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Rare Land NFT 是一款基于ETH链的音乐游戏项目。他们有要打造一个完整的VR游戏的愿景。而目前推出的小游戏还只有一个跟着音乐节奏点击滑动,类似节奏大师和劲舞团的游戏。在他们的官网上,无需持有NFT就能试玩游戏,还能通过链接对朋友发起挑战。而持有NFT则可以解锁更多首歌曲。
项目于今年1月份正式启动,4月份发布试玩游戏的链接。5月2号开启了给予参与试玩的玩家空投NFT,其余都是以对外开放的方式免费mint,而一直到5月23号才售罄。接下来就是在5月27号开AMA以及5月30号开图。
在这期间团队没有做过什么对外大面积的推广和其他项目的合作,以至于推特粉丝数只有2000不到。推特也仅发过30条推,大多帖子都是在叙述当时的项目进展。
总发行数1万个,现阶段只有4600个持有者。
从官网上来看,团队基于美国硅谷,但Founder是华人,且非实名。核心成员算上两位开发成员一共也只有六位。成员都没什么粉丝数,但其自我介绍都是前大厂出身(Google, Meta, Oculus, Ubisoft)。Oculus是VR公司,而Ubisoft是游戏公司,这样一拼凑似乎是个合理的团队。可未免也太合理了?
项目看起来还在极早期,团队一心在搞开发,没有打算做推广和社区经营的迹象。而Holders目前就只能玩游戏,没有奖励,没有代币模型,没有市值管理(也或许是还没公开)。虽然有团队的人出来说话,但社区还是像个无头苍蝇一样,不知道要期待什么的到来。而讨论价格的比讨论项目的要多。
社群这两天看起来是在一个恐慌抛售的状态。原因是地板似乎被人抬到0.05过,造成许多fomo买入,而现在被抛售到0.01。
Rare Land NFT还是处于一个很早期的开发阶段,产品还没有做全,NFT的使用方式也还没有想好。团队像是Web 2的团队,缺少了很多Web 3的元素。但因为是free mint,而且在OS上版税只有2.5%,相比其他项目来说还算很有良心的。说明团队是有意把产品做好的。
大方向方面:做VR游戏还是很早,与现在市场的胃口对不上。并且除非未来他们能有一个足够吸引NFT玩家的经济机制,不然还只是适合玩玩小游戏的项目。
现阶段0.01的地板,想要提前埋伏的倒是可以考虑考虑。

Rare Land NFT 是一款基于ETH链的音乐游戏项目。他们有要打造一个完整的VR游戏的愿景。而目前推出的小游戏还只有一个跟着音乐节奏点击滑动,类似节奏大师和劲舞团的游戏。在他们的官网上,无需持有NFT就能试玩游戏,还能通过链接对朋友发起挑战。而持有NFT则可以解锁更多首歌曲。
项目于今年1月份正式启动,4月份发布试玩游戏的链接。5月2号开启了给予参与试玩的玩家空投NFT,其余都是以对外开放的方式免费mint,而一直到5月23号才售罄。接下来就是在5月27号开AMA以及5月30号开图。
在这期间团队没有做过什么对外大面积的推广和其他项目的合作,以至于推特粉丝数只有2000不到。推特也仅发过30条推,大多帖子都是在叙述当时的项目进展。
总发行数1万个,现阶段只有4600个持有者。
从官网上来看,团队基于美国硅谷,但Founder是华人,且非实名。核心成员算上两位开发成员一共也只有六位。成员都没什么粉丝数,但其自我介绍都是前大厂出身(Google, Meta, Oculus, Ubisoft)。Oculus是VR公司,而Ubisoft是游戏公司,这样一拼凑似乎是个合理的团队。可未免也太合理了?
项目看起来还在极早期,团队一心在搞开发,没有打算做推广和社区经营的迹象。而Holders目前就只能玩游戏,没有奖励,没有代币模型,没有市值管理(也或许是还没公开)。虽然有团队的人出来说话,但社区还是像个无头苍蝇一样,不知道要期待什么的到来。而讨论价格的比讨论项目的要多。
社群这两天看起来是在一个恐慌抛售的状态。原因是地板似乎被人抬到0.05过,造成许多fomo买入,而现在被抛售到0.01。
Rare Land NFT还是处于一个很早期的开发阶段,产品还没有做全,NFT的使用方式也还没有想好。团队像是Web 2的团队,缺少了很多Web 3的元素。但因为是free mint,而且在OS上版税只有2.5%,相比其他项目来说还算很有良心的。说明团队是有意把产品做好的。
大方向方面:做VR游戏还是很早,与现在市场的胃口对不上。并且除非未来他们能有一个足够吸引NFT玩家的经济机制,不然还只是适合玩玩小游戏的项目。
现阶段0.01的地板,想要提前埋伏的倒是可以考虑考虑。
LLHOYH
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