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ぐもにゃ!5回目のMONAD Shark Tank文字起こしですよっ!でゅわ!
今回は火曜日(8日)に聴いたShark Tankの内容を翻訳します。
殴り書き故、ところどころ端折ったり誤字脱字があるかもしれないですが、そこはご愛敬で💜
最後まで読んでいただけると幸いです。
7月8日 ‐ Shark Tank
日時: 2025年7月8日 12:00開始(実際の開始時間:12:22)
備考: Wi-Fiが不安定(Johnが島で立ち往生)
John RichKid ジョン・リッチキッド(Wendys)
Mikewek マイクウェブ(Monad)
Bill Monday ビル・マンデー(コミュニティ)
Tunez チューンズ(EVM/ACC)
Morpheus Agent モーフィアス・エージェント
Hunter ハンター
Mace Lab メイス・ラボ
ジョン: 喉を痛めてるから、今日歌はなしだよ。ほら、これ聞いてみて Bill Whithers' Menagerie.
ビル: いや…いやいや…。(嫌そう)
ジョン: 今日はゲイリー・インディアナで目が覚めたよ。近くの工事の音で朝6時に起こされた。現場に行って叫んだら、ドリルの音が止まったけど、拘束されちゃってね。そういうことはやっちゃいけないって。そんで、シュノーケリングして、海から上がってシャワー浴びて、今シャークタンクにいる。
一同:…ふーん。
チューンズ: おーい、声が聞こえないよ。
ジョン: もう一回全部言ってほしい?
チューンズ: それで、ミートアップの調子はどうだった(ビルに向かって)
ビル: …。
チューンズ: ハロー? 質問したんだけど。
ビル: え、何?
チューンズ: 教えてよ。
ビル: 130人以上のコミュニティメンバーがいたよ。チャットしたり、くつろいだり、泳いだり、食べて、今は休憩中。
チューンズ: ハイライトは?
ビル:
一緒に頑張ってきた人たちに会えたこと。
ジョンがいたこと:初めて彼に会う人たちがいて、めっちゃ喜んでた。ファンがキャーキャー言うの、楽しかった。なんかジョンって影響力あるんだよね。だから俺だけがいつもモテはやされるわけにはいかないからね…と控えめに自慢(笑)。
チューンズ: いいね。
ビル: みんな「チューンズはどこ?」って聞いてたよ。ビッグ・チューンズはどこ行ったって。
チューンズ: ハハ、みんなメインディッシュはどこかってね。エンドレスな前菜(ジョン)には飽きたんだろ。
ビル: ハハハ、ほんと、エンドレスなブレッドスティックだな。
チューンズ: そっち、エアコンあるの?
ビル: うん、でもここ、ほとんどいるのアメリカ人だよ。どこ行ってもアメリカって感じ。アメリカの半分がここにいるよ。
チューンズ: 年中10℃~22℃くらいのとこ探してるんだ。暑すぎると頭働かなくなるって気づいたよ。シリコンバレーって、いつもそんな感じだよね…考えるのにちょうどいい涼しさで、寒すぎず暑すぎず。
チューンズ: コミュニティでエアコンのプレゼント企画やろうよ。
ビル: ハハ、いいね。
ジョン: 今すぐそれ始めて!それとランチドレッシングも送ってくれよ。この国、ランチドレッシング全然見かけないんだから。
チューンズ: 今どこにいるの? 一緒に誰かいる? 一人? みんな静かにしてるの?
ジョン: いや、今はゲイリー・インディアナに一人でいるよ。(おそらくまだアテネにいる)
チューンズ: いつも通りのうざいジョンでいてくれてありがとう。
チューンズ: マイク、元気?
マイク: うん、元気。*アンケートについてのいつもの話をする*
チューンズ: あと…どうかな。PJのフィードバックについてツイートしたんだけど。
ビル: そのツイート見たよ。イイネした、良かったよ。
チューンズ: みんなが何考えてるか分かるよ。この数ヶ月でいろいろ見てきたから。さて、ゲスト呼ぶ? 順番どうする、マイク?
マイク: 順番はこう:メイス、ハンター(アウトポスト・サージ)が2番目、モーフィアスが最後。
X: https://x.com/mace_ag
HP: https://www.mace.ag/
詳しいお話:https://docs.mace.ag/
メイス: 聞こえる?
チューンズ: ようこそ。前にETHデンバーでパーティーやってたよね?
メイス: うん、ETHデンバーで初のイベントやったよ。でも最近のファラグリ(イベント)ではやらなかった。
チューンズ: そっか。みんな来てくれてありがとう。じゃあ、始めてどうぞ。

プロジェクト: MACE(モナド初Dex Aggregatorスワップ取引所)
アルファ版、メインアプリでリリース予定。
ウォレット: Backpackを使用。背景画像やUIに軽微な変更を追加予定。
フィードバック: Foundryでチームや他から良いフィードバックを得た。現在はその反映版。
機能:
スワップの一般的な機能追加(スリッページ表示、調整可能)デフォルトは1%、カスタム設定でスワップ成功を保証。
トークンドロップダウンにフィルター追加、流動性パートナーから全トークンを集約(USDT、ラップドMONなど検証済みトークンをリスト)。
現在のスワップは数ステップ必要だが、メインサイト移行で高速化予定(現在は1ノードのみ)。
テストネットでトークン・アグリゲート(集約)、RFQ対応で検証済みトークンのスプレッドを狭くし、スリッページ軽減。
トークンスワップのルート表示や、統計ページで手数料やデータ表示予定。
課題: ネットワークコストが正しく表示されない軽微なバグ(面白い数値表示)。
実装済み: 価格フィード、ルート表示、トークンリスト。
チューンズ: ビジョンは? みんなが楽しみにすべきことは?
メイス: メインネットで一番いい価格を保証したい。うちのアグリゲーターは手数料無料で、いつも最安で最高のルートを保証するよ。ポイントプログラムとかステーキング、買い戻しプログラムとか面白いインセンティブもあるよ。現実的に、MonadコミュニティにNo.1の価格と品質を常に提供したい。場合によってはスワップで利益が出るような仕組みも目指してる。
ビジョン: メインネットで最高の価格を保証。手数料無料のアグリゲーターで、常に最安・最高品質のルートを提供。
インセンティブ: ポイントプログラム、ステーキング、買い戻しプログラム。
Monadコミュニティ向け: 常にNo.1の価格と品質を提供。場合によってはスワップで利益を得られる仕組みを目指す。
チューンズ: サイトに長くいてもらうための工夫は?
メイス: スワップを完璧にしたら、リミットオーダーやレバレッジ機能も追加するよ。KrystalかKuruで処理する予定。ゲーミフィケーションもあって、他のプラットフォームでポイント稼げるよ。もっとでかい機能も後で出す予定だけど、今はまだ話さないでおく。スワップの完成、全部の取引所での集約、APIでの集約スワップ、これが目標だよ。
今後の機能:
スワップの完成後、リミットオーダーやレバレッジ機能を追加(KrystalやKuruで処理)。
ゲーミフィケーション:他プラットフォームでポイント獲得。
大型機能は後日リリース予定(詳細は非公開)。
APIでアグリゲート(集約)スワップを提供。
チューンズ: クール! プラットフォーム、めっちゃスムーズだね。ありがとう。
メイス: ありがと、嬉しいよ。フィードバックはいつでもDMかDiscordで送ってね。アプリをどんどん良くしたいから。
アンバサダープログラム:
MACEのアンバサダーになりたい人はDMしてね。
Xアカウント: mace_ag
X: https://x.com/outpostsurge
HP: https://www.outpostsurge.com/
Hyperplay: https://store.hyperplay.xyz/game/thrivegamestudio/outpostsurge
アウトポスト: 招待ありがとう、ゲームについて話すの楽しみだよ。
ビル: どこにいるの?
アウトポスト: 東海岸だよ。ギリシャにいたかったな。
ビル: どんなゲーム?
アウトポスト: スクリーン共有するね。

ゲーム: 火星を舞台にした都市建設サバイバルゲーム。MONを稼げる。
テーマ: 火星での生活と多惑星化、実際の火星サバイバル知識や技術を反映。
テスター募集: デモ後、テスターに応募可能(プレゼン後プレイ可)。
ゲームプレイ:
火星を周回する司令官として入植地を建設。
コックピットでミッションコントロールからのメッセージを受け取り、ミッション開始。
目標:入植地を一定レベルまで発展。
コマンドセンター設置(20人の宇宙飛行士生成)、酸素供給ビル、食料生産(浮遊温室、食堂)を設置。
役割分担で食料、酸素、水を維持。
氷の鉱床を見つけ、宇宙飛行士を割り当て。
鉱石や資源を管理、時間早送り機能あり。
新しいロケットの着陸に対応(着陸パッド建設)。
ペイロード選択(宇宙飛行士追加や核エネルギーなど)。
基地の配置やナビゲーションを戦略的に計画。
コロニー全体の健康状態、個々の宇宙飛行士の酸素レベル、氷の採掘状況を確認。
砂嵐や放射線ダメージなどのイベントが発生。
技術ツリーで入植地をアップグレード(データ鉱床でアンロック)。
鉱石採掘が必要で建設は無限にできない。
テスト: Monadでテスト中、テスターにテストネットMONを報酬として提供。

チューンズ: 仮想通貨には大きく三つの層がいると思ってる。仮想塚にに興味のない層、クリプト好き層、そして中心には我々Monadファン。君のプロジェクトはその様々な層にどう対応するんだね?
アウトポスト: クリプトなしでも楽しめるように作ったよ。Steamでクリプトなしでプレイできる。トークン稼ぎたい人はWeb3でオンボードできるよ。Beraチェーンでも後でローンチするけど、初日は7月30日にMonadでスタート。PFPとゲームを連動させてる。トークンは発行しない。ゲームは20ドルでプレイできるけど、PFP持ってれば無料でアクセスできて、XPでトークン稼げる。トークン発行すると、早期参加者以外が疎外感感じちゃうからやめたんだ。トークンが失敗すると、ゲームの品質関係なくヘイトが集まるしね。
チューンズ:そうなんだよね、、みんなトークン発行の弊害を考えないことが多いよね
Summary
クリプトなしでも楽しめる設計。Steamでクリプトなしでプレイ可能。
クリプトファン向けにWeb3でトークン獲得の仕組みを提供。
トークン発行はしない。2年間の開発でトークン作成のメリット/デメリットを検討し、ゲームの品質に関係なくトークン失敗が悪影響を及ぼすと判断。
チューンズ: それで、プロジェクトのカタリストのタイムラインは?
アウトポスト: メインネットローンチがメインかな 笑 でも、Hyper Playでもキャンペーンやるよ。早期アクセスパスでゲームダウンロードできる。他にも需要を高めるキャンペーンやるけど、ハイプに頼らず有機的に成長すると思う。ゲーム買って自由にプレイしてほしい。
カタリストはメインネットローンチ
キャンペーン: Hyper Playで実施。早期アクセスパスでゲームをダウンロード可能。
成長戦略: 有機的な成長を期待。ハイプに頼らず、ゲーム購入で自由にプレイ可能。
Mon AlienやMonキャラクターの情報はXアカウントで。トークン獲得や最新情報更新。
プレイテスト登録: https://forms.gle/D4tKkQpHT9RAYAoN9
バグや不具合を報告するとMONを獲得。
チューンズ: 最高だった、ありがとう!
∼休憩・雑談~
ジョン: 最高!マーブルやろうぜ!この曲で!大好きなんだ。Pharrellの「Happy」を再生
ビル: これ、めっちゃダサいよ。みんなログインしてきて、週のもっとも盛り上がるピークのイベントが「Happy」でプリンコって…www
曲を視聴
ジョン: (しばらくして)…なんでこの曲嫌いか分かったかも。最後の「Happy」の連呼ね。多いよな。
ビル: それ、俺のイライラポイントだよ。
ジョン: (唐突に)それで俺3日間シャワー浴びてなくて、シャワー浴びなきゃいけないんだよな。この後、ちゃんとした実業家とのディナーがあるから、ちゃんとしないと。Keoneに例の事件バレたら、仕事クビかも。もしクビになったら、ネットにずっとへばりついてるよりも、もっと人生に意味あるんじゃないかって思ってるよ。しかしギリシャでディナーとか行く意味あんのかよ。Twitterにいればいいじゃん。時間の無駄だよ。(どっちだよw)
ビル: うーん…(困惑)まあね。(適当)
チューンズ: よし、続けよう!
X: https://x.com/Morpheus_Farm
HP: https://morpheus.farm/
モーフィアス: いやぁ、こんにちわ。本当に面白い会話が聴けて楽しい場だね。シャワーとかクビとか色々、うん。ジョンも次の仕事頑張ってね。皆さん、ここにいられて嬉しいよ。
チューンズ: えー、うんw じゃあ、早速どうぞ。

プロジェクト: DeFiプラットフォーム、モバイルアプリ化予定。
インスピレーション: 『マトリックス』のピル選択シーンから命名。HKコンペの勝者。
ビジョン: Monadコミュニティの一員として、イエローまたはパープルピルを選ぶ。
テストネット: testnet.morpheus.farm/swap(6月16日開始、約3週間経過)。
機能:
AMM(Uniswap型):AトークンからBトークンへのスワップ(例:MON→USDC)。
スリッページや価格を確認可能、Phantomウォレット推奨。
FIAT機能やリミットオーダー機能、トレード画面機能を後日追加予定。
流動性関連:
取引ペアやLP(流動性プール)確認可能、最大ペアはMON-USDC(取引手数料0.05%、LP参加で手数料獲得)。
TVL、取引量、手数料などのデータ表示。
Uniswap V4を使用、Monadエコシステムで唯一(現時点)。
ナロー/コモン/ワイド/フル価格レンジ選択可能、50/50配分。
例:$2のLP作成、状態(範囲内)や獲得手数料を確認。
Token Discovery: Pump.funに似たシンプルなトークン作成プラットフォーム。
テスト、ティッカー、画像、ウェブサイト、Twitter、コミュニティリンクを追加。
トークンに価値を「シード」(例:1MONで10億トークン)。
4000以上のトークン作成でバックエンドクラッシュ、近日中の修正予定。
メインネット初日から流動性確保、使いやすいプラットフォームを目指す。
報酬システム: メインネットローンチ時に導入予定。

チューンズ: クリプトに興味ある人とそうでない人へのアプローチは?
モーフィアス: パープルピルは上級者向け。LPレンジ管理とか、1週間以上かかるようなやつ。でもこれ推してなくて、コミュニティのほとんどの人を巻き込みたいから、Pump.funより一歩簡単なトークンランチャー作った。誰でも作れるよ。
イエローピルはAI搭載のトレードエージェント。「モーフィアス、今日のMonadでいいミームコイン5つ教えて、どれ買うべき?」みたいな簡単な言葉で話しかけられる。ストップロスとかもっと詳しい取引もできるよ。DeFiの専門用語をチュートリアルやAIエージェントでサポートする。「魔法のインターネットマネー」の魅力を感じてほしい。Monadのコミュニティとそのエネルギーが好きだから選んだんだ。
Summary
パープルピル(上級者向け): 高度なLPレンジ管理など、理解に1週間以上かかる内容。
コミュニティ向け: Pump.funよりシンプルなトークンランチャーで、誰でも資産作成可能。
イエローピル(初心者向け): AI搭載トレードエージェント。
例:「モーフィアス、今日のMonadで良いミームコイン5つ教えて、どれ買うべき?」
シンプルな言語で対応、ストップロスなど詳細な取引も可能。
DeFiの専門用語を解説するチュートリアルやAIエージェントでサポート。
目標: 「魔法のインターネットマネー」の魅力を体験してもらう。Monadのコミュニティとエネルギーに惹かれて選択。
チューンズ: クールだね
モーフィアス: それが俺たち、Morpheus_Farm。クリプトの醍醐味だよね、ファーミング。ファームに来て、学んで、ガッツリ稼ごう。ポイントじゃなくて流動性でしっかり報酬あげるよ。早期ユーザーに報酬をあげたい。
モーフィアス: 気軽に連絡してね。英語、トルコ語、フランス語、中国語も対応してる。Discordでアンバサダープログラムもあるよ。高レベルに達したら地域リーダーにも任命するよ。
チューンズ: ありがとう、クール。
チューンズ: さて、みんなどうだ。
ジョン: シャワー中から会話 うん、行こう!
チューンズ: 間に合うのか?
ジョン: いや、ちょうどいい感じだよ…ちょっとシャワー浴びてただけ。ちょっと60秒話してて、今服着るから。
チューンズ: え…何話せばいい? ビル、ビル?
ビル: ん?
チューンズ: ビルもシャワー浴びてたの?
ビル: いや、浴びてないよ。
チューンズ: ジョンと一緒にシャワー?
ビル: いや、ないよ。
ジョン: 一緒にシャワー浴びてるよ。
チューンズ: 怪しいね。ところでビル、何かアルファある?
ビル: 先週は大きい週って言われてたけど、そうでもなかった。でも今週はほんとに大きい週になるよ、ね?
チューンズ: ほんと?
ビル: Kuruの資金調達はデカかった。でもそれって今週の話? 来週?
(その後Portalの話がでたので多分この話)
チューンズ: うん。
・・・
ビー玉対決とプリンコ実施
ジョン: さぁ、プリンコ! 大きな勝者がいっぱい。
最後のPlinkosでボーナスタイム! 落ちる場所は10,000、1,000、500、100、0だ。
・・・
ビル: ところでミートアップでPJのことで「シャークタンク長すぎ」ってフィードバックあったよ。
チューンズ: シャークタンク長すぎ?w
ビル: ニッチな話題だよね。
チューンズ: その人たちは除外できる?w
ビル: ハハ。
以上でした!皆さんのモナ活に幸あれ!
それでは、ぐにゃどですです
ぐもにゃ!5回目のMONAD Shark Tank文字起こしですよっ!でゅわ!
今回は火曜日(8日)に聴いたShark Tankの内容を翻訳します。
殴り書き故、ところどころ端折ったり誤字脱字があるかもしれないですが、そこはご愛敬で💜
最後まで読んでいただけると幸いです。
7月8日 ‐ Shark Tank
日時: 2025年7月8日 12:00開始(実際の開始時間:12:22)
備考: Wi-Fiが不安定(Johnが島で立ち往生)
John RichKid ジョン・リッチキッド(Wendys)
Mikewek マイクウェブ(Monad)
Bill Monday ビル・マンデー(コミュニティ)
Tunez チューンズ(EVM/ACC)
Morpheus Agent モーフィアス・エージェント
Hunter ハンター
Mace Lab メイス・ラボ
ジョン: 喉を痛めてるから、今日歌はなしだよ。ほら、これ聞いてみて Bill Whithers' Menagerie.
ビル: いや…いやいや…。(嫌そう)
ジョン: 今日はゲイリー・インディアナで目が覚めたよ。近くの工事の音で朝6時に起こされた。現場に行って叫んだら、ドリルの音が止まったけど、拘束されちゃってね。そういうことはやっちゃいけないって。そんで、シュノーケリングして、海から上がってシャワー浴びて、今シャークタンクにいる。
一同:…ふーん。
チューンズ: おーい、声が聞こえないよ。
ジョン: もう一回全部言ってほしい?
チューンズ: それで、ミートアップの調子はどうだった(ビルに向かって)
ビル: …。
チューンズ: ハロー? 質問したんだけど。
ビル: え、何?
チューンズ: 教えてよ。
ビル: 130人以上のコミュニティメンバーがいたよ。チャットしたり、くつろいだり、泳いだり、食べて、今は休憩中。
チューンズ: ハイライトは?
ビル:
一緒に頑張ってきた人たちに会えたこと。
ジョンがいたこと:初めて彼に会う人たちがいて、めっちゃ喜んでた。ファンがキャーキャー言うの、楽しかった。なんかジョンって影響力あるんだよね。だから俺だけがいつもモテはやされるわけにはいかないからね…と控えめに自慢(笑)。
チューンズ: いいね。
ビル: みんな「チューンズはどこ?」って聞いてたよ。ビッグ・チューンズはどこ行ったって。
チューンズ: ハハ、みんなメインディッシュはどこかってね。エンドレスな前菜(ジョン)には飽きたんだろ。
ビル: ハハハ、ほんと、エンドレスなブレッドスティックだな。
チューンズ: そっち、エアコンあるの?
ビル: うん、でもここ、ほとんどいるのアメリカ人だよ。どこ行ってもアメリカって感じ。アメリカの半分がここにいるよ。
チューンズ: 年中10℃~22℃くらいのとこ探してるんだ。暑すぎると頭働かなくなるって気づいたよ。シリコンバレーって、いつもそんな感じだよね…考えるのにちょうどいい涼しさで、寒すぎず暑すぎず。
チューンズ: コミュニティでエアコンのプレゼント企画やろうよ。
ビル: ハハ、いいね。
ジョン: 今すぐそれ始めて!それとランチドレッシングも送ってくれよ。この国、ランチドレッシング全然見かけないんだから。
チューンズ: 今どこにいるの? 一緒に誰かいる? 一人? みんな静かにしてるの?
ジョン: いや、今はゲイリー・インディアナに一人でいるよ。(おそらくまだアテネにいる)
チューンズ: いつも通りのうざいジョンでいてくれてありがとう。
チューンズ: マイク、元気?
マイク: うん、元気。*アンケートについてのいつもの話をする*
チューンズ: あと…どうかな。PJのフィードバックについてツイートしたんだけど。
ビル: そのツイート見たよ。イイネした、良かったよ。
チューンズ: みんなが何考えてるか分かるよ。この数ヶ月でいろいろ見てきたから。さて、ゲスト呼ぶ? 順番どうする、マイク?
マイク: 順番はこう:メイス、ハンター(アウトポスト・サージ)が2番目、モーフィアスが最後。
X: https://x.com/mace_ag
HP: https://www.mace.ag/
詳しいお話:https://docs.mace.ag/
メイス: 聞こえる?
チューンズ: ようこそ。前にETHデンバーでパーティーやってたよね?
メイス: うん、ETHデンバーで初のイベントやったよ。でも最近のファラグリ(イベント)ではやらなかった。
チューンズ: そっか。みんな来てくれてありがとう。じゃあ、始めてどうぞ。

プロジェクト: MACE(モナド初Dex Aggregatorスワップ取引所)
アルファ版、メインアプリでリリース予定。
ウォレット: Backpackを使用。背景画像やUIに軽微な変更を追加予定。
フィードバック: Foundryでチームや他から良いフィードバックを得た。現在はその反映版。
機能:
スワップの一般的な機能追加(スリッページ表示、調整可能)デフォルトは1%、カスタム設定でスワップ成功を保証。
トークンドロップダウンにフィルター追加、流動性パートナーから全トークンを集約(USDT、ラップドMONなど検証済みトークンをリスト)。
現在のスワップは数ステップ必要だが、メインサイト移行で高速化予定(現在は1ノードのみ)。
テストネットでトークン・アグリゲート(集約)、RFQ対応で検証済みトークンのスプレッドを狭くし、スリッページ軽減。
トークンスワップのルート表示や、統計ページで手数料やデータ表示予定。
課題: ネットワークコストが正しく表示されない軽微なバグ(面白い数値表示)。
実装済み: 価格フィード、ルート表示、トークンリスト。
チューンズ: ビジョンは? みんなが楽しみにすべきことは?
メイス: メインネットで一番いい価格を保証したい。うちのアグリゲーターは手数料無料で、いつも最安で最高のルートを保証するよ。ポイントプログラムとかステーキング、買い戻しプログラムとか面白いインセンティブもあるよ。現実的に、MonadコミュニティにNo.1の価格と品質を常に提供したい。場合によってはスワップで利益が出るような仕組みも目指してる。
ビジョン: メインネットで最高の価格を保証。手数料無料のアグリゲーターで、常に最安・最高品質のルートを提供。
インセンティブ: ポイントプログラム、ステーキング、買い戻しプログラム。
Monadコミュニティ向け: 常にNo.1の価格と品質を提供。場合によってはスワップで利益を得られる仕組みを目指す。
チューンズ: サイトに長くいてもらうための工夫は?
メイス: スワップを完璧にしたら、リミットオーダーやレバレッジ機能も追加するよ。KrystalかKuruで処理する予定。ゲーミフィケーションもあって、他のプラットフォームでポイント稼げるよ。もっとでかい機能も後で出す予定だけど、今はまだ話さないでおく。スワップの完成、全部の取引所での集約、APIでの集約スワップ、これが目標だよ。
今後の機能:
スワップの完成後、リミットオーダーやレバレッジ機能を追加(KrystalやKuruで処理)。
ゲーミフィケーション:他プラットフォームでポイント獲得。
大型機能は後日リリース予定(詳細は非公開)。
APIでアグリゲート(集約)スワップを提供。
チューンズ: クール! プラットフォーム、めっちゃスムーズだね。ありがとう。
メイス: ありがと、嬉しいよ。フィードバックはいつでもDMかDiscordで送ってね。アプリをどんどん良くしたいから。
アンバサダープログラム:
MACEのアンバサダーになりたい人はDMしてね。
Xアカウント: mace_ag
X: https://x.com/outpostsurge
HP: https://www.outpostsurge.com/
Hyperplay: https://store.hyperplay.xyz/game/thrivegamestudio/outpostsurge
アウトポスト: 招待ありがとう、ゲームについて話すの楽しみだよ。
ビル: どこにいるの?
アウトポスト: 東海岸だよ。ギリシャにいたかったな。
ビル: どんなゲーム?
アウトポスト: スクリーン共有するね。

ゲーム: 火星を舞台にした都市建設サバイバルゲーム。MONを稼げる。
テーマ: 火星での生活と多惑星化、実際の火星サバイバル知識や技術を反映。
テスター募集: デモ後、テスターに応募可能(プレゼン後プレイ可)。
ゲームプレイ:
火星を周回する司令官として入植地を建設。
コックピットでミッションコントロールからのメッセージを受け取り、ミッション開始。
目標:入植地を一定レベルまで発展。
コマンドセンター設置(20人の宇宙飛行士生成)、酸素供給ビル、食料生産(浮遊温室、食堂)を設置。
役割分担で食料、酸素、水を維持。
氷の鉱床を見つけ、宇宙飛行士を割り当て。
鉱石や資源を管理、時間早送り機能あり。
新しいロケットの着陸に対応(着陸パッド建設)。
ペイロード選択(宇宙飛行士追加や核エネルギーなど)。
基地の配置やナビゲーションを戦略的に計画。
コロニー全体の健康状態、個々の宇宙飛行士の酸素レベル、氷の採掘状況を確認。
砂嵐や放射線ダメージなどのイベントが発生。
技術ツリーで入植地をアップグレード(データ鉱床でアンロック)。
鉱石採掘が必要で建設は無限にできない。
テスト: Monadでテスト中、テスターにテストネットMONを報酬として提供。

チューンズ: 仮想通貨には大きく三つの層がいると思ってる。仮想塚にに興味のない層、クリプト好き層、そして中心には我々Monadファン。君のプロジェクトはその様々な層にどう対応するんだね?
アウトポスト: クリプトなしでも楽しめるように作ったよ。Steamでクリプトなしでプレイできる。トークン稼ぎたい人はWeb3でオンボードできるよ。Beraチェーンでも後でローンチするけど、初日は7月30日にMonadでスタート。PFPとゲームを連動させてる。トークンは発行しない。ゲームは20ドルでプレイできるけど、PFP持ってれば無料でアクセスできて、XPでトークン稼げる。トークン発行すると、早期参加者以外が疎外感感じちゃうからやめたんだ。トークンが失敗すると、ゲームの品質関係なくヘイトが集まるしね。
チューンズ:そうなんだよね、、みんなトークン発行の弊害を考えないことが多いよね
Summary
クリプトなしでも楽しめる設計。Steamでクリプトなしでプレイ可能。
クリプトファン向けにWeb3でトークン獲得の仕組みを提供。
トークン発行はしない。2年間の開発でトークン作成のメリット/デメリットを検討し、ゲームの品質に関係なくトークン失敗が悪影響を及ぼすと判断。
チューンズ: それで、プロジェクトのカタリストのタイムラインは?
アウトポスト: メインネットローンチがメインかな 笑 でも、Hyper Playでもキャンペーンやるよ。早期アクセスパスでゲームダウンロードできる。他にも需要を高めるキャンペーンやるけど、ハイプに頼らず有機的に成長すると思う。ゲーム買って自由にプレイしてほしい。
カタリストはメインネットローンチ
キャンペーン: Hyper Playで実施。早期アクセスパスでゲームをダウンロード可能。
成長戦略: 有機的な成長を期待。ハイプに頼らず、ゲーム購入で自由にプレイ可能。
Mon AlienやMonキャラクターの情報はXアカウントで。トークン獲得や最新情報更新。
プレイテスト登録: https://forms.gle/D4tKkQpHT9RAYAoN9
バグや不具合を報告するとMONを獲得。
チューンズ: 最高だった、ありがとう!
∼休憩・雑談~
ジョン: 最高!マーブルやろうぜ!この曲で!大好きなんだ。Pharrellの「Happy」を再生
ビル: これ、めっちゃダサいよ。みんなログインしてきて、週のもっとも盛り上がるピークのイベントが「Happy」でプリンコって…www
曲を視聴
ジョン: (しばらくして)…なんでこの曲嫌いか分かったかも。最後の「Happy」の連呼ね。多いよな。
ビル: それ、俺のイライラポイントだよ。
ジョン: (唐突に)それで俺3日間シャワー浴びてなくて、シャワー浴びなきゃいけないんだよな。この後、ちゃんとした実業家とのディナーがあるから、ちゃんとしないと。Keoneに例の事件バレたら、仕事クビかも。もしクビになったら、ネットにずっとへばりついてるよりも、もっと人生に意味あるんじゃないかって思ってるよ。しかしギリシャでディナーとか行く意味あんのかよ。Twitterにいればいいじゃん。時間の無駄だよ。(どっちだよw)
ビル: うーん…(困惑)まあね。(適当)
チューンズ: よし、続けよう!
X: https://x.com/Morpheus_Farm
HP: https://morpheus.farm/
モーフィアス: いやぁ、こんにちわ。本当に面白い会話が聴けて楽しい場だね。シャワーとかクビとか色々、うん。ジョンも次の仕事頑張ってね。皆さん、ここにいられて嬉しいよ。
チューンズ: えー、うんw じゃあ、早速どうぞ。

プロジェクト: DeFiプラットフォーム、モバイルアプリ化予定。
インスピレーション: 『マトリックス』のピル選択シーンから命名。HKコンペの勝者。
ビジョン: Monadコミュニティの一員として、イエローまたはパープルピルを選ぶ。
テストネット: testnet.morpheus.farm/swap(6月16日開始、約3週間経過)。
機能:
AMM(Uniswap型):AトークンからBトークンへのスワップ(例:MON→USDC)。
スリッページや価格を確認可能、Phantomウォレット推奨。
FIAT機能やリミットオーダー機能、トレード画面機能を後日追加予定。
流動性関連:
取引ペアやLP(流動性プール)確認可能、最大ペアはMON-USDC(取引手数料0.05%、LP参加で手数料獲得)。
TVL、取引量、手数料などのデータ表示。
Uniswap V4を使用、Monadエコシステムで唯一(現時点)。
ナロー/コモン/ワイド/フル価格レンジ選択可能、50/50配分。
例:$2のLP作成、状態(範囲内)や獲得手数料を確認。
Token Discovery: Pump.funに似たシンプルなトークン作成プラットフォーム。
テスト、ティッカー、画像、ウェブサイト、Twitter、コミュニティリンクを追加。
トークンに価値を「シード」(例:1MONで10億トークン)。
4000以上のトークン作成でバックエンドクラッシュ、近日中の修正予定。
メインネット初日から流動性確保、使いやすいプラットフォームを目指す。
報酬システム: メインネットローンチ時に導入予定。

チューンズ: クリプトに興味ある人とそうでない人へのアプローチは?
モーフィアス: パープルピルは上級者向け。LPレンジ管理とか、1週間以上かかるようなやつ。でもこれ推してなくて、コミュニティのほとんどの人を巻き込みたいから、Pump.funより一歩簡単なトークンランチャー作った。誰でも作れるよ。
イエローピルはAI搭載のトレードエージェント。「モーフィアス、今日のMonadでいいミームコイン5つ教えて、どれ買うべき?」みたいな簡単な言葉で話しかけられる。ストップロスとかもっと詳しい取引もできるよ。DeFiの専門用語をチュートリアルやAIエージェントでサポートする。「魔法のインターネットマネー」の魅力を感じてほしい。Monadのコミュニティとそのエネルギーが好きだから選んだんだ。
Summary
パープルピル(上級者向け): 高度なLPレンジ管理など、理解に1週間以上かかる内容。
コミュニティ向け: Pump.funよりシンプルなトークンランチャーで、誰でも資産作成可能。
イエローピル(初心者向け): AI搭載トレードエージェント。
例:「モーフィアス、今日のMonadで良いミームコイン5つ教えて、どれ買うべき?」
シンプルな言語で対応、ストップロスなど詳細な取引も可能。
DeFiの専門用語を解説するチュートリアルやAIエージェントでサポート。
目標: 「魔法のインターネットマネー」の魅力を体験してもらう。Monadのコミュニティとエネルギーに惹かれて選択。
チューンズ: クールだね
モーフィアス: それが俺たち、Morpheus_Farm。クリプトの醍醐味だよね、ファーミング。ファームに来て、学んで、ガッツリ稼ごう。ポイントじゃなくて流動性でしっかり報酬あげるよ。早期ユーザーに報酬をあげたい。
モーフィアス: 気軽に連絡してね。英語、トルコ語、フランス語、中国語も対応してる。Discordでアンバサダープログラムもあるよ。高レベルに達したら地域リーダーにも任命するよ。
チューンズ: ありがとう、クール。
チューンズ: さて、みんなどうだ。
ジョン: シャワー中から会話 うん、行こう!
チューンズ: 間に合うのか?
ジョン: いや、ちょうどいい感じだよ…ちょっとシャワー浴びてただけ。ちょっと60秒話してて、今服着るから。
チューンズ: え…何話せばいい? ビル、ビル?
ビル: ん?
チューンズ: ビルもシャワー浴びてたの?
ビル: いや、浴びてないよ。
チューンズ: ジョンと一緒にシャワー?
ビル: いや、ないよ。
ジョン: 一緒にシャワー浴びてるよ。
チューンズ: 怪しいね。ところでビル、何かアルファある?
ビル: 先週は大きい週って言われてたけど、そうでもなかった。でも今週はほんとに大きい週になるよ、ね?
チューンズ: ほんと?
ビル: Kuruの資金調達はデカかった。でもそれって今週の話? 来週?
(その後Portalの話がでたので多分この話)
チューンズ: うん。
・・・
ビー玉対決とプリンコ実施
ジョン: さぁ、プリンコ! 大きな勝者がいっぱい。
最後のPlinkosでボーナスタイム! 落ちる場所は10,000、1,000、500、100、0だ。
・・・
ビル: ところでミートアップでPJのことで「シャークタンク長すぎ」ってフィードバックあったよ。
チューンズ: シャークタンク長すぎ?w
ビル: ニッチな話題だよね。
チューンズ: その人たちは除外できる?w
ビル: ハハ。
以上でした!皆さんのモナ活に幸あれ!
それでは、ぐにゃどですです
NFT: 実績はオンチェーンでNFTとしてミント、経験値や特典獲得に使用。
ローンチ: 7月30日、早期アクセスは現在から30日まで。
Mon Alienプロフィール: ゲーム、MON DLC、その他機会へのアクセスを提供。

クリプト対応:
クリプトなしでプレイ可能(Steamでリリース予定)。
クリプトファン向けにWeb3でトークン獲得。
Beraチェーンでも後日ローンチ、7月30日はMonadでスタート。
$20でプレイ可能、またはPFP所有で無料アクセス+XPでトークン獲得。
トークン発行なし: 早期参加者優遇による不公平感やトークン失敗によるゲームへの悪影響を回避。
NFT: 実績はオンチェーンでNFTとしてミント、経験値や特典獲得に使用。
ローンチ: 7月30日、早期アクセスは現在から30日まで。
Mon Alienプロフィール: ゲーム、MON DLC、その他機会へのアクセスを提供。

クリプト対応:
クリプトなしでプレイ可能(Steamでリリース予定)。
クリプトファン向けにWeb3でトークン獲得。
Beraチェーンでも後日ローンチ、7月30日はMonadでスタート。
$20でプレイ可能、またはPFP所有で無料アクセス+XPでトークン獲得。
トークン発行なし: 早期参加者優遇による不公平感やトークン失敗によるゲームへの悪影響を回避。
4 comments
ぐもにゃ!遅くてごめんね💦 モナ速!MONAD Shark Tank 翻訳 8/7/2025 先週のシャークタンクの翻訳が完了したよ!ぜひ一読を~。
ありがとうございます!! 120 $TIPN 400 $degen
こちらこそ、ありがとうございます!
The latest blog post from @kenjiquest dives into the highlights of the Monad Shark Tank held on July 8, featuring engaging discussions among community members like John RichKid and insights about exciting projects such as MACE and Outpost Surge. An entertaining read for MON enthusiasts!