对话 The Sandbox:未来,玩家是 UGC 游戏的主导者
Q1. 首先和 NFT Labs 的伙伴们简单介绍下 The Sandbox 项目和团队吧! A:The Sandbox 游戏是一个虚拟世界,玩家可以使用平台的 NFTs 和 $SAND 在以太坊区块链中创建、拥有自己的游戏,并从中获利。我们团队在电子游戏行业超过 9 年的经验。第一代2D版本 The Sandbox 在 2012年就推出于移动端平台,目前全球下载量超过了4000万。 Q2. The Sandbox 是在什么样的背景下诞生的?能否分享一下The Sandbox 创立至今比较有趣的故事? A:2018 年 8 月我们在 ChinaJoy 会展中首次公布,当时 Sebastien Borget, The Sandbox 的联合创始人兼 COO 是讲台上的主讲者。这个新的3D版本是我们现有的手机游戏 The Sandbox Evolution 的后续。有趣的是现在我们的社区有不少早年已经是手游版的用户玩家,我们很高兴见到用户对 The Sandbox 的持续支持。Q3. 一直以来 The Sandbox 备受市场的广泛关注,The Sandbox 现在有多少日/月活跃用...
NFT 观点|区块链如何重塑艺术价值和创意产业结构?
区块链作为一项推动艺术领域快速发展的底层技术,不仅激活了艺术家的策略、可能性及创业模式,而且拥有重塑艺术和创意产业结构的潜力。 区块链底层技术 区块链本质上是一种特殊的数据库结构,是一个有时间戳的信息账本。 区块链的创新之处在于其分布式账本,也就是说,它存在于许多相互关联的副本中,省去了需要中央权威进行委托的环节,无需依靠博物馆、政府、银行等机构作为可委托的保管者。此外,区块链的分布式账本上还建立了金融结构,奖励和激励人们保持账本副本更新。 通过解决区块链上的问题,用户可以获得加密货币、比特币和其他货币作为回报。因此,不难看出,从根本上说,区块链是一种知识技术。当然,该技术仍在调整中,伴随着诸多风险和挑战。 从方法论的角度来说,很难评估区块链是不是一种静态的技术,既因为它是艺术管理等复杂的跨学科动态的缩影,也因为区块链是一个刚刚崭露头角的新技术,目前没有配套的社会科学研究方法。虽然金融领域已经出现了区块链的实证研究,但艺术领域的调查、统计、分析会倾向于描述过去的采用情况或当下持有的态度。但毋庸置疑的是,这项技术具有让艺术领域产生翻天覆地的变化的潜力。 接下来,本文将会从区块链技术...
NFT 如何赋能音乐行业?
一些人可能听说过 Kings of Leon,成立于上世纪 90 年代末,风靡于本世纪初。而在本世纪的第二十一个年头,他们又再一次被人们铭记——源于一个新兴概念,NFT。 今年 3 月,Kings of Leon 联手 YellowHeart 发布 NFT 音乐专辑,也是整个音乐界第一个以 NFT 形式发行的专辑,这一举动促进了音乐行业和区块链技术应用的革新之旅。 NFT 音乐产业发展简述 随着数字化趋势不断主导着传统产业,Spotify、Soundcloud 等平台为音乐家们创造了新渠道,将他们的音乐作品货币化,增加曝光率。接着,NFT 通过区块链技术提供了类似的解决方案,允许音乐家以全新的方式吸引粉丝,获得更多收入。 Musicoin 是第一批迎合音乐行业新发展的项目之一,提供了免费平台,让艺术家可以直接得到粉丝的奖励。**Rarible、Nifty Gateway、OpenSea 等新平台垄断了市场,制造了 NFT 的狂热,**这些平台也提供了形式广泛的 NFT 产品。 自 2020 年底以来,NFT 在音乐行业掀起了一场大风暴。随着疫情让很多演出搁置,音乐人们越发迫切地希...
对话 The Sandbox:未来,玩家是 UGC 游戏的主导者
Q1. 首先和 NFT Labs 的伙伴们简单介绍下 The Sandbox 项目和团队吧! A:The Sandbox 游戏是一个虚拟世界,玩家可以使用平台的 NFTs 和 $SAND 在以太坊区块链中创建、拥有自己的游戏,并从中获利。我们团队在电子游戏行业超过 9 年的经验。第一代2D版本 The Sandbox 在 2012年就推出于移动端平台,目前全球下载量超过了4000万。 Q2. The Sandbox 是在什么样的背景下诞生的?能否分享一下The Sandbox 创立至今比较有趣的故事? A:2018 年 8 月我们在 ChinaJoy 会展中首次公布,当时 Sebastien Borget, The Sandbox 的联合创始人兼 COO 是讲台上的主讲者。这个新的3D版本是我们现有的手机游戏 The Sandbox Evolution 的后续。有趣的是现在我们的社区有不少早年已经是手游版的用户玩家,我们很高兴见到用户对 The Sandbox 的持续支持。Q3. 一直以来 The Sandbox 备受市场的广泛关注,The Sandbox 现在有多少日/月活跃用...
NFT 观点|区块链如何重塑艺术价值和创意产业结构?
区块链作为一项推动艺术领域快速发展的底层技术,不仅激活了艺术家的策略、可能性及创业模式,而且拥有重塑艺术和创意产业结构的潜力。 区块链底层技术 区块链本质上是一种特殊的数据库结构,是一个有时间戳的信息账本。 区块链的创新之处在于其分布式账本,也就是说,它存在于许多相互关联的副本中,省去了需要中央权威进行委托的环节,无需依靠博物馆、政府、银行等机构作为可委托的保管者。此外,区块链的分布式账本上还建立了金融结构,奖励和激励人们保持账本副本更新。 通过解决区块链上的问题,用户可以获得加密货币、比特币和其他货币作为回报。因此,不难看出,从根本上说,区块链是一种知识技术。当然,该技术仍在调整中,伴随着诸多风险和挑战。 从方法论的角度来说,很难评估区块链是不是一种静态的技术,既因为它是艺术管理等复杂的跨学科动态的缩影,也因为区块链是一个刚刚崭露头角的新技术,目前没有配套的社会科学研究方法。虽然金融领域已经出现了区块链的实证研究,但艺术领域的调查、统计、分析会倾向于描述过去的采用情况或当下持有的态度。但毋庸置疑的是,这项技术具有让艺术领域产生翻天覆地的变化的潜力。 接下来,本文将会从区块链技术...
NFT 如何赋能音乐行业?
一些人可能听说过 Kings of Leon,成立于上世纪 90 年代末,风靡于本世纪初。而在本世纪的第二十一个年头,他们又再一次被人们铭记——源于一个新兴概念,NFT。 今年 3 月,Kings of Leon 联手 YellowHeart 发布 NFT 音乐专辑,也是整个音乐界第一个以 NFT 形式发行的专辑,这一举动促进了音乐行业和区块链技术应用的革新之旅。 NFT 音乐产业发展简述 随着数字化趋势不断主导着传统产业,Spotify、Soundcloud 等平台为音乐家们创造了新渠道,将他们的音乐作品货币化,增加曝光率。接着,NFT 通过区块链技术提供了类似的解决方案,允许音乐家以全新的方式吸引粉丝,获得更多收入。 Musicoin 是第一批迎合音乐行业新发展的项目之一,提供了免费平台,让艺术家可以直接得到粉丝的奖励。**Rarible、Nifty Gateway、OpenSea 等新平台垄断了市场,制造了 NFT 的狂热,**这些平台也提供了形式广泛的 NFT 产品。 自 2020 年底以来,NFT 在音乐行业掀起了一场大风暴。随着疫情让很多演出搁置,音乐人们越发迫切地希...

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文 / Jindeng, Jiaqi, Miko
翻译修缮 / NFT Labs
通过对主流的 NFT 进行分类,我们观察到 NFT 所涉及的领域已经远远超越了传统的艺术品 / 收藏品。越来越多的 NFT 项目开始赋能 NFT 多样化的公用事业,为 holders 带来更好的使用体验。在熊市期间,那些 100% 由投机构成的 NFT 基本彻底凉凉,而那些有故事、有实用性和社区的 NFT 则可以持久发展下去。
我们根据其效用对市场上的 NFT 进行分类:

在过去的几十年中,艺术形式一直在不断变化。它现在正在进入数字世界,由实体往线上转变。对于艺术家和买家来说,普遍担心宣传成本、转售成本和流通等风险,且不易存储收藏——就像近期,《蒙娜丽莎》遭到破坏被恶意扔蛋糕。

而 NFT 的出现,则将这些风险最小化。毕竟通过线上艺术家们的作品就能有很好的曝光——除了 Instagram 和 Twitter,OpenSea 是艺术家展示其 NFT 作品并获得公众曝光的另一个主要平台。此外,购买艺术品时最大的问题之一是,买家是否具备艺术品高消费力的门槛。随着 NFT 的出现,它允许买家通过智能合约以挂牌价格提供报价或购买。

且通常来说,在一级市场倒卖艺术品是禁忌,但对于 NFT 艺术品,这并不是一个令人头疼的问题。除此之外,NFT 还带来了额外的许多益处——如:尽管艺术家从初始销售中获得了,但 NFT 允许艺术家从其艺术品的所有二级销售中获得版税,并且不管转售几次该版税机制一直存在,给予激励。

艺术类别涵盖了很多领域。任何东西都可以被认为是艺术。因此,这就是为什么每个 NFT 都属于上述三个类别之一的原因。因为如果它不属于其他两个,它可以归结为,“某人,某处,认为这看起来很酷,想买它。”
关键是,人们将某些东西视为宝贵的奢侈品。其他人可能不会以同样的方式看待它们。每个人都喜欢不同的东西。让人们享受事物。毕竟,这不是你的钱。所以,很多类型的NFT都可以归为艺术。

PFP 是“profile picture”(个人资料图片)的缩写,或通常称为头像类。截至目前,NFT PFP 仅在 Twitter 、Discord 等少数应用中常用,当然其他很多社交媒体平台也正计划在其应用程序中采用 NFT PFP。当前,NFT PFP 的最主要问题 holder 购买的 NFT PFP 可以被复制,但显然多数应用的产品经理都考虑了这个问题,如:Twitter 将验证 NFT 个人资料图片,如果有效,用户将获得六边形轮廓;这使得用户能够很好地分辨该 NFT PFP 的持有者是不是 holder,同时 holder 也有了可以炫耀的资本。

除了可以让用户展示获得满足外,它还可以作为类似 Pass 的功能使用,让用户成为社区成员、DAO 开发者,以及一个潜力巨大的项目的早期投资者。此外,PFP 的所有者也可能有机会访问该社区创建的游戏或其他产品,亦或者是获得能和某个名人持有同一系列 NFT,拉近距离感。

NFT 虚拟土地是元宇宙平台上可拥有的数字土地区域。这些土地类似于《我的世界》,用户可以自由创作,只是数字土地完全是用户所有,不像《我的世界》中微软拥有用户的创作。当用户可以完全拥有该数字土地时,可以获得许多益处,例如:能够将 NFT 土地用于广告、社交、游戏和工作,以及其他用例。
可能听起来模糊,我们来简单解释下:
1、广告:如果用户的虚拟土地位于元宇宙中的核心(热门)区域,能够吸引很多游客,用户可以收取广告位费用。之前就有用户购买了临近 Binance 名下虚拟土地旁边位置的土地,收取了天价广告费。
社交:用户可以在他们的数字土地上举办活动,包括音乐会、会议和社区聚会,亦或是用户可以构建自己想要的应用场景在自己的土地上。
游戏:用户的 NFT 土地也有机会在 NFT 游戏中得到使用。有些游戏需要用户持有土地才可以参加,亦或是用户可以在自己的土地上打造属于自己的 NFT 游戏
4、工作:可以用3D头像探索的土地,可以作为虚拟办公空间,也可以提供数字服务。

NFT 代表加密游戏中的头像、游戏装备和游戏卡等数字资产。NFT的吸引力在于其独特性、稀缺性、所有权可证明性,可转移性以及不可分割性,这对于提升游戏内物品价值无疑具有巨大的意义。值得一提的是,NFT还嵌入了元数据,可以用来证明资产的真实性。
实际上 NFT 最先的应用也是游戏。在 NFT 游戏最为流行的时候,菲律宾每天玩 NFT 游戏的人数多达 100 万,这期间产生的收入甚至超过了他们的工资,改善了就业危机。随着 NFT 游戏的普及,游戏种类也大大增加,从 Axie Infinity(灵感来自 Pokemon Go)到 StepN( Move to Earn )等各种模式的游戏或相关应用都在增加。

“会员”这个词在 Web2.0 中已经存在了很长时间。然而,用户的隐私、数据处理和所有权仍然是关键问题。会员 NFT ( Pass 卡 ) 可以通过解决上述问题来潜在地改变会员体验。首先,我们不必记住各种平台的一堆密码,而只需记住一个钱包助记词——毕竟不同平台的验证逻辑也是通过链接钱包验证钱包中的 NFT。此外,将我们的钱包连接到后端的智能合约允许我们访问多种功能。最后,我们还可以有资格在二级市场上转售会员以获取利润,比起传统会员的转售方便了不少。一些会员还具备使用热门项目跟踪、Smart Money 、资源社群等功能的权限。

具备社交属性的 NFT 可以为持有者提供包括参加在线和面对面社交聚会在内的诸多权益。随着 NFT 变得越来越流行,诸多社交网络应用正计划使用 NFT 作为媒介。一个成功的社交 NFT 项目需要有影响力的人员( Kol )以及他活跃的社区。例如:VeeFriends NFT 由 Gary Vaynerchuk 创建,他是一位有影响力的 YouTuber 和企业家。通过拥有 VeeFriend NFT,所有者立即成为 VeeFriends 社区的一员并获得 VeeCon 的访问权限。不同的 VeeFriends 的 NFT 持有者可以参与 Gary Vaynerchuk 举办的不同社交活动。

以及治理。NFT 可用于向粉丝和客户群开放艺术和商业决策,目前多用于文娱领域。例如,可以向购买 NFT 的粉丝发放 NFT,以支持前期制作中的戏剧表演。作为购买 NFT 的交换,该资产的所有持有者都可以就主角 T 恤的颜色、角色名称甚至节目名称等事项获得投票。

这就是粉丝的未来。粉丝群在他们最喜欢的创作者的项目中有发言权。就像前阵子有人自建了一个王心凌 DAO,发的 NFT 很快就被抢完了。有趣的事和应用会持续下去。
音乐 NFT 中快速增长的生态系统也很引人注目。粉丝奖励和版税是 Web2.0 和 Web3.0 音乐收藏品之间的两个显著区别。许多平台旨在创建一个更具协作性的音乐市场或流媒体平台。例如:尽管拥有音乐 NFT 的所有权,但sound.xyz还授予持有者对歌曲发表公开评论;艺术家可以在Pianity 上将他们的音乐分成 4 个稀缺级别,从而使独特的版本更有价值。至于版税,Royal.io和Rocki.com等平台允许收藏家以 NFT 的形式投资流媒体版税。换句话说,流媒体产生的收入将根据版税分成,NFT持有者可以根据其持有比例获得。

NFT 具备作为未来数字资产的潜力,且该领域的火爆让各大品牌纷纷涌入 NFT 领域。在这些品牌中,阿迪达斯和耐克是其中的佼佼者。耐克通过收购 RTFKT 进入 NFT 领域(RTFKT 是 元宇宙数字运动鞋资产公司),他们使用最新的游戏引擎和 NFT 技术来创造一种数字运动鞋,如:RTFKT 设计了许多酷炫的 3D 耐克鞋 NFT,允许所有者“穿”并在“Snapchat”等社交媒体上展示。

另一方面,阿迪达斯通过与 BAYC 合作推出了自己的 NFT。阿迪达斯 NFT 的有趣用途是,阿迪达斯 NFT 所有者不仅可以访问数字阿迪达斯的虚拟世界,还可以获得阿迪达斯的实体产品,如运动服、连帽衫和无檐帽。

NFT 还可用于与. com域名相似的域名服务,但不同的是域名 NFT 基于去中心化技术。Ethereum Name Service (ENS) 将可读的名称映射到区块链和非区块链资源机器可以辨识的标识,如Ethereum地址等。简单来说,ENS是把.eth域名解析为以太坊地址。ENS可以让以太坊地址更容易记忆,ENS域名可以在二级市场上买卖。

同时,区块链应用还可以和域名联动(如:Mirror ),链接了域名后还会有其他额外的功能。
在 Uniswap V3 上,流动性提供者 (LP) 头寸表示为 NFT(非同质化 ERC-721 代币),而不是 Uniswap V1 和 V2 上的同质化 ERC-20 代币。
根据在流动性提供界面上选择的池和参数,可铸造一个独特的 NFT,代表特定池中的位置。Uniswap NFT 显示有关用户的流动性头寸的最重要信息,包括交易对、所选层级、Token 符号和池地址。NFT 所有者可以在 Uniswap V3 中修改、赎回甚至出售头寸。

如果我们对 NFT 进行最为详细的分类,可能会有几十种。这里我们选取了当前阶段,最具代表性的十大种类。可能在数个周期之后再回过头看,NFT 会有更多当前阶段难以想象的分类和应用。
有些时候太多的主观情绪反而会遏制想象力,所以我在做这篇文章的修缮时,也扩散开想到了很多可能存在的用例。这些可能在未来出现的用例和其更好的形态,也会在整理出来后在公众号/社群给大家分享。
文 / Jindeng, Jiaqi, Miko
翻译修缮 / NFT Labs
通过对主流的 NFT 进行分类,我们观察到 NFT 所涉及的领域已经远远超越了传统的艺术品 / 收藏品。越来越多的 NFT 项目开始赋能 NFT 多样化的公用事业,为 holders 带来更好的使用体验。在熊市期间,那些 100% 由投机构成的 NFT 基本彻底凉凉,而那些有故事、有实用性和社区的 NFT 则可以持久发展下去。
我们根据其效用对市场上的 NFT 进行分类:

在过去的几十年中,艺术形式一直在不断变化。它现在正在进入数字世界,由实体往线上转变。对于艺术家和买家来说,普遍担心宣传成本、转售成本和流通等风险,且不易存储收藏——就像近期,《蒙娜丽莎》遭到破坏被恶意扔蛋糕。

而 NFT 的出现,则将这些风险最小化。毕竟通过线上艺术家们的作品就能有很好的曝光——除了 Instagram 和 Twitter,OpenSea 是艺术家展示其 NFT 作品并获得公众曝光的另一个主要平台。此外,购买艺术品时最大的问题之一是,买家是否具备艺术品高消费力的门槛。随着 NFT 的出现,它允许买家通过智能合约以挂牌价格提供报价或购买。

且通常来说,在一级市场倒卖艺术品是禁忌,但对于 NFT 艺术品,这并不是一个令人头疼的问题。除此之外,NFT 还带来了额外的许多益处——如:尽管艺术家从初始销售中获得了,但 NFT 允许艺术家从其艺术品的所有二级销售中获得版税,并且不管转售几次该版税机制一直存在,给予激励。

艺术类别涵盖了很多领域。任何东西都可以被认为是艺术。因此,这就是为什么每个 NFT 都属于上述三个类别之一的原因。因为如果它不属于其他两个,它可以归结为,“某人,某处,认为这看起来很酷,想买它。”
关键是,人们将某些东西视为宝贵的奢侈品。其他人可能不会以同样的方式看待它们。每个人都喜欢不同的东西。让人们享受事物。毕竟,这不是你的钱。所以,很多类型的NFT都可以归为艺术。

PFP 是“profile picture”(个人资料图片)的缩写,或通常称为头像类。截至目前,NFT PFP 仅在 Twitter 、Discord 等少数应用中常用,当然其他很多社交媒体平台也正计划在其应用程序中采用 NFT PFP。当前,NFT PFP 的最主要问题 holder 购买的 NFT PFP 可以被复制,但显然多数应用的产品经理都考虑了这个问题,如:Twitter 将验证 NFT 个人资料图片,如果有效,用户将获得六边形轮廓;这使得用户能够很好地分辨该 NFT PFP 的持有者是不是 holder,同时 holder 也有了可以炫耀的资本。

除了可以让用户展示获得满足外,它还可以作为类似 Pass 的功能使用,让用户成为社区成员、DAO 开发者,以及一个潜力巨大的项目的早期投资者。此外,PFP 的所有者也可能有机会访问该社区创建的游戏或其他产品,亦或者是获得能和某个名人持有同一系列 NFT,拉近距离感。

NFT 虚拟土地是元宇宙平台上可拥有的数字土地区域。这些土地类似于《我的世界》,用户可以自由创作,只是数字土地完全是用户所有,不像《我的世界》中微软拥有用户的创作。当用户可以完全拥有该数字土地时,可以获得许多益处,例如:能够将 NFT 土地用于广告、社交、游戏和工作,以及其他用例。
可能听起来模糊,我们来简单解释下:
1、广告:如果用户的虚拟土地位于元宇宙中的核心(热门)区域,能够吸引很多游客,用户可以收取广告位费用。之前就有用户购买了临近 Binance 名下虚拟土地旁边位置的土地,收取了天价广告费。
社交:用户可以在他们的数字土地上举办活动,包括音乐会、会议和社区聚会,亦或是用户可以构建自己想要的应用场景在自己的土地上。
游戏:用户的 NFT 土地也有机会在 NFT 游戏中得到使用。有些游戏需要用户持有土地才可以参加,亦或是用户可以在自己的土地上打造属于自己的 NFT 游戏
4、工作:可以用3D头像探索的土地,可以作为虚拟办公空间,也可以提供数字服务。

NFT 代表加密游戏中的头像、游戏装备和游戏卡等数字资产。NFT的吸引力在于其独特性、稀缺性、所有权可证明性,可转移性以及不可分割性,这对于提升游戏内物品价值无疑具有巨大的意义。值得一提的是,NFT还嵌入了元数据,可以用来证明资产的真实性。
实际上 NFT 最先的应用也是游戏。在 NFT 游戏最为流行的时候,菲律宾每天玩 NFT 游戏的人数多达 100 万,这期间产生的收入甚至超过了他们的工资,改善了就业危机。随着 NFT 游戏的普及,游戏种类也大大增加,从 Axie Infinity(灵感来自 Pokemon Go)到 StepN( Move to Earn )等各种模式的游戏或相关应用都在增加。

“会员”这个词在 Web2.0 中已经存在了很长时间。然而,用户的隐私、数据处理和所有权仍然是关键问题。会员 NFT ( Pass 卡 ) 可以通过解决上述问题来潜在地改变会员体验。首先,我们不必记住各种平台的一堆密码,而只需记住一个钱包助记词——毕竟不同平台的验证逻辑也是通过链接钱包验证钱包中的 NFT。此外,将我们的钱包连接到后端的智能合约允许我们访问多种功能。最后,我们还可以有资格在二级市场上转售会员以获取利润,比起传统会员的转售方便了不少。一些会员还具备使用热门项目跟踪、Smart Money 、资源社群等功能的权限。

具备社交属性的 NFT 可以为持有者提供包括参加在线和面对面社交聚会在内的诸多权益。随着 NFT 变得越来越流行,诸多社交网络应用正计划使用 NFT 作为媒介。一个成功的社交 NFT 项目需要有影响力的人员( Kol )以及他活跃的社区。例如:VeeFriends NFT 由 Gary Vaynerchuk 创建,他是一位有影响力的 YouTuber 和企业家。通过拥有 VeeFriend NFT,所有者立即成为 VeeFriends 社区的一员并获得 VeeCon 的访问权限。不同的 VeeFriends 的 NFT 持有者可以参与 Gary Vaynerchuk 举办的不同社交活动。

以及治理。NFT 可用于向粉丝和客户群开放艺术和商业决策,目前多用于文娱领域。例如,可以向购买 NFT 的粉丝发放 NFT,以支持前期制作中的戏剧表演。作为购买 NFT 的交换,该资产的所有持有者都可以就主角 T 恤的颜色、角色名称甚至节目名称等事项获得投票。

这就是粉丝的未来。粉丝群在他们最喜欢的创作者的项目中有发言权。就像前阵子有人自建了一个王心凌 DAO,发的 NFT 很快就被抢完了。有趣的事和应用会持续下去。
音乐 NFT 中快速增长的生态系统也很引人注目。粉丝奖励和版税是 Web2.0 和 Web3.0 音乐收藏品之间的两个显著区别。许多平台旨在创建一个更具协作性的音乐市场或流媒体平台。例如:尽管拥有音乐 NFT 的所有权,但sound.xyz还授予持有者对歌曲发表公开评论;艺术家可以在Pianity 上将他们的音乐分成 4 个稀缺级别,从而使独特的版本更有价值。至于版税,Royal.io和Rocki.com等平台允许收藏家以 NFT 的形式投资流媒体版税。换句话说,流媒体产生的收入将根据版税分成,NFT持有者可以根据其持有比例获得。

NFT 具备作为未来数字资产的潜力,且该领域的火爆让各大品牌纷纷涌入 NFT 领域。在这些品牌中,阿迪达斯和耐克是其中的佼佼者。耐克通过收购 RTFKT 进入 NFT 领域(RTFKT 是 元宇宙数字运动鞋资产公司),他们使用最新的游戏引擎和 NFT 技术来创造一种数字运动鞋,如:RTFKT 设计了许多酷炫的 3D 耐克鞋 NFT,允许所有者“穿”并在“Snapchat”等社交媒体上展示。

另一方面,阿迪达斯通过与 BAYC 合作推出了自己的 NFT。阿迪达斯 NFT 的有趣用途是,阿迪达斯 NFT 所有者不仅可以访问数字阿迪达斯的虚拟世界,还可以获得阿迪达斯的实体产品,如运动服、连帽衫和无檐帽。

NFT 还可用于与. com域名相似的域名服务,但不同的是域名 NFT 基于去中心化技术。Ethereum Name Service (ENS) 将可读的名称映射到区块链和非区块链资源机器可以辨识的标识,如Ethereum地址等。简单来说,ENS是把.eth域名解析为以太坊地址。ENS可以让以太坊地址更容易记忆,ENS域名可以在二级市场上买卖。

同时,区块链应用还可以和域名联动(如:Mirror ),链接了域名后还会有其他额外的功能。
在 Uniswap V3 上,流动性提供者 (LP) 头寸表示为 NFT(非同质化 ERC-721 代币),而不是 Uniswap V1 和 V2 上的同质化 ERC-20 代币。
根据在流动性提供界面上选择的池和参数,可铸造一个独特的 NFT,代表特定池中的位置。Uniswap NFT 显示有关用户的流动性头寸的最重要信息,包括交易对、所选层级、Token 符号和池地址。NFT 所有者可以在 Uniswap V3 中修改、赎回甚至出售头寸。

如果我们对 NFT 进行最为详细的分类,可能会有几十种。这里我们选取了当前阶段,最具代表性的十大种类。可能在数个周期之后再回过头看,NFT 会有更多当前阶段难以想象的分类和应用。
有些时候太多的主观情绪反而会遏制想象力,所以我在做这篇文章的修缮时,也扩散开想到了很多可能存在的用例。这些可能在未来出现的用例和其更好的形态,也会在整理出来后在公众号/社群给大家分享。
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