![Cover image for 1.5[Intermediate] Iceberg-Trino 如何解决链上数据面临的挑战](https://img.paragraph.com/cdn-cgi/image/format=auto,width=3840,quality=85/https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5f9d4430fcd78103e346b51a95d59f17df5ed3a8d9b08ea412a1d2ba116f9247.jpg)
1.5[Intermediate] Iceberg-Trino 如何解决链上数据面临的挑战
此文章是 #Web3 data 系列 的其中一个章节。链上数据处理面临的挑战区块链数据公司,在索引以及处理链上数据时,可能会面临一些挑战,包括:海量数据。随着区块链上数据量的增加,数据索引将需要扩大规模以处理增加的负载并提供对数据的有效访问。因此,它导致了更高的存储成本;缓慢的指标计算和增加数据库服务器的负载。复杂的数据生产流程。区块链技术是复杂的,建立一个全面和可靠的数据索引需要对底层数据结构和算法有深刻的理解。这是由区块链实现方式的多样性所决定的。举一个具体的例子,以太坊中的 NFT 通常是在遵循 ERC721 和 ERC1155 格式的智能合约中进行创建的,而像Polkadot 上通常是直接在区块链运行时间内构建的。对于用户来说,不管是任何形式的存在,这些数据应该被视为 NFT 的交易,需要被存储,并且处理为可读状态,方便分析以及进行计算。集成能力。为了给用户提供最大的价值,区块链索引解决方案可能需要将其数据索引与其他系统集成,如分析平台或 API。这很有挑战性,需要在架构设计上投入大量精力。随着区块链技术的使用越来越广泛,存储在区块链上的数据量也在增加。这是因为更多的人在...

区块链游戏概览:回顾 2023,展望 2024
作者:lesley@footprint.network 数据来源:区块链游戏年报关键要点今年,比特币(BTC)市值从上年的低谷中强劲回升,相较之下,区块链游戏市场的增长虽然较为平淡,但年末也迎来了显著的上升势头。今年的游戏中,仅有 6% 的游戏拥有超过 1,000 个活跃钱包,相比去年的 10% 有所减少。2023 年,尽管整体交易量比 2022 年的高点有所下降,交易次数却相对稳定。2023 年,区块链游戏行业正在发展,而 AI 也在深刻改变着这一行业。Layer 2 区块链也发展迅速,但 BNB 链等老牌区块链仍占据市场。市场正在期待顶尖区块链游戏的出现,GambleFi 或许将迎来增长,但仍需面对监管挑战。在用户获取上,利用 Telegram 和 X(Twitter)等社交平台平台来触达庞大用户群体已成为一种趋势区块链游戏是 Web3 领域对于大众普及的重要催化剂,在简化复杂概念、让人们理解区块链技术上发挥着重要作用。与其他领域不同,传统游戏里早已存在的游戏货币和道具概念,使区块链游戏成为普罗大众更易理解和接受的 Web3 普及方案。 尽管 2023 年区块链游戏市场交易量...

如何使用Footrace 钱包监控功能和设置自定义的交易警报
本文将介绍如何使用 Footrace 监控 CEX 的钱包地址并设置自定义警报。 2022-06-12 本文将介绍如何使用 Footrace 监控 CEX 的钱包地址并设置自定义警报。 什么是 Footrace? Footrace (Foot Trace) 是一个多链的钱包追踪监控平台,可以监控CEX、DEX、鲸鱼、聪明钱、或任何你想关注的地址的钱包。 Footrace 帮助投资者保护他们的投资并监控异常的市场和资金流动。您可以设置自定义警报,通过电子邮件、电报、Discord、SMS 等向您发送重要的资金流通知和警报。Footrace 中心化交易所监控页Footrace目前监控了 122 交易所的资金流活动及其钱包余额。包括了中心化和去中心化交易所的地址数据。由于这些交易所和基金可能会添加新的钱包地址,用户可以使用Footrace的钱包地址的功能来添加 Footrace 缺少的任何钱包地址。Footrace 地址提交工具 如何开始监控?钱包余额在监控交易所时,钱包余额是需要仔细关注的指标之一。具有大量钱包余额的交易所通常意味著有大量的客户,并反映出市场对此加密货币交易所的高度信...
Footprint Analytics 是一个全面的区块链数据分析平台,简化了 Web3 项目的分析和社区管理,实现可持续增长。
![Cover image for 1.5[Intermediate] Iceberg-Trino 如何解决链上数据面临的挑战](https://img.paragraph.com/cdn-cgi/image/format=auto,width=3840,quality=85/https://storage.googleapis.com/papyrus_images/5f9d4430fcd78103e346b51a95d59f17df5ed3a8d9b08ea412a1d2ba116f9247.jpg)
1.5[Intermediate] Iceberg-Trino 如何解决链上数据面临的挑战
此文章是 #Web3 data 系列 的其中一个章节。链上数据处理面临的挑战区块链数据公司,在索引以及处理链上数据时,可能会面临一些挑战,包括:海量数据。随着区块链上数据量的增加,数据索引将需要扩大规模以处理增加的负载并提供对数据的有效访问。因此,它导致了更高的存储成本;缓慢的指标计算和增加数据库服务器的负载。复杂的数据生产流程。区块链技术是复杂的,建立一个全面和可靠的数据索引需要对底层数据结构和算法有深刻的理解。这是由区块链实现方式的多样性所决定的。举一个具体的例子,以太坊中的 NFT 通常是在遵循 ERC721 和 ERC1155 格式的智能合约中进行创建的,而像Polkadot 上通常是直接在区块链运行时间内构建的。对于用户来说,不管是任何形式的存在,这些数据应该被视为 NFT 的交易,需要被存储,并且处理为可读状态,方便分析以及进行计算。集成能力。为了给用户提供最大的价值,区块链索引解决方案可能需要将其数据索引与其他系统集成,如分析平台或 API。这很有挑战性,需要在架构设计上投入大量精力。随着区块链技术的使用越来越广泛,存储在区块链上的数据量也在增加。这是因为更多的人在...

区块链游戏概览:回顾 2023,展望 2024
作者:lesley@footprint.network 数据来源:区块链游戏年报关键要点今年,比特币(BTC)市值从上年的低谷中强劲回升,相较之下,区块链游戏市场的增长虽然较为平淡,但年末也迎来了显著的上升势头。今年的游戏中,仅有 6% 的游戏拥有超过 1,000 个活跃钱包,相比去年的 10% 有所减少。2023 年,尽管整体交易量比 2022 年的高点有所下降,交易次数却相对稳定。2023 年,区块链游戏行业正在发展,而 AI 也在深刻改变着这一行业。Layer 2 区块链也发展迅速,但 BNB 链等老牌区块链仍占据市场。市场正在期待顶尖区块链游戏的出现,GambleFi 或许将迎来增长,但仍需面对监管挑战。在用户获取上,利用 Telegram 和 X(Twitter)等社交平台平台来触达庞大用户群体已成为一种趋势区块链游戏是 Web3 领域对于大众普及的重要催化剂,在简化复杂概念、让人们理解区块链技术上发挥着重要作用。与其他领域不同,传统游戏里早已存在的游戏货币和道具概念,使区块链游戏成为普罗大众更易理解和接受的 Web3 普及方案。 尽管 2023 年区块链游戏市场交易量...

如何使用Footrace 钱包监控功能和设置自定义的交易警报
本文将介绍如何使用 Footrace 监控 CEX 的钱包地址并设置自定义警报。 2022-06-12 本文将介绍如何使用 Footrace 监控 CEX 的钱包地址并设置自定义警报。 什么是 Footrace? Footrace (Foot Trace) 是一个多链的钱包追踪监控平台,可以监控CEX、DEX、鲸鱼、聪明钱、或任何你想关注的地址的钱包。 Footrace 帮助投资者保护他们的投资并监控异常的市场和资金流动。您可以设置自定义警报,通过电子邮件、电报、Discord、SMS 等向您发送重要的资金流通知和警报。Footrace 中心化交易所监控页Footrace目前监控了 122 交易所的资金流活动及其钱包余额。包括了中心化和去中心化交易所的地址数据。由于这些交易所和基金可能会添加新的钱包地址,用户可以使用Footrace的钱包地址的功能来添加 Footrace 缺少的任何钱包地址。Footrace 地址提交工具 如何开始监控?钱包余额在监控交易所时,钱包余额是需要仔细关注的指标之一。具有大量钱包余额的交易所通常意味著有大量的客户,并反映出市场对此加密货币交易所的高度信...
Footprint Analytics 是一个全面的区块链数据分析平台,简化了 Web3 项目的分析和社区管理,实现可持续增长。

Subscribe to Footprint Analytics

Subscribe to Footprint Analytics
Share Dialog
Share Dialog
<100 subscribers
<100 subscribers


Aug. 2022, Vincy
Data Source: Footprint Analytics - July 2022 GameFi Report
尽管在之前的牛市中推出了数百款 Play to Earn 游戏,但随着加密市场持续下滑,用户对游戏的渴望程度也逐渐降低。只有少数 GameFi 项目能够保持稳定的用户群体。
这在 7 月的数据中表现尤为明显,Footprint Analytics 数据显示:
总用户数环比下降 21%,新用户增长乏力。
交易活跃度不高,环比下降 55%,同比下降 737%。
链上项目数受制于市场下滑和资金链紧张的影响,环比增长不足 2%。
VC 融资额环比上升 17%,同比增长 126%。
不过,在这艰难的市场条件下,仍然有几款游戏脱颖而出。Splinterlands 就是其中之一,凭借其低门槛、简单的游戏玩法和快速战斗的速度留住了用户。而 Axie Infinity 继续推出新功能以重新获得动力。
截止 7 月 31 日,连续 3 个月推出的 GameFi 项目不到 80 个。从图表中可以看出,所有链的增长都停滞不前(尽管 Polygon 和 WAX 略有上升。)
游戏玩家更注重游戏的可玩性和网络体验的流畅性,对网络有着极高的要求。 在以太坊链上,动辄需要支付高昂的 gas 费用。 当遇到链上拥堵的问题时,会给玩家带来非常不好的体验。 因此,这些问题是开发团队创建新项目的优先考虑。
ETHereum 上的新项目面临高 gas 费和拥堵的问题,更多项目自 2021 年 7 月以来转移到 BSC(现为 BNB)上。这导致 BNB 吸引了大量无法留住用户的游戏——表明其数量多、质量低。
与上述两条链相比,Polygon 提出了更快的解决方案,每笔交易成本比以太坊低约 10,000 倍,交易速度高达 7000 tx/s。
在区块链中,随着 Web3 概念的兴起,更新的场景与需求被引入游戏产业。
与 6 月相比,7 月 GameFi 融资活跃度逐渐恢复,增长了 17%。从融资类别来看,随着区块链技术的发展,越来越多的投资资金注入到 Web3 类 GameFi,其中 Web3 类融资占比高达 98%。
而 Web3 从去年 11 月开始进入大众的眼球。直到 4 月之后 Web3 成为加密市场的焦点。并在最近 Animoca Brands 公司宣布完成 7,532 万美元的融资。它是继 1 月 18 日的 3.588 亿美元之后宣布的第二批融资。大力布局于 Web3,旨在解决元宇宙行业中现存的互操作性问题,以实现其开放元宇宙的愿景。
7 月共有 22 个项目获得融资,普遍跟随市场行情波动走。多个月以来,投资轮次仍活跃在种子轮阶段,其他轮次为辅。 这与项目上线后用户的活跃时间高度相关,从项目活跃用户数来看,StarSharks 和 Cryptomines 等多个项目的活跃时间不超 3 个月。因此,以目前的项目发展趋势,VC 的投资资金仍停留在在新项目上迸发。
Footprint Analytics 显示,月度总用户数为 119 万,其中新用户占有 48.3 万,老用户为 71 万。年初,开发者通过各种游戏类型和风格吸引了数百万用户蜂拥而至。并且他们在众多游戏中不断尝试。用户如果能赶上牛市可能获利,但遇到熊市可能以泪洗面。
至今,整体用户数从 1 月的 359 万用户减少至 7 月 119 万用户(-69%)。这一下滑,逐渐暴露出 GameFi 的痛点。以下 3 点最为凸显:
缺乏独创性,经济模型主要以挖矿、产出和繁殖为主;
部分游戏需玩家先投入购买游戏 token 才能 Play to Earn,用户对资金回收有强烈的诉求;
无限通胀的模型,受熊市的影响,治理 token 和游戏内 token 价格带来的下跌,其游戏无法摆脱死亡螺旋。
因此,目前大多数 P2E 游戏都需要新玩家进入以维持经济稳定。
以 Axie Infinity 和 Splinterlands 为例:
自推出以来,Splinterlands 一直是一款相对火爆的游戏。从 7 月新用户占比中来看,Splinterlands 是众多项目中占比最多的项目。并且 Hive 的生态中仅凭 Splinterlands 一个项目碾压了众多的公链。
对比 3 月之前的 Axie infinity,想要参与游戏真正获得收益的情况,需要真金白银购买宠物 P2E(按当时的币价,预计约 110 美元)。但对于普通玩家来说,费用偏高,且回本周期也会随着市场的趋势变化而拉长。但 Splinterlands 仅需 10 美元就能参与游戏,进入游戏门槛较低。
总体来说,Axie infinity 的开发团队在设计游戏时忽略有趣的设计,在 3 月底上线 Origin 版本,增加卡牌和免费的属性。并且在 7 月初上线虚拟 Land 质押功能。希望用户能体会到游戏的乐趣,而不仅是为了赚钱。
从 GameFi 每月的交易量变化来看,仅去年 10-11 月这一阶段是交易增量期,12月以后整体交易量逐渐下滑,直至到 7 月的最低值。这个变化过程颇有“新项目出现吸引了大量玩家交易,玩腻后潇洒离去,留下 ‘志在此’ 的那一部分人”的意味。
尽管 GameFi 交易市场下滑,但 Ronin 却逆势而上,在主流公链交易量下滑的趋势下,反超 BSC 重夺第一。 这主要是由于其链上 Axie infinity 游戏推出虚拟土地质押功能,推动了 AXS 价格的增长和交易量的逐步提升。
在过去的牛市中,有大量新的 Play to Earn 游戏推出,但只有少数能够保持稳定的用户群。 Splinterlands 就是其中之一,它通过低门槛、简单的游戏玩法和快速的战斗速度留住了用户。另外,Axie Infinity 也从未停止过创新,不断增加新功能以恢复老牌地位。
同时,7 月有较多的资金流向 Web3 类型领域,旨在为 P2E 游戏解决更多的问题。但是如果不能解决存在的问题夯实基础,那么只能是海市蜃楼,只是成为另外一个网络空间罢了。
NFT & GameFi
NFT 认证公司 Optic 完成了由 Pantera Capital 和 Kleiner Perkins 领投的 1100 万美元种子轮融资
Yuga Labs 的 NFT 系列总销售额已超过 50 亿美元,版税收入近 1.5 亿美元
电子游戏巨头 Square Enix 计划在 2023 年推出最终幻想 VII NFT 系列
STEPN 宣布第二季度盈利并启动季度 GMT 回购和燃烧
基于 Solana 的 MonkeyLeague 游戏开发商融资 2400 万美元
Metaverse & Web3
BAI 资本完成 7 亿美元首期基金募集,其多元组合将涵盖 Web3 及元宇宙领域
Web3 音乐流媒体服务平台 Audius 社区金库遭到攻击,目前正在修复中
Web3 基金会公布第 14 批资助项目,36 个项目入围
Magic Eden 推出风险投资部门,投资于 Web3 游戏初创公司
迪士尼推出专注于 NFT 和 Metaverse 的创业公司加速器计划
DeFi & Tokens
Curve CEO 暗示可能将发行超额抵押稳定币
去中心化加密货币交易所 Hashflow 以 4 亿美元的估值筹集了 2500 万美元
尽管最近清算和大量资金外流,但 BTC 仍设法升至 2 万美元以上
Polygon (MATIC) 翻转此 token 成为 ETH Whale 中交易量最大的加密货币
稳定币市值下滑,BUSD 和 DAI 估值飙升,法币占所有加密交易的 70%
Network & Infrastructure
Polygon 推出用于 Web3 采用的 zkEVM 扩展解决方案
Vitalik Buterin 在巴黎 EthCC 上讨论以太坊即将到来的 "合并" 和 "激增"
Matter Labs 计划于 10 月启动 zkSync 2.0 主网
Terra 崩溃后,基于 Terra 的项目开始向 Polygon 出逃
Solana 和 Avalanche 有望获得收益,因为加密市场享有新的顺风
Institutions
三箭资本清算人已控制至少 4000 万美元资产
特斯拉抛售了 75% 的比特币资产
Blockchain.com 在加密熊市中裁员 25%
Crypto.com 集成 Google Pay 供用户购买加密货币
Worldwide
印度储备银行正致力于中央银行数字货币的 “分阶段实施”
Terra LUNA 崩溃后韩国延迟加密税
加纳被列为全球债务违约风险第二高的国家
澳大利亚监管机构尝试自动关闭加密诈骗网站
俄罗斯银行称稳定币不适合用于结算
本文来自 Footprint Analytics 社区贡献
以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。
版权声明:
本作品为作者原创,转载请注明出处。商用转载需联系作者授权,擅自商用转载、摘编或利用其它方式使用的,将追究相关法律责任。
Aug. 2022, Vincy
Data Source: Footprint Analytics - July 2022 GameFi Report
尽管在之前的牛市中推出了数百款 Play to Earn 游戏,但随着加密市场持续下滑,用户对游戏的渴望程度也逐渐降低。只有少数 GameFi 项目能够保持稳定的用户群体。
这在 7 月的数据中表现尤为明显,Footprint Analytics 数据显示:
总用户数环比下降 21%,新用户增长乏力。
交易活跃度不高,环比下降 55%,同比下降 737%。
链上项目数受制于市场下滑和资金链紧张的影响,环比增长不足 2%。
VC 融资额环比上升 17%,同比增长 126%。
不过,在这艰难的市场条件下,仍然有几款游戏脱颖而出。Splinterlands 就是其中之一,凭借其低门槛、简单的游戏玩法和快速战斗的速度留住了用户。而 Axie Infinity 继续推出新功能以重新获得动力。
截止 7 月 31 日,连续 3 个月推出的 GameFi 项目不到 80 个。从图表中可以看出,所有链的增长都停滞不前(尽管 Polygon 和 WAX 略有上升。)
游戏玩家更注重游戏的可玩性和网络体验的流畅性,对网络有着极高的要求。 在以太坊链上,动辄需要支付高昂的 gas 费用。 当遇到链上拥堵的问题时,会给玩家带来非常不好的体验。 因此,这些问题是开发团队创建新项目的优先考虑。
ETHereum 上的新项目面临高 gas 费和拥堵的问题,更多项目自 2021 年 7 月以来转移到 BSC(现为 BNB)上。这导致 BNB 吸引了大量无法留住用户的游戏——表明其数量多、质量低。
与上述两条链相比,Polygon 提出了更快的解决方案,每笔交易成本比以太坊低约 10,000 倍,交易速度高达 7000 tx/s。
在区块链中,随着 Web3 概念的兴起,更新的场景与需求被引入游戏产业。
与 6 月相比,7 月 GameFi 融资活跃度逐渐恢复,增长了 17%。从融资类别来看,随着区块链技术的发展,越来越多的投资资金注入到 Web3 类 GameFi,其中 Web3 类融资占比高达 98%。
而 Web3 从去年 11 月开始进入大众的眼球。直到 4 月之后 Web3 成为加密市场的焦点。并在最近 Animoca Brands 公司宣布完成 7,532 万美元的融资。它是继 1 月 18 日的 3.588 亿美元之后宣布的第二批融资。大力布局于 Web3,旨在解决元宇宙行业中现存的互操作性问题,以实现其开放元宇宙的愿景。
7 月共有 22 个项目获得融资,普遍跟随市场行情波动走。多个月以来,投资轮次仍活跃在种子轮阶段,其他轮次为辅。 这与项目上线后用户的活跃时间高度相关,从项目活跃用户数来看,StarSharks 和 Cryptomines 等多个项目的活跃时间不超 3 个月。因此,以目前的项目发展趋势,VC 的投资资金仍停留在在新项目上迸发。
Footprint Analytics 显示,月度总用户数为 119 万,其中新用户占有 48.3 万,老用户为 71 万。年初,开发者通过各种游戏类型和风格吸引了数百万用户蜂拥而至。并且他们在众多游戏中不断尝试。用户如果能赶上牛市可能获利,但遇到熊市可能以泪洗面。
至今,整体用户数从 1 月的 359 万用户减少至 7 月 119 万用户(-69%)。这一下滑,逐渐暴露出 GameFi 的痛点。以下 3 点最为凸显:
缺乏独创性,经济模型主要以挖矿、产出和繁殖为主;
部分游戏需玩家先投入购买游戏 token 才能 Play to Earn,用户对资金回收有强烈的诉求;
无限通胀的模型,受熊市的影响,治理 token 和游戏内 token 价格带来的下跌,其游戏无法摆脱死亡螺旋。
因此,目前大多数 P2E 游戏都需要新玩家进入以维持经济稳定。
以 Axie Infinity 和 Splinterlands 为例:
自推出以来,Splinterlands 一直是一款相对火爆的游戏。从 7 月新用户占比中来看,Splinterlands 是众多项目中占比最多的项目。并且 Hive 的生态中仅凭 Splinterlands 一个项目碾压了众多的公链。
对比 3 月之前的 Axie infinity,想要参与游戏真正获得收益的情况,需要真金白银购买宠物 P2E(按当时的币价,预计约 110 美元)。但对于普通玩家来说,费用偏高,且回本周期也会随着市场的趋势变化而拉长。但 Splinterlands 仅需 10 美元就能参与游戏,进入游戏门槛较低。
总体来说,Axie infinity 的开发团队在设计游戏时忽略有趣的设计,在 3 月底上线 Origin 版本,增加卡牌和免费的属性。并且在 7 月初上线虚拟 Land 质押功能。希望用户能体会到游戏的乐趣,而不仅是为了赚钱。
从 GameFi 每月的交易量变化来看,仅去年 10-11 月这一阶段是交易增量期,12月以后整体交易量逐渐下滑,直至到 7 月的最低值。这个变化过程颇有“新项目出现吸引了大量玩家交易,玩腻后潇洒离去,留下 ‘志在此’ 的那一部分人”的意味。
尽管 GameFi 交易市场下滑,但 Ronin 却逆势而上,在主流公链交易量下滑的趋势下,反超 BSC 重夺第一。 这主要是由于其链上 Axie infinity 游戏推出虚拟土地质押功能,推动了 AXS 价格的增长和交易量的逐步提升。
在过去的牛市中,有大量新的 Play to Earn 游戏推出,但只有少数能够保持稳定的用户群。 Splinterlands 就是其中之一,它通过低门槛、简单的游戏玩法和快速的战斗速度留住了用户。另外,Axie Infinity 也从未停止过创新,不断增加新功能以恢复老牌地位。
同时,7 月有较多的资金流向 Web3 类型领域,旨在为 P2E 游戏解决更多的问题。但是如果不能解决存在的问题夯实基础,那么只能是海市蜃楼,只是成为另外一个网络空间罢了。
NFT & GameFi
NFT 认证公司 Optic 完成了由 Pantera Capital 和 Kleiner Perkins 领投的 1100 万美元种子轮融资
Yuga Labs 的 NFT 系列总销售额已超过 50 亿美元,版税收入近 1.5 亿美元
电子游戏巨头 Square Enix 计划在 2023 年推出最终幻想 VII NFT 系列
STEPN 宣布第二季度盈利并启动季度 GMT 回购和燃烧
基于 Solana 的 MonkeyLeague 游戏开发商融资 2400 万美元
Metaverse & Web3
BAI 资本完成 7 亿美元首期基金募集,其多元组合将涵盖 Web3 及元宇宙领域
Web3 音乐流媒体服务平台 Audius 社区金库遭到攻击,目前正在修复中
Web3 基金会公布第 14 批资助项目,36 个项目入围
Magic Eden 推出风险投资部门,投资于 Web3 游戏初创公司
迪士尼推出专注于 NFT 和 Metaverse 的创业公司加速器计划
DeFi & Tokens
Curve CEO 暗示可能将发行超额抵押稳定币
去中心化加密货币交易所 Hashflow 以 4 亿美元的估值筹集了 2500 万美元
尽管最近清算和大量资金外流,但 BTC 仍设法升至 2 万美元以上
Polygon (MATIC) 翻转此 token 成为 ETH Whale 中交易量最大的加密货币
稳定币市值下滑,BUSD 和 DAI 估值飙升,法币占所有加密交易的 70%
Network & Infrastructure
Polygon 推出用于 Web3 采用的 zkEVM 扩展解决方案
Vitalik Buterin 在巴黎 EthCC 上讨论以太坊即将到来的 "合并" 和 "激增"
Matter Labs 计划于 10 月启动 zkSync 2.0 主网
Terra 崩溃后,基于 Terra 的项目开始向 Polygon 出逃
Solana 和 Avalanche 有望获得收益,因为加密市场享有新的顺风
Institutions
三箭资本清算人已控制至少 4000 万美元资产
特斯拉抛售了 75% 的比特币资产
Blockchain.com 在加密熊市中裁员 25%
Crypto.com 集成 Google Pay 供用户购买加密货币
Worldwide
印度储备银行正致力于中央银行数字货币的 “分阶段实施”
Terra LUNA 崩溃后韩国延迟加密税
加纳被列为全球债务违约风险第二高的国家
澳大利亚监管机构尝试自动关闭加密诈骗网站
俄罗斯银行称稳定币不适合用于结算
本文来自 Footprint Analytics 社区贡献
以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。
版权声明:
本作品为作者原创,转载请注明出处。商用转载需联系作者授权,擅自商用转载、摘编或利用其它方式使用的,将追究相关法律责任。
No activity yet