元宇宙中的孤独者:Decentraland 在 $1.3B 生态系统中的 38 位每日活跃用户
作者:Cameron Thompson 翻译:查理 排版:查理 你可能会问,这些天元宇宙发生了什么。看看估值超过 10 亿美元的两家最大的公司,答案令人惊讶:不多,或者至少不足以让用户每天都回到元宇宙里。根据 DappRadar 的数据,基于 Ethereum [1] 的虚拟世界 Decentraland [2] 在过去24小时内拥有 38 名活跃用户,而竞争对手The Sandbox [3] 同期拥有 522 名活跃用户。 根据DappRadar的数据,一个活跃用户被定义为一个独特的钱包地址与平台的智能合约互动[4]。例如,登录 The Sandbox 或 Decentraland 使用每个平台各自的代币 SAND 或 MANA 进行购买被视为“主动使用”。 这意味着 DappRadar 对每日活跃用户的汇总并没有考虑到那些登录并在元宇宙平台上闲逛或短暂参加某个活动,例如虚拟时装周 [5] 的用户。这也可能意味着这些空间不是人们进行交易的地方,例如购买非同质化代币(NFT)。 开发人员可能会用熟悉的短语“不要讨厌玩家,要讨厌游戏”来捍卫低靡的每日统计数据;但对于两个元宇宙平台来...
Cryptovoxels指南之一:如何购买地块
DawnXue @[MetaCat]2021-12-05 21:46 本文从cryptovoxels的地块信息、购买地块的前提条件、购买渠道、地块销售时间、销售方式、具体购买流程、查看已购买地块几个方面进行详细说明。 1、CV的地块信息包括什么? CV的地块信息包括外部信息和地块本身的信息。外部信息包括:所处岛屿、所处区域、所处街道、距世界中心的距离、是否靠海;地块本身的信息包括长、宽、高。根据目前市场关注情况,购买地块时考虑因素主要为:是否靠海、地块高度、地块面积。 2、购买地块需要的前提条件是什么? 一个加密钱包,比如Metamask(https://metamask.io/科学上网安装) 或者Imtoken(目前Metamask使用较多)。 一些加密货币,主要是ETH ,(截至2021年12月5日,本月一级市场均价在2.4ETH)。 3、地块购买渠道 你可以从一级市场(官方新铸造的土地由官方直接出售)或者二级市场购买地块。 一二级市场均可在下列链接中购买:https://opensea.io/collection/cryptovoxels?search\[sortAscen...
Tutorial for Voxels Wearable Batch Airdrop
MetaCatPrerequisites1. Please make sure that a certain number of Matic tokens are in your wallet (one Matic token lasts for ages), because Decentraland Wearable is on the Polygon chain and requires gas fees to authorize operations and airdrop Wearable. 2. The owner of the wearable to be airdropped must have — Address of the login for authorized operations, the address of the airdrop contract, and the from address (these three addresses will be mentioned below). 3. The current airdrop tool onl...
https://www.metacat.world/
元宇宙中的孤独者:Decentraland 在 $1.3B 生态系统中的 38 位每日活跃用户
作者:Cameron Thompson 翻译:查理 排版:查理 你可能会问,这些天元宇宙发生了什么。看看估值超过 10 亿美元的两家最大的公司,答案令人惊讶:不多,或者至少不足以让用户每天都回到元宇宙里。根据 DappRadar 的数据,基于 Ethereum [1] 的虚拟世界 Decentraland [2] 在过去24小时内拥有 38 名活跃用户,而竞争对手The Sandbox [3] 同期拥有 522 名活跃用户。 根据DappRadar的数据,一个活跃用户被定义为一个独特的钱包地址与平台的智能合约互动[4]。例如,登录 The Sandbox 或 Decentraland 使用每个平台各自的代币 SAND 或 MANA 进行购买被视为“主动使用”。 这意味着 DappRadar 对每日活跃用户的汇总并没有考虑到那些登录并在元宇宙平台上闲逛或短暂参加某个活动,例如虚拟时装周 [5] 的用户。这也可能意味着这些空间不是人们进行交易的地方,例如购买非同质化代币(NFT)。 开发人员可能会用熟悉的短语“不要讨厌玩家,要讨厌游戏”来捍卫低靡的每日统计数据;但对于两个元宇宙平台来...
Cryptovoxels指南之一:如何购买地块
DawnXue @[MetaCat]2021-12-05 21:46 本文从cryptovoxels的地块信息、购买地块的前提条件、购买渠道、地块销售时间、销售方式、具体购买流程、查看已购买地块几个方面进行详细说明。 1、CV的地块信息包括什么? CV的地块信息包括外部信息和地块本身的信息。外部信息包括:所处岛屿、所处区域、所处街道、距世界中心的距离、是否靠海;地块本身的信息包括长、宽、高。根据目前市场关注情况,购买地块时考虑因素主要为:是否靠海、地块高度、地块面积。 2、购买地块需要的前提条件是什么? 一个加密钱包,比如Metamask(https://metamask.io/科学上网安装) 或者Imtoken(目前Metamask使用较多)。 一些加密货币,主要是ETH ,(截至2021年12月5日,本月一级市场均价在2.4ETH)。 3、地块购买渠道 你可以从一级市场(官方新铸造的土地由官方直接出售)或者二级市场购买地块。 一二级市场均可在下列链接中购买:https://opensea.io/collection/cryptovoxels?search\[sortAscen...
Tutorial for Voxels Wearable Batch Airdrop
MetaCatPrerequisites1. Please make sure that a certain number of Matic tokens are in your wallet (one Matic token lasts for ages), because Decentraland Wearable is on the Polygon chain and requires gas fees to authorize operations and airdrop Wearable. 2. The owner of the wearable to be airdropped must have — Address of the login for authorized operations, the address of the airdrop contract, and the from address (these three addresses will be mentioned below). 3. The current airdrop tool onl...
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发布时间:2022-06-12
翻译:MetaCat
原文作者:Annie Zhang@CoinDesk

最近“ Metaverse ”和“Web 3”两个术语已经开始互换使用。虽然他们都指向一个更好的互联网的愿景,但重要的是这两个术语不应该混为一谈,也不应该成为围绕我们希望如何继续建设互联网的意识形态的分歧来源。
元宇宙的名字来源于 1992 年的科幻小说《雪崩》[1],与其说是具体的现实,不如说是一个愿景。大家认为它是一个同步的、持久的和无限并发的 3D 沉浸式空间。这是一个我们将把大部分工作、学习、娱乐、娱乐的时间花在其中的数字空间。
元宇宙因为还没有真正成形,让人觉得是模糊和投机的。虽然一些技术专家希望按照 “Meta” 的 Ready Player One 式主题演讲[2]来确定元宇宙的愿景,但现实情况是 Metaverse 需要每个人的投入和参与才能真正形成。它应该包含不同的迭代努力和技术进步的汇合,并且拥有相同的终点。
另一方面,Web 3 是一种更为具体的范式,它为 Web 2 互联网的特定缺点提供了明确的解决方案。这是对 Facebook 和 YouTube 等平台创建的围墙花园生态系统的反应,这些生态系统导致人们的数据被滥用、隐私被侵犯,并且处置他们自己创造的内容的能力受限。Web 3 颠覆了该模式,因为它直接解决了所有权和控制权问题。
通过建立在区块链上,数据是开放和分布式的,并由点对点网络共同拥有。使得用户拥有他们的数据,点对点交易可以避开中间商,并且数据作为公共产品存在于区块链上,任何人都可以为其做贡献和将其 token 化。
我们已经看到 Web 3 计划已经出现了令人难以置信的新消费者行为,例如创作者能够以 NFT 的形式出售他们的内容、帮助人们谋生的 Play to Earn 游戏以及社区组织的投资集体 ( ConstitutionDAO ) 筹集足够的资金在苏富比拍卖会上竞拍美国宪法。
虽然 Web 3 是一个强大的工具,改变了我们管理数据、治理和兑换货币的方式,但提升区块链交易的速度很困难,这限制了它的应用范围。尽管互联网的纯粹去中心化模型听起来很诱人,但它不切实际。因此可以说 Web 3 是元宇宙的关键构件,但它只是更大的总和的一个组成部分而已。

通过承认 Web 3 和去中心化只是元宇宙的基石,它为其他类型的贡献者打开了机会的大门,而不是与他们对抗。
当 Meta(前身为 Facebook)宣布其以 AR/VR 为中心的元宇宙愿景时,人们强烈反对大型科技公司将主导元宇宙,因为这将导致这些平台再次作为一个封闭的生态系统运行。
人们错过的是 Meta 所推动的创新,和重点主要集中在硬件和 3D 用户消费和输入界面上,坦率地说,这在今天并不存在。Facebook 正在尝试解决沉浸式问题,这是值得注意的。想想看,我们中的许多人在过去的两年里都在 Zoom 上度过,并且已经筋疲力尽。我们整天戴着 VR 头戴设备会有什么感觉?
如果我们期望在虚拟世界中度过越来越多的快乐时光,我们需要更加身临其境、自然和富有表现力的虚拟界面。Meta 在 AR/VR 和运动传感技术方面的发展不会破坏 Web 3 和去中心化的工作。事实上,最好的情况是:人们开始在 AR/VR 和全息投影的新兴 3D 产品中构建 Web 3 应用。
另一个耸人听闻的观点是,Web 3 将使 Web 2 过时。同样,很难想象这样的情况会发生。尽管 Web 2 存在某些缺点,但仍有许多产品在不使用区块链的情况下运行更有效。Discord 或 Twitch 等平台可帮助人们进行大规模的实时交流和广播。优步或 DoorDash 等公司有效地将用户的需求排队与供给端匹配。
不论你是否喜欢,中心化是有效的。OpenSea 是目前最大的 NFT 市场,本质上说是一个中心化的市场,它简单地促进了区块链上的交易。Coinbase 是另一个实现加密货币交易的中心化交易所的例子。在这两种情况下,这些中间机构都会像任何其他 Web 2 市场一样收取交易服务费。
虽然这些混合产品并不完全符合去中心化意识形态,但它们是关键的“桥接产品”,通过吸引主流用户来帮助更多地普及 Web 3 产品。就像Snap Stories [3]是一种流行的青少年产品但在被年长用户使用时遇到的困难一样,Meta 对 Stories 的使用帮助它成为所有人群的主流产品。
当新技术和范式出现时,通常可以被视为一场革命。但我们在整个历史中看到的是 :它们往往建立在过去时代的已有基础之上。电子邮件仍然是我们日常生活的重要组成部分,但它是互联网 Web 1 时代发明的一种协议。
投资公司 a16z 的 GP Jon Lai 在本期《Hello Metaverse》[4] 中对元宇宙的发展路径有着扎实的视角。“还有很多建设工作要做:区块链本身、play-to-earn、不同类型的工作、虚拟经济,所有这些都像是基石 ,以及 UGC 平台和扩展内容创建……它不会是一个明星产品从一些公司推出,他们只是说,'嘿!我们已经为此工作了 10 年,并且蓬勃发展,这就是元宇宙。这将是一堆不同公司在完全不同的空间开发完全不同的产品的累积总和。”
也就是说,我们需要关注不同运营模式之间的相互作用,以及它们如何协作,为人们创造更好的现实生活,而不是关注他们的差异和“选择一方”。虽然 Web 3 的最新发展和使区块链成为主流的努力,是我们在打造更好的互联网方面取得的巨大进步,但它只是一个组成部分,不应忽视其他补充方案。
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Snow_Crash
[2] https://www.coindesk.com/tech/2021/08/03/a-crypto-guide-to-the-metaverse/
[3] https://support.snapchat.com/en-US/a/about-stories
[4] https://hellometaverse.fm/episodes/episode-03-jon-lai
原文链接:https://www.coindesk.com/layer2/2021/12/21/web-3-and-the-metaverse-are-not-the-same/
MetaCat 专注于元宇宙数据分析、内容导航,致力于为大众提供最完备的元宇宙数据分析服务和最好用的内容导航服务。
发布时间:2022-06-12
翻译:MetaCat
原文作者:Annie Zhang@CoinDesk

最近“ Metaverse ”和“Web 3”两个术语已经开始互换使用。虽然他们都指向一个更好的互联网的愿景,但重要的是这两个术语不应该混为一谈,也不应该成为围绕我们希望如何继续建设互联网的意识形态的分歧来源。
元宇宙的名字来源于 1992 年的科幻小说《雪崩》[1],与其说是具体的现实,不如说是一个愿景。大家认为它是一个同步的、持久的和无限并发的 3D 沉浸式空间。这是一个我们将把大部分工作、学习、娱乐、娱乐的时间花在其中的数字空间。
元宇宙因为还没有真正成形,让人觉得是模糊和投机的。虽然一些技术专家希望按照 “Meta” 的 Ready Player One 式主题演讲[2]来确定元宇宙的愿景,但现实情况是 Metaverse 需要每个人的投入和参与才能真正形成。它应该包含不同的迭代努力和技术进步的汇合,并且拥有相同的终点。
另一方面,Web 3 是一种更为具体的范式,它为 Web 2 互联网的特定缺点提供了明确的解决方案。这是对 Facebook 和 YouTube 等平台创建的围墙花园生态系统的反应,这些生态系统导致人们的数据被滥用、隐私被侵犯,并且处置他们自己创造的内容的能力受限。Web 3 颠覆了该模式,因为它直接解决了所有权和控制权问题。
通过建立在区块链上,数据是开放和分布式的,并由点对点网络共同拥有。使得用户拥有他们的数据,点对点交易可以避开中间商,并且数据作为公共产品存在于区块链上,任何人都可以为其做贡献和将其 token 化。
我们已经看到 Web 3 计划已经出现了令人难以置信的新消费者行为,例如创作者能够以 NFT 的形式出售他们的内容、帮助人们谋生的 Play to Earn 游戏以及社区组织的投资集体 ( ConstitutionDAO ) 筹集足够的资金在苏富比拍卖会上竞拍美国宪法。
虽然 Web 3 是一个强大的工具,改变了我们管理数据、治理和兑换货币的方式,但提升区块链交易的速度很困难,这限制了它的应用范围。尽管互联网的纯粹去中心化模型听起来很诱人,但它不切实际。因此可以说 Web 3 是元宇宙的关键构件,但它只是更大的总和的一个组成部分而已。

通过承认 Web 3 和去中心化只是元宇宙的基石,它为其他类型的贡献者打开了机会的大门,而不是与他们对抗。
当 Meta(前身为 Facebook)宣布其以 AR/VR 为中心的元宇宙愿景时,人们强烈反对大型科技公司将主导元宇宙,因为这将导致这些平台再次作为一个封闭的生态系统运行。
人们错过的是 Meta 所推动的创新,和重点主要集中在硬件和 3D 用户消费和输入界面上,坦率地说,这在今天并不存在。Facebook 正在尝试解决沉浸式问题,这是值得注意的。想想看,我们中的许多人在过去的两年里都在 Zoom 上度过,并且已经筋疲力尽。我们整天戴着 VR 头戴设备会有什么感觉?
如果我们期望在虚拟世界中度过越来越多的快乐时光,我们需要更加身临其境、自然和富有表现力的虚拟界面。Meta 在 AR/VR 和运动传感技术方面的发展不会破坏 Web 3 和去中心化的工作。事实上,最好的情况是:人们开始在 AR/VR 和全息投影的新兴 3D 产品中构建 Web 3 应用。
另一个耸人听闻的观点是,Web 3 将使 Web 2 过时。同样,很难想象这样的情况会发生。尽管 Web 2 存在某些缺点,但仍有许多产品在不使用区块链的情况下运行更有效。Discord 或 Twitch 等平台可帮助人们进行大规模的实时交流和广播。优步或 DoorDash 等公司有效地将用户的需求排队与供给端匹配。
不论你是否喜欢,中心化是有效的。OpenSea 是目前最大的 NFT 市场,本质上说是一个中心化的市场,它简单地促进了区块链上的交易。Coinbase 是另一个实现加密货币交易的中心化交易所的例子。在这两种情况下,这些中间机构都会像任何其他 Web 2 市场一样收取交易服务费。
虽然这些混合产品并不完全符合去中心化意识形态,但它们是关键的“桥接产品”,通过吸引主流用户来帮助更多地普及 Web 3 产品。就像Snap Stories [3]是一种流行的青少年产品但在被年长用户使用时遇到的困难一样,Meta 对 Stories 的使用帮助它成为所有人群的主流产品。
当新技术和范式出现时,通常可以被视为一场革命。但我们在整个历史中看到的是 :它们往往建立在过去时代的已有基础之上。电子邮件仍然是我们日常生活的重要组成部分,但它是互联网 Web 1 时代发明的一种协议。
投资公司 a16z 的 GP Jon Lai 在本期《Hello Metaverse》[4] 中对元宇宙的发展路径有着扎实的视角。“还有很多建设工作要做:区块链本身、play-to-earn、不同类型的工作、虚拟经济,所有这些都像是基石 ,以及 UGC 平台和扩展内容创建……它不会是一个明星产品从一些公司推出,他们只是说,'嘿!我们已经为此工作了 10 年,并且蓬勃发展,这就是元宇宙。这将是一堆不同公司在完全不同的空间开发完全不同的产品的累积总和。”
也就是说,我们需要关注不同运营模式之间的相互作用,以及它们如何协作,为人们创造更好的现实生活,而不是关注他们的差异和“选择一方”。虽然 Web 3 的最新发展和使区块链成为主流的努力,是我们在打造更好的互联网方面取得的巨大进步,但它只是一个组成部分,不应忽视其他补充方案。
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Snow_Crash
[2] https://www.coindesk.com/tech/2021/08/03/a-crypto-guide-to-the-metaverse/
[3] https://support.snapchat.com/en-US/a/about-stories
[4] https://hellometaverse.fm/episodes/episode-03-jon-lai
原文链接:https://www.coindesk.com/layer2/2021/12/21/web-3-and-the-metaverse-are-not-the-same/
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