STEPN近况调研
本文开始撰写于2022年5月7日 DAU解释:每日活跃用户数量STEPN概况STEPN是一款部署在SOL链上的跑(跑步)赚Gamefi,玩家通过购买运动鞋(NFT),下载应用程序STEPN,最后通过走路、跑步来赚取收益. 项目代币:GMT/GST 所在链:SOL/BSC 投资机构:Wave7, Solana Capital, Folius Ventures, DeFi Alliance, Sfermion, Zee Prime Capital, Spark Digital Capital, Alameda Research, Binance Labs, Sequoia Capital, Lemniscap, 6th Man Ventures, Solar Eco Fund, Morningstar Ventures. 募资情况: 2022年1月私募500万美元,成本0.005美元 2022年3月币安luanch pad募资420万美元,成本0.01美元 现GMT币价:2.8美元(5月7) 目前代币流通量:600,000,000 代币最大供应量:6,000,000,000 现流通市...
0x Labs研究分析
本文撰写于2022年5月2日0x Labs简介:0x Labs是一家总部位于旧金山的初创公司,因创建 0x Protocol而闻名,该公司还运营着业内第二大去中心化交易所聚合器 Matcha.0x是什么?0x是0x Protocol,0x API和0x DAO的统称.0x的目的是优化资产流动性,使资产更容易流动的一组开源的,去中心化的token交换基础设施.0x Protocol0x protocol是0x的核心,这是一组部署在以太坊和其他6个EVM链和Layer2网络上的智能合约,这组智能合约用于支持ERC20,ERC721和ERC1155资产的交易.代币$ZRX为它的治理代币.治理代币ZRX代币最大供应量:1,000,000,000 目前流通量:847,496,054 流通市值:$638,622,588 最大供应市值:$753,540,485代币经济:2017年ICO融资:50%(500,000,000) 发展基金:15%(150,000,000) 未来员工:15%(150,000,000) 创始团队:10%(100,000,000) 早期支持者和顾问:10%(100,000...
去中心化域名与DID
从2022年10月中旬开始撰写,11月1完成. 本文将从监管的角度去讨论DID(Decentralized Identifier),并再从DID出发去探讨去中心域名.去中心化域名是什么?(了解的可以直接跳过)以ENS(Ethereum Name Service)域名为例,ENS是基于ERC721协议构建的,也即是说每个ENS域名即代表一个NFT(Non-Fungible Token).去中心化域名出现之前,区块链钱包只是由一长串字符组成的钱包地址,诸如每个人的电脑IP,几乎没有人在乎这串字符长什么样. 传统互联网(DNS):每个网站都有一个IP地址与之相对应,为了使网站易于记忆,同时更好地显示组织的名称和性质,后来就出现了域名.com, .net等等域名. 区块链(ENS):每个ENS域名都可以映射到具体的钱包地址/DNS地址 degenl.com<----->100.10.0.1(举例子) julizi.eth<----->0x1EA64B245c8234865BCBEF335da4aB96235EB926(举例子) julizi.eth<----->degenl.com(可使...
Stay hungry, Stay foolish
STEPN近况调研
本文开始撰写于2022年5月7日 DAU解释:每日活跃用户数量STEPN概况STEPN是一款部署在SOL链上的跑(跑步)赚Gamefi,玩家通过购买运动鞋(NFT),下载应用程序STEPN,最后通过走路、跑步来赚取收益. 项目代币:GMT/GST 所在链:SOL/BSC 投资机构:Wave7, Solana Capital, Folius Ventures, DeFi Alliance, Sfermion, Zee Prime Capital, Spark Digital Capital, Alameda Research, Binance Labs, Sequoia Capital, Lemniscap, 6th Man Ventures, Solar Eco Fund, Morningstar Ventures. 募资情况: 2022年1月私募500万美元,成本0.005美元 2022年3月币安luanch pad募资420万美元,成本0.01美元 现GMT币价:2.8美元(5月7) 目前代币流通量:600,000,000 代币最大供应量:6,000,000,000 现流通市...
0x Labs研究分析
本文撰写于2022年5月2日0x Labs简介:0x Labs是一家总部位于旧金山的初创公司,因创建 0x Protocol而闻名,该公司还运营着业内第二大去中心化交易所聚合器 Matcha.0x是什么?0x是0x Protocol,0x API和0x DAO的统称.0x的目的是优化资产流动性,使资产更容易流动的一组开源的,去中心化的token交换基础设施.0x Protocol0x protocol是0x的核心,这是一组部署在以太坊和其他6个EVM链和Layer2网络上的智能合约,这组智能合约用于支持ERC20,ERC721和ERC1155资产的交易.代币$ZRX为它的治理代币.治理代币ZRX代币最大供应量:1,000,000,000 目前流通量:847,496,054 流通市值:$638,622,588 最大供应市值:$753,540,485代币经济:2017年ICO融资:50%(500,000,000) 发展基金:15%(150,000,000) 未来员工:15%(150,000,000) 创始团队:10%(100,000,000) 早期支持者和顾问:10%(100,000...
去中心化域名与DID
从2022年10月中旬开始撰写,11月1完成. 本文将从监管的角度去讨论DID(Decentralized Identifier),并再从DID出发去探讨去中心域名.去中心化域名是什么?(了解的可以直接跳过)以ENS(Ethereum Name Service)域名为例,ENS是基于ERC721协议构建的,也即是说每个ENS域名即代表一个NFT(Non-Fungible Token).去中心化域名出现之前,区块链钱包只是由一长串字符组成的钱包地址,诸如每个人的电脑IP,几乎没有人在乎这串字符长什么样. 传统互联网(DNS):每个网站都有一个IP地址与之相对应,为了使网站易于记忆,同时更好地显示组织的名称和性质,后来就出现了域名.com, .net等等域名. 区块链(ENS):每个ENS域名都可以映射到具体的钱包地址/DNS地址 degenl.com<----->100.10.0.1(举例子) julizi.eth<----->0x1EA64B245c8234865BCBEF335da4aB96235EB926(举例子) julizi.eth<----->degenl.com(可使...
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本文撰写于2022年5月4日
团队:
项目团队Laguna Games,是一个有几十个人的游戏工作室.白皮书中有团队的公开信息,其中可以比较确定的点是:
1.纯老外项目,核心人员在Google和linkedin能找到信息.
Why:实名团队作恶成本很高
2.项目团队有加密基因,而不是传统游戏工作室直接过度到web3.
Why:联合创始人Aron Beierschmitt(也是CEO),有十年的游戏经验,2017年就开始参与到加密市场.这对于指引一个gamefi团队的大方向和行动优先级有着举足轻重的作用.
3.团队里的设计,技术人员的平均游戏行业经验在10年以上.
Why:团队的游戏经验越丰富,越能保证游戏的可玩性
团队信息链接⬇️
https://whitepaper.cryptounicorns.fun/crypto-unicorns-whitepaper-v2/team
投资机构&合作游戏工会
机构:元宇宙公司 TCG 和风险投资基金Backed VC领投,BITKRAFT Ventures、Delphi Digital、Infinity Venture Crypto、Polygon Studios、CoinFund、BreederDAO、Emfarsis 和ACME Capital参投.
游戏工会:BreederDAO,YGG
代币:RBW和UNIM
目前代币价格:2.5
代币最大供应量:1,000,000,000
目前代币流通量:190,000,000(大概数字,是按白皮书质押奖励分配+生态基金解锁+公募+空投+初始流通算出来的)
流通市值:$475,000,000
最大供应市值:$2,500,000,000
初始流通量 = 50,000,000


投资者15%+团队20%=35%
由于投资者和团队部分代币第一年是被锁定,所以第一年基本可以忽略来自早期低成本的抛压.
生态系统基金(10%)+玩赚(30%)+质押(20%)=60%
这三部分的通胀率:
这是用项目白皮书上给的数字算出来的理论通胀率,因为之前研究AXS的时候发现玩赚部分的代币不一定是完全按游戏上线日期解锁和释放的.但这块项目方在白皮书上没具体说明,因此我们先用理论通胀率来算.(我看有小伙伴说和会有nft,土地和马吸收项目的市值,所以实际通胀率没这么高,感兴趣的人等游戏数据都出来了去算一下实际通胀)


1)质押并获得质押奖励
2)购买游戏材料和物品
3)繁殖和进行独角兽
4)支付游戏内活动(竞速,对战等)的进场门票
5)之后还有更多
在白皮书里面没找到流通量和最大供应量:
目前Dextool:最大供应市值 15.6M
目前Dexscreener:最大供应市值:21M
目前代币用途为图片以下几个,我看消耗这个代币的地方比Axie的SLP要多,但游戏落地以后怎么样还要观察.(我怕翻译得不好,所以就没码字)

1.项目游戏团队很有经验,游戏可玩性方法不用担心.
2.理论通胀问题很严重,而且是每个月的通胀,实际通胀等游戏模型才能算.
3.最大供应市值25亿美元就算了,流通市值都快5亿美元.
4.独角兽的经济模型和Axie比较像(下面两张图对比一目了然),但独角兽在RBW和UNIM上增加了更多消耗的场景.


目前大盘的半死不活,项目5亿流通市值,再加上高通胀,除非能爆拉+利好来吸引市场热钱进场.如果有利空消息,币价会很快就稳不住.所以想炒币的话,目前2.5价格买入的短/中期盈亏比都不高.如果是想玩游戏赚钱的,建议等游戏经济模型跑稳了再进场,这样能玩游戏+保住本金的概率会更大一些.
推特:@degenll
微博:我是德根L
本文章参考文献:
文章基本都是自己码的,如有侵权请联系我删除.
本文撰写于2022年5月4日
团队:
项目团队Laguna Games,是一个有几十个人的游戏工作室.白皮书中有团队的公开信息,其中可以比较确定的点是:
1.纯老外项目,核心人员在Google和linkedin能找到信息.
Why:实名团队作恶成本很高
2.项目团队有加密基因,而不是传统游戏工作室直接过度到web3.
Why:联合创始人Aron Beierschmitt(也是CEO),有十年的游戏经验,2017年就开始参与到加密市场.这对于指引一个gamefi团队的大方向和行动优先级有着举足轻重的作用.
3.团队里的设计,技术人员的平均游戏行业经验在10年以上.
Why:团队的游戏经验越丰富,越能保证游戏的可玩性
团队信息链接⬇️
https://whitepaper.cryptounicorns.fun/crypto-unicorns-whitepaper-v2/team
投资机构&合作游戏工会
机构:元宇宙公司 TCG 和风险投资基金Backed VC领投,BITKRAFT Ventures、Delphi Digital、Infinity Venture Crypto、Polygon Studios、CoinFund、BreederDAO、Emfarsis 和ACME Capital参投.
游戏工会:BreederDAO,YGG
代币:RBW和UNIM
目前代币价格:2.5
代币最大供应量:1,000,000,000
目前代币流通量:190,000,000(大概数字,是按白皮书质押奖励分配+生态基金解锁+公募+空投+初始流通算出来的)
流通市值:$475,000,000
最大供应市值:$2,500,000,000
初始流通量 = 50,000,000


投资者15%+团队20%=35%
由于投资者和团队部分代币第一年是被锁定,所以第一年基本可以忽略来自早期低成本的抛压.
生态系统基金(10%)+玩赚(30%)+质押(20%)=60%
这三部分的通胀率:
这是用项目白皮书上给的数字算出来的理论通胀率,因为之前研究AXS的时候发现玩赚部分的代币不一定是完全按游戏上线日期解锁和释放的.但这块项目方在白皮书上没具体说明,因此我们先用理论通胀率来算.(我看有小伙伴说和会有nft,土地和马吸收项目的市值,所以实际通胀率没这么高,感兴趣的人等游戏数据都出来了去算一下实际通胀)


1)质押并获得质押奖励
2)购买游戏材料和物品
3)繁殖和进行独角兽
4)支付游戏内活动(竞速,对战等)的进场门票
5)之后还有更多
在白皮书里面没找到流通量和最大供应量:
目前Dextool:最大供应市值 15.6M
目前Dexscreener:最大供应市值:21M
目前代币用途为图片以下几个,我看消耗这个代币的地方比Axie的SLP要多,但游戏落地以后怎么样还要观察.(我怕翻译得不好,所以就没码字)

1.项目游戏团队很有经验,游戏可玩性方法不用担心.
2.理论通胀问题很严重,而且是每个月的通胀,实际通胀等游戏模型才能算.
3.最大供应市值25亿美元就算了,流通市值都快5亿美元.
4.独角兽的经济模型和Axie比较像(下面两张图对比一目了然),但独角兽在RBW和UNIM上增加了更多消耗的场景.


目前大盘的半死不活,项目5亿流通市值,再加上高通胀,除非能爆拉+利好来吸引市场热钱进场.如果有利空消息,币价会很快就稳不住.所以想炒币的话,目前2.5价格买入的短/中期盈亏比都不高.如果是想玩游戏赚钱的,建议等游戏经济模型跑稳了再进场,这样能玩游戏+保住本金的概率会更大一些.
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本文章参考文献:
文章基本都是自己码的,如有侵权请联系我删除.
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