<100 subscribers


初心者がビートメイキングで悩みがちなドラムパターンの作り方、ここにシンプルな改善方法をまとめる。
フルグルーヴを一気に作ろうとせず、まずキックは1拍目と3拍目、スネアは2拍目と4拍目に置く。これだけで現代音楽の多くの土台ができる。ここが安定してきたら他の音を重ねていく。
次はハイハット。8分音符か16分音符を並べる。慣れてきたらハイハットを飛ばしたり重ね打ちしたり、タイミングをずらしてみる。細かな変化がグルーヴや個性につながる。
好きな曲を聴き、キック・スネア・ハイハットの配置を分析、DAWで再現する。そのあと自分流にキック増やしたり、ハット削ったり、スネアの位置を変えたりして、模倣から独自スタイルを作る。
機械的なビートと自然なグルーヴの違いはタイミングと強弱。人間のドラマーは少しズレて叩いたり、毎回同じ強さで叩かない。同じように、グリッドからズラしてみたり、ベロシティ調整を試すと、リアルな跳ね感が生まれる。
楽器練習と同じで、ドラムパターンも毎日短時間で良いから触れるのが近道。15分でも続ければ自然とリズム感やグルーヴの理解が深まる。
行き詰まったら
ドラムループパックを参考にする
グルーヴテンプレートやDAWのスイングを使う
MIDIドラムパックで即演奏可能なパターンを研究・改造してみる
大事なのは、試行錯誤を楽しみながら続けること。そのうち、ドラムプログラムが自然な感覚になる。
初心者がビートメイキングで悩みがちなドラムパターンの作り方、ここにシンプルな改善方法をまとめる。
フルグルーヴを一気に作ろうとせず、まずキックは1拍目と3拍目、スネアは2拍目と4拍目に置く。これだけで現代音楽の多くの土台ができる。ここが安定してきたら他の音を重ねていく。
次はハイハット。8分音符か16分音符を並べる。慣れてきたらハイハットを飛ばしたり重ね打ちしたり、タイミングをずらしてみる。細かな変化がグルーヴや個性につながる。
好きな曲を聴き、キック・スネア・ハイハットの配置を分析、DAWで再現する。そのあと自分流にキック増やしたり、ハット削ったり、スネアの位置を変えたりして、模倣から独自スタイルを作る。
機械的なビートと自然なグルーヴの違いはタイミングと強弱。人間のドラマーは少しズレて叩いたり、毎回同じ強さで叩かない。同じように、グリッドからズラしてみたり、ベロシティ調整を試すと、リアルな跳ね感が生まれる。
楽器練習と同じで、ドラムパターンも毎日短時間で良いから触れるのが近道。15分でも続ければ自然とリズム感やグルーヴの理解が深まる。
行き詰まったら
ドラムループパックを参考にする
グルーヴテンプレートやDAWのスイングを使う
MIDIドラムパックで即演奏可能なパターンを研究・改造してみる
大事なのは、試行錯誤を楽しみながら続けること。そのうち、ドラムプログラムが自然な感覚になる。
Share Dialog
Share Dialog
No comments yet