消费者通过“消费”这一行为,也参与到企业的投资活动,并且能够获得一...

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在当今科技快速的今天,技术趋势的到来总是给不同行业带来新的变革浪潮,在互联网快速发展的步伐中,世界已经为 Web3.0 改革做好了准备,而区块链游戏(链游)是不容忽视的重要一环。 在Web3.0时代,链游与传统游戏的概念明显不同。
一直关注咱们社区的朋友都知道,FAB公链上打造的链游平台GameArm已经上线了,目前平台主要包括21点、百家乐和彩票三款游戏,后续还会有更多的游戏推出,包括德州扑克等等。
事实上,链游是通过去中心化的方式参与游戏,并且为游戏行业提供了一种创新的视角。今天我们来看看基于FAB公链打造的GameArm链游平台到底能给我们带来什么样的游戏体验?
像21点、百家乐、德州扑克这样的游戏,规则相对比较简单,说白了就是通过手里的牌和牌面上的公共牌组合,和其他玩家比大小。但其实也非常复杂,因为每一步行动都涉及到概率、心理相关的知识,你可以通过牌力战胜对手,也可以通过“咋呼”战胜牌力不如你的对手。这其中涉及到的技战术研究非常之多。
高额奖金刺激,独特的博弈性和娱乐性也吸引着广大玩家。使得这类线上游戏具有极其强大的吸金能力。
虽然游戏如此风靡全球,但是也确实存在着一些待解决的产品痛点。
玩过在线扑克游戏的玩家都会感到充值和取款的复杂性,充值是需要经过多道验证,有时还要进行外汇转账,时长动辄 2-3 个工作日。
取款则更为麻烦,用户在每个扑克平台都需要经过严格的 KYC,而且 KYC 后你还可能无法取出在游戏内赢得的资产,又或者你需要缴纳高额的手续费。
基本所有玩家都会质疑传统平台的发牌公平性,是否是随机发牌一直是玩家们讨论的重点话题之一。
在传统扑克游戏中,玩家之间其实是进行着零和博弈,这就使得游戏会向技术好的玩家无限偏移,他们会获取非常多的利润而这些利润其实就来自于娱乐玩家的口袋。而这样的情况如果愈演愈烈,那么是不是娱乐玩家就会越来越少,从而导致更多的技术型玩家也赚不到钱了?
这类游戏通过区块链的方式,即链改后,上述的所有问题即可完美的解决
用区块链的方式进行存取款,所有行为在链上完成,这样游戏的合约钱包也无法阻止你的任何一笔存取款。这样我们的存取款速度则完全取决于区块处理速度,既不用担心游戏平台卡 KYC 不让取款的问题,也不用担心转账速度太慢。当然,前提是得学会使用去中心化的钱包基本操作。
游戏发牌、洗牌问题也将使用区块链的处理方式,生成真随机数同时做到链上可查,不可篡改。这不仅解决了用户对平台的疑虑,也同时解决了平台如何向用户证明的问题。
玩家也将通过游戏获利,除了游戏乐趣,玩家也给平台带来了宝贵的流量,在游戏制定好的规则(项目公布的白皮书一般会有说明)下获取收益,而在传统游戏(Web2游戏)中,玩家很难获取收益。
1、资产的安全。我们都知道一件事,中心化的机构,你的资产一旦存进去,就不由你掌握了,你看的只是数字,但是能不能提出来就不是你说了算的。GameArm是基于FAB公链开发的Dapp,通过区块链技术保障你的资产的安全性。这种安全性不仅表现在你的资产永远有你自己掌控。同时,每一笔交易都是在链上,公开透明可追溯,且不可篡改。
2、高效的即时支付。GameArm上的游戏即时进行的,每笔游戏交易可以在几秒钟之内结算完成。
3、极低的费用。一笔游戏消费可能只消耗0.0000几个Fab这样,基本感觉不到Gas费,具体大家自己体验之后就明白了。而且作为Gas费的燃料FAB,大家在创建钱包时是可以免费领取的。
4、多币种。我们上面解释了GameArm是基于FAB贡献打造的链游平台,而FAB公链底层是可以支持多币种的,例如BTC、ETH、XRP、LTC、BCH、FAB、EXG、BNB、TRX、UNI、USDT(ERC20、TRC20、BEP20)等等不同的主链币和代币,随时随地都可以进行支付。目前GameArm平台只有FAB和USDT可以进行游戏,后续将增加更多币种。
5、GameArm链游平台已经加入了推荐体系,即你推荐的人在游戏中的消费,你都会有相应的奖励。
请参考咱们之前的文章查看GameArm平台操作教程:
FAB公链已经有多个生态正式开始运行,包括各种链游、商城等等,再加上我们之前介绍的基于FAB打造的各种生态,未来也会有更多基于FAB公链开发的生态上线,我们社区也将继续给大家分享讲解,助力大家在区块链web3.0的时代,打造属于自己的商业版图。
1、去中心化钱包+去中心化交易所(exchangily.com 所有交易手续费100%分红给亿币交易所代币EXG的持有人)
2、去中心化数字货币支付工具— Pay.cool支付,基于区块链的Web3.0时代的支付宝。
3、去中心化电商(madearn.com)
4、NFT交易平台(collectiongala.com)
5、去中心化溯源系统ID Dock(身份验证系统)
6、DeFi生态应用(Biswap.com)
7、链游平台(gamearm.com)
8、去中心化供应链DSCmap(Dex供应链)
如果您觉得好,请推荐给您身边的朋友并关注,谢谢您的支持!
在当今科技快速的今天,技术趋势的到来总是给不同行业带来新的变革浪潮,在互联网快速发展的步伐中,世界已经为 Web3.0 改革做好了准备,而区块链游戏(链游)是不容忽视的重要一环。 在Web3.0时代,链游与传统游戏的概念明显不同。
一直关注咱们社区的朋友都知道,FAB公链上打造的链游平台GameArm已经上线了,目前平台主要包括21点、百家乐和彩票三款游戏,后续还会有更多的游戏推出,包括德州扑克等等。
事实上,链游是通过去中心化的方式参与游戏,并且为游戏行业提供了一种创新的视角。今天我们来看看基于FAB公链打造的GameArm链游平台到底能给我们带来什么样的游戏体验?
像21点、百家乐、德州扑克这样的游戏,规则相对比较简单,说白了就是通过手里的牌和牌面上的公共牌组合,和其他玩家比大小。但其实也非常复杂,因为每一步行动都涉及到概率、心理相关的知识,你可以通过牌力战胜对手,也可以通过“咋呼”战胜牌力不如你的对手。这其中涉及到的技战术研究非常之多。
高额奖金刺激,独特的博弈性和娱乐性也吸引着广大玩家。使得这类线上游戏具有极其强大的吸金能力。
虽然游戏如此风靡全球,但是也确实存在着一些待解决的产品痛点。
玩过在线扑克游戏的玩家都会感到充值和取款的复杂性,充值是需要经过多道验证,有时还要进行外汇转账,时长动辄 2-3 个工作日。
取款则更为麻烦,用户在每个扑克平台都需要经过严格的 KYC,而且 KYC 后你还可能无法取出在游戏内赢得的资产,又或者你需要缴纳高额的手续费。
基本所有玩家都会质疑传统平台的发牌公平性,是否是随机发牌一直是玩家们讨论的重点话题之一。
在传统扑克游戏中,玩家之间其实是进行着零和博弈,这就使得游戏会向技术好的玩家无限偏移,他们会获取非常多的利润而这些利润其实就来自于娱乐玩家的口袋。而这样的情况如果愈演愈烈,那么是不是娱乐玩家就会越来越少,从而导致更多的技术型玩家也赚不到钱了?
这类游戏通过区块链的方式,即链改后,上述的所有问题即可完美的解决
用区块链的方式进行存取款,所有行为在链上完成,这样游戏的合约钱包也无法阻止你的任何一笔存取款。这样我们的存取款速度则完全取决于区块处理速度,既不用担心游戏平台卡 KYC 不让取款的问题,也不用担心转账速度太慢。当然,前提是得学会使用去中心化的钱包基本操作。
游戏发牌、洗牌问题也将使用区块链的处理方式,生成真随机数同时做到链上可查,不可篡改。这不仅解决了用户对平台的疑虑,也同时解决了平台如何向用户证明的问题。
玩家也将通过游戏获利,除了游戏乐趣,玩家也给平台带来了宝贵的流量,在游戏制定好的规则(项目公布的白皮书一般会有说明)下获取收益,而在传统游戏(Web2游戏)中,玩家很难获取收益。
1、资产的安全。我们都知道一件事,中心化的机构,你的资产一旦存进去,就不由你掌握了,你看的只是数字,但是能不能提出来就不是你说了算的。GameArm是基于FAB公链开发的Dapp,通过区块链技术保障你的资产的安全性。这种安全性不仅表现在你的资产永远有你自己掌控。同时,每一笔交易都是在链上,公开透明可追溯,且不可篡改。
2、高效的即时支付。GameArm上的游戏即时进行的,每笔游戏交易可以在几秒钟之内结算完成。
3、极低的费用。一笔游戏消费可能只消耗0.0000几个Fab这样,基本感觉不到Gas费,具体大家自己体验之后就明白了。而且作为Gas费的燃料FAB,大家在创建钱包时是可以免费领取的。
4、多币种。我们上面解释了GameArm是基于FAB贡献打造的链游平台,而FAB公链底层是可以支持多币种的,例如BTC、ETH、XRP、LTC、BCH、FAB、EXG、BNB、TRX、UNI、USDT(ERC20、TRC20、BEP20)等等不同的主链币和代币,随时随地都可以进行支付。目前GameArm平台只有FAB和USDT可以进行游戏,后续将增加更多币种。
5、GameArm链游平台已经加入了推荐体系,即你推荐的人在游戏中的消费,你都会有相应的奖励。
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1、去中心化钱包+去中心化交易所(exchangily.com 所有交易手续费100%分红给亿币交易所代币EXG的持有人)
2、去中心化数字货币支付工具— Pay.cool支付,基于区块链的Web3.0时代的支付宝。
3、去中心化电商(madearn.com)
4、NFT交易平台(collectiongala.com)
5、去中心化溯源系统ID Dock(身份验证系统)
6、DeFi生态应用(Biswap.com)
7、链游平台(gamearm.com)
8、去中心化供应链DSCmap(Dex供应链)
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