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1.5[Intermediate] Iceberg-Trino 如何解决链上数据面临的挑战
此文章是 #Web3 data 系列 的其中一个章节。链上数据处理面临的挑战区块链数据公司,在索引以及处理链上数据时,可能会面临一些挑战,包括:海量数据。随着区块链上数据量的增加,数据索引将需要扩大规模以处理增加的负载并提供对数据的有效访问。因此,它导致了更高的存储成本;缓慢的指标计算和增加数据库服务器的负载。复杂的数据生产流程。区块链技术是复杂的,建立一个全面和可靠的数据索引需要对底层数据结构和算法有深刻的理解。这是由区块链实现方式的多样性所决定的。举一个具体的例子,以太坊中的 NFT 通常是在遵循 ERC721 和 ERC1155 格式的智能合约中进行创建的,而像Polkadot 上通常是直接在区块链运行时间内构建的。对于用户来说,不管是任何形式的存在,这些数据应该被视为 NFT 的交易,需要被存储,并且处理为可读状态,方便分析以及进行计算。集成能力。为了给用户提供最大的价值,区块链索引解决方案可能需要将其数据索引与其他系统集成,如分析平台或 API。这很有挑战性,需要在架构设计上投入大量精力。随着区块链技术的使用越来越广泛,存储在区块链上的数据量也在增加。这是因为更多的人在...

区块链游戏概览:回顾 2023,展望 2024
作者:lesley@footprint.network 数据来源:区块链游戏年报关键要点今年,比特币(BTC)市值从上年的低谷中强劲回升,相较之下,区块链游戏市场的增长虽然较为平淡,但年末也迎来了显著的上升势头。今年的游戏中,仅有 6% 的游戏拥有超过 1,000 个活跃钱包,相比去年的 10% 有所减少。2023 年,尽管整体交易量比 2022 年的高点有所下降,交易次数却相对稳定。2023 年,区块链游戏行业正在发展,而 AI 也在深刻改变着这一行业。Layer 2 区块链也发展迅速,但 BNB 链等老牌区块链仍占据市场。市场正在期待顶尖区块链游戏的出现,GambleFi 或许将迎来增长,但仍需面对监管挑战。在用户获取上,利用 Telegram 和 X(Twitter)等社交平台平台来触达庞大用户群体已成为一种趋势区块链游戏是 Web3 领域对于大众普及的重要催化剂,在简化复杂概念、让人们理解区块链技术上发挥着重要作用。与其他领域不同,传统游戏里早已存在的游戏货币和道具概念,使区块链游戏成为普罗大众更易理解和接受的 Web3 普及方案。 尽管 2023 年区块链游戏市场交易量...

如何使用Footrace 钱包监控功能和设置自定义的交易警报
本文将介绍如何使用 Footrace 监控 CEX 的钱包地址并设置自定义警报。 2022-06-12 本文将介绍如何使用 Footrace 监控 CEX 的钱包地址并设置自定义警报。 什么是 Footrace? Footrace (Foot Trace) 是一个多链的钱包追踪监控平台,可以监控CEX、DEX、鲸鱼、聪明钱、或任何你想关注的地址的钱包。 Footrace 帮助投资者保护他们的投资并监控异常的市场和资金流动。您可以设置自定义警报,通过电子邮件、电报、Discord、SMS 等向您发送重要的资金流通知和警报。Footrace 中心化交易所监控页Footrace目前监控了 122 交易所的资金流活动及其钱包余额。包括了中心化和去中心化交易所的地址数据。由于这些交易所和基金可能会添加新的钱包地址,用户可以使用Footrace的钱包地址的功能来添加 Footrace 缺少的任何钱包地址。Footrace 地址提交工具 如何开始监控?钱包余额在监控交易所时,钱包余额是需要仔细关注的指标之一。具有大量钱包余额的交易所通常意味著有大量的客户,并反映出市场对此加密货币交易所的高度信...
Footprint Analytics 是一个全面的区块链数据分析平台,简化了 Web3 项目的分析和社区管理,实现可持续增长。
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1.5[Intermediate] Iceberg-Trino 如何解决链上数据面临的挑战
此文章是 #Web3 data 系列 的其中一个章节。链上数据处理面临的挑战区块链数据公司,在索引以及处理链上数据时,可能会面临一些挑战,包括:海量数据。随着区块链上数据量的增加,数据索引将需要扩大规模以处理增加的负载并提供对数据的有效访问。因此,它导致了更高的存储成本;缓慢的指标计算和增加数据库服务器的负载。复杂的数据生产流程。区块链技术是复杂的,建立一个全面和可靠的数据索引需要对底层数据结构和算法有深刻的理解。这是由区块链实现方式的多样性所决定的。举一个具体的例子,以太坊中的 NFT 通常是在遵循 ERC721 和 ERC1155 格式的智能合约中进行创建的,而像Polkadot 上通常是直接在区块链运行时间内构建的。对于用户来说,不管是任何形式的存在,这些数据应该被视为 NFT 的交易,需要被存储,并且处理为可读状态,方便分析以及进行计算。集成能力。为了给用户提供最大的价值,区块链索引解决方案可能需要将其数据索引与其他系统集成,如分析平台或 API。这很有挑战性,需要在架构设计上投入大量精力。随着区块链技术的使用越来越广泛,存储在区块链上的数据量也在增加。这是因为更多的人在...

区块链游戏概览:回顾 2023,展望 2024
作者:lesley@footprint.network 数据来源:区块链游戏年报关键要点今年,比特币(BTC)市值从上年的低谷中强劲回升,相较之下,区块链游戏市场的增长虽然较为平淡,但年末也迎来了显著的上升势头。今年的游戏中,仅有 6% 的游戏拥有超过 1,000 个活跃钱包,相比去年的 10% 有所减少。2023 年,尽管整体交易量比 2022 年的高点有所下降,交易次数却相对稳定。2023 年,区块链游戏行业正在发展,而 AI 也在深刻改变着这一行业。Layer 2 区块链也发展迅速,但 BNB 链等老牌区块链仍占据市场。市场正在期待顶尖区块链游戏的出现,GambleFi 或许将迎来增长,但仍需面对监管挑战。在用户获取上,利用 Telegram 和 X(Twitter)等社交平台平台来触达庞大用户群体已成为一种趋势区块链游戏是 Web3 领域对于大众普及的重要催化剂,在简化复杂概念、让人们理解区块链技术上发挥着重要作用。与其他领域不同,传统游戏里早已存在的游戏货币和道具概念,使区块链游戏成为普罗大众更易理解和接受的 Web3 普及方案。 尽管 2023 年区块链游戏市场交易量...

如何使用Footrace 钱包监控功能和设置自定义的交易警报
本文将介绍如何使用 Footrace 监控 CEX 的钱包地址并设置自定义警报。 2022-06-12 本文将介绍如何使用 Footrace 监控 CEX 的钱包地址并设置自定义警报。 什么是 Footrace? Footrace (Foot Trace) 是一个多链的钱包追踪监控平台,可以监控CEX、DEX、鲸鱼、聪明钱、或任何你想关注的地址的钱包。 Footrace 帮助投资者保护他们的投资并监控异常的市场和资金流动。您可以设置自定义警报,通过电子邮件、电报、Discord、SMS 等向您发送重要的资金流通知和警报。Footrace 中心化交易所监控页Footrace目前监控了 122 交易所的资金流活动及其钱包余额。包括了中心化和去中心化交易所的地址数据。由于这些交易所和基金可能会添加新的钱包地址,用户可以使用Footrace的钱包地址的功能来添加 Footrace 缺少的任何钱包地址。Footrace 地址提交工具 如何开始监控?钱包余额在监控交易所时,钱包余额是需要仔细关注的指标之一。具有大量钱包余额的交易所通常意味著有大量的客户,并反映出市场对此加密货币交易所的高度信...
Footprint Analytics 是一个全面的区块链数据分析平台,简化了 Web3 项目的分析和社区管理,实现可持续增长。

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作者:Stella L ([email protected])
在 2024 年,区块链游戏大规模采用迎来了一个意想不到的催化剂:Telegram。随着各大公链争相布局这个拥有海量用户基础的即时通讯平台,一个核心问题浮出水面:这种用户获取策略是否能带来真正的可持续增长,还是仅仅制造了昙花一现的数据泡沫?
Telegram 游戏革命始于 Notcoin 简单的"点击+赚取"(tap-to-earn)机制,这一尝试快速证明了该平台作为 Web3 入口的巨大潜力。这场成功引发了整个区块链生态的连锁反应。
最初在 TON 上的简单游戏实验已经演变成一场全面竞赛。Aptos 抢占先机,其 Telegram 游戏 Tapos 在 8 月推动链上日交易量突破 5,000 万大关。这一突破性成就引发了连锁效应,Sui、Core、Starknet 和 Matchain 等公链纷纷加入战局,推出各自的 Telegram 游戏相关项目。
这股浪潮很快引起了主流加密货币交易所的关注。币安率先上架多个基于 Telegram 的游戏代币,包括 Hamster Kombat 和 Catizen。其他交易所紧随其后,争相在这一新兴赛道中分得一杯羹。
自 2024 年下半年以来,机构资本也开始大举进场。值得注意的是,Binance Labs 战略投资了 Catizen 游戏发行商 Pluto Studio。Animoca Brands 旗下移动游戏子公司 GAMEE(WatBird 开发商)在 8 月连续完成两轮融资等多个融资事件,凸显了机构投资者对 Telegram 游戏相关项目的信心不断攀升。
2024 年,多个区块链网络相继推出 Telegram 游戏,在用户获取和留存方面收获不同程度的成功。通过分析 Core、Sui 和 Matchain 的具体数据,我们可以理解这一策略的即期效果和长期可持续性。
Core 区块链是一个由比特币驱动的 EVM 兼容性 Layer 1 公链。2024 年 9 月底,社交游戏 TomTalk 在 Core 上推出,允许用户通过其 Telegram 小程序内的聊天行为赚取积分。
根据 Footprint Analytics 的数据显示,TomTalk 为 Core 带来了显著影响。截至 11 月 12 日,该平台累计获得 72.9 万用户(独特钱包地址),产生了 75.7 万笔链上交易。在 10 月 28 日- 31 日的峰值期间,DAU(日均活跃用户)达到 8.0 万,占 Core 总 DAU 的 14.3%,同期日均产生交易占总交易量的 7.6%。

数据来源:TomTalk 每日及累计交易笔数
然而,在经历初期高峰后,TomTalk 的数据出现明显降温。到 11 月 12 日,游戏的日活跃用户稳定在 1.4 万左右,日交易量维持相似水平,其 Telegram 小程序月活用户数为 1.6 万。这种降温趋势凸显了维持用户活跃度的挑战。
Sui 是以高性能交易处理著称的 Move 系公链。9 月 25 日 BIRDS 上线 Sui,巧妙地将 Memecoin 元素与 GameFi 特性结合在这款游戏中。
BIRDS 数据表现令人瞩目,截至 11 月 12 日,已累计吸引 75.1 万个独特钱包用户,在平台上产生了 1,770 万笔交易。更令人印象深刻的是,BIRDS 在 Sui 生态中的影响力持续攀升,其日活用户占比从 9.1% 增长至 34.0%(11 月 12 日),交易笔数占比也从 4.3% 提升至 13.5%。

数据来源:BIRDS 每日活跃用户数
最引人注目的是,不同于其他 Telegram 游戏上线后的普遍下滑趋势,BIRDS 至今保持了稳定的上升轨迹。其 Telegram 小程序月活跃用户高达 620 万,而其在 Sui 链上 11 月日均活跃用户为 24.3 万,这种差距显示出巨大的用户转化潜力,为未来增长提供了充足的想象空间。
Matchain 作为一个专注于数据和身份主权的去中心化 AI 区块链,自 2024 年 8 月主网启动以来,在 Telegram 游戏集成方面展现出最戏剧性的效果。
Matchain 游戏版块从 9 月份仅 78 个日活跃用户的微小起点,在 LOL、Jumper 和 Digiverse 等 Telegram 游戏的推动下,10 月份激增至日均 55.0 万活跃用户,日交易量也从 127 笔飙升至 56.5 万笔。
在 10 月 9日-13 日,Matchain 迎来了最辉煌的时刻,其游戏版块日活跃用户突破 200 万大关,并在 10 月 12 日创下 330 万用户的历史新高。虽然数据随后有所回落,但在 10 月底仍稳定在 61.5 万用户水平,并在 11 月重现增长势头,达到 76.9 万日活跃用户。这种增长轨迹展示了基于 Telegram 的区块链游戏在用户获取方面的巨大潜力。

数据来源:Matchain 游戏版块数据
Matchain 的发展轨迹或许是 Telegram 游戏推动区块链采用潜力的最佳例证——在短短两个月内就从微不足道的活跃度跃升至持续保持数十万日活用户的水平。然而,其急剧攀升后的企稳过程也凸显出项目在完成初期用户获取后维持增长动能的挑战。
Telegram 游戏作为区块链用户获取渠道展现出惊人的效率。相比传统 Web3 渠道动辄超过 10 美元的获客成本,甚至中心化交易所高达 40 - 50 美元的客户获取支出,Telegram 游戏将获客成本降至 0.1 美元以下。更重要的是,这些用户普遍具备加密货币基础认知,转化为活跃 Web3 参与者的门槛相对较低。
然而,这种看似完美的获客策略仍面临着几个关键挑战。首先,目前的用户构成高度集中在 Telegram 的优势市场,如东欧、非洲、南亚等新兴市场区域。其次,各项目普遍面临用户留存率在首发期后大幅下滑的问题。此外,工作室和机器人活动的较大面积存在也需要项目方投入大量精力,以确保生态系统的健康可持续发展。
随着早期红利期趋于结束,区块链网络需要更具战略性地布局 Telegram 生态。成功的关键在于打造病毒式营销工具组合,设计可持续的增长机制,建立完善的用户行为分析体系,并持续优化获客漏斗和留存策略。
Telegram 游戏现象不仅仅是一个短期趋势,而是区块链用户获取模式的一次范式转变。那些能够有效解决留存问题,同时保持高效获客优势的公链或其他类型 Web3 项目,将在 Web3 大规模采用的下一阶段占据优势地位。
作者声明:本文内容仅作行业研究和交流使用,不构成任何投资建议。市场有风险,投资需谨慎。
关于 Footprint Analytics
Footprint Analytics 是一个全面的区块链数据分析平台,为Web3生态系统中的企业和项目简化复杂分析。它提供定制化解决方案,消除了对广泛专业知识和基础设施维护的需求。该平台提供旨在帮助逐步建立和管理社区的长期增长工具,强调可持续增长和用户忠诚度。通过结合强大的分析工具和社区管理工具,Footprint Analytics 使项目能够有效利用区块链数据进行决策和增长策略,涵盖 GameFi、NFT 和 DeFi 等各个领域。
免责声明:本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况,及遵守所在国家和地区的相关法律法规。
作者:Stella L ([email protected])
在 2024 年,区块链游戏大规模采用迎来了一个意想不到的催化剂:Telegram。随着各大公链争相布局这个拥有海量用户基础的即时通讯平台,一个核心问题浮出水面:这种用户获取策略是否能带来真正的可持续增长,还是仅仅制造了昙花一现的数据泡沫?
Telegram 游戏革命始于 Notcoin 简单的"点击+赚取"(tap-to-earn)机制,这一尝试快速证明了该平台作为 Web3 入口的巨大潜力。这场成功引发了整个区块链生态的连锁反应。
最初在 TON 上的简单游戏实验已经演变成一场全面竞赛。Aptos 抢占先机,其 Telegram 游戏 Tapos 在 8 月推动链上日交易量突破 5,000 万大关。这一突破性成就引发了连锁效应,Sui、Core、Starknet 和 Matchain 等公链纷纷加入战局,推出各自的 Telegram 游戏相关项目。
这股浪潮很快引起了主流加密货币交易所的关注。币安率先上架多个基于 Telegram 的游戏代币,包括 Hamster Kombat 和 Catizen。其他交易所紧随其后,争相在这一新兴赛道中分得一杯羹。
自 2024 年下半年以来,机构资本也开始大举进场。值得注意的是,Binance Labs 战略投资了 Catizen 游戏发行商 Pluto Studio。Animoca Brands 旗下移动游戏子公司 GAMEE(WatBird 开发商)在 8 月连续完成两轮融资等多个融资事件,凸显了机构投资者对 Telegram 游戏相关项目的信心不断攀升。
2024 年,多个区块链网络相继推出 Telegram 游戏,在用户获取和留存方面收获不同程度的成功。通过分析 Core、Sui 和 Matchain 的具体数据,我们可以理解这一策略的即期效果和长期可持续性。
Core 区块链是一个由比特币驱动的 EVM 兼容性 Layer 1 公链。2024 年 9 月底,社交游戏 TomTalk 在 Core 上推出,允许用户通过其 Telegram 小程序内的聊天行为赚取积分。
根据 Footprint Analytics 的数据显示,TomTalk 为 Core 带来了显著影响。截至 11 月 12 日,该平台累计获得 72.9 万用户(独特钱包地址),产生了 75.7 万笔链上交易。在 10 月 28 日- 31 日的峰值期间,DAU(日均活跃用户)达到 8.0 万,占 Core 总 DAU 的 14.3%,同期日均产生交易占总交易量的 7.6%。

数据来源:TomTalk 每日及累计交易笔数
然而,在经历初期高峰后,TomTalk 的数据出现明显降温。到 11 月 12 日,游戏的日活跃用户稳定在 1.4 万左右,日交易量维持相似水平,其 Telegram 小程序月活用户数为 1.6 万。这种降温趋势凸显了维持用户活跃度的挑战。
Sui 是以高性能交易处理著称的 Move 系公链。9 月 25 日 BIRDS 上线 Sui,巧妙地将 Memecoin 元素与 GameFi 特性结合在这款游戏中。
BIRDS 数据表现令人瞩目,截至 11 月 12 日,已累计吸引 75.1 万个独特钱包用户,在平台上产生了 1,770 万笔交易。更令人印象深刻的是,BIRDS 在 Sui 生态中的影响力持续攀升,其日活用户占比从 9.1% 增长至 34.0%(11 月 12 日),交易笔数占比也从 4.3% 提升至 13.5%。

数据来源:BIRDS 每日活跃用户数
最引人注目的是,不同于其他 Telegram 游戏上线后的普遍下滑趋势,BIRDS 至今保持了稳定的上升轨迹。其 Telegram 小程序月活跃用户高达 620 万,而其在 Sui 链上 11 月日均活跃用户为 24.3 万,这种差距显示出巨大的用户转化潜力,为未来增长提供了充足的想象空间。
Matchain 作为一个专注于数据和身份主权的去中心化 AI 区块链,自 2024 年 8 月主网启动以来,在 Telegram 游戏集成方面展现出最戏剧性的效果。
Matchain 游戏版块从 9 月份仅 78 个日活跃用户的微小起点,在 LOL、Jumper 和 Digiverse 等 Telegram 游戏的推动下,10 月份激增至日均 55.0 万活跃用户,日交易量也从 127 笔飙升至 56.5 万笔。
在 10 月 9日-13 日,Matchain 迎来了最辉煌的时刻,其游戏版块日活跃用户突破 200 万大关,并在 10 月 12 日创下 330 万用户的历史新高。虽然数据随后有所回落,但在 10 月底仍稳定在 61.5 万用户水平,并在 11 月重现增长势头,达到 76.9 万日活跃用户。这种增长轨迹展示了基于 Telegram 的区块链游戏在用户获取方面的巨大潜力。

数据来源:Matchain 游戏版块数据
Matchain 的发展轨迹或许是 Telegram 游戏推动区块链采用潜力的最佳例证——在短短两个月内就从微不足道的活跃度跃升至持续保持数十万日活用户的水平。然而,其急剧攀升后的企稳过程也凸显出项目在完成初期用户获取后维持增长动能的挑战。
Telegram 游戏作为区块链用户获取渠道展现出惊人的效率。相比传统 Web3 渠道动辄超过 10 美元的获客成本,甚至中心化交易所高达 40 - 50 美元的客户获取支出,Telegram 游戏将获客成本降至 0.1 美元以下。更重要的是,这些用户普遍具备加密货币基础认知,转化为活跃 Web3 参与者的门槛相对较低。
然而,这种看似完美的获客策略仍面临着几个关键挑战。首先,目前的用户构成高度集中在 Telegram 的优势市场,如东欧、非洲、南亚等新兴市场区域。其次,各项目普遍面临用户留存率在首发期后大幅下滑的问题。此外,工作室和机器人活动的较大面积存在也需要项目方投入大量精力,以确保生态系统的健康可持续发展。
随着早期红利期趋于结束,区块链网络需要更具战略性地布局 Telegram 生态。成功的关键在于打造病毒式营销工具组合,设计可持续的增长机制,建立完善的用户行为分析体系,并持续优化获客漏斗和留存策略。
Telegram 游戏现象不仅仅是一个短期趋势,而是区块链用户获取模式的一次范式转变。那些能够有效解决留存问题,同时保持高效获客优势的公链或其他类型 Web3 项目,将在 Web3 大规模采用的下一阶段占据优势地位。
作者声明:本文内容仅作行业研究和交流使用,不构成任何投资建议。市场有风险,投资需谨慎。
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Footprint Analytics 是一个全面的区块链数据分析平台,为Web3生态系统中的企业和项目简化复杂分析。它提供定制化解决方案,消除了对广泛专业知识和基础设施维护的需求。该平台提供旨在帮助逐步建立和管理社区的长期增长工具,强调可持续增长和用户忠诚度。通过结合强大的分析工具和社区管理工具,Footprint Analytics 使项目能够有效利用区块链数据进行决策和增长策略,涵盖 GameFi、NFT 和 DeFi 等各个领域。
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