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日拱一卒:io.net 挖矿
io.net是什么Io.net 是一个基于 Solana 的DePIN项目,为人工智能 (AI) 和机器学习 (ML) 公司聚合 GPU 资源。 Io.net 的例子,就是鼓励大家出借 GPU 算力,为 AI 或机器学习(ML)公司提供更低价、更有效率的算力资源,并赚取加密货币当作奖励。为啥要参与门槛非常高,预期收益很大,赔率也大。当然这个个人配置也非常麻烦,而且对网速也有要求,如果有资源,找别人合作或者租服务器也可以。关于代币:项目目前还没有公布代币分布图(GPU算力活动到自 3 月 1 日起,到 4 月 28 日停止)没有代币预售 (没有白单)最新一期融资金额 3000 万美元获取空投的三个方式没钱沒硬件的,去把银河的任务全弄好,包括每日签到提升 DC 社区等级,1 - 10个身份。(积极参与DC社区活动,解答新人问题,整理相关实用信息发布)有钱有硬件的,按照下面我整理的教程,跑节点。IONET 的盈亏计算方式两种总量 10 亿,空投 5%,跑两个月 4090,成本 5000 两个月,预期收益 2000 个代币,价格预估4 刀,收益 8000 刀,5.8 wcny。若空投数量...
日拱一卒:使用inoreader订阅RSS
现在的币圈真是信息量爆炸,每天都有无数信息要看,推特、微博、YouTube等等,还有很多文章发布到Mirror、Medium等等,更是让人觉得焦虑。 如果都是优质信息也还好,大部分时间会有无数垃圾信息在干扰你。 使用RSS订阅器能够很好地满足平时订阅博客和新闻需求,而且这还是个信息筛选的小技巧,可以订阅自己感兴趣和可靠的信息源,也能够节省自己的时间。它的应用是跨平台的:有iOS、Android,和web版本,还提供主流浏览器的扩展插件:RSS是什么呢?英文是Really Simple Syndication,中文就是简易信息聚合。 RSS订阅不仅能接收到海量资讯,同时还有很多意想不到的用途。通过RSS订阅,看文章没有广告通过订阅Youtube视频频道,观看视频是没有广告的订阅Twitter博主,可以定期查看博主消息,重点关注KOL消息(不过有个数限制)订阅Mirror和Medium方便查看优质信息RSS工具有很多,网上一搜索一大片,这里我推荐使用 Inoreader:https://www.inoreader.com/ 下面就说一下如何用RSS过滤币圈有用的信息。一:如何订阅Mi...
Seraph 初学者指南:基本操作指引
《SERAPH: In the Darkness》是一款充满挑战和冒险的掠夺游戏,非常适合喜欢黑暗题材、热衷于追求财富和装备的玩家。游戏拥有丰富多样的掠夺机制,让您可以探索各种场景和实例,寻找珍贵的宝藏,帮助您成为一名强大的冒险家。 在游戏中,玩家需要不断收集和升级各种装备和技能来提升自己的实力,这也提高了玩家养殖装备的效率,从而获得更有价值的奖励。 如果你想踏上一段隐藏着无尽财富的冒险之旅,现在就下载游戏,开始一段刺激的寻宝之旅吧! 下面是一些关于 SERAPH 的基本常识,相信在体验游戏的过程中会对你有所帮助。 1. 进入游戏后的第一步是熟悉操作:。 SERAPH 的操作非常简单,大多数操作都可以通过点击鼠标按钮来完成。点击目的地上的鼠标左键,角色就会移动到那里。您还可以按住鼠标键或移动鼠标来改变移动方向。 在游戏中,您会发现很多值得互动的东西。要检查某样东西是否可以互动,请将鼠标光标移到它上面。如果它显示绿色轮廓,您就可以点击进行互动。无论是铁门、木门还是宝箱,用鼠标点击它们就能打开。物品也是一样,点击即可拾取。与遇到的人物互动也是如此,点击他们就能开始对话并聆听他们的对话...
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Seraph 初学者指南:基本操作指引
《SERAPH: In the Darkness》是一款充满挑战和冒险的掠夺游戏,非常适合喜欢黑暗题材、热衷于追求财富和装备的玩家。游戏拥有丰富多样的掠夺机制,让您可以探索各种场景和实例,寻找珍贵的宝藏,帮助您成为一名强大的冒险家。 在游戏中,玩家需要不断收集和升级各种装备和技能来提升自己的实力,这也提高了玩家养殖装备的效率,从而获得更有价值的奖励。 如果你想踏上一段隐藏着无尽财富的冒险之旅,现在就下载游戏,开始一段刺激的寻宝之旅吧! 下面是一些关于 SERAPH 的基本常识,相信在体验游戏的过程中会对你有所帮助。 1. 进入游戏后的第一步是熟悉操作:。 SERAPH 的操作非常简单,大多数操作都可以通过点击鼠标按钮来完成。点击目的地上的鼠标左键,角色就会移动到那里。您还可以按住鼠标键或移动鼠标来改变移动方向。 在游戏中,您会发现很多值得互动的东西。要检查某样东西是否可以互动,请将鼠标光标移到它上面。如果它显示绿色轮廓,您就可以点击进行互动。无论是铁门、木门还是宝箱,用鼠标点击它们就能打开。物品也是一样,点击即可拾取。与遇到的人物互动也是如此,点击他们就能开始对话并聆听他们的对话...
在众望所归的升级之后,玩法有了些许改变,下面会细说。对我个人而言,最近不管天气如何,即使几天前风雨交加,也没能阻止我外出消耗能量,我打着伞,带着手套也要出去。慢慢也觉得自己耐力在提高,比之前可以多跑一些了。
币圈有个大佬说:“现在好好读书健身是正事,过去两年是不是大家把身体都折腾惨了,现在是修养生息的时候“。那如果我推荐,就首推Stepn了。
升级之后增加了掉箱子的功能,大家现在都开始尽量加幸运属性,以尽快捡到好的箱子,不过只能放四个,而且免费开箱子要很久,所以也是让人很纠结的事情。
不过升级之后对慢跑鞋的同学友好了很多,有小万能之说。
今天下午之前mint出来的绿鞋子卖出去了,然后副号开出的鞋盒子也卖出去了,调整策略由之前的两个手机变为一个手机一绿八灰策略。主要参考下图:

对于新人还可以参加一个朋友做的图,非常有用。

调低了灰鞋mint费用,调高了绿鞋mint费用,是与灰鞋/绿鞋自身的价值匹配的
未来规划:鞋厂联名、项目联名,不止Adidas、Nike,奢侈品牌也可以合作
未来6个月在鞋的设计上有新的鞋型,主要是小型合作款
1-6月份有关于gmt的小活动,相应做调整和测试
产品进入精细打磨中长期。去中心化钱包优化升级、市场优化升级,实现多链
提升游戏体验、包括APP内教程。更精简的逻辑设计
更新了官网,多了几位顾问(大佬)

租赁功能还会往后推一推
GMT,会在一周之内发相关公告
关于有人问天气不好,会不会出类似“补贴”的措施。项目方(Yawn):考虑通过租赁系统来解决吧。正在讨论租鞋还是租energy。
项目方:未来市场可能不止销售StepN东西,有可能销售其他东西
Yawn:关于市场,谈到BN做大的过程。谈到BN通过不断赋能使得BNB币价越来越高。
Yawn:最终目的,想做大规模的gentelman Club,鞋子作为相对稀有的道具,具有Social功能、Social价值。类似GentlemanClub
Jerry:是一个去中心化的项目。运动时你的鞋子每分钟在写,Sol最便宜,但是上月断线2次。一直在商量如何实现完全去中心化的设定。已经有些方案、思路,可能在未来2个月实现
要做有限度的民主和DAO的投票,如果只是想挖卖提的话,对项目发展是不利的。
正在做非常简单的图文并茂的新手教学,马上会出用户手册。https://stepn.com/howToPlay
有人问:会不会出新鞋,比方说考虑上升高度。Yawn:也在想。不过一定要有战略克制。不要铺的太广。回到产品可用性,稳定下来以后再扩张。产品上一个档次之后再考虑一些好玩的东西。比方说登山鞋。
健康是无价的 不能用金钱来衡量,有再多的钱 在绝症面前都是无用的。
欣赏沿途的风景也是一种陶冶情操
目的是健康,运动的过程中获得的收益是惊喜
让我们不是为了运动而运动,是运动使我们快乐
很多人炒币把身体都搞坏了,通过这款软件如果能让大家锻炼起来,即使亏了钱,但是赚的是健康,投资心态也会好很多。
市场不好,stepn可能会火,我身边好多都不玩币,开始跑步赚钱了
冒险去博和赌博有什么区别,stepn是带来快乐和健康的,不是带来负担和心理不爽
Q:想请教一下,move to earn这个模式,要怎么消除泡沫呢?因为每个使用者都能赚钱,那项目方赚什么?
A:
Q:主鞋需要有什么特点?
A:级别高,然后基础属性好点。
Q:普通跑鞋和数量和能量的关系是什么?如果想达到顶级的能量需要多少双普通跑鞋呢?
A:30
Q:是不是恢复的时间都是固定的,每六个小时恢复0.5格能量吗?
A:2点开始,所有人固定时间点。
Q:数量和能量比例是什么,配置多少鞋子合适?
A:

Q:是不是初期建议直接一直升级鞋子?
A:初期必须升级鞋子,升级鞋子后gst上限会增加,会有更多的属性点分配,相应也可以得到更多收益。每个人的要求不同,期望也不同。按照现游戏机制,主要涉及的是3个属性点,第一的效率(GST),第二的幸运(宝箱),第四的耐久(鞋子耐久和维修费用)。根据你想得到什么就多点哪个属性,鱼和熊掌不可兼得,根据自己的喜好。
Q:怎么知道这四个锁是干啥的?

A:打开以后没有角的是1级卡槽,多一个角多一级,以后属性就是 加点+插槽加成+宝石加成。

Q:升级建议是什么?
A:个人建议,升级一双主鞋,能升多少就多少,耐久到30,幸运到30,其他都是点效率 就现在灰鞋。
Q:为啥一个人拿着两个手机不行 但是两个人分别拿着手机就可以呢?
A:数据不一样。有各种传感器、GPS的信息都会有差别的,包括拿手里摆动的距离。
在众望所归的升级之后,玩法有了些许改变,下面会细说。对我个人而言,最近不管天气如何,即使几天前风雨交加,也没能阻止我外出消耗能量,我打着伞,带着手套也要出去。慢慢也觉得自己耐力在提高,比之前可以多跑一些了。
币圈有个大佬说:“现在好好读书健身是正事,过去两年是不是大家把身体都折腾惨了,现在是修养生息的时候“。那如果我推荐,就首推Stepn了。
升级之后增加了掉箱子的功能,大家现在都开始尽量加幸运属性,以尽快捡到好的箱子,不过只能放四个,而且免费开箱子要很久,所以也是让人很纠结的事情。
不过升级之后对慢跑鞋的同学友好了很多,有小万能之说。
今天下午之前mint出来的绿鞋子卖出去了,然后副号开出的鞋盒子也卖出去了,调整策略由之前的两个手机变为一个手机一绿八灰策略。主要参考下图:

对于新人还可以参加一个朋友做的图,非常有用。

调低了灰鞋mint费用,调高了绿鞋mint费用,是与灰鞋/绿鞋自身的价值匹配的
未来规划:鞋厂联名、项目联名,不止Adidas、Nike,奢侈品牌也可以合作
未来6个月在鞋的设计上有新的鞋型,主要是小型合作款
1-6月份有关于gmt的小活动,相应做调整和测试
产品进入精细打磨中长期。去中心化钱包优化升级、市场优化升级,实现多链
提升游戏体验、包括APP内教程。更精简的逻辑设计
更新了官网,多了几位顾问(大佬)

租赁功能还会往后推一推
GMT,会在一周之内发相关公告
关于有人问天气不好,会不会出类似“补贴”的措施。项目方(Yawn):考虑通过租赁系统来解决吧。正在讨论租鞋还是租energy。
项目方:未来市场可能不止销售StepN东西,有可能销售其他东西
Yawn:关于市场,谈到BN做大的过程。谈到BN通过不断赋能使得BNB币价越来越高。
Yawn:最终目的,想做大规模的gentelman Club,鞋子作为相对稀有的道具,具有Social功能、Social价值。类似GentlemanClub
Jerry:是一个去中心化的项目。运动时你的鞋子每分钟在写,Sol最便宜,但是上月断线2次。一直在商量如何实现完全去中心化的设定。已经有些方案、思路,可能在未来2个月实现
要做有限度的民主和DAO的投票,如果只是想挖卖提的话,对项目发展是不利的。
正在做非常简单的图文并茂的新手教学,马上会出用户手册。https://stepn.com/howToPlay
有人问:会不会出新鞋,比方说考虑上升高度。Yawn:也在想。不过一定要有战略克制。不要铺的太广。回到产品可用性,稳定下来以后再扩张。产品上一个档次之后再考虑一些好玩的东西。比方说登山鞋。
健康是无价的 不能用金钱来衡量,有再多的钱 在绝症面前都是无用的。
欣赏沿途的风景也是一种陶冶情操
目的是健康,运动的过程中获得的收益是惊喜
让我们不是为了运动而运动,是运动使我们快乐
很多人炒币把身体都搞坏了,通过这款软件如果能让大家锻炼起来,即使亏了钱,但是赚的是健康,投资心态也会好很多。
市场不好,stepn可能会火,我身边好多都不玩币,开始跑步赚钱了
冒险去博和赌博有什么区别,stepn是带来快乐和健康的,不是带来负担和心理不爽
Q:想请教一下,move to earn这个模式,要怎么消除泡沫呢?因为每个使用者都能赚钱,那项目方赚什么?
A:
Q:主鞋需要有什么特点?
A:级别高,然后基础属性好点。
Q:普通跑鞋和数量和能量的关系是什么?如果想达到顶级的能量需要多少双普通跑鞋呢?
A:30
Q:是不是恢复的时间都是固定的,每六个小时恢复0.5格能量吗?
A:2点开始,所有人固定时间点。
Q:数量和能量比例是什么,配置多少鞋子合适?
A:

Q:是不是初期建议直接一直升级鞋子?
A:初期必须升级鞋子,升级鞋子后gst上限会增加,会有更多的属性点分配,相应也可以得到更多收益。每个人的要求不同,期望也不同。按照现游戏机制,主要涉及的是3个属性点,第一的效率(GST),第二的幸运(宝箱),第四的耐久(鞋子耐久和维修费用)。根据你想得到什么就多点哪个属性,鱼和熊掌不可兼得,根据自己的喜好。
Q:怎么知道这四个锁是干啥的?

A:打开以后没有角的是1级卡槽,多一个角多一级,以后属性就是 加点+插槽加成+宝石加成。

Q:升级建议是什么?
A:个人建议,升级一双主鞋,能升多少就多少,耐久到30,幸运到30,其他都是点效率 就现在灰鞋。
Q:为啥一个人拿着两个手机不行 但是两个人分别拿着手机就可以呢?
A:数据不一样。有各种传感器、GPS的信息都会有差别的,包括拿手里摆动的距离。
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