链抽象Omnichain就是把跨链规则写入智能合约
随着公链和layer2链的数量越来越多,资产和Dapp的跨链需求也开始增多,跨链桥自然是一种比较常见的解决方案,但以Zetachain为代表的Omnichain走出了一条完全不同的道路,本文将以Zetachain为例,解释Omminchain是如何把跨链规则写入智能合约从而实现跨链互操作的去中心化的。几种跨链技术方案跨链(Cross-Chain)技术的核心目标是实现不同区块链之间的互操作性(Interoperability)。互操作性是指不同的区块链系统能够相互理解和使用对方的资产(如代币、加密货币等)和数据,或者在不同的区块链平台上运行的应用能够相互交互和协作。这一目标的实现,可以极大地增强区块链生态系统的灵活性和扩展性,打破不同区块链平台之间的孤岛效应,从而促进更加广泛的应用和发展。 根据跨链消息的处理方式以及相应资产的签名授权方式的不同,可以分为以下几个技术方案:跨链桥(Cross-Chain Bridges): 跨链桥是一种使资产能够从一个区块链转移到另一个区块链的技术。它通过锁定在源链上的资产,并在目标链上发行相应的代表性资产(或等价资产)来实现这一过程。这种方式支持资...
全链上游戏2023年度总结
2023年全链游戏发展介绍全链上游戏在2023年有了非常显著的进展,日益吸引了大家的注意力。我们认为有以下几个原因,Jump Crypto 在年初明确了全链游戏这个概念的内涵和外延,使全链游戏和GameFi两个链游子赛道做出了明确的区分。ECS架构的游戏引擎在年初开始出现,使得建立链上复杂应用更加方便。Ticking Chain 的出现使得全链游戏的逻辑帧刷新率有了质的飞跃,从而制作全链游戏的类型从回合制扩展到了需要高刷新率的即时策略类。AA钱包在2023年开始普及,可以极大的提高全链游戏的操作体验,从此不用再对每一步上链操作进行签名授权。ZK技术随着ZK-Rollup的普及得到迅猛发展,帮助全链游戏从制作信息对称的游戏扩展到“非对称信息游戏”。自主世界(Autonomous Worlds)这个叙事从极客圈层开始渗出到VC圈层,主要归功于两次比较大的行业事件,第一个是5月份 ETHGlobal 和 0xPARC 以及 Lattice 举办的名为“Autonomous Worlds Hackathon”线上黑客松。另一个是11月份在伊斯坦布尔举办的名为“Autonomous Wor...

全链游戏101: 预编译合约
什么是预编译合约?预编译合约是 EVM 中用于提供更复杂库函数(通常用于加密、散列等复杂操作)的一种折衷方法,也可以理解为一种特殊的合约,这些函数不适合编写操作码。 它们适用于简单但经常调用的合约,或逻辑上固定但计算量很大的合约。 预编译合约是在使用节点客户端代码实现的,因为它们不需要 EVM,所以运行速度很快。 与使用直接在 EVM 中运行的函数相比,它对开发人员来说成本也更低。 如下代码可以看到, evm.go的合约中run函数有两个分支:第一个分支是通过预编译索引来实例化索引参数从而指定预编译合约,第二个分支是如果它不是预编译合约那evm将会被调用。// run runs the given contract and takes care of running precompiles with a fallback to the byte code interpreter. func run(evm *EVM, contract *Contract, input []byte, readOnly bool) ([]byte, error) { if contract.Cod...
<100 subscribers
链抽象Omnichain就是把跨链规则写入智能合约
随着公链和layer2链的数量越来越多,资产和Dapp的跨链需求也开始增多,跨链桥自然是一种比较常见的解决方案,但以Zetachain为代表的Omnichain走出了一条完全不同的道路,本文将以Zetachain为例,解释Omminchain是如何把跨链规则写入智能合约从而实现跨链互操作的去中心化的。几种跨链技术方案跨链(Cross-Chain)技术的核心目标是实现不同区块链之间的互操作性(Interoperability)。互操作性是指不同的区块链系统能够相互理解和使用对方的资产(如代币、加密货币等)和数据,或者在不同的区块链平台上运行的应用能够相互交互和协作。这一目标的实现,可以极大地增强区块链生态系统的灵活性和扩展性,打破不同区块链平台之间的孤岛效应,从而促进更加广泛的应用和发展。 根据跨链消息的处理方式以及相应资产的签名授权方式的不同,可以分为以下几个技术方案:跨链桥(Cross-Chain Bridges): 跨链桥是一种使资产能够从一个区块链转移到另一个区块链的技术。它通过锁定在源链上的资产,并在目标链上发行相应的代表性资产(或等价资产)来实现这一过程。这种方式支持资...
全链上游戏2023年度总结
2023年全链游戏发展介绍全链上游戏在2023年有了非常显著的进展,日益吸引了大家的注意力。我们认为有以下几个原因,Jump Crypto 在年初明确了全链游戏这个概念的内涵和外延,使全链游戏和GameFi两个链游子赛道做出了明确的区分。ECS架构的游戏引擎在年初开始出现,使得建立链上复杂应用更加方便。Ticking Chain 的出现使得全链游戏的逻辑帧刷新率有了质的飞跃,从而制作全链游戏的类型从回合制扩展到了需要高刷新率的即时策略类。AA钱包在2023年开始普及,可以极大的提高全链游戏的操作体验,从此不用再对每一步上链操作进行签名授权。ZK技术随着ZK-Rollup的普及得到迅猛发展,帮助全链游戏从制作信息对称的游戏扩展到“非对称信息游戏”。自主世界(Autonomous Worlds)这个叙事从极客圈层开始渗出到VC圈层,主要归功于两次比较大的行业事件,第一个是5月份 ETHGlobal 和 0xPARC 以及 Lattice 举办的名为“Autonomous Worlds Hackathon”线上黑客松。另一个是11月份在伊斯坦布尔举办的名为“Autonomous Wor...

全链游戏101: 预编译合约
什么是预编译合约?预编译合约是 EVM 中用于提供更复杂库函数(通常用于加密、散列等复杂操作)的一种折衷方法,也可以理解为一种特殊的合约,这些函数不适合编写操作码。 它们适用于简单但经常调用的合约,或逻辑上固定但计算量很大的合约。 预编译合约是在使用节点客户端代码实现的,因为它们不需要 EVM,所以运行速度很快。 与使用直接在 EVM 中运行的函数相比,它对开发人员来说成本也更低。 如下代码可以看到, evm.go的合约中run函数有两个分支:第一个分支是通过预编译索引来实例化索引参数从而指定预编译合约,第二个分支是如果它不是预编译合约那evm将会被调用。// run runs the given contract and takes care of running precompiles with a fallback to the byte code interpreter. func run(evm *EVM, contract *Contract, input []byte, readOnly bool) ([]byte, error) { if contract.Cod...
Share Dialog
Share Dialog
a16z參投的大熱區塊鏈賽馬遊戲ZED RUN在啟動三年後,終於宣布將發行代幣ZED。
備受玩家期待的ZED 代幣是原生ERC-20代幣,部署在以太坊和Polygon區塊鏈上,將成為ZED RUN的主要實用代幣和遊戲內代幣,並用於 Play-and-Earn 視頻遊戲。ZED提供經濟激勵,鼓勵用戶努力貢獻和參與ZED RUN的生態系統,同時能夠擴大遊戲的實用性——基於ZED推出的第一個實用程序將是借貸。
1)代幣供應
根據社區優先原則,ZED代幣確保現有的ZED RUN社區成員和馬廄主人基於所有權和活動獲得空投ZED代幣。
代幣 ZED 總量 10 億枚,其中 7% 的代幣(7,000 萬枚)將空投給遊戲用戶,快照已於 6 月 1 日完成拍攝。具體分配如下:


2)發行計劃
10億枚代幣將在48個月內線性釋放到流通領域。
釋放期在初始鎖定期結束後(如有)開始,並在下圖中列出。

3)分配明細
下圖是對10億枚ZED代幣的分配總結。

以下表格和圖表顯示了每年增加的循環供應量。


共有7%的ZED代幣供應將通過空投分配給現有用戶,來表彰他們對ZED RUN的早期支持。所有符合條件的用戶將有機會從ZED RUN的智能合約中領取空投給他們的ZED代幣。
為了降低這次空投的準入門檻,作為代幣發行方,英屬維爾京群島 (BVI) 有限責任公司Future Future Labs將支付所有與認領ZED代幣有關的Gas費用。
1)加權標準
空投資格通過綜合Layer 1的Ethereum和Layer 2的Polygon鏈上所有權、賽馬和育種數據得出,包括擁有賽馬的時間長度、完成比賽的次數、賽馬與母馬繁育次數、種馬進入種馬場次數、激活獎勵、快照日期前NASCAR通證持有者、快照日期前皮膚所有者、支持配額。加權標準如下:


從以上圖表可以看出,~38%的空投配額被加權為所有權數據,~61%被加權為活動數據。
2)空投分數
在對每個遊戲內活動和所有權因素加權後,再將總分相加,最後確定所有權和活動指標的總分。
接下來,ZED RUN將每個錢包地址(即用戶和穩定的所有者)的得分排列,分成五個得分等級,各得到一個最低分和最高分。簡單地說,那些在ZED RUN上參與最積極的人,得到的獎勵也最多。
分級加權相較於特定錢包地址在各級排名,提供了更公平的曲線。
代幣份額之後會映射並分配到各個等級。請看以下明細。

ZED RUN決定用這種方法來獎勵頂級玩家的貢獻,但並沒有將總配額向一個非常小的玩家群體傾斜。收益遞減會產生影響,但只是相對於局部池子而言。
以上節選於ZED 代幣白皮書,關於代幣分配和領取程序的具體內容,請點擊查看鏈接,並關註 ZED 代幣官方推特@ZEDtoken。
a16z參投的大熱區塊鏈賽馬遊戲ZED RUN在啟動三年後,終於宣布將發行代幣ZED。
備受玩家期待的ZED 代幣是原生ERC-20代幣,部署在以太坊和Polygon區塊鏈上,將成為ZED RUN的主要實用代幣和遊戲內代幣,並用於 Play-and-Earn 視頻遊戲。ZED提供經濟激勵,鼓勵用戶努力貢獻和參與ZED RUN的生態系統,同時能夠擴大遊戲的實用性——基於ZED推出的第一個實用程序將是借貸。
1)代幣供應
根據社區優先原則,ZED代幣確保現有的ZED RUN社區成員和馬廄主人基於所有權和活動獲得空投ZED代幣。
代幣 ZED 總量 10 億枚,其中 7% 的代幣(7,000 萬枚)將空投給遊戲用戶,快照已於 6 月 1 日完成拍攝。具體分配如下:


2)發行計劃
10億枚代幣將在48個月內線性釋放到流通領域。
釋放期在初始鎖定期結束後(如有)開始,並在下圖中列出。

3)分配明細
下圖是對10億枚ZED代幣的分配總結。

以下表格和圖表顯示了每年增加的循環供應量。


共有7%的ZED代幣供應將通過空投分配給現有用戶,來表彰他們對ZED RUN的早期支持。所有符合條件的用戶將有機會從ZED RUN的智能合約中領取空投給他們的ZED代幣。
為了降低這次空投的準入門檻,作為代幣發行方,英屬維爾京群島 (BVI) 有限責任公司Future Future Labs將支付所有與認領ZED代幣有關的Gas費用。
1)加權標準
空投資格通過綜合Layer 1的Ethereum和Layer 2的Polygon鏈上所有權、賽馬和育種數據得出,包括擁有賽馬的時間長度、完成比賽的次數、賽馬與母馬繁育次數、種馬進入種馬場次數、激活獎勵、快照日期前NASCAR通證持有者、快照日期前皮膚所有者、支持配額。加權標準如下:


從以上圖表可以看出,~38%的空投配額被加權為所有權數據,~61%被加權為活動數據。
2)空投分數
在對每個遊戲內活動和所有權因素加權後,再將總分相加,最後確定所有權和活動指標的總分。
接下來,ZED RUN將每個錢包地址(即用戶和穩定的所有者)的得分排列,分成五個得分等級,各得到一個最低分和最高分。簡單地說,那些在ZED RUN上參與最積極的人,得到的獎勵也最多。
分級加權相較於特定錢包地址在各級排名,提供了更公平的曲線。
代幣份額之後會映射並分配到各個等級。請看以下明細。

ZED RUN決定用這種方法來獎勵頂級玩家的貢獻,但並沒有將總配額向一個非常小的玩家群體傾斜。收益遞減會產生影響,但只是相對於局部池子而言。
以上節選於ZED 代幣白皮書,關於代幣分配和領取程序的具體內容,請點擊查看鏈接,並關註 ZED 代幣官方推特@ZEDtoken。
No comments yet