![Cover image for 1.5[Intermediate] Iceberg-Trino 如何解决链上数据面临的挑战](https://img.paragraph.com/cdn-cgi/image/format=auto,width=3840,quality=85/https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5f9d4430fcd78103e346b51a95d59f17df5ed3a8d9b08ea412a1d2ba116f9247.jpg)
1.5[Intermediate] Iceberg-Trino 如何解决链上数据面临的挑战
此文章是 #Web3 data 系列 的其中一个章节。链上数据处理面临的挑战区块链数据公司,在索引以及处理链上数据时,可能会面临一些挑战,包括:海量数据。随着区块链上数据量的增加,数据索引将需要扩大规模以处理增加的负载并提供对数据的有效访问。因此,它导致了更高的存储成本;缓慢的指标计算和增加数据库服务器的负载。复杂的数据生产流程。区块链技术是复杂的,建立一个全面和可靠的数据索引需要对底层数据结构和算法有深刻的理解。这是由区块链实现方式的多样性所决定的。举一个具体的例子,以太坊中的 NFT 通常是在遵循 ERC721 和 ERC1155 格式的智能合约中进行创建的,而像Polkadot 上通常是直接在区块链运行时间内构建的。对于用户来说,不管是任何形式的存在,这些数据应该被视为 NFT 的交易,需要被存储,并且处理为可读状态,方便分析以及进行计算。集成能力。为了给用户提供最大的价值,区块链索引解决方案可能需要将其数据索引与其他系统集成,如分析平台或 API。这很有挑战性,需要在架构设计上投入大量精力。随着区块链技术的使用越来越广泛,存储在区块链上的数据量也在增加。这是因为更多的人在...

区块链游戏概览:回顾 2023,展望 2024
作者:lesley@footprint.network 数据来源:区块链游戏年报关键要点今年,比特币(BTC)市值从上年的低谷中强劲回升,相较之下,区块链游戏市场的增长虽然较为平淡,但年末也迎来了显著的上升势头。今年的游戏中,仅有 6% 的游戏拥有超过 1,000 个活跃钱包,相比去年的 10% 有所减少。2023 年,尽管整体交易量比 2022 年的高点有所下降,交易次数却相对稳定。2023 年,区块链游戏行业正在发展,而 AI 也在深刻改变着这一行业。Layer 2 区块链也发展迅速,但 BNB 链等老牌区块链仍占据市场。市场正在期待顶尖区块链游戏的出现,GambleFi 或许将迎来增长,但仍需面对监管挑战。在用户获取上,利用 Telegram 和 X(Twitter)等社交平台平台来触达庞大用户群体已成为一种趋势区块链游戏是 Web3 领域对于大众普及的重要催化剂,在简化复杂概念、让人们理解区块链技术上发挥着重要作用。与其他领域不同,传统游戏里早已存在的游戏货币和道具概念,使区块链游戏成为普罗大众更易理解和接受的 Web3 普及方案。 尽管 2023 年区块链游戏市场交易量...

如何使用Footrace 钱包监控功能和设置自定义的交易警报
本文将介绍如何使用 Footrace 监控 CEX 的钱包地址并设置自定义警报。 2022-06-12 本文将介绍如何使用 Footrace 监控 CEX 的钱包地址并设置自定义警报。 什么是 Footrace? Footrace (Foot Trace) 是一个多链的钱包追踪监控平台,可以监控CEX、DEX、鲸鱼、聪明钱、或任何你想关注的地址的钱包。 Footrace 帮助投资者保护他们的投资并监控异常的市场和资金流动。您可以设置自定义警报,通过电子邮件、电报、Discord、SMS 等向您发送重要的资金流通知和警报。Footrace 中心化交易所监控页Footrace目前监控了 122 交易所的资金流活动及其钱包余额。包括了中心化和去中心化交易所的地址数据。由于这些交易所和基金可能会添加新的钱包地址,用户可以使用Footrace的钱包地址的功能来添加 Footrace 缺少的任何钱包地址。Footrace 地址提交工具 如何开始监控?钱包余额在监控交易所时,钱包余额是需要仔细关注的指标之一。具有大量钱包余额的交易所通常意味著有大量的客户,并反映出市场对此加密货币交易所的高度信...
Footprint Analytics 是一个全面的区块链数据分析平台,简化了 Web3 项目的分析和社区管理,实现可持续增长。


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1.5[Intermediate] Iceberg-Trino 如何解决链上数据面临的挑战
此文章是 #Web3 data 系列 的其中一个章节。链上数据处理面临的挑战区块链数据公司,在索引以及处理链上数据时,可能会面临一些挑战,包括:海量数据。随着区块链上数据量的增加,数据索引将需要扩大规模以处理增加的负载并提供对数据的有效访问。因此,它导致了更高的存储成本;缓慢的指标计算和增加数据库服务器的负载。复杂的数据生产流程。区块链技术是复杂的,建立一个全面和可靠的数据索引需要对底层数据结构和算法有深刻的理解。这是由区块链实现方式的多样性所决定的。举一个具体的例子,以太坊中的 NFT 通常是在遵循 ERC721 和 ERC1155 格式的智能合约中进行创建的,而像Polkadot 上通常是直接在区块链运行时间内构建的。对于用户来说,不管是任何形式的存在,这些数据应该被视为 NFT 的交易,需要被存储,并且处理为可读状态,方便分析以及进行计算。集成能力。为了给用户提供最大的价值,区块链索引解决方案可能需要将其数据索引与其他系统集成,如分析平台或 API。这很有挑战性,需要在架构设计上投入大量精力。随着区块链技术的使用越来越广泛,存储在区块链上的数据量也在增加。这是因为更多的人在...

区块链游戏概览:回顾 2023,展望 2024
作者:lesley@footprint.network 数据来源:区块链游戏年报关键要点今年,比特币(BTC)市值从上年的低谷中强劲回升,相较之下,区块链游戏市场的增长虽然较为平淡,但年末也迎来了显著的上升势头。今年的游戏中,仅有 6% 的游戏拥有超过 1,000 个活跃钱包,相比去年的 10% 有所减少。2023 年,尽管整体交易量比 2022 年的高点有所下降,交易次数却相对稳定。2023 年,区块链游戏行业正在发展,而 AI 也在深刻改变着这一行业。Layer 2 区块链也发展迅速,但 BNB 链等老牌区块链仍占据市场。市场正在期待顶尖区块链游戏的出现,GambleFi 或许将迎来增长,但仍需面对监管挑战。在用户获取上,利用 Telegram 和 X(Twitter)等社交平台平台来触达庞大用户群体已成为一种趋势区块链游戏是 Web3 领域对于大众普及的重要催化剂,在简化复杂概念、让人们理解区块链技术上发挥着重要作用。与其他领域不同,传统游戏里早已存在的游戏货币和道具概念,使区块链游戏成为普罗大众更易理解和接受的 Web3 普及方案。 尽管 2023 年区块链游戏市场交易量...

如何使用Footrace 钱包监控功能和设置自定义的交易警报
本文将介绍如何使用 Footrace 监控 CEX 的钱包地址并设置自定义警报。 2022-06-12 本文将介绍如何使用 Footrace 监控 CEX 的钱包地址并设置自定义警报。 什么是 Footrace? Footrace (Foot Trace) 是一个多链的钱包追踪监控平台,可以监控CEX、DEX、鲸鱼、聪明钱、或任何你想关注的地址的钱包。 Footrace 帮助投资者保护他们的投资并监控异常的市场和资金流动。您可以设置自定义警报,通过电子邮件、电报、Discord、SMS 等向您发送重要的资金流通知和警报。Footrace 中心化交易所监控页Footrace目前监控了 122 交易所的资金流活动及其钱包余额。包括了中心化和去中心化交易所的地址数据。由于这些交易所和基金可能会添加新的钱包地址,用户可以使用Footrace的钱包地址的功能来添加 Footrace 缺少的任何钱包地址。Footrace 地址提交工具 如何开始监控?钱包余额在监控交易所时,钱包余额是需要仔细关注的指标之一。具有大量钱包余额的交易所通常意味著有大量的客户,并反映出市场对此加密货币交易所的高度信...
Footprint Analytics 是一个全面的区块链数据分析平台,简化了 Web3 项目的分析和社区管理,实现可持续增长。

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2022 年 12 月
数据源:Footprint Analytics - 2022 年 GameFi 全年数据概括
去年的 GameFi 领域发生了很多事情。
虽然 Axie Infinity 和 The Sandbox 仍旧占据着最多的头条新闻,但几个不为大众所知的项目得到了许多玩家的青睐。
虽然 BNB 和以太坊基金会成为区块链行业中最有影响力的组织,但 BNB 和以太坊生态系统几乎没有吸引到最好或最活跃的游戏。
即使有几十款流行的游戏相继倒下,陷入了死亡螺旋,以及有几百款游戏甚至没有吸引多少玩家,GameFi 从风险投资公司获得的投资也比区块链行业的其他类别多。
GameFi 为何会获得青睐?我们应该从何分析 2022 年,以便为明年做好的准备?
本文我们并未对 GameFi 行业进行展开分析,而是把有关的最有趣的统计数据放在一起,这样你就可以研究项目、链和基金,并通过数据得出结论。
我们使用部分指标和统计数据来评估区块链游戏,即活跃用户数、用户总数、交易量和交易数量。
然而,这些指标并不是相互必然关联的,这意味着从一个指标上表现强劲的游戏或链,并不能保证在其他指标上领先。例如,在这一年中,Axie Infinity 的交易量最大,Splinterlands 的活跃用户最多,STEPN 的总用户最多,而 DeFi Kingdoms 的交易量最大。
没有一个指标显示一个区块链游戏是 "胜利 "或领先的--每个指标都能洞察到一个特定的方面,与其他指标一起,可以帮助分析师建立一个整体的情况。
https://www.footprint.network/news/articles
所有 GameFi 代币的总市值在 4 月 1 日达到了 251 亿美元的峰值。
这比 2021 年 11 月的行业历史峰值 363 亿美元还差 112 亿美元。为了跟踪这一指标,Footprint Analytics 将作为 GameFi 项目的治理代币和游戏内货币的代币市值结合起来。
参考: GameFi Token MarketCap (仅统计代币,不统计项目的 NFT)
开发者在 2022 年推出 717 款新的区块链游戏。
这个数字大致与 2021 年相同。区块链上总共有 2,171 个仍存续的 GameFi 协议(其中只有一小部分是活跃的。)
参考: Number of GameFi Protocols by Chain
只有 14.5% 的 GameFi 作品获得了超过 1,000 个用户。
绝大多数的游戏都未能得到好的发展。即使在那些想尽办法去获得更可观的玩家的游戏中,也很少有游戏能够维持正常、健康的活动和盈利超过几个月的时间。
GameFi 的交易量在 1 月 2 日至 8 日这一周达到了 2022 年的峰值,有 9.165 亿美元的交易量。
Footprint Analytics 将交易量定义为进入一个协议的资金。
GameFi 交易笔数在 7 月 17 日至 23 日这一周达到高峰,有 184.5 万笔交易。
从这个事实可以看出,交易量的增加并不一定与活动的增加相关,因为交易也可以有看跌的情绪(即卖出和流出)。
参考: GameFi Transactions by Week
GameFi 的交易量最大的月度下跌发生在 4 月至 5 月,下降了约 62%。
在这个时候发生了什么?5 月上半月,Terra Luna 集团崩溃了,估计有 600 亿美元的损失。然而,交易数量按月增长了 13.5%,与统计数字 7 的观点相呼应。
成交量的最大月度增幅是在 7 月至 8 月,成交量增加了 28%。
在 Footprint 的 8 月 GameFi报告 中,我们提出了3种可能的解释:对以太坊合并的预期,美联储可能开始不那么积极的货币紧缩,以及在通往更低的低点的路上出现的短时间反弹。
截至 12 月 25 日,共有 62 个活跃的 GameFi 项目和 1,478 个不活跃的项目。
去年,STEPN 的总用户数比任何其他游戏都多,达到 179 万。
去年春天,STEPN 成为头条新闻,因为它开创了 Move-to-Earn 模式。这个手机游戏让玩家在走路、慢跑或跑步时在他们的NFT运动鞋上获得代币。
参考: GameFi Dashboard
Splinterlands 以及 Alien Worlds 在活跃用户排行榜上停留的时间最长,在 12 个月中各停留了 6 个月。
Splinterlands 在 1 月、2 月、3 月、4 月、5 月和 9 月的活跃用户数最高。Alien Worlds在 6 月、7 月、8 月、10 月、11 月和12 月的活跃用户数最高。
参考: Top 10 Games Ranking by Players
Farmers World 在活跃用户方面稳居第三,在今年所有 12 个月的活跃用户数量中位居第三。
Farmers World 是一款农业 NFT 游戏,是 WAX 产业链上继 Alien Worlds 之后第二个最受欢迎的游戏。玩家开发农田,可以在市场上交易游戏中的 NFT。
参考: Top 10 Games Ranking by Players
在以太坊的所有游戏中,Cryptokitties 的总用户数最多,总用户数为 112.6k。
尽管按市值计算,以太坊是加密货币中最大的生态系统,但受限于其拥堵和手续费用,以太坊并不是 GameFi行业的主要参与者。
https://www.footprint.network/@Footprint/GameFi-Dashboard?chain=Ethereum
The Sandbox 在任何月份都有最大的现金注入,在 2 月份获得了大约 5.04 亿美元的资金。
1月底,The Sandbox 宣布与 Snoop Dogg 和华纳音乐合作。该消息公布后,代币价格暴涨40%。
在所有主要游戏中,在去年 1 月的市场高峰期,新用户平均保留率最好的游戏是 MOBOX,过去12个月平均留存率为56%;即每个月新增的玩家在一个月之后还有56%的玩家还会继续玩MOBOX。
在这个统计中,"主要项目 "为主观定义,但指的是全年用户数量一直在前十名的游戏。
参考: Top Weekly Retention GameFi Projects in 2022
WAX 是 2022 年 GameFi 最活跃的产业链,有 35.1 万活跃用户,日活跃用户相比2021年增长了57%。
作为参考,下一个最活跃的是 Hive ,有 26 万活跃用户,日活跃用户相对增长了98%。请注意,Splinterlands 占了 Hive 上 99% 的交易和用户。就所有数据而言,Hive 等同于Splinterlands。
参考:The Average Daily Active Users per Chain in 2022 Compared to the Growth Rate in 2011
Wax 在游戏玩家中占有最大的市场份额,占 40.47%,其次是 Hive,占20.86%。
Wax 比 Hive 更多元化。Alien Worlds 约占 Wax 用户的66.99%,Farmers World 占 19.67%。其余的则分散在十几个项目中。
参考: Number of GameFi Users : Tree Map
2021 年有 63 个区块链游戏部署在 2 或 3 条链上,而 2022 年有 149 个区块链游戏选择了多条链。
GameFi 项目越来越多地采用多链,以扩大其用户群并降低风险。一些游戏甚至推出了自己的链,如 DeFi Kingdoms,它从完全在Harmony上到创建其基于AVAX的DFK链。
参考: Number of GameFi Protocols Deployed on Multichain
按 GameFi 协议的数量计算,BNB 是开发者首选的公链,到年底共有 748 个项目在其上。
BNB 以其低手续费和易于启动协议而闻名,这也导致了产业链上的产品质量参差不齐。
1 月份推出了87 个新的 GameFi 协议,比任何其他月份都多,其中大部分 —— 57 个是在 BNB 上推出的。
这个数字仍然低于 2021 年 11 月或 12 月推出的项目数量。到了 1 月,市场已经进入低迷期。
参考: 2022: Chains by number of new projects
到今年年底,BNB Chain 拥有最多的活跃项目,达到 226 个。
参考: GameFi Users Chain Comparison Monthly Active Games by Chain
Solana 从年初的2个 GameFi 协议到年底的 20 个。
特别是,Solana 已经成为 Move-to-Earn 项目的首选链。链上最大的两个 GameFi 协议是 STEPN 和 Walken —— 它们恰好是两个最大的 M2E 项目。
参考: Monthly Active Games by Chain
Epic Games 获得了最大的一轮融资,即来自 Sony 和 Kirkbi 的 20 亿美元,以建立其元宇宙项目。
Epic Games 是 Fortnite 背后的工作室,人们猜测它将在不久的将来构建出一个以乐高为主题的元空间。
参考: GameFi Project Financing amount and Financing Times in 2022
Animoca Brands 在两轮融资中筹集了4.34亿美元,并在 61 轮融资中发放了筹款,成为GameFi 最大的资金接受者之一和最大的投资者。
The Sandbox 背后的公司 Animoca Brands 已经将自己定位为 GameFi 领域的王者,投资了 Axie Infinity、OpenSea 和 CryptoKitties。它的其他主要项目包括 Phantom Galaxies 和 Benji Bananas。
参考: Number of GameFi Projects by Investor
2022 年,GameFi 只有 4 个 B 轮融资和 2 个 C 轮融资完成。
这对像 GameFi 这样的新生行业来说是可以预期的。
参考: GameFi Investment List 2022
游戏项目获得了区块链行业总投资的笔数 16%,超过了其他任何种类的投资。
值得注意的是,经常与 GameFi 重叠的 metaverse 项目排在第二位,占区块链融资总额的7.79%。
参考: Funding-Number of Investment by Category (2022)
2021 年至 2022 年,链游的总投资增加了 84%。
即使 GameFi 类别的表现好于 DeFi 和 CeFi 等其他类别,2022 年对整个区块链领域来说也是艰难的一年。
本文来自 Footprint Analytics 社区贡献。
Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在Footprint社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于Web 3,元宇宙,GameFi 与DeFi 等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。
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2022 年 12 月
数据源:Footprint Analytics - 2022 年 GameFi 全年数据概括
去年的 GameFi 领域发生了很多事情。
虽然 Axie Infinity 和 The Sandbox 仍旧占据着最多的头条新闻,但几个不为大众所知的项目得到了许多玩家的青睐。
虽然 BNB 和以太坊基金会成为区块链行业中最有影响力的组织,但 BNB 和以太坊生态系统几乎没有吸引到最好或最活跃的游戏。
即使有几十款流行的游戏相继倒下,陷入了死亡螺旋,以及有几百款游戏甚至没有吸引多少玩家,GameFi 从风险投资公司获得的投资也比区块链行业的其他类别多。
GameFi 为何会获得青睐?我们应该从何分析 2022 年,以便为明年做好的准备?
本文我们并未对 GameFi 行业进行展开分析,而是把有关的最有趣的统计数据放在一起,这样你就可以研究项目、链和基金,并通过数据得出结论。
我们使用部分指标和统计数据来评估区块链游戏,即活跃用户数、用户总数、交易量和交易数量。
然而,这些指标并不是相互必然关联的,这意味着从一个指标上表现强劲的游戏或链,并不能保证在其他指标上领先。例如,在这一年中,Axie Infinity 的交易量最大,Splinterlands 的活跃用户最多,STEPN 的总用户最多,而 DeFi Kingdoms 的交易量最大。
没有一个指标显示一个区块链游戏是 "胜利 "或领先的--每个指标都能洞察到一个特定的方面,与其他指标一起,可以帮助分析师建立一个整体的情况。
https://www.footprint.network/news/articles
所有 GameFi 代币的总市值在 4 月 1 日达到了 251 亿美元的峰值。
这比 2021 年 11 月的行业历史峰值 363 亿美元还差 112 亿美元。为了跟踪这一指标,Footprint Analytics 将作为 GameFi 项目的治理代币和游戏内货币的代币市值结合起来。
参考: GameFi Token MarketCap (仅统计代币,不统计项目的 NFT)
开发者在 2022 年推出 717 款新的区块链游戏。
这个数字大致与 2021 年相同。区块链上总共有 2,171 个仍存续的 GameFi 协议(其中只有一小部分是活跃的。)
参考: Number of GameFi Protocols by Chain
只有 14.5% 的 GameFi 作品获得了超过 1,000 个用户。
绝大多数的游戏都未能得到好的发展。即使在那些想尽办法去获得更可观的玩家的游戏中,也很少有游戏能够维持正常、健康的活动和盈利超过几个月的时间。
GameFi 的交易量在 1 月 2 日至 8 日这一周达到了 2022 年的峰值,有 9.165 亿美元的交易量。
Footprint Analytics 将交易量定义为进入一个协议的资金。
GameFi 交易笔数在 7 月 17 日至 23 日这一周达到高峰,有 184.5 万笔交易。
从这个事实可以看出,交易量的增加并不一定与活动的增加相关,因为交易也可以有看跌的情绪(即卖出和流出)。
参考: GameFi Transactions by Week
GameFi 的交易量最大的月度下跌发生在 4 月至 5 月,下降了约 62%。
在这个时候发生了什么?5 月上半月,Terra Luna 集团崩溃了,估计有 600 亿美元的损失。然而,交易数量按月增长了 13.5%,与统计数字 7 的观点相呼应。
成交量的最大月度增幅是在 7 月至 8 月,成交量增加了 28%。
在 Footprint 的 8 月 GameFi报告 中,我们提出了3种可能的解释:对以太坊合并的预期,美联储可能开始不那么积极的货币紧缩,以及在通往更低的低点的路上出现的短时间反弹。
截至 12 月 25 日,共有 62 个活跃的 GameFi 项目和 1,478 个不活跃的项目。
去年,STEPN 的总用户数比任何其他游戏都多,达到 179 万。
去年春天,STEPN 成为头条新闻,因为它开创了 Move-to-Earn 模式。这个手机游戏让玩家在走路、慢跑或跑步时在他们的NFT运动鞋上获得代币。
参考: GameFi Dashboard
Splinterlands 以及 Alien Worlds 在活跃用户排行榜上停留的时间最长,在 12 个月中各停留了 6 个月。
Splinterlands 在 1 月、2 月、3 月、4 月、5 月和 9 月的活跃用户数最高。Alien Worlds在 6 月、7 月、8 月、10 月、11 月和12 月的活跃用户数最高。
参考: Top 10 Games Ranking by Players
Farmers World 在活跃用户方面稳居第三,在今年所有 12 个月的活跃用户数量中位居第三。
Farmers World 是一款农业 NFT 游戏,是 WAX 产业链上继 Alien Worlds 之后第二个最受欢迎的游戏。玩家开发农田,可以在市场上交易游戏中的 NFT。
参考: Top 10 Games Ranking by Players
在以太坊的所有游戏中,Cryptokitties 的总用户数最多,总用户数为 112.6k。
尽管按市值计算,以太坊是加密货币中最大的生态系统,但受限于其拥堵和手续费用,以太坊并不是 GameFi行业的主要参与者。
https://www.footprint.network/@Footprint/GameFi-Dashboard?chain=Ethereum
The Sandbox 在任何月份都有最大的现金注入,在 2 月份获得了大约 5.04 亿美元的资金。
1月底,The Sandbox 宣布与 Snoop Dogg 和华纳音乐合作。该消息公布后,代币价格暴涨40%。
在所有主要游戏中,在去年 1 月的市场高峰期,新用户平均保留率最好的游戏是 MOBOX,过去12个月平均留存率为56%;即每个月新增的玩家在一个月之后还有56%的玩家还会继续玩MOBOX。
在这个统计中,"主要项目 "为主观定义,但指的是全年用户数量一直在前十名的游戏。
参考: Top Weekly Retention GameFi Projects in 2022
WAX 是 2022 年 GameFi 最活跃的产业链,有 35.1 万活跃用户,日活跃用户相比2021年增长了57%。
作为参考,下一个最活跃的是 Hive ,有 26 万活跃用户,日活跃用户相对增长了98%。请注意,Splinterlands 占了 Hive 上 99% 的交易和用户。就所有数据而言,Hive 等同于Splinterlands。
参考:The Average Daily Active Users per Chain in 2022 Compared to the Growth Rate in 2011
Wax 在游戏玩家中占有最大的市场份额,占 40.47%,其次是 Hive,占20.86%。
Wax 比 Hive 更多元化。Alien Worlds 约占 Wax 用户的66.99%,Farmers World 占 19.67%。其余的则分散在十几个项目中。
参考: Number of GameFi Users : Tree Map
2021 年有 63 个区块链游戏部署在 2 或 3 条链上,而 2022 年有 149 个区块链游戏选择了多条链。
GameFi 项目越来越多地采用多链,以扩大其用户群并降低风险。一些游戏甚至推出了自己的链,如 DeFi Kingdoms,它从完全在Harmony上到创建其基于AVAX的DFK链。
参考: Number of GameFi Protocols Deployed on Multichain
按 GameFi 协议的数量计算,BNB 是开发者首选的公链,到年底共有 748 个项目在其上。
BNB 以其低手续费和易于启动协议而闻名,这也导致了产业链上的产品质量参差不齐。
1 月份推出了87 个新的 GameFi 协议,比任何其他月份都多,其中大部分 —— 57 个是在 BNB 上推出的。
这个数字仍然低于 2021 年 11 月或 12 月推出的项目数量。到了 1 月,市场已经进入低迷期。
参考: 2022: Chains by number of new projects
到今年年底,BNB Chain 拥有最多的活跃项目,达到 226 个。
参考: GameFi Users Chain Comparison Monthly Active Games by Chain
Solana 从年初的2个 GameFi 协议到年底的 20 个。
特别是,Solana 已经成为 Move-to-Earn 项目的首选链。链上最大的两个 GameFi 协议是 STEPN 和 Walken —— 它们恰好是两个最大的 M2E 项目。
参考: Monthly Active Games by Chain
Epic Games 获得了最大的一轮融资,即来自 Sony 和 Kirkbi 的 20 亿美元,以建立其元宇宙项目。
Epic Games 是 Fortnite 背后的工作室,人们猜测它将在不久的将来构建出一个以乐高为主题的元空间。
参考: GameFi Project Financing amount and Financing Times in 2022
Animoca Brands 在两轮融资中筹集了4.34亿美元,并在 61 轮融资中发放了筹款,成为GameFi 最大的资金接受者之一和最大的投资者。
The Sandbox 背后的公司 Animoca Brands 已经将自己定位为 GameFi 领域的王者,投资了 Axie Infinity、OpenSea 和 CryptoKitties。它的其他主要项目包括 Phantom Galaxies 和 Benji Bananas。
参考: Number of GameFi Projects by Investor
2022 年,GameFi 只有 4 个 B 轮融资和 2 个 C 轮融资完成。
这对像 GameFi 这样的新生行业来说是可以预期的。
参考: GameFi Investment List 2022
游戏项目获得了区块链行业总投资的笔数 16%,超过了其他任何种类的投资。
值得注意的是,经常与 GameFi 重叠的 metaverse 项目排在第二位,占区块链融资总额的7.79%。
参考: Funding-Number of Investment by Category (2022)
2021 年至 2022 年,链游的总投资增加了 84%。
即使 GameFi 类别的表现好于 DeFi 和 CeFi 等其他类别,2022 年对整个区块链领域来说也是艰难的一年。
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Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在Footprint社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于Web 3,元宇宙,GameFi 与DeFi 等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。
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