
Meme币炒作进阶教程:gmgn扫链教学
上一篇文章介绍了pepeboost的使用教程,没有看过的可以去看一下: https://mirror.xyz/fomoplz.eth/4bIJAoVCAEacQaS-LO6ZWwedPB0Of9PAVxstHjMzc24 这种tg bot对于没有时间盯盘,经常使用手机操作的朋友还是非常的方便和高效的。但是我们经常在推上看到那种三十分钟就赚几十几百倍的晒单,这种一般都是整天坐在电脑前盯盘,在pump内盘或者刚开盘极低市值就买入的。这种情况单靠我们刷推特肯定是来不及的,所以需要一个非常称手的扫链工具。 今天我给大家介绍的是我一直在用的一款扫链工具:gmgn,之所以推荐这款工具,是因为相比于其他扫链工具,gmgn更像一个集扫链,交易bot,聪明钱监控,钱包分析等工具于一体的超级终端。 因为现在是pumpdotfun的天下,所以今天介绍的扫链教程是sol链的内盘盯盘,其他链的分析方法类似,读者可以举一反三,接下来让我们开始吧。登陆官网首先点击下方链接: https://gmgn.ai/?ref=VZPjm0BA&chain=sol 点击右上角的连接,有两种登陆方式: 第一种是“连接tel...

手把手教你用Windows搭建BTC全节点铸造铭文
前几天刚写了linux搭建全节点的教程,不过云服务器搭建门槛稍高,应读者要求,今天再来写一篇windows搭建全节点铸造铭文的教程,这篇教程适用于没有技术背景的小白,我会详细到每一个步骤,我相信每个人都能拥有一个属于自己的全节点(需要准备一个1T存储以上的固态硬盘)。 搭建步骤:BitcoinCore客户端安装全节点数据同步Ord钱包安装索引区块铸造铭文BitcoinCore客户端安装直接点击链接https://bitcoincore.org/en/download/ 来到客户端的下载页面,点击蓝色按钮,下载最新的版本。下载完成后打开安装程序,点击"Next"下一步就是选择安装目录,可以使用默认的安装路径,也可以点击“Browser“自定义安装路径。选择好之后,继续点击"next"。等待安装完成,最后点击finish即可。接下来的两步比较关键,首先要选择存放区块数据的目录,需要大于502GB的存储空间,这里点击后面的”...“按钮,选择1T的固态硬盘所在的目录,比如”E:\BtcData“, 其次就是不能勾选下方箭头所指的”勾选框“,如果勾选上就代表使用裁剪模式,而铸造铭文必须使...

【收藏】耗费8个小时我从OpenSea官方文档中我总结了这些常用的功能!!
在正式讲解OpenSea的使用方法之前,我们要先简单介绍一下OpenSea,OpenSea于2017年12月20日被Devin Finzer和Alex Atallah在美国纽约创立,目前是全球最大的NFT交易市场,网址是: https://opensea.io/zh-CN一、主界面介绍OpenSea的前端页面是经常变化,但是我们主要关注导航栏的一些功能就好,主要分为以下几个部分:1.搜索框 2.探索 3.统计信息 4.资源 5.创建 6.账户管理 7.钱包管理 8.批量购买,所有功能的简介我已经在下图标注出来了二、子界面介绍上面说的几个功能不会全部介绍,自己点一点看一看就明白了,我主要讲一些常用的功能和需要注意的地方。搜索搜索之后有蓝标的认准蓝标即可像这种还没有蓝标的项目,搜索关键字可以搜到很多仿盘,一定要核实一下数量,地板价,合约等关键信息。统计信息统计信息就是OpenSea用了一些指标帮助用户了解在一定时间段内哪些项目比较火热。不过,我个人感觉有些指标没有什么参考价值,比如像CryptoPunks这类大蓝筹项目,卖出几个,交易量就排在前面了,常年霸榜。而且对于我们玩一级的来说...
NFT小白手把手教学,项目白单对接

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Solana上的饥饿游戏 @ggdotzip 刚出来的时候,听着官网的音乐,看着赛博朋克的网站风格,我觉得挺兴奋的,目前第一赛季还没有上线,根据官方披露的蛛丝马迹,谈一谈我对于这个游戏玩法的一些脑洞。
我相信只要看过**《饥饿游戏》三部曲**的人都能很快Get到GG这个游戏的主题,没看过的建议去看一下,《饥饿游戏》是一个美国科幻反乌托邦冒险电影系列,根据同名小说系列改编。首部于2012年3月23日在美国上映,并创下了多项票房纪录。
故事背景设定在北美的后末日国家帕纳姆国,该国高度发展的首都凯匹特通过剥削其他12个行政区而变得富有,每年都会通过抽签在每个区挑选12至18岁男女各一名,参与一场血腥的实况真人秀—-“饥饿游戏”,参赛选手必须在户外场地中互相厮杀,直至剩余最后一位生存者。

首先《饥饿游戏》传递出来的反权威,反不平等,反中央集权的主题就和区块链的精神不谋而合,所以作为每一个区块链参与者对于这部电影都应该很有同感。
接下来,让我们回到GG这个游戏本身,在游戏设定中一共有两种角色,1是可以作为“猎人”参加比赛,就像《饥饿游戏》中被选中的少年,二是作为“赞助者”观看比赛,押注选手并且分享胜利果实,就像《饥饿游戏》中看直播的观众。

当然,GG游戏中的猎人可不需要互相撕杀,他们只需要穿梭在指定的城市中,借助游戏的AR技术在某个角落搜集名叫“GBox”的盒子,其中存放了随机的有价值的“G”,获取的G越多,便更有可能获取最终的大奖。

而且最后的奖金是动态的,越大的交易量(未来发行的代币),则最后的奖金越大,如下图:

既然涉及到竞争,就意味着可能会包含“PVP对战系统”,那么引入NFT道具并且内置交易市场就是必然,比如下面这个场景,收集”G”需要经过一段时间,就会有“加速道具”以及“干扰道具”等,或者发行一个“宠物NFT”,随身携带可以增加爆率等等。
再加上这个游戏本身包含AR技术,就不得不让人想起2016年任天堂发行的AR游戏“Pokémon GO”,鼓励玩家在现实生活中捕捉、战斗、训练和交易“宝可梦”。

接下来我要聊的是我认为比较适合这个游戏的两个模块:直播模块以及彩票模块。
在《饥饿游戏》电影中会实况直播竞技场中的厮杀情况,所以GG这个游戏重点发力游戏直播这个模块应该是顺水推舟。
从官推Po出来的推文来看,在游戏还没有正式上线之前,就找到了一批具有影响力的Crypto OG站台,那么等游戏上线之后,可以先找加密圈的“明星”们来打表演赛,再找一批加密项目来投资奖池,这部分也可以给游戏带来一笔可观的收入。
在此模式成熟之后,可能会出现一些以此为生的职业选手,说不定某一天会有Web2真正的流量明星,爱上这款游戏,公开带货。当然,这一切的前提是这种游戏的可玩性或者收益很高,并且能够清晰流畅地显示选手看到的实况画面。
彩票模块很好理解,人的本性中都是带有赌性的,这也是赌马,彩票,赌球等赌博活动经久不衰的原因。
玩家购买游戏发行的代币,用资金去押注看好的选手,如果该选手有幸夺冠,那么就可以和选手一起瓜分奖池中的奖金,这种紧张刺激并且还有可能获利的方式,让不能去现场参赛的观众获得满满的参与感。当然,这种涉及到加密货币的彩票行为是否合规后面再另说。

总结
以上就是我对于这个游戏的一些脑洞,总的来说,我觉得这个游戏可玩性和可扩展性很高,有出圈的可能,最后附带几个可以用的邀请链接:

Solana上的饥饿游戏 @ggdotzip 刚出来的时候,听着官网的音乐,看着赛博朋克的网站风格,我觉得挺兴奋的,目前第一赛季还没有上线,根据官方披露的蛛丝马迹,谈一谈我对于这个游戏玩法的一些脑洞。
我相信只要看过**《饥饿游戏》三部曲**的人都能很快Get到GG这个游戏的主题,没看过的建议去看一下,《饥饿游戏》是一个美国科幻反乌托邦冒险电影系列,根据同名小说系列改编。首部于2012年3月23日在美国上映,并创下了多项票房纪录。
故事背景设定在北美的后末日国家帕纳姆国,该国高度发展的首都凯匹特通过剥削其他12个行政区而变得富有,每年都会通过抽签在每个区挑选12至18岁男女各一名,参与一场血腥的实况真人秀—-“饥饿游戏”,参赛选手必须在户外场地中互相厮杀,直至剩余最后一位生存者。

首先《饥饿游戏》传递出来的反权威,反不平等,反中央集权的主题就和区块链的精神不谋而合,所以作为每一个区块链参与者对于这部电影都应该很有同感。
接下来,让我们回到GG这个游戏本身,在游戏设定中一共有两种角色,1是可以作为“猎人”参加比赛,就像《饥饿游戏》中被选中的少年,二是作为“赞助者”观看比赛,押注选手并且分享胜利果实,就像《饥饿游戏》中看直播的观众。

当然,GG游戏中的猎人可不需要互相撕杀,他们只需要穿梭在指定的城市中,借助游戏的AR技术在某个角落搜集名叫“GBox”的盒子,其中存放了随机的有价值的“G”,获取的G越多,便更有可能获取最终的大奖。

而且最后的奖金是动态的,越大的交易量(未来发行的代币),则最后的奖金越大,如下图:

既然涉及到竞争,就意味着可能会包含“PVP对战系统”,那么引入NFT道具并且内置交易市场就是必然,比如下面这个场景,收集”G”需要经过一段时间,就会有“加速道具”以及“干扰道具”等,或者发行一个“宠物NFT”,随身携带可以增加爆率等等。
再加上这个游戏本身包含AR技术,就不得不让人想起2016年任天堂发行的AR游戏“Pokémon GO”,鼓励玩家在现实生活中捕捉、战斗、训练和交易“宝可梦”。

接下来我要聊的是我认为比较适合这个游戏的两个模块:直播模块以及彩票模块。
在《饥饿游戏》电影中会实况直播竞技场中的厮杀情况,所以GG这个游戏重点发力游戏直播这个模块应该是顺水推舟。
从官推Po出来的推文来看,在游戏还没有正式上线之前,就找到了一批具有影响力的Crypto OG站台,那么等游戏上线之后,可以先找加密圈的“明星”们来打表演赛,再找一批加密项目来投资奖池,这部分也可以给游戏带来一笔可观的收入。
在此模式成熟之后,可能会出现一些以此为生的职业选手,说不定某一天会有Web2真正的流量明星,爱上这款游戏,公开带货。当然,这一切的前提是这种游戏的可玩性或者收益很高,并且能够清晰流畅地显示选手看到的实况画面。
彩票模块很好理解,人的本性中都是带有赌性的,这也是赌马,彩票,赌球等赌博活动经久不衰的原因。
玩家购买游戏发行的代币,用资金去押注看好的选手,如果该选手有幸夺冠,那么就可以和选手一起瓜分奖池中的奖金,这种紧张刺激并且还有可能获利的方式,让不能去现场参赛的观众获得满满的参与感。当然,这种涉及到加密货币的彩票行为是否合规后面再另说。

总结
以上就是我对于这个游戏的一些脑洞,总的来说,我觉得这个游戏可玩性和可扩展性很高,有出圈的可能,最后附带几个可以用的邀请链接:

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