远古项目即将发币,零撸1000积分搏空投,速肝!
BVIV 和 EVIV 指数的 Volmex 永续期货以直观的形式进行纯粹的波动性交易——这是加密货币衍生品的首创产品和游戏规则改变者。 这个项目其实不是一个新项目,项目时间也是非常长了,最早的OG可以追溯到2021年了,主要是做波动率指数,可能对新加入的朋友来说的确有点难度,所以项目一直不温不火。 老板是一个帅小伙,一直能坚持下来也是非常不容易。这次引入基金会和积分制,愿好事将近!如果不出意外,积分应该会和最终的空投相关。 先去这里领积分,第一次参与的新号也有200-400的积分,然后按照下面两步,在拿1000积分。 https://points.volmex.foundation/834DS974O81A第一步、领测试币使用https://faucet.volmex.finance/在 Base 和 Arbitrum 测试网上获取测试网络 USDC 和 USDT 。连接钱包,用您的地址发布预先填充的推文,粘贴它,您将在两个测试网上收到代币。第二步、测试步骤点开下面的网站,在 Base 和 Arbitrum 测试网上交易 BVIV 和 EVIV 永续期货。操作也比较简单,照着图...
干货全拿走,撸毛就赚钱:Deepwaters明牌空投项目,超简单
今天有点无聊,周六各种事情比较少,顺便网上转悠了一大圈,发现Deepwaters的测试网络已经明确会发布代币WTR,乘着没事干的时候,自己100个号做一下,顺便给大家撸个交互教程,比较简单吧。第一步、领取AVAX的测试币https://faucet.avax.network/第二步、去Deepwaters测试网https://testnet.deepwaters.xyz/第三步、开始基础环境准备这一步也是常规操作了,没啥难度,首先把小狐狸给链上,然后点击水龙头,把平台的测试币给领了。领测试币的时候要发推特,这没啥说的,跟着走一下就可以了。 领了测试币之后,把币给存到平台里面,这是给下一步的交互做准备,defi平台不都这样吗,没啥新意。第四步、开始交互操作开始到交互界面,exchange,没啥说的,就按照界面上的几个按钮随便弄。说实话,没啥新意,但是作为撸毛人,不能刚过任何一次机会!祝大家好运,在一个呢,这个里面好几条测试链都可以撸一下,丰富一下数据。最后大家去关重点看一下我昨天发的这个教程吧,里面的项目还是不错的,零撸! https://twitter.com/aimerrys/...
Ice Water项目mod: https://discord.gg/SvqsXmUyCa ARC项目大使: https://discord.gg/TagXPPpdjn P12项目大使: https://discord.gg/FC2WQgxJwz
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但你知道它对我们的真正意义吗?Web1、Web2和Web3之间有哪些主要区别?而且,这些差异将如何影响游戏产业?
P12团队发表了一篇深入的文章来讨论Web3的核心以及它与前几个阶段(Web1 & Web2)的主要区别。你可能期望在那里找到这些问题的答案。
在过去的几十年里,网络发生了令人难以置信的转变和演变;整个演变过程可以分为三个独立阶段。网络的起源可以追溯到20世纪90年代,Web1是它的第一次迭代。在那个时期,大多数参与者是内容的消费者,而创造者通常是建立网站的开发者。我们只能把Web1当作准备就绪的阶段,因为网络用户之间相互交流的机会有限。我们可以把Web1想象成一个新闻页面,我们只是能够在线阅读,或者是一封不能参与但有能力回复的电子邮件。
Web2指的是我们目前正在使用的互联网,用户可以自由连接并相互交流。我们甚至可以在自己身上创造各种形式的内容,并在瞬间与世界各地的用户虚拟分享。像Twitter和Facebook这样的社交媒体是Web2的常见例子。
但有一个问题--虽然用户有更多的自由,但他们仍然被包含在一个高度集中的模式中,互联网总是被那些提供服务以换取用户的个人数据的公司所支配。这种情况有望在Web3中得到改变--这个虚拟世界建立在去中心化的核心概念之上,这也是它区别于Web2的核心特征。 简单地说,在Web3的世界中,普通用户不必牺牲自己的隐私,而开发者也不再需要权限来使用服务。你可以把Web3视为现实世界,在那里每个人都可以以数字方式生活,你所做的和收集的一切--都属于你。
事实上,Project Twelve(P12)预见到了未来,并试图在游戏产业领域应用Web3的理念。更具体地说,P12团队旨在建立一个GameFi生态系统,让Web2和Web3的玩家在一个真正可持续的经济中共存。
在传统的Web2模式中,开发者的才能在某种程度上受到限制,因为总是有游戏公司为了自己的利润而操纵市场。因此,出现了不信任和通货膨胀。然而,在P12平台上,开发者可以决定如何无限制地开发他们的游戏,致力于实现游戏的真正价值--只是为了好玩。他们也可以选择在他们的游戏中加入代币化。玩家不再被迫拥有任何资产来玩P12平台上的游戏,可以选择数以千计的游戏来体验,更重要的是,可以获得乐趣。
从长远来看,P12团队的目标是创造一个安全和可持续的地方,让所有类型的游戏玩家都愿意花时间,安全地积累Metaverse资产,并有可能产生实际价值。然而,毫无疑问,如果没有GameFi元素,Metaverse的适当方面不会存在,其未来发展也需要共同努力。
但你知道它对我们的真正意义吗?Web1、Web2和Web3之间有哪些主要区别?而且,这些差异将如何影响游戏产业?
P12团队发表了一篇深入的文章来讨论Web3的核心以及它与前几个阶段(Web1 & Web2)的主要区别。你可能期望在那里找到这些问题的答案。
在过去的几十年里,网络发生了令人难以置信的转变和演变;整个演变过程可以分为三个独立阶段。网络的起源可以追溯到20世纪90年代,Web1是它的第一次迭代。在那个时期,大多数参与者是内容的消费者,而创造者通常是建立网站的开发者。我们只能把Web1当作准备就绪的阶段,因为网络用户之间相互交流的机会有限。我们可以把Web1想象成一个新闻页面,我们只是能够在线阅读,或者是一封不能参与但有能力回复的电子邮件。
Web2指的是我们目前正在使用的互联网,用户可以自由连接并相互交流。我们甚至可以在自己身上创造各种形式的内容,并在瞬间与世界各地的用户虚拟分享。像Twitter和Facebook这样的社交媒体是Web2的常见例子。
但有一个问题--虽然用户有更多的自由,但他们仍然被包含在一个高度集中的模式中,互联网总是被那些提供服务以换取用户的个人数据的公司所支配。这种情况有望在Web3中得到改变--这个虚拟世界建立在去中心化的核心概念之上,这也是它区别于Web2的核心特征。 简单地说,在Web3的世界中,普通用户不必牺牲自己的隐私,而开发者也不再需要权限来使用服务。你可以把Web3视为现实世界,在那里每个人都可以以数字方式生活,你所做的和收集的一切--都属于你。
事实上,Project Twelve(P12)预见到了未来,并试图在游戏产业领域应用Web3的理念。更具体地说,P12团队旨在建立一个GameFi生态系统,让Web2和Web3的玩家在一个真正可持续的经济中共存。
在传统的Web2模式中,开发者的才能在某种程度上受到限制,因为总是有游戏公司为了自己的利润而操纵市场。因此,出现了不信任和通货膨胀。然而,在P12平台上,开发者可以决定如何无限制地开发他们的游戏,致力于实现游戏的真正价值--只是为了好玩。他们也可以选择在他们的游戏中加入代币化。玩家不再被迫拥有任何资产来玩P12平台上的游戏,可以选择数以千计的游戏来体验,更重要的是,可以获得乐趣。
从长远来看,P12团队的目标是创造一个安全和可持续的地方,让所有类型的游戏玩家都愿意花时间,安全地积累Metaverse资产,并有可能产生实际价值。然而,毫无疑问,如果没有GameFi元素,Metaverse的适当方面不会存在,其未来发展也需要共同努力。
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