经济下行阶段,一个 37 岁失业程序员的独白(经历/经验分享)
警告:区块链投资高风险,需要谨慎,谨慎,再谨慎!
实战案例四:DeFi 去中心化交易所
现实情况是期望代币可以在去中心化的交易场所中交换,这篇文章就是从一个简单案例来说明交换,流动性该如何实现。 我们需要先梳理一下,期望这个应用具备哪些功能:只用一个代币对建立交易场所交易收取 1% 的费用用户可以为 UseWeb3Token 添加或删除流动性为用户提供 LP 代币说明:实现会比这个例子复杂的多// SPDX-License-Identifier: SEE LICENSE IN LICENSE pragma solidity ^0.8.4; import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol"; contract UseWeb3Exchange is ERC20 { address public useweb3TokenAddress; constructor(address useweb3TokenContract) ERC20("LP Token", "LP") { useweb3TokenAddress = useweb3TokenContract; } function getReserve() publ...
初识 Solidity 和 OpenZeppelin
Solidity 是一种面向对象的高级静态语言,用于实现智能合约,运行于 以太坊虚拟机,它支持继承,库和自定义类型等。pragma solidity ^0.8.0; contract HelloWorld { } Solidity 有三种类型的变量,熟悉它是因为变量的范围是由它们声明的位置所决定的:Local在函数内部声明且不存储在区块链上State存储在区块链上Global提供区块链相关的信息,它在运行时由以太坊虚拟机注入包括交易发送者,区块时间戳,区块哈希等全局变量语法知识,请阅读:https://docs.soliditylang.org/en/v0.8.9/index.html初识 OpenZeppelin说明:OpenZeppelin 是一家以太坊安全公司,其为流行的智能合约标准开发了一组合约,这些合约经过了大量的测试和安全审查,所以如果我们需要实现这些标准合约时,应该尝试找到 OpenZeppelin 提供的合约,而不是重头开始重写整个标准。https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts在 useweb3 ...
Dev
经济下行阶段,一个 37 岁失业程序员的独白(经历/经验分享)
警告:区块链投资高风险,需要谨慎,谨慎,再谨慎!
实战案例四:DeFi 去中心化交易所
现实情况是期望代币可以在去中心化的交易场所中交换,这篇文章就是从一个简单案例来说明交换,流动性该如何实现。 我们需要先梳理一下,期望这个应用具备哪些功能:只用一个代币对建立交易场所交易收取 1% 的费用用户可以为 UseWeb3Token 添加或删除流动性为用户提供 LP 代币说明:实现会比这个例子复杂的多// SPDX-License-Identifier: SEE LICENSE IN LICENSE pragma solidity ^0.8.4; import "@openzeppelin/contracts/token/ERC20/ERC20.sol"; contract UseWeb3Exchange is ERC20 { address public useweb3TokenAddress; constructor(address useweb3TokenContract) ERC20("LP Token", "LP") { useweb3TokenAddress = useweb3TokenContract; } function getReserve() publ...
初识 Solidity 和 OpenZeppelin
Solidity 是一种面向对象的高级静态语言,用于实现智能合约,运行于 以太坊虚拟机,它支持继承,库和自定义类型等。pragma solidity ^0.8.0; contract HelloWorld { } Solidity 有三种类型的变量,熟悉它是因为变量的范围是由它们声明的位置所决定的:Local在函数内部声明且不存储在区块链上State存储在区块链上Global提供区块链相关的信息,它在运行时由以太坊虚拟机注入包括交易发送者,区块时间戳,区块哈希等全局变量语法知识,请阅读:https://docs.soliditylang.org/en/v0.8.9/index.html初识 OpenZeppelin说明:OpenZeppelin 是一家以太坊安全公司,其为流行的智能合约标准开发了一组合约,这些合约经过了大量的测试和安全审查,所以如果我们需要实现这些标准合约时,应该尝试找到 OpenZeppelin 提供的合约,而不是重头开始重写整个标准。https://github.com/OpenZeppelin/openzeppelin-contracts在 useweb3 ...
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v.1.50.0 的更新是一个很重要的里程碑,首先 $ELM 掉率被调整,进一步的将碎片降低了很多,并且更新许愿井和 Slime 任务,这里如果要做高等级任务需要制作一把钥匙,10个 Slime Drop,不过由于两边的掉率相差不大,并且考虑到通货膨胀,我不会第一时间去制作这一把钥匙,而是产出 Slime Drop 就卖,目前来看,30个任务可以掉落一个。
整体来说许愿井这个还是不要用低级文物去做,三换一,很划不来。
拍卖会依然还在继续,50 $USDC + $ELM(任意),高价者得,我大概每一个职业只收5个,也就是未来职业拍卖时,一共我会去拍 20 个英雄,4个不同的职业。
后面的玩法,还要再观察一下,目前几乎所有的产出都很低,不管是制造,还是打 $ELM ,很难再有增长,如果你有 50 个英雄以上,用它来打生活费,还是可以的。
v.1.50.0 的更新是一个很重要的里程碑,首先 $ELM 掉率被调整,进一步的将碎片降低了很多,并且更新许愿井和 Slime 任务,这里如果要做高等级任务需要制作一把钥匙,10个 Slime Drop,不过由于两边的掉率相差不大,并且考虑到通货膨胀,我不会第一时间去制作这一把钥匙,而是产出 Slime Drop 就卖,目前来看,30个任务可以掉落一个。
整体来说许愿井这个还是不要用低级文物去做,三换一,很划不来。
拍卖会依然还在继续,50 $USDC + $ELM(任意),高价者得,我大概每一个职业只收5个,也就是未来职业拍卖时,一共我会去拍 20 个英雄,4个不同的职业。
后面的玩法,还要再观察一下,目前几乎所有的产出都很低,不管是制造,还是打 $ELM ,很难再有增长,如果你有 50 个英雄以上,用它来打生活费,还是可以的。
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